Stellaris中國家貨幣以能量為本位是可能的嗎?還是和聽起來一樣蠢?
01-11
感覺蠢是你物理沒好好學
這個物質世界最終都是能量決定一切的
有可能其實不是貨幣(「能量幣」原文為「Energy Credit」,對岸日本的民間翻譯組將之譯為「エネルギー通貨」(能量通貨)。僅作參考,自行理解。)吧。我個人對其的理解:可以用高能電容(或者說:「能量」容器。)把能量儲存起來,這樣便不需要如現在一般每時每刻保持電網動態變化了,而能量通貨則能在能量供小於求時續一下電。
其次,與外星文明交易時,不僅用能量,用礦也是可以的。
或許遊戲中的文明早已解決現在讓人類焦頭爛額的生存問題,而在這浮沉間,「貨幣」已經作為歷史存在了吧。(遊戲裡的「獨裁」國家可能比現在的歐洲還民主,「規制奴隸制」下的奴隸們的生活水平可能同現在的北歐人相當。如現在一般的「資本主義」則可能在質能轉換科技出現後,自動化大規模應用後從根本上崩潰。)然後,升上星空的人們尷尬的發現,和外星人交易還得以物易物。(lol)各個星球物質資源丰度差距巨大,能成為本位的物質需要有一定的數量但又不泛濫。比如我們金本位別人鋁本位就很難互相兌。
美元本位類似的東西需要一個足夠強大的霸權文明,按照群星的世界觀一開始是不存在的。
能量本位不挺好的么。
可以參考石油以美元結算嘛,目前美元成為各國外匯結算貨幣,除了美國經濟軍事科技實力,不是也有沙特各石油出口國以美元結算石油貿易的一份助力嘛
可以理解為宇宙帝國們的貨幣最後以在宇宙市場中購買多少單位能量產品,雖然能量幣是個電的符號,但現在人類能量的存儲運輸形式很多樣╮(╯▽╰)╭例如做成高能電池、電解成燃料電池的燃料、碳氫電力合成碳烴等等進行交割嘛
美元的國際貨幣地位也是建立在石油的基礎上的。
可能,甚至我們站在這個時代的門口。我們可以把這個遊戲的能量幣對比成比特幣,必須提供足夠的能量來獲取單位貨幣。從距離角度看兩個遙遠的實體結算的時候能量代幣最公平,你和外國友人結算能走能量代幣都不怕匯率問題,還有相關的管制問題。
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