什麼樣的動畫才算是「原創動畫」,和「多媒體項目」中的動畫部分是否存在界限?並且為什麼?
「原創動畫」是個很模糊的概念,要分清什麼樣的動畫才算「原創動畫」並沒有想像中那麼簡單。
如果說,只要由原創故事構成的動畫,就算原創動畫,那麼《食靈-零-》《戀姬無雙》《少女福爾摩斯》《少年好萊塢》算不算原創動畫?如果說,由原創世界觀、原創故事構成的動畫,的就算原創動畫,那麼《 Black Rock Shooter 》《黑白小姐》《數碼暴龍》《超級索尼子》算不算原創動畫?又或者,如果出了以初音未來為主角動畫,算不算原創動畫?如果說,世界觀、角色、故事都要原創的動畫,才算原創動畫,那麼《 True Tears 》應該算原創動畫,但它偏偏是以 La"cryma 的同名遊戲為原作的。那麼,只有標題、世界觀、角色、故事都全部獨立的動畫,才算原創動畫嗎?如果這樣認為的話,《死後文》(提前 2 年推出同名輕小說)、《愚者信長》(提前 2 個月推出同名舞台劇、漫畫)、《 WIXOSS 》(同步推出卡牌遊戲)、《女武神驅動》(同步推出同背景的遊戲)這些多媒體項目都是共用世界觀或者概念設定的,其中的動畫部分就不算原創動畫了嗎?
正如galgame到了中國有了中國特色含義一樣(galgame、erogame、visual novel、黃油,這些概念的起源和差異是什麼? - 小錢的回答)
中國的原創動畫和オリジナルアニメ雖然看起來相同,但其實有細微差別。中國說的原創動畫重點不在「原創」,還是「改編」(動畫)相對。當年日本動畫引進,國內日漫粉激增,一堆看了電視上動畫半截劇情的苦苦守著電視無果,偶然在附近的小書攤找到動畫相對的漫畫,知道了原作這概念。自然而然將有原作的定位改編,與之相反的稱為原創。每當新作引進時,可以拿自己手上的漫畫當籌碼,安利同學,交換物品。可惜好景不長,隨著網路的發達獲取資源越來越便捷,漫畫隨手下載甚至有了在線,資源變得不再稀有,安利成功率大打折扣。幾經挫折的原作黨們失去了原來的溫柔,戾氣見長,原來的安利變成了無休止的劇透活動。而正因如此,原創動畫變得更為可貴---追番不會被(原作黨)劇透的動畫。(雖然還有更可惡的實況廚就是)綜上所述,在中國,題主舉的例子都是原創動畫。而京ANI的KA文庫改由於中國的特殊性,許多作品在動畫化前甚至沒有文庫本也算是原創動畫。
當然單純用來做資料庫分類的話就是原創動畫大類小類1.無既存出版物動畫2.有既存出版物,單純使用世界觀,甚至只是名字,劇情原創動畫3.多元企划動畫。一個很好的冷門問題,半夜翻出來嘗試回答一下。
最狹義的原創動畫當然是——無原作、單一動畫企劃或以動畫企劃為核心的作品。
比如我們耳熟能詳的《魔法少女小圓》。
但是一旦接觸到題主所提的「原創」與「改編」的邊界地帶,難度就陡增了。
如果說,只要由原創故事構成的動畫,就算原創動畫,那麼《食靈-零-》《戀姬無雙》《少女福爾摩斯》《少年好萊塢》算不算原創動畫?
(這位露內褲的少女是土宮神樂哦,認不出吧www)
原創故事,人設出自原作的動畫算不算原創動畫,我覺得答案是否定的。
比如《食靈-零-》這部作品,兩位女主角土宮神樂與諫山黃泉都在原作漫畫《食靈》中有出場,動畫的定位是漫畫前傳,雖然劇情全部原創,然則人物的性格,過往這些要素,都是由漫畫來決定的。我們最多只能說這是——《食靈》系列的原創動畫前傳,並不能說這是原創動畫。
如果說,由原創世界觀、原創故事構成的動畫,的就算原創動畫,那麼《 Black Rock Shooter 》《黑白小姐》《數碼暴龍》《超級索尼子》算不算原創動畫?又或者,如果出了以初音未來為主角動畫,算不算原創動畫?
同樣不算,雖然黑岩,黑白,數碼,索尼子這些動畫的故事和世界觀都是原創,但是最最最最重要的一點是——這些動畫都是以角色為絕對主核,並且目的是很明確的宣傳角色。而這個角色並不是動畫原創,是早已有之的。故而也不能說是原創動畫。
如果說,世界觀、角色、故事都要原創的動畫,才算原創動畫,那麼《 True Tears 》應該算原創動畫,但它偏偏是以 La"cryma 的同名遊戲為原作的。
(這可是正牌「原作」真實之淚哦,更認不出吧。)
是的,我認為TT可以算原創動畫。因為作品除了一個題目之外,任何原作的要素都沒有借用(眼淚這個意向在運用上也大不相同)。非要說兩者有什麼關聯,大概是這個項目的啟動源於遊戲,以及動畫的主創們從遊戲中獲得了及其微小的一點靈感吧。
如果這樣認為的話,《死後文》(提前 2 年推出同名輕小說)、《愚者信長》(提前 2 個月推出同名舞台劇、漫畫)、《 WIXOSS 》(同步推出卡牌遊戲)、《女武神驅動》(同步推出同背景的遊戲)這些多媒體項目都是共用世界觀或者概念設定的,其中的動畫部分就不算原創動畫了嗎?
多媒體企劃方面,我的個人意見則是看動畫在這個企劃中是否作為重點方向存在。
例如《死後文》這個企劃,原作署名湯澤友樓,實際上是動畫製片人湯川淳、大澤信博、松倉友二加系列構成大河內一樓的合體,小說的定位是動畫的前期宣傳,作者雨宮諒大概就是根據要求寫自由度比較高的定製小說。所以,《死後文》應該算是原創動畫。
同樣的案例還有渡航的《少女編號》,小說同樣早於動畫在雜誌上連載,也同樣是動畫的宣傳和補充。故而《少女編號》也應是原創動畫。
與之不同的是《 WIXOSS 》,儘管岡媽喂葯讓這部動畫作品擁有不錯的熱度。然則項目的核心還是TAKARA TOMY要賣自家的卡牌,動畫怎麼算也只是卡牌的宣傳片。因此,我傾向認為這類作品不算原創動畫。
總而言之,對我個人的標準是——在有所謂「原作」的基礎上時,如果動畫作品利用了「原作」的核心要素,則不算原創動畫。如果沒有,則算原創動畫。
或者更簡單一點,由創作者做這部動畫的「動機」來決定。
似乎有點自由心證的意味,但是在這種模糊地帶,恐怕也沒有更好的解決方案了。
很難區分看了下百度百科,給了這麼一個定義
劃分一下就是
1.先有的動畫形式2.之後出了遊戲,漫畫什麼的,這些衍生的東西原作是這個動畫維基百科說了一堆,但是我不懂日文,百度翻譯也是一頭霧水,有懂的給我留言。
カテゴリ (曖昧さ迴避):日本のオリジナルアニメ作品日本のオリジナルアニメのカテゴリ。
既存の漫畫、文學、ゲーム、玩具、キャラクター、読者企畫等に由來するアニメ作品(→Category:アニメ化作品)。
ただし、原典となった作品とは設定?內容面などで事実上全くの別物と見なされる場合や、アニメ作品を原作にしたメディアミックスが実施の場合(アニメ化を前提にした漫畫等作品が先に存在する場合を含む)、また、オリジナルアニメの続編やシリーズ、スピンオフ作品およびクロスオーバー作品も當カテゴリに含めるが、リメイク作品は除。
而目前我辨別主要是兩個,一個是上面提到了這個動畫之前是否有該ip。
第二個估計大家看了要吐血,目前大家的主流看法是什麼。。。
第一個較好理解。
劇情原創不代表是原創動畫。
這個z大肯定也知道,隨意舉個例子,很多遊戲壓根沒有太多劇情的(口袋、艦娘、灰姑娘等等一堆)動畫劇情很多都是製作組設計的或者以遊戲衍生作品改編的。但是由於遊戲ip在前,所以還是按遊戲改算,哪怕劇情確實沒有半毛錢關係。
第二個我遇到撕逼的時候我就拿這個,大家都認為什麼就是什麼吧。。。
之前我經常見到物語系列是不是輕小說,冰菓是不是輕小說爭論不休。
「冰菓怎麼能說是輕小說呢,明明是小說!!!」
「他是角川輕小說文庫里的,怎麼能算是小說?」
「作者是小說作家,怎麼可能算輕小說!」
「反正維基百科,百度百科還是o榜都把冰菓歸到輕小說里了,你多說也沒用。」
這也是沒有一個一針見血,規範嚴格且大家公認劃分的結果。稍微找了下一個作品是不是輕小說有三四種劃分方法,個說個的理。
故我很長一段時間我是認同2ch輕小說揭示板的定義
「你認為是輕小說的就是輕小說。只不過,能否得到他人的贊同就不一定了」(あなたがライトノベルと思うものがライトノベルです。ただし、他人の賛同を得られるとは限りません)。
回到我們聊的這個,我第一個舉得有諸多反例。。。例如95年eva是先有的漫畫再有的動畫(當然這漫畫只是先行),按我這個劃分是按漫改算。
2013年京都動畫的free!是根據《ハイ☆スピード!》為原案的動畫,但是動畫播出時2013年7月3日,小說正式向大眾出版是2013年7月8日,按我這裡free應該算原創。
但事實上,主流觀點是eva原創,free輕改。
那好吧,大家認為是什麼就是什麼唄,反正我也沒辦法駁倒這麼多人。。。
至於多謀體項目,這個日本或許這一觀點較為明確,中國至少我周圍沒這個概念的很多。例如他們很多都把lovelive這種按原創來看待。但是ll動畫三年前cd就有了,1年前漫畫也出版了,怎麼也算不上原創。陽炎也是。具體劃分也不好說,主要看是否真有這樣一個項目,多方面展開這個企劃。
ps:主要是很多人眼裡動畫就四種,原創、輕改、漫改和遊戲改,即然算不上輕改漫改遊戲改就統統按原創算了(好吧我就是。。。)
原來分原創動畫還那麼難嗎?這個不就是看企劃的嗎?企劃歸類到哪那就是什麼類型的動畫比如亂步奇譚借我認為是一個改編作品不過歸類為原創而新版阿松和我看和原作基本沒關係歸類漫改不用那麼麻煩看什麼先什麼後用來多少人物,原創多少劇情,簡單來說就是看企劃其實這點z大不是自己也寫過的嘛日本的原創動畫(區別於改編)的創作流程大概是什麼樣的? - 日本動漫最後在上一副各位可能都看膩了的白箱圖
「明明是很單純的問題,為什麼會混淆成這樣!」
筆者前幾天看到的時候沒有意識到疑問在哪裡!
現在我終於明白了。
首先,你沒搞清楚日本所謂的「原創動畫(オリジナルアニメ)」的本質是什麼!
是不是原創動畫(オリジナルアニメ),說白了,只取決於著作權。
我不知道」原創劇情」這種說法是不是正確的。
世界觀、角色完全一樣,但內容,也就是說,劇情和故事主線不同的情況,也是很常見的。
像火影忍者、死神等長篇,經常會編一些原創劇情矇騙觀眾。
原作漫畫還沒有完結,但動畫版需要結局,因此動畫製作組瞎編了一個結局也是經常可以看到的。例如:斬赤紅之瞳、天降之物、鋼之鍊金術師第一部。
一般戀愛喜劇等,為了討好讀者「殺必死回」 有的做為OVA銷售,有的穿插在TV版里。
此類與原作不同的劇情, 一般不會被稱為「原創動畫」。
日本似乎又沒有「原創劇情」這個說法。大多都寫著「動畫版與原作的區別」做一系列的說明。
簡單的說,「原創動畫(オリジナルアニメ)」就是沒有原作的動畫。
個人覺得應該是IP從零開始的動畫項目或多個項目同時宣布啟動的動畫屬於原創動畫。
記得除了原創和改編,還有衍生動畫這種說法?那樣的話我是比較認同IP原創的說法
z大………你自己都說
「原創動畫」是個很模糊的概念,要分清什麼樣的動畫才算「原創動畫」並沒有想像中那麼簡單。
既然大部分消費者分不清
那就按消費者所能夠接受的去定義一部分作品 如何那個不專業 不要吐槽我......例如《K》不知道你看過沒,無漫畫TV化、不是小說改編。單純的是靠在製作時去完善這個動畫的
這個問題並不複雜。沒有必要把簡單的問題複雜化。按現在時髦的說法,用了某個已經存在的ip,就叫改編,否則就叫原創。至於你說的死後文等例子,這純粹是個時間上的問題。如果決定做動畫的時間,遲於決定做其他項目的時間,那麼就叫改編。否則就叫原創。注意「同時」不是「遲於」。當然了,商人可能會玩一些手段來混淆概念,以起到宣傳的效果。但原則上就按我上面說的來分。
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