怎樣利用數學知識玩好各類遊戲?

各類遊戲:小到益智類小遊戲,大到即時戰略,當然現實中的棋牌類,魔方,九連環也算

......................................................................................................

還有,是不是遊戲設計時,什麼平衡性之類,也是通過數學建模分析的。


我覺得這應該讓劉偉鵬來答,他打德州撲克和三國殺的時候都總是贏,後來他告訴我們,他是通過計算概率來決定要出什麼招的。


居然沒有人回答橋牌,作為不怎麼會打橋牌的渣渣來舉個小例子:

兩局首攻的黑桃都被東家的A拿到,而除此之外莊家在副牌沒有失張,所以唯一能做的,就是避免被對方將牌的Q吃掉。第一局莊家共有8張將牌,所以正確打法是上手後先拿紅桃A吃一圈,通過副牌打回明手,然後飛東家的紅桃Q,希望紅桃Q在東家手裡;第二句莊家共有9張紅桃,所以正確打法是上手後打掉A和K,希望有Q的那一家至多有兩張紅桃。兩種打法分別是兩種情況下使得訂約打成的概率最大的打法,各位不妨算一算。(相信這個結論是對的吧,橋牌理論發展這麼多年這種小問題應該不在話下)這種例子還有很多不一一列舉。



你可以去看一些大神寫的WOW攻略,涉及了大量的概率統計知識,包括正態分布、貝葉斯分析……不過網址我找不到了,反正就是計算傷害,然後計算該怎麼用技能怎麼走位


人工神經網路


我們先來背一個4*13的矩陣…


數獨!

有段時間沉溺到看見方框大腦就自動填補上數字的地步了

雖然沒有什麼數學知識,但卻能鍛煉邏輯思維能力,閑來無事玩玩也是極有意思的


玩遊戲還要動用數學,乃這遊戲是不是玩的太累了。

對我就是喜歡槍車球


大型的遊戲是模仿現實,現實中如何用數學解決問題,遊戲里自然有時也可以一樣用。

棋牌類益智類,也可抽象出模吧,而且更單一。


只是在玩老滾5的時候算算門鎖的組合一共有多少可能性,找不到線索就窮舉。


對於題主這個問題,the answer stands Obviously.數學在玩遊戲中確實發揮出很大的作用。From two dimension.猜測遊戲者心理和制定最佳strategy。尤其是兩者水平不相上下時,舉象棋為例,通過博弈分析,止損耗敵 誘敵等等都可以計算出來。希望對題主有幫助。


四張牌算24點


研究一下這個遊戲必勝的演算法,然後寫程序來幫你玩。


推薦閱讀:

實況足球是怎樣把一個球員的能力量化成數字的,依據是什麼?
在三國殺武將設計中,如何權衡遊戲性和契合度的關係?
顯卡被負優化怎麼辦?

TAG:遊戲 | 數學 | 數學建模 |