如何評價和對比動畫《活擊|刀劍亂舞》和《刀劍亂舞-花丸》?

作為一個關注你刀一年多,開服第一天就入了智障yz國服坑的一個前野廚切國推嬸兒,身邊的人對兩部「會動的刀郎」的評價完全不一樣

一部分是「活擊真的好看打鬥場面簡直雞皮疙瘩,花丸什麼垃圾崩人設日常」

一部分是「花丸真是好看日常溫馨每個人都那麼好,活擊什麼zz動畫壓抑槍太刀打夜戰」

還有一部分「哎呀你刀就是你刀只要動了不就好了嗎」

當然也有「動畫的不看,舞台音樂劇的不看,通通沒有代入感都不是我的本丸,安心會去和我的紙片人度餘生」

想知道大家為什麼會有這樣的評斷和意見,畢竟我本人也不非常喜歡壓抑風格的你飛碟桌的fate亂舞(鄧布利多搖頭.jpg)但確實能看到吉行六發連♂射還是很激動的(初始刀溺愛)

感謝能回答的各位。


如圖,驚喜地發現16年花丸被噴的不比活擊少,好你們繼續噴開心就好。

花丸入坑,關注活擊這部動畫也很久,我就是每一集都看很多遍怎麼樣,銷量我真的隨便了你刀過氣頁游等等原因。看完第六話我還是很喜歡活擊給人帶來的【真實感】,沒錯,他們會思考會改變,有血有肉。此外一些伏筆也在慢慢揭開。有興趣可以去活擊刀劍亂舞吧看一些分析。

至於人設的話,給我印象最深的是環遊世界那裡,吉行還挺有龍馬的感覺的。還有切叔,OOC應該沒有,但這份樸實和軍人風範絕對吸粉。吧里很多大佬有詳細分析活擊優缺點,花丸的話我覺得大家都很熟悉了吧嘿。

那麼我個人認為,活擊是有很多缺點,可是綜合水平已經可以甩一些賣顏番幾條街。而且最吸引我的是這份【真實感】,戰鬥,迷茫,賣萌,都構成了完整的一把刀。這也是【正劇觸動人心】的魅力。


看《花丸》入坑,然後玩了手游,《活擊》也一直在追。

本人僅僅是個觀眾和玩家,專業的說不了,就談一點業餘的感受吧。

先說說《刀劍亂舞》這個手游。無意冒犯,但,這個遊戲的戰鬥系統真是……渣渣。角色之間的戰鬥配合比較差,沒啥戰術可言;戰力不平衡,裝備近乎無,變強基本靠升級;人物沒有必殺技,反派面目相當模糊,基本是練級道具(不要噴我,個人感受)。但這個遊戲為啥這麼火??為啥??因為人家角色塑造的有魅力啦~因為菇涼們都需要源源不斷的老公啦~

咳咳,言歸正傳。

《刀劍亂舞》這個遊戲的長短處是很明顯的,長處是角色夠多,畫的夠美,性格夠有趣,而且因為是歷史真實(?)刀劍擬人,所以有超級多的歷史梗可以玩。但短板就是打鬥系統經不起推敲,而且不是RPG,沒有一套相對完整的故事,給改編帶來很大難度。

那大家說,遊戲改編動漫,重點是啥?我個人觀點,當然是這些敲可愛角色之間的戰鬥日常啦~可萌可帥,方便舔屏。

那再來看《花丸》和《活擊》。

《花丸》是群像日常喜劇,遊戲中的角色基本都出場了,而且表現主次分明,主要角色:沖田組兩打刀。次要角色:土方組一打一脅,栗田口一眾兄弟。其餘角色也大都有比較精彩的片段,風雅的歌仙,披風不離身的山姥切,愛惡作劇的鶴球,爺爺般的三日月,愛喝酒的次郎,主公迷的長谷川等等都給人留下了印象。《花丸》的角色塑造很成功,而且在吵吵鬧鬧的日常中融入了不少梗,讓玩過遊戲的人能會心一笑,總體是很優秀的。不過要說缺點也不是沒有,就是打鬥實在太兒戲,基本和過家家一樣。角色雖然討喜,但是沒有像樣的打戲,帥從何來?本姑涼表示沒法盡情舔屏……打戲太弱還帶來一個弊端,就是角色介紹不清,畢竟我們的刀劍男子還是主要活躍在戰場的,沒了打鬥就很難讓觀眾理解,為什麼三日月和鶴球來到讓大家驚喜,為什麼審神者對第一把大太刀石切丸寄予厚望,畢竟在花丸里,他們只是比較高大一點沒什麼特別嘛……不要覺得日常動畫嘛,打戲捎帶著的不要這麼在意。還是那個重點,《刀劍》的亮點在角色,沒了打鬥,角色塑造不完整,魅力自然會打折,動畫也就不夠完美。

再看《活擊》。飛碟社出品,質量肯定沒話說,而且作為一個專註打戲三十年的公司,肯定會走和《花丸》相反的路子,重點表現打鬥。但還是遊戲的老問題,沒劇情且戰鬥系統不完備,想出彩只能讓動畫公司自己開腦洞。飛碟社很聰明,遊戲不是有四組部隊么,那我就一組一組讓他們上,去不同年代不同地區,再結合上小隊成員的糾葛羈絆(比如第二部隊和泉守和堀川和陸奧守,第一部隊足利家的幾把刀),加上讓人獻上膝蓋的精良製作和配樂,妥了!不得不說,飛碟社的算盤還是打的比較準的,雖然犧牲了角色的數量,只能重點表現一部分角色,但在劇情上增加了改變歷史的沉重感,讓角色糾結、痛苦、迷茫、受挫,團隊之間也時不時來點不和,令人物性格的塑造走向縱深,角色自然就立體起來。而且打鬥帥到炸裂啊~~和泉守老公的顏真是舔不夠~~prpr~咳咳,但《活擊》比起《花丸》,缺點也不少,首先就是出場人物嚴重不足,到目前為止也就十人左右,很多人氣角色連個影都沒有,肯定會讓不少觀眾感到失望。再就是劇情實在不好扯,畢竟歷史修正主義者連句話都不會說啊!!什麼目的都是猜的啊!!好的作品反派往往也有獨特魅力,《刀劍》的反派別說魅力了,我覺得存在感還不如《柯南》里的黑衣人……沒有對等的對手,主角的魅力必然也會減半。而且,就論玩梗,《活擊》比《花丸》還是差點。

其實比來比去,只能說各有千秋,現在《活擊》還沒完結,很難說後面會不會有亮點,如果能織成一個相對完整的故事,肯定會大大提升作品的好評,不過目前來看,完整故事恐怕不太可能。要說喜歡哪個,我個人喜歡《花丸》更多一點,如果打鬥部分能稍微借鑒一點飛碟社的編排,再加上精良一些的畫面,肯定能再收割一波少女心,可惜如果做成那樣,恐怕也就不是動畫工房啦~


一部爺爺有些畫崩了,另一部爺爺舔屏


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