電影特效的發展史上有哪些里程碑式的事件?或是重要的轉折點?
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大概翻譯一下1. 1932 年,《詩人之血》(Blood of a Poet),特效雛形
2. 1933 年,《金剛》(King Kong),怪物形象
導演通過近景投影、木偶道具、靜幀動畫等方式,首次在電影中實現了非人類扮演的怪物形象3. 1933 年,《透明人》(透明人),黑幕
4. 1940 年,《巴格達小偷》(The Thief of Bagdad),彩色電影特效
5. 1963 年,《傑森與亞爾古》(Jason and the Argonauts),成熟的靜幀動畫
傑出的動畫人 Ray Harryhausen 在這部電影里,將靜幀動畫提升到了新的高度使畫面效果比起金剛來,更加流暢和可信6. 1968 年,《2001太空漫遊》(2001: A space Odyssey),太空科幻
7. 1977 年,《星球大戰》(Star Wars),科幻娛樂時代
星戰系列重塑了科幻片,將嚴肅、成人化的技術元素和思考撇開以娛樂化的方式打造科幻電影。星戰使用的技術仍然以模型為主除此之外,星戰在鏡頭運動上有所突破8. 1978 年,《超人》(Superman),超級英雄電影
9. 1981 年,《美國狼人在倫敦》(An American Werewolf in London and The Howling ),面部特效
本片通過化妝、面部假體、模型等方式,逼真地實現了紅眼、獠牙等等效果為後世的面部化妝術奠定了基礎10. 1982 年《創》(Tron),電腦加入特效製作
11. 1982 年,《黑水晶》(The Dark Crystal),木偶技術
這部電影主要還是展示了通過精緻的木偶和服裝,使這些怪物能夠達到的逼真度12. 1982 年,《銀翼殺手》(Blade Runner),縮微城市
13. 1985 年,《年輕的福爾摩斯》(Young Sherlock Holmes),CGI 角色
雖然在《創》裡面已經開始使用了電腦輔助,但手段都是很原始和基礎的那種在這部電影中,福爾摩斯成為首個完全通過 CGI 製作的角色14. 1989 年,《深淵》(The Abyss)/1991 年,《終結者2》(Terminator 2)/1997 年,《泰坦尼克號》(Titanic),CGI 電影的全盛時代
15. 1993 年,《侏羅紀公園》(Jurassic Park),以 CGI 為載體的故事電影
在那個時代,所有的電影都在以渲染 CGI 技術有多麼逼真,為了特效而特效為目標斯皮爾伯格則開始藉助 CGI,重新發掘科幻片的其他可能性16. 1999 年,《星戰前傳1:幽靈的威脅》(Star Wars: Episode I - The Phantom Menace),全綠幕電影
17. 2002 年,《指環王:雙塔》(Lord of the Rings: The Two Towers),面部捕捉+CGI 角色
在這部電影里,皮特首次使用了真人面部表情捕捉加 CGI 角色的方式將真人豐富的面部運動實現在純 CGI 製作的咕嚕身上,效果如何,你我都見過了18. 2009 年,《阿凡達》(Avatar),動作捕捉+CGI 角色
卡梅倫使用了全 CGI 製作了納美星,並首次使用了動作捕捉技術,結合真人的肢體動作製作了無懈可擊的納威人形象,這其實是一部最不像動畫片的動畫片19. 2013 年,《失重》(Gravity),全新的 3D 攝影技術
失重全部使用了3D 拍攝,並且並沒有停留在噱頭上而是真的營造了前所未有的實境感受——它實現了最逼真的宇航員失重場景原文見地址http://www.filmsite.org/visualeffects.html推薦閱讀:
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