這兩年做產品的都奉行「簡單就是美」,為什麼用戶似乎更喜歡看起來功能多的東西(即便他用不到)?
比如,手機我們最實用的功能就是電話、簡訊,但是顯然,如果手機只能打電話和發簡訊,即便這兩個功能他做到極致也不會有人買的。手機顯然做的越複雜大家越喜歡,為什麼?
是需求變了,還是這個理念有偏差?
想了兩天,整理一些思路,試著回答一下這個問題。首先,什麼是簡單。
簡單不是簡陋,不是內容少、功能少就叫簡單。現在的手機不僅僅是一部通訊工具,而是一部個人移動平台。通話、簡訊只是必備功能的一部分,還要有攝影攝像、遊戲娛樂、上網、位置導航等等一系列功能。所以,只提供通話和簡訊的手機,並不能稱之為簡單,只能稱為簡陋。
簡單,至少可以從兩個層面理解:第一個是滿足用戶的核心需求,忽略非核心需求。第二個是操作簡便。 所謂核心需求就是在用戶眾多的需求中最需要被滿足的需求。非專業人士(包括用戶本身)通常只能泛泛的描述目前產品給自己帶來的困擾,至多提供一些表層的改善建議。而經過訓練的專業人員則能發現哪些需求是應當立刻被滿足的,那些是可以延緩滿足的,還有哪些根本不是需求,只是因為新鮮事物導致的不習慣或者偏見。 操作簡便不僅僅是按鈕少,步驟少,而是讓用戶在無需(大量)學習和額外注意的情況下清晰的知道如何操作產品達到自己的目的,不用額外的因素干擾用戶。 其次,簡單是相對的。 核心功能本身就是相對的,隨著時代發展產品完善,某些非核心功能變成了核心功能。讓我們回顧一下iphone的成長曆程: 讓我們先從ipod講起。ipod是一部非常簡單的設備,只有一個按鈕+一個轉盤,他滿足了用戶的核心需求:海量存儲、下載歌曲簡單(當然對於中國用戶未必)、看起來很炫。 ipod從黑白屏到彩屏到可以看照片和視頻。 再後來是真正意義上的iphone。還記得喬布斯是怎麼介紹iphone的么?他說:這既是一個ipod,又是一部手機。 你看,iphone多麼簡單,只是在ipod的基礎上增加了一個電話功能。因為電話簡訊成了核心需求。再下來,iphone開始支持3g,就是說iphone可以上網了,因為網路成了核心需求。
再後來,iphone支持高解析度的屏幕、支持前置攝像頭,因為娛樂成了核心需求。 你可以發現,他的每一次改進,都是在前代的基礎進行改進,因為前代產品已經滿足了核心需求,而某些非核心需求開始變成核心需求。 現在的iphone與老式電話相比的確很複雜,但是與其他智能手機相比,依然是簡單的:他不能換電池,(每一代)只有一種屏幕解析度,(在不越獄的情況下)只允許去一個地方下載應用,用戶能操作的地方只有一個桌面+數個快捷方式,只有一個按鈕。這些功能目前開來,都不是核心需求。最後,簡單的好處。 簡單有很多好處,常常被忽略但是很實惠的一個好處是:讓產品研發團隊可以把有限的精力更加集中。 如果有10個功能點,我們就要把精力分成十份;如果只有2個功能點,我們只需要把精力分成兩份。 做好核心需求,比做出一大堆一般般的非核心需求要重要得多,因為如果只滿足核心需求,一部分用戶會離開你,一部分用戶會留下來;而如果沒有滿足核心需求,所有的用戶都會離開你。 對於一個產品,沒有用戶就相當於宣判了死刑,無論看上去有多美。===========致歉分割線===========感謝文森特君指出文中錯誤:iphone先於touch 發布。已修正。
另查,發現原文中iphone發布會時上喬幫主說的話記憶有誤,也做了修正。感謝大家呵呵,我們來換個角度看你的問題。將手機的功能做複雜了,手機能夠看地圖,聽音樂,看視頻了。其中的最關鍵在於:用戶只需要拿一個手機就行了,而不必要再帶其他東西,極度簡單了。要知道,手機本身不是用戶的需求、電話和簡訊也不是用戶完整的需求。用戶的需求是:可以很方便的在室外移動中使用各種便捷的工具。因此,智能手機很好的滿足了用戶的這個需求,並且付出的成本代價很低,只需要一個4-5寸的手持設備。對於用戶來說,不能只考慮所謂的簡單。簡單是操作方式,是獲得需求的成本。而用戶真正在意的是」投入產出比「。相對於智能手機來說,大部分用戶願意付出一定的學習成本而獲得智能手機帶來的便利。
首先只能打電話和發簡訊的手機還是有很多人需要的,並非無人問津,他們要買這種手機的原因無非是:1、他只需要這兩個功能 2、他有兩部手機,一部打電話,一部用來玩。所以,如何選擇手機和功能的簡單與豐富無關,而是取決於用戶的需求。如果一個人根本就沒有上網和拍照的需求,在一部功能機和一部iphone之間,你說他會選擇哪個?你所說的「簡單就是美」,並不是功能的多寡,而是對於每一個功能的用戶感受,也就是我們常說的用戶體驗,用戶希望用最簡單的方式去體驗他所希望得到的功能。所以,簡單就是美永遠不會過時,沒有人會喜歡複雜、羅嗦的操作體驗。另外,對於手機來說,功能集成性太強,用戶無法自己DIY,所以買到很多自己不用的功能也是無可奈何的事情。
簡單易駕馭,而複雜難駕馭;世界本來複雜,產品做好簡單容易,做好複雜難上加難,好的簡單產品多,而好的複雜產品少,用戶趨向於好的產品,而不是簡單產品或複雜產品。
舉個例子吧,水果單獨賣,單價再貴,一樣買兩個,也沒多少錢,但是如果做成果籃,價格就升上去了。
產品本身的價值沒變,只不過在用戶眼中的價值變了。
審美是一回事,但想讓用戶掏錢,那就是另外一回事了。@吳偉 說的很對,簡單不等於簡陋。
我想你說的簡單,更應理解為「簡潔」,這裡的簡潔,應該包括幾點,
一是界面的簡潔,二是操作的簡潔,三是功能上的簡化。界面的簡潔:手機,相對來說,其內容的可展示域還是較小的,所以,用戶最想看到的是他們需要的內容。比如盡量最大化,隱藏不必要的按鈕。操作的簡潔,也就是盡量減少用戶的操作,用最少量的操作,或者最簡單的操作來達到目的。比如,很多東西在手機上輸入很不方便的,在需要獲取用戶信息的地方,可以將需要用戶輸入變成讓用戶來選擇或確認某個提供的選項,而只留下用戶必須填寫的東西等。在比如,像Instagram,你只需要點一下就可以給照片填上複雜的特效,這就是簡潔,類似這樣的操作才能獲得最佳的用戶體驗。
第三就是功能上的簡化,這個指一些類PC的軟體,因為手機各個方面的限制以及用戶使用其的場景要就,就必需做一些簡化,而不能完全複製PC上的功能,比如,手機上的辦公軟體,我想大部分很少會用到,偶爾用到也應該是瀏覽或者簡單的編輯,這樣就必須去繁就簡。在這些前提下,所展示的應用,給人的印象就是「簡單」,但這並不妨礙其功能的強大。在沒有給用戶增加負擔的情況下,給用戶提供他說需要的功能,這才是真的強大。簡單的意義在於用最小的成本完成某項任務 簡單對應的是複雜 而不是豐富 另一個角度來說 長期以來的物質匱乏使得我們每一個人都希望可以收集更多的東西 或一個東西可以完成多個任務。比如瑞士軍刀。比如老人在家堆了一陽台廢紙箱子
我想起一個實驗。2006年,羅蘭.T.若斯特、D.W.湯普森和L.W.漢密爾頓 組織了一項實驗,想知道功能和可用性哪一個更受用戶關注。
他們把參加實驗的人分成兩組,讓他們從兩個數碼視頻播放器中挑選一個。這兩個播放器一個有7項功能,另一個有21項功能。
第一組測試者只能通過觀察產品來決定。第二組測試者則有機會試用,之後再做決定。
結果是「未試用」組中的測試者有66%選擇了功能多的型號,而試用了產品的測試者只有44%選擇了功能多的播放器。而且,這些人都不敢斷定自己的選擇是正確的。
於是,他們得出結論:功能多對於沒有機會試用的消費者有吸引力。但是,消費者使用了產品之後,他們的偏好就會改變,一下子從重視功能,變成了更重視可用性。
回到題目,用戶似乎更喜歡看起來功能多的東西,或許就是一種消費的心理,誰都想購買「物美價廉」的東西,但是在並不完全了解一個產品的時候,功能的多寡就變成了衡量「物美」的標準,在同等價位,當然想選擇功能多的。而事後使用久了之後才發現或許很多功能其實並不需要。
這裡就引申出一個問題:如何處理這種「簡單」(少)和「複雜」(多)之間的關係?
從上面的敘述中可以看出,「簡單即美」的理念是對的,在產品設計的時候還是應該果斷的斬除不必要的功能,關注用戶最核心的需求。但同時,應該兼顧到消費者購買時的心理狀態,在銷售過程中,要通過更靈活的方式來營銷(例如產品試用、口碑營銷、用戶評論等等),去處理用戶(消費者)不同階段的心理轉變。
最後,借用Paul Jacques Grillo 的話收尾:「簡單並不意味這欠缺或者低劣,也不意味著不注重裝飾或者完全赤裸裸。而是說裝飾應該緊密貼近設計本身,任何無關的要素都應該予以剔除」。
簡單不等於簡陋。
用奧卡姆剃刀的原則來說,如無必要,勿增實體。減掉的是不需要、不必要的東西。然而為什麼很多產品依然選擇大而全呢?分兩點:1.人們並不知道自己需要什麼,但確實需要更多的東西。拿手機來說,打電話發簡訊是已知需求。智能手機的初級用戶可能不會裝太多的應用,仍然只會打電話、發簡訊。但是智能手機保有一種可能性,能讓更多的需求有機會被發掘出來,成為他們的必要需求。所以最開始人們會選擇功能更豐富的產品,直到他們發現有些功能確實是他不需要的,成為累贅,然後選擇更個性和簡單的產品。2.受眾群體。假如某一產品需要獲得更大的市場,它必須容納足夠多個性的用戶。所謂眾口難調,對用戶群體A來說不必要的東西,對於用戶群體B來說可能是非常重要的,所以精簡的難度會非常大,為了吸引更多的用戶,龐大臃腫的產品形態在一開始是無法避免的。但可以通過運營和產品設計上進行調整,在影響干擾用戶和吸引更多用戶上達到平衡。
不應該是「簡單」而是「簡潔」,網路信息量巨大,用簡潔來突出網站重點功能,引導用戶找到想要的內容。
你這是說反了吧,bat幾大公司的軟體和國產定製安卓rom不是以繁複為美嗎,而真正的以簡為美的用戶呼聲卻被這些開發者視而不見
貪慾,規避風險。等等。
當然簡單產品好用必然的,用戶用過後也會感受到,但前提是他要用到。簡單美決不是功能上的物理減少,而是將複雜變簡約,簡約不簡單
------------------------------------------------------------------------------簡單遠不止是美這麼簡單,在現有科學技術的條件下,
越複雜的東西的成本依然越高,維修和保養依然越困難。
就像一個人同時拿著鐮刀和斧頭,就不如 只拿鐮刀收割麥子 或 只拿斧頭砍木頭 了來的舒心了。------------------------------------------------------------------------------其實不是把手機做複雜了,而是把電腦做簡單了。手機這種通話工具被一部分人淘汰掉,然後,因為這一部分人的社會地位,及各種連續曝光的資訊,導致其他一部分人爭相模仿,再加上智能手機品種單一,造成的出貨速度價格便宜的事實,吸引了購買廉價手機的人,這一群體所以,造就了手機越做越複雜的假象。PS:諾基亞的新趣系列,其實還是很簡單的。但智能手機依然比它「便宜」。-----------------------------------------------------------------------------遠古中從荒野走向現代都市造成的與生俱來的收集癖。有備無患是生存的法門。
這裡簡單的意思是只不困惑,不讓人的困惑的產品就是美。
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