為什麼沉船是糞提,分解和喂狗糧就不是糞提了?
01-11
沉船有語音啊……
ゴーヤはまたいつか、皆さんに會える日を夢見て…、深く潛る…、ぁ…58會做著某日再與大家相會的夢…,深深地下潛了…,啊…聽著不難受啊??我很難受啊!!
我就問一句:
你不分解,不當狗糧喂,打算怎麼辦,氪床位嗎?300個床位氪滿了後你怎麼辦,等嬌喘更新上限?你打算養100隻那珂去打活動么?說「分解和喂狗糧是對艦娘的不尊重」「玷污對她們的愛」類似這種話的,我只能說你們跟說「艦娘受歡迎的原因是中破大破會爆衣」的傻x一樣,都特么不是提督而是一群瞎bb的圈外人。之所以說糞,當然是指大破進擊,沒錯,大破之後,進擊試想,你的艦娘已經受了重傷,明明可以返航修養你卻強行要她繼續進擊作戰,然後艦娘傷重被擊沉,是不是指揮官指揮不當?艦娘裡面比「敗退D」更低的評價就是「提督失格E」,是作為指揮官的失敗,而這個評價只有艦娘被擊沉(並且你還沒打過……)才會出現!至於拆解和喂狗糧,官方解釋是一回事,遊戲性又是一回事,但是都和讓受傷艦娘繼續作戰然後被擊沉是兩回事!
我可以接受艦娘拆解是拆卸艦裝,喂艦娘也是把艦裝和別人的合體,但是擊沉明擺著是艦娘和裝備一起沉下去了!是萌妹子都一起沉下去了!
從結果和數據上說,拆解和戰沉並沒有什麼區別。
最開始說這話的人本身就沒有建立完善的標準和判斷機制,所以你現在來問這個問題,也得不到很好的解決。各類遊戲中不可逆的設定有很多,毒爆換槍兵是大賺,輔助換c是大賺,戰列捨身換泰坦是大賺,版本變更分解火車王合砰砰博士有誰會提起火車王送你上了幾季傳說,勞苦功高?
所以不過是艦娘的萌妹設定,造成了一定的移情,這麼好的妹子你都讓她冒沉沒的風險,糞提督
引申到黑暗偷資源,棄子戰法都成為眾矢之的,我就呵呵了什麼人能把遊戲玩成這幅德行。遊戲一開始的設定是怎麼樣的?戰沉肯定是預見到的,不然何苦做這麼多沉沒語音。況且,沉船勝利是b勝,也就是地圖通過。官方並沒有說沉船就是失敗。但你願意大破撤退,氪損管女神,提高練度,運營肯定不攔你。後面的設計也慢慢向這個方向靠攏,比如艦隊司令部的出現,以及高難度圖的哪怕大破進擊也無法斬殺。還記得一個鐵底大破進擊沉船棄坑的dalao說的,總有些時候不得不大破進擊。
至於我個人的觀點,如果你是把這遊戲當養成在玩,那就不要大破進擊。。
如果是理性態度,追求進度、裝備等,前期卡新人的2-4,大破進擊倒是無妨。這個時候玩家最好的船無非三四十級的五航、四傻,能迅速突破到達3-2的話,沉船很快可以撈回來練到更高。這種時候糾結於沉船,浪費大量時間精力以及前期十分缺乏的資源來一次次嘗試,我覺得是不值的。當然不包括高練度的船,以及不忍沉掉的船。3-2、3-4的突破,以及黑暗撈資源,狗糧刷任務等等,自行斟酌吧。畢竟只是個遊戲,遵循自己的態度和價值,考慮風險和收益,享受遊戲樂趣就好,不要糾結於別人的認同和觀念。至於說考慮艦娘感受的;壓榨死庫水沒人噴,3-2紅臉沒人噴,養殖裝備沒人噴,改造前去5-5大破收圖鑑沒人噴,戰沉就不能接受了,這種邏輯我不懂。軍事門外漢,拋磚引玉
直接還原成軍隊原型來看,出擊作戰時,指揮官可以棄子,可以命令雷擊處分,但是將會永遠失去這一戰力,那都是緊急情況的不得已,遊戲中最高評價也只能是戰略性勝利B
而分解是非戰鬥時的決定,是策劃後的行為,長期規劃的優解
至於強化這一設定,別忘了這是一款卡牌收集遊戲
另外從感情角度來說,你是喜歡她,才會花大把精力來提升練度,層層試煉後才可以買婚戒與其結婚,若是在危險的出擊中,只是為一場戰役,連自己最珍貴的配偶都能拋棄 令其擊沉,,,,我無話可說,您繼續吧
官方的說法是把艦裝拿走相當於解甲歸田。。
一個是上戰場後被當炮灰,一個是脫下裝備退伍,當然不一樣…………
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