我想問下那些cos道具的製作需要用到哪方面的知識與技能?在大學有什麼專業能與之掛鉤嗎?

如題,謝謝各位替我解答


在我的理解,關鍵的關鍵,就是有熱忱而執著的心去完成一件道具作品!

而知識技能之類的重要性並不處於第一位。只要有心,知識和技能是可以學到的,而失去了內心的追求,道具也失去了意義。

剛開始進行COS道具製作的話,最快的路徑就是找官方或者大神的製作教程。不僅有製作流程,同時也包含了道具所需要的材料和工具,而不同的道具所需要的工具和材料很多都是相同的。所以掌握大部分工具的使用方法並且深刻理解,是道具製作的基礎,不僅對材料的處理更加得心應手,而且還能發揮隱藏的特殊作用。

工具:

吊磨(小電磨)--切割、研磨、鑽孔 配件:包括大小砂紙圈,鑽頭,羊毛拋光頭,旋轉銼

砂帶機(台式和手提式兩種類型)--打磨表面

電圓鋸--切割板材等材料

曲線鋸--切割曲線型材料(切成圓形,橢圓之類)

修邊機--木材,金屬修邊,帶材磨邊

噴筆,氣泵--調色時使用,製造出十分細緻的線條和柔軟漸變的效果。

沒有氣壓,噴筆是不會噴筆自動噴出塗料的,要配氣泵一起使用。

小手銼--銼刀

木刻刀--木工雕花

砂紙--注意目數,數目越大,砂紙越細;數目越小,砂紙越粗。

還有美工刀、畫筆,熱熔槍、剪刀、尺子、鑷子、鉛筆、筆刀(手辦用修割模型),膠帶,防毒面具(很重要!!!)等等。

材料:

丙烯顏料:丙烯顏料是用一種化學合成膠乳劑,與顏色微粒混合而成的新型繪畫顏料。丙烯顏料有輕微的毒,但對人體不會產生傷害。使用時可以用水、丙烯調合劑或乳膠進行稀釋。用於手繪的繪製上,以及其他的裝飾繪畫,丙烯顏料不溶於水。有較重的筆痕。

自噴漆:即氣霧漆,通常由氣霧罐、氣霧閥、內容物(油漆)和拋射劑組成,就是把油漆通過特殊方法處理後高壓灌裝,方便噴塗的一種油漆,也叫手動噴漆。主要成膜物質的種類分為硝基類氣霧漆、醇酸類氣霧漆、熱塑性丙烯酸氣霧漆等幾大類,也有以成膜效果分類的如普通噴漆、金屬閃光噴漆、熒光噴漆、超能金屬色噴漆、鍍鉻噴漆、鍍金噴漆、錘紋噴漆、耐高溫噴漆等。

(確保正確的噴漆姿勢和噴漆面的整潔,噴漆時候注意通風!!!最好戴防毒面具以防意外!!)

PVC板:薄的可以用刀切,再厚的就要動用切割機了。薄的可以用美工刀直接處理,有條件的可以 去做機械切割。

原子灰:主要是對底材凹坑、針縮孔、裂紋和小焊縫等缺陷的填平與修飾,滿足面漆前底材表面的平整、平滑。與硬化劑按一定比例混合,具有易刮塗、常溫快乾、易打磨、附著力強、耐高溫、配套性好。注意!有毒!氣味相當大!!必須要佩戴防毒面具!!!一定要通風,否則氣味繞樑三日不絕。

還有EVA ,倒模材料一些沒有接觸過,不發表評論了。

要說專業的話,我覺得自動化,機械工程更契合,當然學工程軟體CAD,3D模型軟體之類的肯定更加錦上貼花。

不管怎樣,窮人有窮人的製作方法,土豪有土豪的。你大可美工刀一刀一刀切,也可以鐳射切割,CNC銑削,車床做部件。重要的是,當你真正進行製造時候,心一定是快樂而熱情的。

鄙人道具新手,不當之處,還請指正。

圖為第一次製作的道具,詳細移步http://tieba.baidu.com/p/3291080055?pn=1


非要說知識的話涉及繪畫、雕塑、結構學、立體構成、服裝打板、3D建模、木工、油漆工、翻模、裝修材料、防水保溫等等。要是說大學專業的話就是藝術類、尤其雕塑、工業設計以及動畫了。

其實只要喜歡愛好這個,慢慢看著教程自己摸索著做就會啦


個人認為建模是必須會的,畢竟有一個好的模型有助於你去了解道具的空間結構什麼的。其實有一定的手工基礎,只要不是太複雜的道具一般都可以駕馭的住。


工業設計

cos道具多是武器或者鎧甲

畢竟工業設計要做模型 木頭模型或者PVC做的模型都要會做

再加上學工業設計用的建模軟體


美術,雕塑,化學,幾何學,物理,等等等等。要說大學裡有什麼專業最相關的話就是雕塑之類的了,或者是舞美之類。不過道具坑一入深似海,建議別亂跳恩。


大學真要說起來,並沒有很針對的專業能聯繫上,和同學在拉起來的一個小隊伍吧,用到建模和設計的話是動漫專業的朋友做,後面的實際上手環節就無所謂了,道具製作入門還是很麻煩的,工具也很多,定製道具一般都是EVA材料和PVC板為主,精細度較高,需要的工序也很多,PVC切削需要器材,EVA需要熱塑,定型,開始也是人手一把美工刀,砂紙加膠槍一點點做,後來有能力了就換一波工具,入門的話建議買一些EVA和PVC板以及常用工具,網上看看教程就能做一些簡單的東西了,翻模涉及的是量產級別的道具,特點就是廉價,但是不夠精細,一般都是用石膏做模,AB樹脂灌模,出來再簡單精修,上色塗裝,需要一定人力和基礎,不建議開始就接觸。


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