為何在不同世界地圖上各區域的大小看起來會不一樣?
有些世界地圖裡,俄羅斯、加拿大、格陵蘭顯得十分巨大
而有些世界地圖裡,則沒那麼大 這是為什麼?
They"re just using different map projections.
The first one seems to be Mercator projection
or one of its variations. In fact the major disadvantage of Mercator
is, as you said, that it does not preserve the ratio of areas. Area in
higher latitude will be projected to be larger. However, Mercator is the
easiest projection to draw (as all lines of longitude are vertical, and all lines of latitude are horizontal). That"s why all
Internet maps use Web Mercator, a variation of Mercator that is even easier to handle than standard Mercator.
The second one seems to be Robinson projection. It is not an equal-area projection either. But it is a compromise that does not change the area ratios so severe as Mercator.
What are map projections, and why do we need different projections? When projecting the surface of theearth onto a plane, the following properties are usually desired:
- Conformal: Preserves angles locally, implying that locally shapes are not distorted.
- Equal Area: Ratios of areas are conserved.
- Equidistant: Ratios of distances from one (or two) specific points are preserved.
- Gnomonic: All great circles are straight lines.
這兩張圖的投影方式是不一樣的,第一個是通用墨卡托投影,赤道無變形,越往兩極越變形。第二個是高斯投影,高斯投影的地圖也分東半球版本和西半球版本,因劈開的位置不同變形不同,一般是被劈開的經度兩邊變形巨大,緯度越大變形越大。具體原理直接搜百度百科看投影法則吧。為什麼會變形,因為從三維投影到二維必然要變形,角度,面積二者只可保一個不變,地圖投影通常選擇角度不變。
投影方式不同啊,因為你從球面投影到平面有好幾種投影,變形時不一樣的。
不同的投影方式。由於地球是一個赤道略寬兩極略扁的不規則的梨形球體,故其表面是一個不可展平的曲面,所以運用任何數學方法進行這種轉換都會產生誤差和變形,為按照不同的需求縮小誤差,就產生了各種投影方法。按變形性質,地圖投影可分為三類:等角投影、等(面)積投影和任意投影。
看地球儀,而不要看這種平面地圖。
平面地圖經過投影,在兩極的位置失真達到最大,會嚴重把小的區域拉大,這個地圖如果有南極的話會發現南極的面積也很大。中學地理啊
你可以看一下兩張地圖的緯度線。 上圖的緯度線不是均勻分布的,緯度越高,一緯度對應的長度越大,所以格陵蘭島是被拉長了。 下圖的緯度線是平均分布的,這個就是小時候用的地球儀的皮展開那樣的。 這就是個大意,還是小時候哥哥教我的。
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