如何評價香港某媒體對艦CRB三家的最近發展狀況的網評,裡面是否含有過於主觀的偏見性評論?
然而在文章裡面涉及艦C和艦R,尤其是艦C的部分似乎含有一些不太客觀的評價,將艦C評價為「過於依賴運氣成分的遊戲,缺乏技術含量」
文章大意沒啥問題。就算再肝再耗時間和精力,系統再複雜,提督在這遊戲能做的直觀操作也只有滑鼠點點點,選好陣型然後祈禱了。練度和改修都只是敲門磚和墊腳石,只能減少吃癟的可能性或者次數,仍然改變不了看臉遊戲的本質。
但是說點私貨,對很多提督來說這遊戲已經不單純是個遊戲了,而是融入了生活成為了日常的一部分。就拿我自己來說吧,我前陣子國慶節剛買了ps4,沉迷p5,天天玩到三四點,到現在還得倒時差,但是每天早上起來第一件事還是先把遠征掛了演習打了工廠日常做了再開機。我玩遊戲可能忘了吃飯,忘了睡覺,但是卻不會忘了隔三個小時打開筆記本收一波東急。說到p5,也就正好想到其實這兩個遊戲的內核有共通的地方:在日常中慢慢完成的資源的儲備和自我的強化,在攻略活動(殿堂)時厚積薄發,披荊斬棘。只不過提督遠不比怪盜那麼瀟洒酷炫罷了。艦C活動看臉也不一定看臉。大型活動甲難度來說,相對看臉,練度只是買甲魚門票,更多時候也需要博弈以及毅力。該上什麼船,裝備怎麼搭配也很重要,就以最近的夏活關底來說,很多達到關底甲難度門檻的玩家(非50星、無氪、二隊運沒有全部超50等等),需要做出很多抉擇,比如二隊是否雙BB強化硬度,是否犧牲部分制空換取輸出最大化等等。
練度不達標或者耍雜技的玩家才會一昧把自己吃屎歸於臉的問題上,而忽略自身的練度和操作,當然也有極度臉黑(17夏有dalao打光30w吃光10甲都沒過,不確定是否雜技)。
至於缺乏革新,我並不認同,C作為一款頁游,在日本壽命算比較長的,C成功有偶然性也有必然性,沒有田中的腦洞,這遊戲估計真的關服了。翻開C機制的更新表,基本上每次活動或多或少有新的機制、玩法加入,雖然經常因為程序猿太菜,弄出不少BUG,影響體驗(開荒dalao應該感同身受),等到BUG修復、機制探明和解謎成功之後,即使在推圖過程中被田中喂屎,但是打起來並不會覺得乏味,成功全船全甲的時候,那種感覺真是酣暢淋漓,不負長草期的努力。沒毛病,少前管上韓國碧藍管上日本,我可以說是相當欣慰的,意識形態,舊怨那些的東西在超人氣和流水般入賬的錢面前都是虛的。
作為少前玩家,我覺得艦b這波火熱是意料之外,情理之中的事,題中的文章說的基本沒問題,並不是捧一個踩一個,而是突出了clike在日本開始出現競爭這一現象。
時勢造英雄,艦b成了在日本第一個跟艦c叫板的遊戲,遊戲設計相當高明,原本艦c的一套資源系統設計的相當精密完美,但這種精密完美已經在幾年的運營中消費完了,玩家只覺得是個累贅,戰鬥看臉也使得玩家覺得投入與期望不符,先不論好不好,艦b的遊戲機制已經聰明地揚長避短,吸引到了第一波粉絲,同人創作也說明了開始建立核心玩家群體。可以說是開門紅了。
艦娘警察的騷擾可以說是把熱度又炒高了,就像我是通過蟲群才知道艦R這麼個東西,唉……不想爭論。
CB燒錢是一家,艦c是時候做出改變了,艦b少前都是後起之秀。遊戲質量過硬,玩家素質普遍好,前途還是好的。(盯著策劃)
一起成為浮蓮子吧首先,你確定這是對CRB三家的網評而不是艦B的廣告?而且打壓c,轉發日本玩家推特這兩點好像跟之前那個一模一樣欸。
先回答問題。這篇文章有什麼不中立的地方:
1:關於艦娘警察的描述。他那兩張截圖只代表了一個人。沒錯,兩張里的」艦娘警察「都是同一個人。。。並且後面那一大串日本網民的反應不僅沒有twitter截圖,甚至連日文原文都沒有。所以我有理由相信那些所謂的日本網民回復是編的。即使不是編的也代表本文作者沒有認真考察,文章沒有公正性。
2:沒有2了,這說明這篇文章還是足夠中立的(主要是因為太短了。。。)
不過這篇文章還是有對的地方的。同人作品數量決定了作品的火爆程度。艦B P站同人昨天(我又數了。。。)到達到了120張,接近艦c的一半,fgo的三分之一。比少女前線多了三分之一。不過如果再仔細分析的話。。。也分析不出太多東西來,所以現在的艦B是沒什麼黑點的。不僅在國內蒸蒸日上,還造成了不少在日本的話題。只是希望各位可能連錢都沒拿的媒體不要在試圖通過黑艦c來捧遊戲了,不然以後會很尷尬的。不過那時候下個遊戲也已經出了不是么
1,爽哥說了,艦b日推相關的事情,有自演摻合,有細作釣魚
2,本文作者對艦CB兩家的評價問題都不大,比較靠譜
3,在就我所知的核心玩家群內,除了千年GBF那系有一群只玩日游國產一概不碰的之外,在剩下的艦C/燒錢核心玩家群里,BC燒錢三家是關係比較良性和善的。
感覺作者只是為了黑而黑。
艦B和艦C本來就不是一類型遊戲有什麼可比性呢?艦B只是一個傳統氪金手游有了艦娘的外套。就像FGO陰陽師等等遊戲。你用卡片老婆們玩艦B那種射擊遊戲也一樣的。而且艦C的運氣比重較大有什麼錯么?你游每次活動比其他遊戲熱度低么?真心感覺艦B作畫確實不錯。不過也是相對的。高雄愛宕等ssr之流和白底船的立繪質量不是可比的。額,我爆個料,yostar=陣面我相信大家大概都知道了。陣面呢,以前是少前的運營,當初要出日服的時候,炒過一波德皇被抄襲的節奏,就是陣面主導的,當然後面分家了。
這次艦C警察事件也是一樣。
我說完了出擊以後只剩祈禱?舊日本帝國海軍不就是下級獨走上級干看著嗎……又不是常凱申能一通電話就能讓機槍手二狗子朝前挪動三厘米……
這文章和當年張某人的黑友善度文一樣,捧一個就算了,還硬要踩一個。不同的是找不到這個媒體和艦b運營有什麼關係、而且討論也在遊戲本身的範圍內。所以捧一踩一看著不舒服,但還沒到故意找事黑友善度的地步。
這年頭不會開車的都能評價司機的駕駛技術,寫不了書也能指點大家的著作,讓他們評價唄。是個玩家都知道clike遊戲的弊端和逐漸疲軟的狀態,但有幾個能給出解決和創新方案的?
關於推特上的那位「艦隊警察」,反對是官方自導自演的說法,畢竟這位很早就出現了,並非各大節奏中的「因為艦b而創建」,詳情可以看http://suo.im/4o4OML這篇文章,曾攻擊過bob芹菜玖條等艦C畫師。當然艦b運營或者某些媒體還是存在問題的:這就是一個在圈子裡沒啥地位而且咬自家人的友善度,他的話是聖旨還是聖言,能代表一定數量級的日本人?說實話,這炒作有點過頭了,我不明白在大多數日本人都讚美碧藍的情況下,為何硬要突出和放大這友善度所謂「誰玩誰是中國人」的言論?中國圈子裡以訛傳訛太多了,就留下一句炒作標語「誰玩誰是中國人」,卻沒幾個上推去看看或者調查一下的;況且這種個人言論和某juan那種「玩艦c就是日雜」的言論相比,也是小巫見大巫吧?炒作者美滋滋,既能帶節奏又能當上帝。首先的首先的首先的首先——
這配裝水平不過關啊喂!(重點錯)
以及3-2A是這麼肝的嗎(困惑)
只評價艦C
艦C部分沒啥問題
多個隨機過程的疊加導致預期上限和預期下限同時大幅度提升
然而就我個人而言,這個系統越來越符合艦C自身的世界觀設定,是更加吸引我的一點(反正還能切丙,目前我4甲而已,15春15秋16秋17春)
(東方黨一般會把這個叫做一設)
想像一下
昨天,比叡為你做了咖喱
今天,她死了
在沉沒之前,
叢雲拿桅杆刺穿了她的喉嚨
算了,再重新練一艘吧
艦C劇場版中睦月在得知真相後絕望地喊出「深海沉沒會變成艦娘,艦娘沉沒會變成深海,這場戰爭還有什麼意義」
大概就是這樣的意境
大本營是還原歷史的不靠譜,轉進東京灣,顧前不顧後。以我個人的理解,17夏與其說是大本營給的任務不如說是讓林加泊地在失守前戰略轉(送)移(死)
提督最好的電探和深海最弱的雷達是一樣的數據(正如某答主所說,IJN歷史上就是在投骰子)
艦C界面一般不會出現特別明亮的顏色搭配,最近改掉的幾個UI被黑就是因為畫風和整體灰暗壓抑的氛圍不匹配
綜上所述,雖然現在體驗越來越吃屎,由於總體上符合艦C本身的設定,沒啥不好的
PS:在一設世界觀方面,國內「二次元」手游中少前和艦C最像,個人認為這是兩邊關係不錯的一個原因
老母飛行中的田中曾經說過,打仗各個要素中能通過努力解決的只有後勤……
人家去掉了很多隨機溝已經是巨大讓步了!
整篇就提了一下艦r而已。而且也沒說錯。跟艦r連話題都沾不上。當然如果有人要拿艦R日服那糟糕的成績來反向嘲諷一番艦R的話還是省省吧。我就沒見多少人一開始就看好艦R在日服的成績。這種嘲諷會顯得很傻。
艦C的運氣成分還是很大,不管是賭船,撈船,通關。玩家能做的就是盡量減少消耗來達成目標。一切的運作都是為了把失敗率降到最低。跟通過人的意識和操作來進行贏得結果是不同的。
艦B也有運氣的成分,比如賭船。
但是由於實際核心玩法戰鬥是可以通過手操來實現大幅降低難度的。所以跟艦C有明顯區別這點還是沒說錯的。
至於運營4年。。。這媒體居然覺得運營4年算老了。那些超過10年的遊戲怕不是已經成了太古時期的東西了吧。
當然只能說相對頁游來說可能是挺久了。不過這玩意我一直覺得不需要想得那麼死,只要還有人玩並盈利,運營幾年都沒所謂的事情。誰會管他老的年輕的。
碧藍從任何角度來說都扯不上山寨艦c。不是很懂有人會糾結山寨。
然後關於日本那個智障的問題。已經有人爆出這人的劣跡。就不在多說。不過這說法真有意思。氪金變軍費這言論,看著真眼熟。
之後的分析。艦c部分讓人覺得這是一兩年前的一個艦c玩家A了許久出來指點江山。機制的更改相信真正的老玩家隨口就能說出不少。不需要一一科普。
依賴運氣沒得說。不過還是需要說清楚一點。因為至少你要有那實力才能說什麼運氣不運氣。說的就跟能lv1單艦爆對面似的。
接某個匿名人士的話。r日服沒人看好?看來是沒見過蟲子彈冠相慶,高呼諾曼底登陸。打回東京。並且腦補一下 假如一不小心懟死了艦c那該多令人暢快的畫面了。
營運四年確實是個比較不錯的成績。更何況是個頁游。當然你強行要用些端游的成績去比較怕不是真的石樂志、四年運營並且仍保持著熱度,並且不停在更新完善玩法對一個頁游來說已經做到了一定的高度。
誰反對艦b就砸爛誰的 頭.jpg砍口類遊戲模式僵化還是可以看出來的,畢竟老年逗蛐蛐小遊戲,希望艦b的登陸可以讓田中多放一些二期的衛星吧(「畢竟不是山寨遊戲,所以有競爭力」草生)不知道日服掉率和國服有什麼區別
都已經是滑鼠點點點的遊戲了,還不讓玩家用點腦子?現在是哪個想方設法迎合玩家的clike遊戲一臉死相了?
ps:哎呦我滴龜龜,居然被反對到這裡來了佔個位置,長篇大論以後再來說先說幾個結論1這篇文章和b站還有碧藍航線方面沒有關係。原因在於b站在宣傳方面沒有香港的考慮,而且香港也沒有渠道商,事實上碧藍航線目前硬廣和軟廣都處於缺奶的狀態。你說玩家自發?抱歉沒那麼厚臉皮會拿玩家當擋箭牌2該文作者的大量文章都有引戰和沒在調查清楚就胡亂報道的情況3此文雖然高贊但目前評論和轉發非常少見,結合其他的類似文章更是顯得不正常,不排除有人故意挑起爭端的可能性4別扯這麼多了,好好做遊戲才是本分
當我看見文章裡面對遊戲的截圖,尤其是對艦西的截圖時,我就知道了一切——作者是包子愛好者(同好啊,握手.jpg)
艦c確實是滑鼠點點,出擊以後只要祈禱就好了,但是在這方面艦b反而不如c。玩的久的都知道,這遊戲99%的時間都是自律,沒錯,同樣平時點點點,出擊之後你甚至連祈禱都不用,這方面只能說是新鮮感作怪
誒搞不懂一個活不過明年三月的過氣頁游也有人來黑,帶節奏的還這麼多。你要說黑艦b 2ch那幫才是真正站在日本人角度黑,這個氪金變軍費真不是反串黑?至於要對比遊戲內容不如拿艦c街機版來比,艦c這種卡牌式,並且iOS都玩不了的不入流遊戲可算了吧。
艦C:排隊槍斃
艦B:艦娘+少前+東方+崩2
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