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平面設計師如何快速融入職場?

作為一名即將畢業的平面設計類學生,新到平面設計師如何快速融入公司環境,如何快速走上升職道路


其實對於即將邁入職場的大學生而言,最容易走入的一個職場誤區就是:設計能力決定一切,認為向上晉陞必須精通各類軟體:PS、AI、ID、CorelDraw,學會各種視覺效果的製作方法,將目光聚焦於手中的工作。這是平面設計專業職場新人的一個慢性通病,為什麼這麼說,因為職場新人確實需要首先將設計工作做好,這是成長的基礎;但是如果認為能力決定一切,你的職業終點將會是資深視覺設計師,而不是設計總監或者CEO。

題主既然是科班出身,無論是設計能力還是設計自學能力都應該是過關的,所以在融入職場之後,你最不適應的將是職場規則,最應該學習的也是職場規則,以下一些經驗在你晉陞之前必須掌握:

一、對設計的意見,不是對你的成見

善於調整職業心態是初入職場的設計師最應該學會的生存技能。甲方對你的指指點點在工作中屢見不鮮;被不懂設計,沒有審美的甲方點評作品,並被迫修改更容易令新手設計師捶胸頓足;當數稿過後,甲方又認同了你的第一稿時,你會對這個行業都喪失了信心。

其實,甲方的初衷並不針對你,而是針對設計方案,因為:

甲方項目對接人,即便不懂設計,但比你更清楚甲方領導的好惡,他提出修改意見的目的是方案能夠通過領導審核。

甲方項目對接人,如果懂設計,那他的建議完全是希望設計方案能夠更加完美。

所以,在初始合作之時,甲方提出的建議全部都是針對設計方案,並非對設計師個人有所成見。但如果設計師不能擺正心態,將負面情緒反饋給甲方,很可能甲方的意見就會很快轉變為成見。

擺正心態,聽懂話,是設計師職場法則的第一課。

二、領導和客戶的話,你該聽誰的?

客戶提出設計訴求:我的LOGO要高大上。此時你的提案計劃使用銀色,設計總監說改成藍色,客戶說要金色。你作為初入職場的設計師該怎麼辦?堅持自己還是聽領導或客戶的?

聽領導的——客戶不滿意,終止以後的商業往來

聽客戶的——領導不滿意,以後在職場混不下去

此時,作為平面設計職場新人,我們首先應該放下自己的堅持,抱著學習的心態,跟領導學習,因為職場菜鳥首先不懂客戶,抓不住客戶想要什麼,其次對設計的整體把握度不強,容易從片面出發,單純認為銀色更高大上,而沒有考慮客戶的企業背景與文化,盲目擬定方案。

所以在給客戶提案的時候,通常準備三套方案:一套客戶最想要的,一套最專業的,一套綜合領導和客戶意見同時加入自己想法的。

提案順位:

第一:加入了自己想法的

第二:最符合客戶口味的

第三:最能體現專業度的

理由分析:

第一套方案:通常都會被Pass,但它的價值是保住後兩個方案;

第二套方案:是本次提案最有可能通過的,它保證了乙方在甲方眼中專業度的基準線。

第三套方案:通常會成為「飛機稿」,被指責不接地氣。放在最後提出,是從專業的角度給甲方看,其實還有更好的選擇,並陳述理由,如果能夠抓住機會打動甲方認可這套方案,甲方會對設計者另眼相看,將你視作行業專家,以後會逐漸聽取你的建議,對你的態度也逐漸轉化為向你諮詢。

三、客戶說設計費貴,就要打折嗎

設計師的專業度是經過日積月累的創作實踐,由小學參加美術培訓班便開始投入時間、金錢、精力,直到大學科班畢業,甚至留學深造歸國。但是每每談及設計費,客戶總是感覺費用超過預算,設計師深感被命運辜負,操著賣白粉的心,賺著賣白菜的錢。

可事實真的如此嗎?客戶的話其實帶有「弦外之音」:

  • 目前還沒想好買與不買,價格貴只是暫時的託詞
  • 目前還不了解設計行情,來打探虛實,多家對比
  • 目前對公司實力不滿意,需要拿出更多案例證明

如果客戶一提「價格貴」,為了拿項目就無條件讓步,是正中懷甲方下懷,白撿的便宜,沒人會珍惜,甲方還會認為你就這麼便宜。

所以設計師,與甲方在簽訂合同之前的溝通,應該據理力爭,用案例事實與專業能力說話,沒有不通情理的甲方,只有沒被打動的甲方。

四、升職、漲工資,不是嚷嚷出來的

我朋友Z,由於工作能力表現突出,公司主動將他升為部門的設計主管,漲了工資,在平常人看來:是因為他表現優秀,一直是骨幹力量,能力服眾。但事實絕不僅僅如此:

1. Z與設計總監一直保持良好的溝通,設計總監對Z的職場表現了如指掌,完全放心他能擔此重任。

2. Z與同為設計師的員工們不僅處事融洽,同時能夠提出自己的觀點,贏得周圍的同意,並團結大家的力量,完成共同目標。

3. Z在得到任命晉陞之後,沒有沉浸於喜悅,而是對自己的能力感到擔憂,並向設計總監坦言自己管理能力不足,公司把自己放在重要的位置培養還給提工資,怕自己不足以勝任。

他在向我分享了自己這段職場經歷後,雖然是向我諮詢這樣做合不合理,但我當時的第一反應是:肅然起敬。他已經脫離了畢業大學生的思維模式,正以一種職場最為健康的心態在飛速向前發展。

五、外面世界很精彩,但通常只是「看起來」如此

「跳槽,加薪」這個職場邏輯廣為人知,並且總有「成功案例」在耳邊徘徊。可聽信這類傳言的職場新人從未認真分析過跳槽加薪的原因,所以自己跳著跳著卻發工資沒怎麼提升,反而越來越難以立足。

「跳槽,加薪」邏輯成立的主要因素:

1. 大量成功設計案例積累——能力突出,能接項目,不用再培養

2. 大量客戶人脈資源積累——為新入職的公司帶來直接經濟利益

所以在跳槽之前,職場新人應該反思自己,自己是否具有足夠的商業價值,而不是盲目聽信傳聞。

此外,頻繁跳槽,你將被公司視為掙錢機器,而不會有人信任你的人品,願意著力培養你晉陞。原因也很簡單,因為你的思維模式從來都是:哪給錢多,我去哪。頻繁跳槽會直接導致公司對你喪失信任,你也許會成為業務骨幹,但不會成為公司核心,所以你的天花板就在於你自己對職業的認知。

無知往往是最可怕的,尤其當一名設計師自負絕技,無所畏懼之時,最希望掙脫束縛在身上的枷鎖。

可是,身為一名希望在職場上升職加薪的平面設計師,你應該知道一句話:「設計是帶著枷鎖的舞蹈」,如果連設計的前提條件都還沒有概念,請反覆結合今天的文章思考,是不是對於職場的規則仍一知半解。


多看好作品,多多練習,還有就是多思考,設計師一定要有自己的主見,這一點很重要!


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