對於在職設計師來說,為了今後的獨立設計師生涯,從現在起堅持做哪些小事將來能受益匪淺?
以我自己的理解來看,有以下幾條。
1,設計思維的訓練---永遠保持旺盛的好奇心和學習意識首先要明白自己的知識水平和認識水平還有審美能力,找到優勢和不足,進行有意識的訓練和補充。因為設計師的工作範圍很廣,各種行業領域的綜合、交叉、互補很多,不管是平面類還是環境藝術類,還是工業設計以及服裝染織類,只憑學校里那些美學基礎和設計規則還遠遠不夠。需要結合行業、地域、文化、科技、商業、人群等做出很多知識結構和認識水平上的提高和調整。你以後設計水平的高低,很大程度上要依賴於對時尚、科技、文化、社會心理等方面的知識結構和認識水平。所以,知識結構要「廣」「融」「通」,認識水平要「高」「精」「尖」。審美能力就複雜多了,不是我們想怎樣提高就可以的,應該是知識結構和認識水平以及個人心性、喜好的融合。在這一部分,主要就是從以前的美學思維向設計思維的轉化。簡單來說就是---從好不好看的單一考慮到好不好用,合不合適,值不值得等的綜合考慮。從個人主觀到主客觀以及甲方、乙方、適用群體等多角度立場。從單純的紙面設計轉化為與施工、製作、流通等多方面協調。設計師是一個需要形象思維和邏輯思維的綜合運用,並用美好的心靈狀態調合理性與情感的職業工作。保持旺盛的好奇心和持續的學習意識是設計師水平提高的第一步。
2,表現水平的訓練---溝通表現和圖紙、模型表現只會做不會說,只會說不會做的都不是一個合格的設計師。時代對我們的要求就是---又能說又能做。相信經過長期的訓練,完美和專業的設計表達不會是最大的障礙,而完美的闡述設計理念、思路、設計方案,並不是每個設計師都可以完成的,溝通水平應該是設計師水平的重要體現。如何言之有物、精闢煽情、簡明扼要、引經據典需要長期的實戰練習和廣博的知識水平作為背景。這一步應該是承接第一步的進階。當然圖紙和模型的製作和推敲還是必不可少的要求,手繪、電腦製圖,模型製作是基礎。當然,當你的設計工作越來越順利,這些工作可以由手下來完成,可起碼的和製圖製作人員的手繪圖紙溝通還是要保留的。3,社交能力的訓練---成為一個有意思有能力有毅力的人設計工作,得活兒者得天下。再好的專業水平,一年接不到項目也無法生存。如果你是從學校剛畢業的准設計師,家裡又沒有可用的人脈資源,那就需要拉的下臉、彎的下腰,跑的斷腿去拓展自己的社交圈。我一直認為,做獨立設計工作的成敗直接表現在你的社交能力。而職業社交能力不單在於對行業潛規則的合理運用,還在於你需要先將自己鍛煉為一個在他人眼裡有意思有能力有毅力的人。聽起來好像和設計工作相關不大,其實很多我的設計師朋友和學生都能給我提供真實的反饋。在社會上,對初入職場的年輕人來說,厚黑學和所謂的職場攻略風生水起,但遠不如做個真誠、明朗、和善的人更能取得長期信任。打了那麼多字,好像和題主所說堅持做那些小事能受益匪淺關係不大。那就最後歸題幾句。主要做到隨時、隨地即可。我覺得有所裨益的小習慣是總隨身帶著筆和小速寫本,看到什麼想到什麼就隨手畫下來。帶著手機或照相機,看到什麼有意思的隨手照下來。現在又多了一個,就是帶著KINDEL電紙書,坐車或開會時經常看看各種書籍。其實就是把你的生活與設計工作融合起來,利用一切的閑暇時間,尋找設計素材,考慮設計問題,鍛煉設計表達。靈感就是吃飽飯後打的嗝,先要吃飽了,吃撐了,才會打飽嗝。那吃的是什麼?就是你對世界的思考,對生活的熱愛、對人類的了解以及對所有你感興趣知識的學習。與專業無關的小事,只有長期堅持才能有實際成效。
一、看
1.1.看雜書 — 保持與世界同步。1.2.看電影 — 了解不同的精神世界。
1.3.看新聞 — 了解時事、政治、經濟。1.4.看雜誌 — 優質雜誌能帶來最前言的時尚潮流與設計思維。1.5.看展覽 — 了解別人在想什麼,做什麼。二、聽
2.1.聽不同流派的音樂。2.2.聽高品質講座。三、寫(隨身帶個能讓自己愉悅的小本子和能讓自己覺得自己寫字挺好看的筆)
3.1.寫下片段自我思緒,無論當時想法是幼稚還是偉大。3.2.用最少的文字記錄隨時看到,聽到的好點子。四、說
4.1.與不同行業的人淺層交流不同的問題,提高自己的多方面認知與交流能力。4.2.與三五好友就某個問題深刻交流,提高自己闡述深層問題的語言能力。遠離lol
前地產廣告公司AE路過~~在職設計師和獨立設計師最大的區別就在於要從打工的變成個體戶創業了。未來做獨立設計師,往小了說你自己單幹,自我經營的能力夠不夠,自負盈虧的心態是不是調整得當?往大了說假如將來要組團隊工作室甚至公司了,對行業的發展方向,團隊的經營等等戰略上的問題有沒有足夠思考,這些都會影響你將來是否能做個成功的獨立設計師。很多在職的設計師角色比較像一個匠人,不需要思考太多重點是活得好,一旦有單飛的念頭就千頭萬緒撲面而來了,所以想單飛提前做好一些功課,不要僅僅局限在設計視野里去思考問題,多涉及一些自我經營的知識提前打個底。另外注意個人作品的沉澱。不要在職期間做一些只是你工作需要你去完成的設計,很有可能那些設計只是「工作需要」並且被各方輪得不像樣連你自己都不認可的東西,那些設計當然也可以作為一個設計師的工作能力的體現,但竊以為,既然要做獨立設計師了,一定要提前做好作品的沉澱。不要只做工作內的事情,拿出點有自己風格有自己獨立思考,設計過程自主性相對比較強的設計作品出來,因為這種設計可能才是將來能幫你樹立個人品牌的。如果離職後自己發現能拿出手的東西其實也不過是些千篇一律的東西甚至自己也不認可,對個人獨立經營其實風險很大,發展到最後就是拼價格人家還未必選你乾的活的情況。
先治好拖延症T^T
作為設計師,當然是創意作為重要,我覺得以上網友回復的已經很全面了,個人認為可以多留心一下自然,多出去走走,以不同的視角不常規的眼光去發現新的東西,從而獲得一下不一樣的東西,一定要打破世俗,標新立異,橫看成嶺側成峰,創意就在那麼一瞬間,希望你具有發現的眼睛。
1、堅持做你喜歡的小事。這個是殺手鐧,才能稱為有個性的獨立設計師(因為這不是為了成為設計師而必須要按照大眾走的路線一樣做的事,真正喜歡做的事情堅持下來,會有區別與其他設計師)
2、觀察事物。明察秋毫,發現細節。可以說是看到一樣事物就發散思考,等車的時候,可以腦補車為什麼沒來,是不是出了車禍,或是在哪一站人很多,腦子可以出現個故事。或者是想像車子的構圖、顏色、司機的性格。(好像有點亂…我沒有表達好。3、多瀏覽國內外好的網站。不限與設計,而是指美,和意境,或者是情懷。4、接觸創意後馬上紀錄在隨身攜帶的小本子上,會很有用場。目前想到這些,再想到補上~推薦一本書《為自己工作》(英文名:Work for Money, Design for Love)作者本身就是一名出色的獨立設計師。此書根據他自身經驗,從各個方面教你如何成為獨立設計師,相信你會有收穫的。
豆瓣鏈接:為自己工作 (豆瓣)
我想從很多人口中所謂的「經驗豐富的優質年輕設計師」這個充滿矛盾的Title開始談談我的想法
在設計業,經驗豐富與年輕永遠是相背的,一個年輕的設計師總是需要通過歷練與不斷積累與摸索才可能走到獨具經驗的那頭。曾經有位朋友問我,一名設計人員什麼事最重要的,我當時回答是他的閱歷,而朋友說應該是他的眼界,現在想來,這兩者當需兼備才是最完美。
這也是陳漫早期訪談中提到的一點,所有的設計器材/軟體/技能修鍊至登峰造極水平之後,它仍然只是你手中的一支畫筆,是不是好筆只取決於技術程度,它只負責為你實現,不負責替代思考。如果任其漫走,最終是堆造成浮躁且空洞的不知所云。所以你的眼界應該是你的思想高度,你的經驗為你保障品質。
總體來說,提升設計能力可以參考以下幾個層級遞增來看:
1. 基本功紮實:
手繪/軟體/制模/印刷 ect,每個設計領域都有各自一套流程,從入行伊始起應先通過各種途徑讓自己具備從始至終的整套體系中的駕馭每一項環節的能力,項目初期的手繪/繪畫就如學武時練速記,夠通過快速手繪實現瞬間腦中的想法,捕捉剎那間最好的靈感,這一環節可以說不重要,但也會是定論整個項目走向的最重要環節。軟體而言,ps/ai/id 等都是輔助完成效果的工具,唯獨能夠熟練駕馭了這些軟體才會讓你的天馬行空化成一種真實。這些基本功都是必須技能,含糊處理,是對自己的不負責。2. 深入的閱讀與獨立思考:
其實通常情況下,大部分人只要花時間就可以熟練操作所有設計相關軟體,這就像只要你會點內功就能學個一招半式去行走江湖甚至招搖撞騙。但是那些絢麗手法與外在技巧都不過是招式,內在心骨才是最有價值的部分,所有值錢的設計作品,是沒有任何一款組合材料能昂貴過設計者的思想。通過大量的行業內相關閱讀,是最快速的向前輩學習,學習其之認知,感知其之思想,等到有一天,你自身足以快速將一件他人作品層層分解後,具象為形得來解析時,你就會明白這一切都是有章法可尋,屆時更可以自成一派。設計者一生最忌諱的,無非就是隨波逐流庸庸碌碌地附庸風雅。3. 儘可能多了解其他各行各業:
干一些看似無關的事兒,而最終每一件事兒都會跟河流匯聚大海,交匯到一起,給你不同的體會與想法,這是人生最奇妙的事情之一。如果說前面兩點是帶有強烈目的性的功利的,那第三點就是最漫無目的的,也許在某種程度上會與演員有點相似,設計者有義務將自己不斷地歸零,然後不斷地啟程,每一段風景都不會相似,但所有體會與感知都會滲入每一項作品,成為你獨有的標籤,這是歲月的寬容,也是時間的獎勵。設計者需要保持一顆純粹的赤子之心。最後還想說一句話來自個人體會的忠告:
認為創作大部分只依賴於感性的說法是誤解的,感性的優勢只體現於靈感初期,如花期般美好,也如其短暫,激情這條拋物線比曇花更稍縱即逝,後期工作必須基於縝密邏輯與理性思維才能將其譜成形,以及大量耐心重複做功,過程可能會枯燥,甚至會質疑人生。那些意淫靠1%天賦秉異又不需耐住寂寞就能在設計領域有所成就的想法是很天真的。個人總結,希望對你有幫助。不斷思考,不斷體驗,不斷嘗試新事物
最重要是就是堅持鍛煉身體!
其實那些什麼多看書多接觸不同領域,積攢人脈,在網路上推廣自己……這些其實大家都能想到!
鑒於很多人錯以為設計師只是腦力勞動,所以在這裡我一定要提醒大家,設計師是腦力和體力兼容的一種職業,需要對抗很多職業病,頸椎病,腰椎病,乾眼症,滑鼠手,前列腺,抵抗力下降……好吧實在是太多了,那些優秀設計師門肯定都是深有體會的〒_〒因為任何一個優秀的設計師的成長都是伴隨著大量的練習和學習,加班和熬夜π_π再加上改搞的煩躁,與客戶的鬥智斗勇……真是勞心勞力的一個職業。其實不管是什麼職業身體都是很重要的!定期出去面試一通
首先,相信自己能去做好設計。其次,抱有對生活不滿而嚮往更好的熱愛,每天給自己積極暗示。
最後,放開手去玩吧,好吃的,好看的,好用的,別忘記了玩耍是對生活的學習。培養玩耍的興趣。
記住客戶的生日
背挺直
熱愛生活,熱愛你自己,要謹記藝術紮根於生活
好好活著
堅持提高自己的眼界審美【多圖】
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對專業的追求對生活的觀察不沉溺於小世界
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