玩文明5有哪些鮮為人知小技巧?


最高難度 一般都會有幾家電腦圍剿你 挑撥電腦關係就很重要 比如你跑到比較強的一家電腦腹地搶一座城或者建一座城 然後賣給另一家比較強的電腦 那麼他們就會有領土糾紛 後面搞不好就內訌了 你坐收漁翁之利


想到啥說啥~可能比較混亂,將就點看吧~

以下分享的主要是一些冷門小技巧,不是思路打法~

一、關於手動調整地塊人口

1、首先要了解每回合各種資源是有結算順序的,糧食的順序靠前,先增加人口,然後才到產能。清楚這個之後,就可以通過手動調整人口來獲得一點小甜頭~

首先要在人口那勾選注重產能,再手動鎖定地塊人口,這樣新出生的人口就會自動到產能最高的地塊工作,而且出生當回合就有收益!如果不勾選,新出生的市民很可能去到產糧地塊,當回合是沒有收益的。

舉個栗子:假設現有2人口,地塊種類有2種:2糧或2錘,還差4糧漲人口(為方便描述不考慮人口消耗的糧食)。

這時我們有兩種地塊方案,可以把人口鎖2糧2錘,這樣兩回合後漲人口;也可以直接4糧,這樣一回合後漲人口。而勾選注重產能後,方案一當回合收益就是2糧2錘,方案二的當回合收益表面上是4糧,但實際上是4糧2錘!並且早1回合出生的人口還有科研收益!代價僅僅是1笑臉!

2、城市也是有結算順序的,點開左上的城市面板,結算就是按從上到下的順序。漲人口的代價是1笑臉,並且在漲的那回合就需要,而紅臉最大的影響是糧食累積速度只有25%。由於這條規則,我們在馬上要進入紅臉的回合,要調整好導致紅臉那個城市之後的其他城市的地塊,應該少糧多錘。至於建造有笑臉的建築,馬上脫離紅臉的回合,則反過來操作。

二、關於工人

工人有2移動力,走一格消耗1(以下均不考慮森林、丘陵、過河等額外移動力消耗),修設施消耗所有剩餘移動力,利用這個我們就能來個文明版的 hit and run!

1、假設工人要到2格外的小麥修農場,不用急著直接到位,而是採用hit and run,即先走1格,修1回合農場,第二回合再走1格修小麥的農場,這樣既不影響我們先修小麥,同時還得到了1個修了1回合的農場。

2、假設城市間修路,間距5格,通常我們是直接點連接城市,讓工人自己修,需要10回合(自主+大金),1格路1回合金的維護費,路修好後才開始收錢。若直接修,這10回合的維護費是0、1、1、2、2、3、3、4、4、5 ,共25金。但如果採用hit and run,即修1回合,走1格再修1回合,走到頭再折返一次,同樣也是用10回合,但維護費卻是0、0、0、0、0、1、2、3、4、5 ,共15金!每回合都操作一下賺10金,這裡必須要讚美一下我的勤儉持家!而且如果沒有自主+大金,修路就需要3回合,又或者路有5格以上,那就賺得更多了,總結來說就是「修得越多,賺得越多」

三、關於戰略資源

1、每個戰略資源在AI看來價值45現金,即1.5回合金,所以我們賣的時候應該分開1個1個地賣,這樣關係正常的AI會在四捨五入後給到我們每個2回合金! 買的時候分開1個1個買,每個只要1回合金!就算自己要用,也可以先賣出去再買回來,白賺1回合金! 這個同樣能拿來試驗AI的態度,比如明明宣了友,卻只肯付1回合金,死活不肯給到2,外交面板表面上雖然是幾行綠字,但是別被騙了,馬上對方就會「重新詮釋你們之間的友誼」~~~

2、AI對戰略資源的需求是有限的,但是俄國或獨裁政策會帶來大量多餘的戰略資源,多餘的想要賣出去?沒問題~~~首先了解對方需求是多少個,記好,然後sl,當AI需求最後一個時,一次性交易15個!也就是可以在他需求之外多賣14個~~~不過最後15個就無法拿到2回合金每個了,如果宣友了,15個可以賣現金675。一次性賣超過15個,超出部分是沒有收益的,AI只會給15個的錢。

3、友好城邦也會提供戰略資源,但是使用戰略資源時是優先用玩家自身的,使用完後才用城邦的。所以盡量將手上的資源先賣出去,再用城邦提供的來建造。即使已經在建造中,也可以先取消建造,賣掉自己的資源,再點回建造。至於已經造完的,就沒有辦法了~

先寫這麼多,都是些奇技淫巧~不要指望用這些就能讓你在亂點科技樹又不造兵的情況下過神,還是要先提升自己的姿勢水平,參考別人過神的思路,然後才是用這些技巧去追求極限~

~~~~~~竟然騙了不少贊,那就更新割一下吧……再添2個注意事項防止被坑~~~~~~

四、關於極限飛天的科研

1、溢出的瓶子有上限,上限是當回合瓶子的5倍。這個設定是新版添加的,目的是為了解決之前的溢出瓶BUG,但是粗暴地加個上限,也會給普通的並不想利用BUG的玩家帶來麻煩……極限飛天最理想的狀態肯定是憋8回合科研峰值,然後把攢下的大科一次性燒完。但是由於上限的存在,一般一回合燒3個大科就是極限了,燒多了只會超過上限而直接被吞掉,瓶子具體演算法如下。

舉個基本符合後期數據的栗子:假設當前剩餘1000瓶,每回合得到2000瓶,每個科技要10000瓶。燒掉3個大科後,得48000瓶,加剩餘的1000瓶和回合結束2000瓶,共51000瓶。3個大科能秒3個科技,回合結束時完成1個科技,共4個科技40000瓶,剩餘11000瓶。5倍當回合科研為10000瓶,超過上限1000瓶,這1000瓶會憑空消失掉。所以盤尾燒大科的時候一定要注意。

2、負債飛天時,注意別讓回合金影響科研。

先講負債飛天:工業化後3工廠3000金,公立學校若干,塑料後立刻買出實驗室,秩序下10座要9000金,還有電站、飛船工廠若干,靠存款肯定不夠,(如果夠,那說明你之前的錢沒花出去,那就不是極限飛天了)甚至普通貸款都不夠,這時候就要將城市產出先調整為全金錢模式,然後瘋狂借錢,再重新調回正常狀態,就會得到大量現金,以及負的回合金。接下來每過幾回合就要借一筆錢,可以理解為借錢填利息,一般情況是回合金從負幾十慢慢增長到負三百,然後在你還不起利息之前飛走!

接下來是重點:負的回合金有可能影響科研值,需要時刻注意把現金保持在回合金的2倍以上!

相關機制是這樣的(有點繞,不看也行):金錢的結算順序在科研之前,所以結算時是先扣金幣。如果金幣少於2倍回合金,在扣完金幣後,面板的現金實際是少於負的回合金的,那麼差額就需要用科研來支付,那面板的科研就是扣完差額後的,而科研的結算在後,雖然你仍有現金,但瓶子還是會被消耗掉…………簡單來說就是現金一旦少於2倍回合金,就是你需要借錢還利息的時候了。


2016.07.04更新

一些新手第一次科技流過神可能會用到的技巧。

0.請記住:作為一個新手想要科技勝利最重要的一件事,那就是慫!慫!慫!慫!慫!

1.開局在遇到其他文明前遇到城邦的話直接對城邦宣戰,然後在二十回合以後伺機搶工人。工人比較執著於在獎勵資源和奢侈資源上建設施,所以把棒子或者斥候放在城邦視野外就等工人自己送上門吧。遇到其他文明之後就不要宣了,掉好感。

(附:城邦比較容易出現在各個海邊或角度刁鑽的角落,前期探路優先找城邦。)

2.前期培養一個戰狂四處宣戰拉仇恨,自己悶聲發大財。阿提拉是拉仇恨最佳人選之一。

3.接上條,外交關係處理好可以不與任何文明開戰撐到中後期,但可能地圖上已經出現一到兩個超級boss級文明,後面核彈出來直接買吧,有了核彈就可以自己安心飛天了。

不開戰不代表不需要兵,保證每城駐紮一個兵就夠了。自由可以用後面送的6個。有了原子彈是第一時間出的。

4.奢侈品交換:在你和ai有多份同樣的奢侈時,你可以考慮把自己的奢侈全部換出去,然後再從ai那裡換回來。靈活使用可以得到最少一種奢侈。

5.前期開局遇到其他文明後,離自己遠的文明可以賣節操(即允許對方建立使館),戰狂和離你較近但沒發現你首都位置的文明請乖乖送上1回合金保護費(獲得淺綠色好感)。

6.挑撥其他文明ai,不要讓近距離文明成立一個把你孤立的同盟關係,要不然下一步就要來一起揍你了。同時揣摩ai的傾向,他想動手的時候買宣更便宜。

7.一個好的出生地可以讓你勝利來的更快些也更容易些,開局周圍一片雨林還想玩科技勝利大概你得有超頂尖大神的實力。所以多刷刷圖不是啥壞事。

暫時說這麼多,再加上攢大科爆瓶子已經足以順利飛天了。

科技流推薦使用棒子和波蘭。尤其是波蘭,uu和ua都是萬金油,非常適合新手使用。


1. 科研貶值看AI科技走向

應該算是貼吧里大家都知道的技巧了吧,間諜偷科技的時候很有用。具體就是每一個已見面AI已經擁有的科技玩家在研發的時候所需要的科研會略微減少,從減少的量可以推斷出有幾個AI擁有這個科技,再結合AI的傾向和所處時代很容易知道想要偷的科技哪家AI有或者避免間諜判定到AI的大科技上。

2. 間諜查看AI建築列表

在城市界面裡面點開間諜面板的話可以看到間諜所在的敵方AI城市的建築列表,這樣可以100%確定AI有什麼科技(比如能造長劍就是有鍊鋼了),和在造什麼奇觀。


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有碉堡後拿奢侈品換錢,錢到手了在奢侈品上蓋碉堡,奢侈品就不會給對面了


玩文明五的人不知道的小技巧

①如何下載文明6

②略


前期種田,沖教育學。在AI前搶科技的奇觀,進工業時代,這樣就有間諜了。之後在走下線,同時用間諜偷科技。有了兩格炮之後就可以開始推城了。放心,這個時候你的科技已經超前AI很多了。


多次強化

黑箱子

刮刮樂

大軍拍煤炭(立刻開發)

大軍拍馬比馬丘(滑稽)


簡單過神的邪道……(為了成就嘛= =)

決鬥/大平原/0城邦/2文明/核子時代開局

(再不放心把勝利方式只保留統治呀……)

自己肖松尼,對手威尼斯

探路直接坐鈾礦

出了原子彈就贏了……


玩家三大ua,刷圖 sl 堡壘騙宣。


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