如何做一個一流的設計師?

我是一個學廣告設計的大二學生 還有一年就畢業了 出來後也就是個專科學歷 我覺得設計其實需要一個自己主觀的思考的 要有自己的立場 和夢想 而不是盲目的去做好一個方案或者什麼 我們應該在「百忙之中」抽出片刻 只是靜靜的思考問題 只是靜靜的思考 而我們現在畢業只能面臨去廣告公司實習 從不會獨立的去思考一些純粹的問題 做一些純粹的事 於是實習轉正 升職 摸爬滾打 勾心鬥角 然後盲目的順從於工作 盲目的加班 知道自己麻木的只是為了賺錢而工作做廣告 而忘記自己最初的夢想 最後只會成為整台機器中的一顆小小的螺絲 商業的很 沒有為文化和設計本身帶來什麼 我不想只是為了生活 為了利益去做太多沒意義的設計 好像那些一流設計師都是比較好的大學畢業的 而且大部分都是靠著獎學金出去留學過 感覺自己要學的還有很多很多 又無奈馬上就快實習了 面臨選擇 有點慌張


這兩天和一個朋友聊天,她專業是工業設計,本科期間在台灣交流學習了兩年,剛剛回到內地。

我問了她這個問題,怎麼樣可以成為一位優秀的設計師,她告訴我兩個很重要的點(但不僅限於這兩點):

  1. 見識和閱歷。「做設計的人,一定要見多識廣,當你好的、次的、低俗的、高尚的東西都見過之後,你對設計的理解和品位,就會達到一個層次,就下不來了。」
  2. 天賦。「其實做設計的人,多多少少都要依靠一些天賦,但問題在於,有些人能發揮的出來,有些人自己都不知道,這需要在實踐中不斷地摸索。你不要覺得自己不能,有時候人的潛能和多面性是自己一輩子都不清楚的。」

我這個朋友總說,她的世界觀和價值觀走向成熟,是在台灣的那兩年,際遇和經驗改變了她的想法,充實了她的人生,讓她更專註於自己的作品,也更確定了自己的未來。

現在的你,還沒有開始接觸社會,卻開始懼怕理想被現實所磨滅,我寧願說你在逃避,而不是接受現實的挑戰。事實上,當你真正進入廣告這個行業,你去經歷了,你才會知道,一個廣告公司的真實運作與你想像的會有多少的差距?是否現實到無法讓你接受?還是會挫傷你的自信心?

或許你接觸了大牛,你發現了差距,這時候,你再回過頭來面對真實的自己:

  • 要繼續深造?
  • 或者努力工作,在實踐中向大牛學習?

  • 還是你重新樹立的更遠大的目標?那麼每一步你都有怎樣的計劃?

我建議LZ可以去廣告公司實習,在實踐和社會的互動中,明確自己的目標。


現在你覺得要思考,但我要告訴你,要實踐!實踐!再實踐!實踐出真知,然後實踐多了以後覺得套路都固定了,趕緊再跳出來思考!思考!再思考!然後再回去實踐!實踐!再實踐!久而久之,一流的設計師就練成了。


其實任何人的經驗對你都沒有參考意義。

每個人讀的大學、專業、從小經歷的背景和教育、個人的喜好,這些因素都會決定人最後的工作選擇。而這些因素是完全個人的,完全沒有參考價值。

我唯一想跟你說的是,廣告行業也許是目前「民工階層」里最費力不討好的行業之一,客戶的要求越來越多了,其實是大家眼界開闊了,知道自己想要什麼了!其中的酸甜苦辣也許真的要等你磨練個三年五載才能體會。年輕就是希望,對於我們這種「1直2著奔3」的80後來說,成熟心志,放輕鬆去選擇自己開心的就OK!當然在進入任何一個行業之前都需要先了解具體的行業、分析自己的優劣勢、綜合喜好,再做好充分的心理準備,就去好了。

別放棄理想!真的,即便是為了生存!~ 你懂的!


不要把「一流設計師」作為你奮鬥的目標,那隻會讓你誤入歧途,單從設計角度來說你把每一件工作都發揮到極致,把每一件作品都當做一次探索,「一流」的稱號是你應得的。

雖然過程沒有什麼大不同,但你在其中體驗收穫的知識與快樂是有著明顯差異的。

設計和藝術是兩個概念,設計的本意是建立在一定基礎上的創作,無論是平面設計還是室內設計抑或產品領域,每一件作品的誕生都建立在客戶需求之上。藝術品或藝術創作相對設計而言是主觀且獨立的,大多數時是現有藝術家創作再轉向市場,這是兩個領域兩個模式,藝術一詞在中國被濫用以至於連設計專業的人都常拿來往自己臉上貼金。

設計工作一般是從接到委託開始的,有甲方需要就一定的需求委託設計方設計,設計方在了解客戶訴求(需要一定專業知識及溝通技巧去引導及剖析)後開始設計工作。在過程中有諸多因素「限制」設計,如預算、個人喜好、針對人群、市場定位等等,沒有「約束」的甲方在我看來是不靠譜的,不對甲方的訴求作出分析、引導更是不專業不負責的表現。當然,在設計過程中這些約束往往會促使新的想法新的解決方案萌生,壓力轉換為動力或方向的例子不勝枚舉。一味的強調自己的專業,自己的操守,自己對事物對設計的主觀看法是帶有暴力傾向的,你可以選擇放棄與甲方的委託關係,如果之間有分歧那就想辦法去解決,不要把能力之外的原因都歸咎於甲方身上。

即便是在常人看來無拘無束天馬行空的藝術家創作中,也會遇到此類問題。達芬奇被人熟知,他的風格得以存世流傳,與當初他的作品被市場認可有莫大的關係。沒有皇室貴族的認可,沒有人花錢雇他畫畫他連溫飽都難解決。在推行自己潛水服、建築、發明的過程中屢屢挫敗,不同的人群不同的審美不同的價值觀有他存在的原因。即使是博朗的產品也會被讓罵為狗屎,讓人不知如何使用的產品在一些人嚴重也被升為上品。

你的問題補充更多的像是無力面對現實,關於那些確實存在的各種現象可以看看我在《有什麼工作可以不用去違背自己良心就能生存下來的?》里的分享 http://www.zhihu.com/question/20174867/answer/14221912

生活本是一部電影,沒有絕對的主角配角,大人物可以風光,小人物依然有人賞識。重要是自己不斷進取,林雪當年只不過是個跑腿的,能有今天的成績你該不會是因為老杜潛了他吧。

作為準平面設計師,要有一定的文字組織能力,你通篇下來沒有標點符號,思維邏輯混亂,把這些先學好了再聊設計。


多少學生時代以為的酷炫牛逼吊炸天的設計,只不過是飛機稿而已。反而是超市、地鐵、大街小巷,那些看起來不那麼炫酷不那麼吊炸天的商品、海報、建築,值得我們細細思考。為什麼它是這個樣子而不是那個樣子?是因為成本?品牌戰略?失誤?溝通不暢?企業的資源優勢?還是因為別的什麼原因?這樣的思考現實而有意義。

參加工作沒什麼可怕的。

Welcome to the real world.


首先聲明一點,設計師不是一個獨立的存在。在整個價值鏈條中,必然受到其上下游的客觀限制。

換個說法,你的「設計服務」必然會有一個服務對象。接下來,就是若干次若干形態的溝通,以求達成一個共識。而最後的結果,也應該是所有人努力的成果。設計師僅是其中一分子。


我建議你去書店買一本叫《給青年建築師的信》,一位台灣的大師用自己自身經歷曲線傳授的經驗,裡面有一句我覺得應該深思再深思的話,大概講的是,以前,他們的年代,是只會在圖紙上畫,卻沒抽空去思索,現在的人只會對著電腦去畫圖,而忘記了真正的設計是從自己手中的筆開始。引用一句古語,學而不思則罔,思而不學則殆。另外,@SunLau 前輩提到的,見識閱歷真心現在覺得很重要。先弄清楚自己想要的是什麼,然後才去做,祝福你,遙遠的戰友。


在大學期間就是要做好基礎知識的積累和紮實的功底!多看開闊眼界、多想開拓思路、多練多模仿訓練技能。堅持是很重要的。


如果為了賺錢,就靠嘴設計,如果為了設計,就靠腦袋設計。設計師不是你看到的和想像的那麼光鮮亮麗。少年,一切都不用急於知道,路要自己去走,即使是錯路或者後悔的路,也是有意義的,設計,只有你去做了才知道自己愛不愛,才知道自己是為了設計師的光環還是為了自己的夢想。我也曾經以為自己會堅持夢想做設計,現在也是一半夢想一般商業的,但是大多數設計師連一半的夢想都被現實磨沒了。記住一句話:喜歡就去做吧,不親身經歷無法感同身受。


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