想從事影視服裝設計或者舞台服裝設計,請問需要掌握打板,立裁等技能么?
本人是平面設計專業。美術功底應該算比較好吧。。。從小學習素描速寫色彩。時尚方面還算比較關注這方面的事,也挺喜歡看電影,舞蹈的。目前大一,但是對於如何做服裝沒太多了解,只是喜歡畫設計草圖。想知道做類似舞台服裝設計或者影視服裝設計,需要的做服裝上的技能多強?哪些技能是必備的?參加什麼樣的活動有益於找到這方面的實踐的機會? 希望有了解的能幫忙解答一下,謝謝啦~~
服裝分為三部分,款式,結構,工藝。 你的美術功底證明你可以輕鬆跨界到款式設計,可以隨心所欲的創作…
但是另外還有2/3的東西是你不具備的,款式設計確實可以和後兩項割裂開,畫好了,交給別人去進行結構製圖和工藝製作。結構和工藝是無法割裂的,結構設計(製版,打紙樣)也需要良好的工藝經驗,相對而言,懂工藝的可以不那麼清楚結構,就如壘磚的工人未必懂什麼結構力學,只要知道錯開排列+垂直,就能開工了。
因此,結構設計是一個重點的樞紐環節。把想像變成現實,就要學習服裝的結構設計和工藝製作。立裁是個不錯的途徑,速成自學我推薦人類最原始的方法,拆,裝。先不忙報名買書,拿家裡不穿的衣物,拆開在縫合,由簡單的內褲開始,你在這個過程會遇到困難,當一個個解決之後,你可以掌握一定的工藝知識。當然這個過程不會簡單,但也有很多「笨方法」可以讓你投機取巧,畢竟你的目的不是成為一個車工,只是了解工藝。然後是結構的學習,我最早學習時,書本上看到褲子的裁片形狀,我無法理解怎麼可以合成一條褲子?所以上面讓你拆裝的目的就在這了,那些匪夷所思的形狀,就是結構需要的形狀。
人類的學習方式有兩種,一種是逆向,就是從結果倒推起點,另一種當然是從起點到結果。對於自學,我建議逆向,除非你有青春可以消耗,去學校進修個幾年,學校就是個從基礎學起的地方。如果樓主有工作有家庭,選擇逆向吧。
結構設計的逆向學習當然是立體裁剪法,你是做平面設計的,電腦應該不差?推薦你用立裁軟體,網上搜索下視頻,再去淘寶買個。不建議你去買人台,珠針,白布之類學,這個等你入行了,再自行選擇吧。
lookstailor據說是日本的軟體,淘寶有售,申明我沒用過,我也是看視頻知道這款軟體的,可以直接在人體模型上劃線,自動出平面版,然後進行平面修改。這個過程中,你可以掌握一些結構,輔助買本結構設計的書沒事時看看,如果你有銀子,買正版軟體,配上紙樣列印,車縫,熨燙設備…就可以成立工作室,製作你的創意了。
最後,整個過程中有個老師可以回答你的問題的話,你摸索的過程會少走很多彎路。而對於初學者的那些「幼稚」問題,我無疑就是那個隱居山谷,萬中無一的「絕世高手」了! 如果你堅定了方向,我可以助你的,當然也是免費的。前提是你堅定了方向,否則就不要浪費時間了,這個過程不會輕鬆的。有好的繪畫功底不一定能成為設計師 想成為真正意義的服裝設計師得掌握很多關於服裝方面的技能 首先得會服裝立體裁剪 服裝平面製版 服裝製作工藝 製作流程和所需製作設備 同時還得熟悉面料及了解面料特性和輔料用途等等
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