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如何學畫漫畫?


1.故事是一切漫畫的核心,通過大量文字閱讀與影視觀覽,使自己首先成為一名優秀的編劇。

2.分鏡的精確運用。學習影視作品的攝影機位,構圖,考慮分格的大小與氣氛的關係,以及敘述故事的節奏,來抓住讀者的閱讀心理,控制讀者的情緒,使之精彩可觀。

3.紮實的美術功底。構圖,透視,場景與人物結構狀態描繪的不斷提升讓漫畫悅目,鮮亮,有靈魂。逐漸形成自己的繪畫風格,使之成為一種標示,一種品牌。

總之,多讀,多看,多畫畫。勤奮是一切漫畫師都不可缺少的品質。其餘工具上的東西,完全浮雲,忽略即可。


畫漫畫跟做遊戲不一樣,遊戲強調畫面,而漫畫更強調故事。有時畫面渣一點,但是故事不錯的話,還是可以有市場的,比如說2013年的《進擊的巨人》,諫山創本人的畫風實在不忍直視,但是故事不錯,還是大火。畫漫畫需要這幾點做好。

1、故事

漫畫故事有幾點很關鍵,世界觀,人設,主線架構,故事情節。

a、世界觀里的場景,人物關係,以及相關技能神馬的,都需要嚴密的邏輯體系,當然一開始世界觀可以不那麼複雜,而且必須簡明。

b、人設也很重要,很多故事走到最後,只有少數幾個人物有粉絲,其他的變成醬油了,這是火影與海賊王的差別。同時人物的性格發展,心理發展都是很重要的看點,也是聚集粉絲的要點。

c、主線架構,好的故事主線很清晰,而且有明確正反勢力線索,看看進擊的巨人,明線是城堡里的人們,暗線是巨人,以及背後的神秘組織,好的主線架構有助於你後邊故事持續的構思,不至於寫到一半就斷了。

d、故事情節,自然是起承轉合以及其中的各種點,燃點,淚點,笑點,胸似看山不喜平,故事情節也是如此。

2、繪畫

a、分鏡,對比下《海賊王》的分鏡跟《斗羅大陸》的分鏡,就能看出分鏡在漫畫差距了,雖說《斗羅大陸》在國漫里算不錯了,但是跟日漫比,距離還是不小的。分鏡的流暢程度,以及給人的空間感,視覺衝擊,無疑芸芸眾漫畫的一個看點,看看小四的小時代,雖然罵他的不少,但是人家鏡頭很漂亮,也有不少粉絲。

b、人設造型,個性是一定要的,要讓人記得住,海賊王里的人設真是極盡個性之能事,看尾田的手稿,就覺得他一頓亂來,不過效果很不錯。國漫的話,要說個性的也有,但是最後還是你抄我,我抄你,最後一樣,原來《斗羅大陸》漫畫里的人物還覺得新鮮,現在覺得丟在漫畫人堆里認不出那種。

c、繪畫功底,畫漫畫不比畫一般的畫,人物的面部語言,肢體語言很重要,因為人物要活,所以必須把握人物的各種情緒表情,光笑就有傻笑,奸笑,微笑,尷尬的笑,冷笑,這麼多,如果這方面功底不紮實,習慣畫漂亮的一個表情,然後重複很多遍,幾近於面癱了。再者就是透視,好的透視,視覺衝擊力就不一樣,岸本習慣用各種透視,廣角,魚眼神馬的,讓畫面看的很有張力;然後就是力量,就是身體出現各種打鬥,扭曲,這樣畫面才精彩,看火影,海賊王就知道了,國漫里《斗羅大陸》也還不錯,但現在也崩的厲害。

d、對話框,這個看起來不起眼,但是要做長篇連載的話,這個是必不可少的,各種場景,各種角色,要區分好人物的台詞,對話框的形狀,大小,台詞的多少,都是很影響閱讀感的。

總的來說,畫漫畫要畫的好,不輕鬆,路漫漫其修遠兮啊,加油吧。


漫畫是一條不太主流的分支。這註定了它的形式多樣,沒有規則,包容性強。

我不知道題主的意思是想學畫漫畫還是想畫好漫畫。

如果是想學漫畫,建議把你喜歡的漫畫看100遍直到看吐,然後不斷回想你喜歡的劇情喜歡的角色,不斷意淫不斷腦補不斷擴充這個劇情和角色最後結合到你的實際里。

還有一條捷徑可以走,那就是去成為漫畫家的助手,看漫畫家的紀錄片,了解一個漫畫家是怎樣養成的。

你會發現我說的這兩點和技術毫無關係。沒錯。畫漫畫即是讓漫畫變成你生活的一部分。

它能夠滲透到什麼程度。你的角色就像真實存在著,你生活的點滴都能畫在劇本里,你家的狗你會想給它設計個形象搞到漫畫里去,漫畫里的boss化身為你公司的上司。但是千萬不要走火入魔。你會發現手塚治虫在坐飛機前候機室都在畫漫畫,井上雄彥身體不好必要定期請按摩,富堅義博離婚開連載,宮崎駿的在做出波妞前把自己閉關了4年,尾田榮一郎畫漫畫從一個美少年畫成了一個胖胖的大叔……漫畫絕不是一蹴而就——就是說它不是我教你怎麼畫你就能畫出來的東西。每一個漫畫家的成功背後都付出了巨大的犧牲和奉獻,而且他們必須承擔風險,一個成功作品的背後是一大片死掉的不成功作品。而如果你在國內畫漫畫,你只靠稿費活著是非常清貧的。除非你能名列前茅數一數二。所以我要告訴你的是,走畫漫畫這條路你一定要有所覺悟,你每天大量時間都坐著不動,面對的是一頁一頁的重複性工作和變化多端的挑戰。如果沒有足夠的愛沒有足夠的堅持與責任……它還是可以豐富你的業餘生活。

所以是什麼支撐那些漫畫家做下去?那就是愛。一種信念之類的精神上的東西——漫畫會吞噬你的生活。如果你做好了足夠的準備。那我告訴你怎麼畫好漫畫。

首先要看你對「好」的定義是什麼?

是足夠主流,人氣超高?是足夠個性,風格獨特?是足夠自我,展示內涵?是足夠深刻,高端有力?是足夠賺錢,養家糊口?

如果你不太明確,我給你個答案你看你喜不喜歡。

國內的漫畫市場一片空蕩,沒有能夠稱之為真正震撼人心的作品,因為沒有這樣一塊足夠富裕的土壤能夠種出一棵參天大樹來。所以相對應的,好作品完全沒有參照物。你如果要做得好,就要有個性又自我又深刻,同時讓人看得懂,殺進主流開出一條血路,順便吸錢。

主流:觀眾對於還沒看到作品態度是呈現一種期待狀態——即他們也不知道他們想看到的到底是什麼東西,但是隱隱約約有那麼一個模糊的形象。如同很久以前人們都希望有一個聖人出現,救贖自己,最終成仙,於是吳承恩把西遊記做出來了。這個孫悟空就是人們夢想中的角色,這個西天取經正是人們的救贖。你會看到當代的主流作品,少年向多是成長,青年向多是現實,成年像多是救贖,老年像(休閑像)都是治癒。給男人看的多是挑戰,政治,仁義,合作。給女人看的多是清新,森系,愛情,生活。當然這個歸類不能太死,只是指一般情況。所以你會發現,拯救世界,成為最強只是主流里一個很小很小的分支。因為火影的成功,海賊的成功,這股分支被無限放大。這是一種跟隨者模式,即成功模板的複製。就像你再去套我上面歸的那些類,做一個好萊塢式拯救,宮崎駿式成長,夏目蟲師式治癒,蜂蜜與四葉草式森系,nana式愛情,迪士尼大團圓等等等等,你也是一種跟隨者模式。

跟隨者模式不是說不對。如果你想立竿見影快速見效,不想劇本懶得動腦,你大可以把這種模板copy下來。因為世界上的故事不外乎幾種模式,只是不斷地在更換元件而已。你最後如果能自圓其說,你的故事邏輯都是成立的。因為故事本身就是一種存在於主觀大腦的再創作。

但我認為這是一種對自己作品不負責任的態度。你並不是真正喜歡漫畫而畫,只是想拿他讓你成功,讓你出成績而已。

如同你背熟了高中物理例題考試考了六十分及格,但是你知道這些公式背後的故事嗎?你知道為什麼有物理嗎?你知道物理學來你能怎麼用嗎?你因為認為知道這些對你沒有用,所以你及格了但你不具備物理的思考方式。同理,你不具備漫畫家的思考方式。真正的漫畫家都是生動有趣天馬行空又對事物充滿感情的。他們非常聰明,他們性格也很好。所以他們的作品也生動有趣天馬行空充滿了感情。而你畫出來的東西卻不具有生命力,因為他們不是真正意義上你製造出來的,靈魂還在別人的原作里。

我的意思不等於說你不應該拿漫畫讓你成功,讓你出成績。如果你想畫出好的作品,一定要以這個為目標。不然這會導致你的作品沒有力度,自由散漫自說自話,你是畫來滿足你自己而不是給別人看的。

你的作品即要是灌入你自己的靈魂,又要讓別人理解並喜歡,你的作品才算是成功。

這聽起來很難吧?相當難。你無法避免地要被拿去和大師們在同一個平台上進行比較,無法避免地要和最強的作品競爭。

所以如果你只是想做一個跟隨者作品,那你看到這裡就可以回頭了,方法我已經給你了,就是照搬模式,移花接木,偷梁換柱,替換元件。你的技術性工作做得到位,這個方法操作的好,漫畫有幾率及格。一般及格你就可以過了,有一定人氣,有一點收入,說不定在中國這個市場,你畫工好,你已經打贏大部分人了。

如果你真的是喜歡漫畫,想做一個專業漫畫家,想未來就做漫畫,一心畫漫畫,不想浪費任何時間,不想只是打擦邊球沾點皮毛。你有勇氣可以接著往下看。

怎麼畫一個超凡脫俗史無前例牛氣逼人親切動人的超級漫畫

首先仔細回想一下,漫畫是怎麼進入我們的生活的?閑得無聊發現了一套漫畫,打開一看在書攤久久站著不願離開,從此無法自拔,角色們鑽入腦海,被它的魅力深深吸引如同著魔一般,抱在手上像寶貝一樣翻個幾十遍不算多。為什麼那麼喜歡它啊?你會對小夥伴驕傲地提起你在看這個漫畫,老師沒收了你會和老師吵架,你會收藏原版你會鄙視四拼一,你甚至會穿上角色的服裝跑去漫展,你把角色的臉掛在書包上,你還學他的台詞和表情,因為你真的很愛他,這種愛甚至是一種炫耀,這說明什麼?他是你理想的投射。就是你想變成的樣子。

我還是那句話。觀眾對於還沒看到作品態度是呈現一種期待狀態——即他們也不知道他們想看到的到底是什麼東西,但是隱隱約約有那麼一個模糊的形象。直到你把他做出來了,你讓這種虛無的理想成為了活靈活現的存在,你知道這種東西是什麼,你已經成功了一半。至少你知道,這種東西絕不是過去已有的任何一種東西,它還沒有出現,所以才會是人們的期待。如同美國上個世紀期待有一個人出現那個人真的出現了,他就是超人。而中國呢?不是雷鋒。不是主席,不是春哥,不是鳳姐。

你觀察過去的主流作品,少年向多是成長,青年向多是現實,成年像多是救贖,老年像(休閑像)都是治癒。給男人看的多是挑戰,政治,仁義,合作。給女人看的多是清新,森系,愛情,生活。你看出這句話什麼問題沒有?少年=成長?青年=現實?成年=救贖?休閑=治癒?男人就戰政仁合?女人就清森愛生?少年不能現實?青年不能治癒?成年不能成長?休閑不能現實?男人不能陰柔?女人不能仗義?你觀察我們生活中的人真的都是漫畫里說的那個樣子嗎?更多的是女漢子,傲嬌男,不成熟的父母,從小就捲入各種關係網的學生,青年一代身披重任,病態的成長環境,機械的工作,死板的學習,待改進的教育,待注入良心的產業,待解放的思想,還好這其中還弱弱閃耀的人性光輝,一些感動的瞬間。

我們被這一個個標籤束縛了多少靈魂,每個人都不一樣,每個人都有故事,但是現實看來大多數人都一個樣。說到這我都覺得跑題太遠了。你問我的是怎麼畫漫畫。少年,當你意識到這些東西的時候,你的漫畫自然會畫了,而且你畫的是中國人的漫畫,符合國情的漫畫,真正民族的漫畫。因為你就是在這樣的大環境里長大的,你學日本,學美國,你能學來技術卻學不到靈魂。

技術很簡單。你認真的臨摹,大量的創作,肯花時間練習,肯東張西望肯抬高自己眼光,你每天畫畫,技術最多一兩年就能跟上來。

劇本很簡單。你看片看書聽故事,你喜歡什麼你就去研究什麼,去學去問去想去做這些都是廢話你要真正去操作。理論很簡單。捷徑就是抄,不會就去仿。真正有心要做就勤想段子勤記靈感。

你如果想畫好的漫畫,想畫一個真正好的漫畫。我真的沒法用文字給你講清楚具體方法。你在做的過程中會遇到各種各樣的問題。父母的質疑,周圍人覺得你奇怪,不斷有層出不窮的「主流」衝擊你的堅持,職業病,其他愛好的犧牲,你基本上大量的時間都放在這上面。別人在刷微博在qq聊天而你還在畫畫別人上班工作一個月1w+而你還在畫畫別人聚餐交遊談戀愛而你還在畫畫。只有鑽研才能出真章。任何大師都無一捷徑的就是時間和經驗的積累。你能為你想做的漫畫付出多少呢?

如果你看了面無表情一笑而過踏上了這條路,請不要再記得我說的話,我承認我的目的不是傳播正能量。請為你未來那些一點一滴的成績而感到滿足,因為生活還要繼續,你周圍還有很多人。不是每個人都有成為大師的準備。一般來說那不值得。你如果堅持不到最後,什麼結局都有可能。但是如果你真的報以一種大師心態在做這件事,你堅持下來了。你會發現你生活每天都是驚喜,一點也不平淡,一種無以名狀的快樂在你心中升騰,不同於任何一種平凡。順便智商還提高了幾個檔次。那個時候你已不會再為別人的誇獎而高興,不會再為做了一天工作沒保存這種事而傷心,這種牛逼感滲透進你的生活會讓你上癮。

我知道我說的你不能理解,因為你還沒有開始。你會想我問的是怎麼學畫漫畫,你的回答不是在回答問題本身。恰恰相反這些才是最重要的。等你真正到那個地步了就會明白了。這真是一個漫畫從業人員的肺腑之言,因為你要知道在中國漫畫這片土壤實在太饑荒太饑荒了。

教你一個具體實踐方法吧。先去看1000部電影,200本書,2000張專輯,(這個數量你可以根據你自己的實際情況調整)最好是國外的,找個偶像近距離觀察他的為人處世生活方式,先找到你最喜歡的風格和一個不得不講述的故事,然後畫畫畫畫畫畫畫畫畫,前兩年我也是這樣過來的。這是起碼的。而且我至今還沒完成我的漫畫。im a loser。

希望這個答案你還喜歡,不喜歡也沒法了,這就是事實。


推薦一本書吧,大漫畫家手塚治虫的《原畫的秘密》。裡面講的很深入,深入剖析手塚治虫的創作過程。售價不高,但絕對物超所值~至於手塚治虫,提兩部作品樓主應該就知道了《鐵壁阿童木》、《三眼神童》是他極具代表性的兩部作品,也曾是一個時代的代表作之一 ~


畫漫畫和畫漫畫來當職業生活是兩碼事的,所以在你提問前,你得搞清楚自己的目標才行。

如果是要以漫畫為職業,那首先要認清國內的環境,首先不要太高定位自己的目標去學日本美國或者歐洲,可以先多去看看國內的草根漫畫,起步低一些,也容易找到方向。但前提還是要先多磨練畫技的同時,多看看書,儲備一些想像力。等你不管是做了助理還是一步到位在網上就畫開了,開始慢慢做,就會慢慢積累更細節的問題,逐一解決,就能逐步成長,畢竟,中國現在全部的漫畫作者都在學習摸索當中,誰也不敢自稱可以教導別人的大師。所以也別指望大學裡什麼動漫專業的老師啦,哈哈。

反之,如果你只是拿漫畫當個興趣,那就好辦了,喜歡看什麼,就學著慢慢畫好了。個人漫畫和小說詩歌類似,在於感覺和獨特性。如果你有那個靈氣,獨樹一幟,自得其樂,也許也能劍走偏鋒,最後變為職業。總之就是靠自己感覺吧,畫紙大的很,只要能表現出你的想法,什麼格式畫技套路都無所謂。能讓看過的人被打動回味思索感懷,你就可以很滿足了。


先謝謝 @萬惠明Wyman 的邀請。

我的擅長的地方我的個人簽名裡面也說的很清楚了,所以我只能從我擅長的地方跟你聊漫畫。

無意之間也發現對這個題目很感興趣,畢竟自己學漫畫也有大好幾年了,但是系統的學習還沒有。

大學畢業之後就從事漫畫行業,可是真的很辛苦。但不後悔呀,自己喜歡。

如何學漫畫?這個題目會不會太大了?根本抓不到作者想要了解什麼,那我就想到什麼就說什麼吧,正好梳理一下這幾年的畫畫過程。希望你懂。

  1. 畫畫不是一天兩天的事情就能夠做好,需要的是你的耐心,特別是前期沒有人氣或者說是粉絲的時候,非常難熬。我現在正在經歷這一時期。

  2. 學漫畫的話,肯定是少不了多看,你要不停的看各種漫畫,各種類型的漫畫,甚至正如 @程御迦 說的那樣,直到看到你吐。
  3. 重要的一點,如果真是出於熱愛的話,可以走這條路,但這條漫畫道路並不好走。慎重。

那我的漫畫裡面一個人物來說吧,

你猜猜我畫這個用了多久?

私以為學漫畫大概就要從初高中就要開始接觸正規的學習,半路出家的大多數都是天賦秉異的人物。對於我們來說,還是先把最基礎的畫功打牢。

千萬不要去相信微博上那些快速入門以及簡筆畫的那些,他們都是有私心的,不會告訴你這個眼角改具體怎麼畫,這個人物的臉要怎麼把握。還不如自己動手動筆多去練習。

你要是真心很喜歡漫畫的話,我相信你看的漫畫書也是不少了,你就先從臨摹開始吧,實在不行的話,就進一個培訓班唄,跟著一個好老師來,或許進步會更快。

(這張是失敗作品,人物表情顯得很硬)

拿出這張就是想告訴我自己,漫畫這條路我還有很長的路要走,而且要學習的還遠遠不夠。

先聊到這裡,我沒有給你多少有用的乾貨,抱歉,權當是我們之間的對話聊天吧,好不好?

要是對漫畫很有興趣的話,我很喜歡跟你們聊。

感興趣的話加我的微信一起學習,或者來我的微博也行,我的漫畫作品都在微博可以找到。

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http://weixin.qq.com/r/jEVfRxXEcEgPrVEk9xCe (二維碼自動識別)

未完待續.......


上過專門的老師漫畫分鏡班 受過大力肯定 可是!!

我已經在IT女屌絲的路上飄著了。。。。。。沒事 夢想嘛可以有有的

於是 我開始創建了賬號 定十年的時間 出一個代表作

千里之行始於足下 開始

8頁短篇

》》》》》》》

。。。。。。。

畫了撕掉 然後繼續畫 再撕掉 覺得無法畫出腦海里的故事

然後看看現在銷售的雜誌和有妖氣

又倍兒有信心 繼續來。。。。

正在畫恐怖驚悚系列。。。嚇到自己哭。。。

有點小羞澀 就不拿出來了 我只想說 鳥山明 那樣的畫風為目標

還有 什麼說日漫渣渣暴多的,我們國產漫飛速發展的,你拿個不抄襲的國產漫畫經典作來砸死我呀?來呀 找一個出來啊 不抄襲!!!找一個

前面的單幅就不吐槽了 不是漫畫 謝謝 請不要誤導別人

漫畫是流動的 充滿感情的 跟你單幅畫功好壞無關


我的方法是找個自己喜歡的漫畫從第一頁臨摹到最後一頁 練到能把整幅畫面反過來默寫出8分像就可以了

然後就是劇情。。這個只能靠自己積累 平時看東西注意收集素材。。

其實畫什麼風格都無所謂 首先得知道自己想要畫什麼樣的故事 然後自然而然的就賦予作品靈魂

網上一堆人炒作的什麼中國風 簡直可笑 不用管他們 你畫漫畫就是為了自己爽 所以你才要畫對不對


想畫漫畫有兩個條件,一可以編故事,二可以畫速寫。滿足這兩個條件即可。你要做的是用你的速寫表達你的故事。如此而已。讓更多的人可以看懂是成功的基礎,讓別人讚揚是你的起點,讓別人看完還想再看,便是那輝煌的成功


(1)一開始當然是學基礎了。那基礎就很多了,像素描(幾何、人體等)和速寫等等。這些都是一切畫種的基礎,當然也包括漫畫啦。事實上漫畫是一種簡化的繪畫技巧,所以你必須先把以上所說的基本功練紮實,才有資本簡化。否則僅為畫漫畫而畫漫畫是絕對會遇到瓶頸的。這是其一。

(2)多臨摹。臨摹也很重要。一開始不要老講究創作的原創性。臨摹是原創的基礎。否則任何所謂原創都是缺乏血肉的。


  (個人也是漫畫愛好者,也愛畫漫畫、看漫畫,正在努力提高中)

  個人覺得學漫畫的第一件事便是確定自己的漫畫路線和畫風。要畫什麼樣的漫畫,就像要寫一部什麼樣的作品,比如少女、愛情,少年、熱血,搞笑、吐槽,推理、懸疑等等(就個人興趣而定);畫風則是在漫長的繪畫練習中掌握的,因人而異,各具特色。若沒有繪畫基礎,臨摹自己最喜歡漫畫家的作品是不錯的方法(師承一家,要專一),練好一種喜歡的漫畫風格後(達到形同神似)就要廣涉其他好的作品,取其營養加以消化,融會貫通(博採眾長),最終形成自己的風格(自成一家)。同時要注意畫外功夫,要多讀書,掌握方方面面地知識,加強自身修養(這樣才能創作出好的作品,漫畫家也應該算是半個文學家或小說家吧)。漫畫初級入門 這個視頻不錯,推薦一下,樓主可以看看。

  就繪畫技巧而言,還是建議從基礎做起,素描(基本功,線條,陰暗),人體解構(了解人體),色彩(包括紙上繪畫和CG上色),鋼筆畫(熟悉墨水,提升畫線稿水平)等是基礎,多種繪畫技巧的結合會讓你的漫畫與眾不同(或許你就是下一個大師),就算不是專業也要自學一下以上內容,有益無害。同時建議多多寫生取材,觀察生活細節(這就是漫畫家經常要外出取材的原因),多注意細節會讓你的漫畫真實可感(當然不同漫畫有不同畫法,寫實風格只是其中一種選擇而已,可根據自己的愛好來定。)(相關自學漫畫書籍市面上琳琅滿目,自己選自己喜歡的就行!)

  漫畫工具豐富多彩,不僅僅局限於你買的漫畫套裝,譬如牛13漫畫家都直接用毛筆畫的線稿,也有直接電腦創作漫畫的(計算機和數位板的利用給畫漫畫減負不少,如貼網點,上色都可用計算機搞定,不用像傳統的那麼繁瑣複雜,比較好的軟體如PS、painter 11、comicstudio、paint tool、opencanvas等都應用廣泛)。當然基本的漫畫筆還仍是普遍使用的(不過強烈建議買好點的漫畫筆,日本巨匠,斑馬等都不錯,國貨質量有待提高,棒子貨最好別買)。漫畫筆的使用需要勤加練習,就拿G筆頭來說,想自如的用好它很不容易的,人氣漫畫家尾田,岸本等都主要是用G筆頭畫,技術很高(羨慕啊)。筆用好了才能畫出流暢的線條,千萬不能眼高手低!!鉛筆稿到線稿也有著很長距離的啊!關於網點,前面也已提到,一般都用電腦搞定了,不過最好還是清楚手工貼網的過程步驟為好(軟體的貼網功能也是參考手工過程的,了解刮網,壓網,疊網及各種網點是十分重要的)。漫畫首頁彩稿的繪製也是我們要好好學習的!!

  漫畫家不同於插畫家(好的漫畫家也同樣是好的插畫師),漫畫是有劇情和情節的,漫畫劇本的撰寫可是一項大任務,雖然可以改編現成的小說,但我覺得還是畫自己的劇本會比較帶勁兒。漫畫的重要一步便是打草稿,畫分鏡,要讓每一幅畫面充實飽滿同時又有連貫性(是十分困難的),同時要讓腦海里出現每一幅你要畫的畫面,這樣才能下筆有神!!

  想成為一個優秀的漫畫家,不畫幾萬幅作品怎能行,而且不管畫的好與不好,執著的追求,不屑的努力和堅定地信念才是成為傑出漫畫家的先決條件。畫漫畫是很辛苦的事,相信大家早已下定決心,有所覺悟,讓我們一起為中國動漫事業奮鬥,給大家帶來好的令人期待的優秀作品吧。為中國,加油!為夢想,加油!

  個人意見,望舍其糟粕,取其精華!共同進步!


畫畫功底(多畫畫多寫生),分鏡能力(多分析些電影)想像力,講故事的能力,不錯的欣賞水平,豐富的人生履歷(朋友和家人的故事都細心記下)…畫漫畫需要很多修鍊,讓我們一起努力吧。


有堪比電影分鏡的內涵長篇,也有甜甜澀澀鬆鬆散散的少女短篇,

8p講的故事也很美,20卷講的故事也很動人,

畫漫畫的魅力在於它跟文字一樣,

是一個人的戰鬥,它要的便是純粹的個性,

所以,先動筆吧少年

在G筆的世界裡你將獲得最寶貴的答案,沒有做過,你就不知道它有多難,正因做過,你就知道你需要學習什麼,你想成為什麼,這是塊荒蕪的土地,開墾便是最了不起的學習了。

至少我是這麼激勵自己的。


總之就是著手畫總之就是著手畫總之就是著手畫。

把你注意到你一天會做的動作畫下來,把見到的水果屋子植物玩具電子產品通通畫下來!

畫不好沒問題大家都是這樣過來的,只要畫就可以!總有一天能畫出來!

疲憊了就揉一下眼睛滴個眼藥水,把筆下的內容從分鏡的線→人物透視→建築透視→效果線再→風景草圖。

再一個就是臨摹,隨便找一本喜歡的漫畫(當然是海賊了!!)照著畫畫畫畫畫。

下一個大師就是你

沒有技巧,更沒有捷徑。

總之,就是!

著手畫!!!!


不知道題主問的是單純的畫漫畫呢還是創作故事的那種漫畫,如果是單純的畫漫畫呢那就簡單多了!


我的漫畫是自學的,幼兒園畫美人魚,小學的時候畫數學書上的小明和小紅,初中畫英語書上的tom and marry還常常搞在物理書上搞創作,上了專科就畫素描,線描,速寫,色彩,完了發現畫漫畫已經無從下手了,畢竟懂得了一丟丟結構啊透視啊線條方面的東西,怎麼畫怎麼看都丑!於是乎,哈哈哈!我去新華書店買了一本漫畫大全,自己學了上面的一些基礎的,比如眼睛,生體結構,神態,然後再臨摹一點兒,就自學成才了!我認為這些東西經過自己組合,再發揮自己的想像加入自己的東西,就算是創作了!


看了幾本漫畫之後,感覺日本的漫畫風格比較多,非常值得學習,台灣漫畫人物的眼睛略顯幽桑,咱們內地的漫畫也有幾個工作室畫的不錯的但是相比之下要稍稍弱一點。總的來說,他們都比我畫的好太多!哈哈哈,,,,,畢竟我只是業餘的


如果是那種有故事有劇情的漫畫,這個還需要你會編劇啊好不好!這個我也不會,就幫不了你了!


答案僅供參考,謝絕吐槽!哈哈哈!


看了那麼多漫畫和漫畫技法的書之後,我覺得最重要的,還是要著手畫!!

我認為漫畫不過是表達自己的一種方式嗎,畫的好不好是眼界和練習的程度問題,不畫出來誰知道你腦洞有多麼迷人,技法有多麼炫酷!只有畫出來才有可改的材料,推得開畫漫畫這新世界的大門。

再說材料問題,同一遊戲lv100的角色攻擊力肯定比新手高很多,哪怕都是赤手空拳。

只有打很多怪做很多任務才能拯救世界嘛。再者明白自己能夠畫出來了的話,那就證明自己值得投入更多資源(精力or時間)在漫畫上啦。

lv1的未來可能成為有一串炫酷稱號的畫手,再怎麼善於交朋友也不可能馬上有漫畫畫的很好的好名聲。

也許比喻不太恰當但想再多也沒有用,不如從哪怕簡陋的畫風,不太完整的故事,僵硬的動作和背景,粗糙的分鏡開始講出自己第一個故事。

表達故事的本身我想還是需要讀書的。

啊啊,像個循環著的怪圈_(:з」∠)_

破解的方法可能因人而異,總之別忘了自己的想法抓緊時間為用漫畫這種方式,表達自己的故事而努力吧。:)


好擔心題主問的不是怎麼畫漫畫而是怎麼用漫畫講故事

而且我只回答了怎麼把人畫好看...偏題了待我考試考完再回來改

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只看黑體也可以=w=

由於只自學到如何畫人體,只是單純地闡述了幾年來的摸魚史

首先,你可以先逛貼吧微博豆瓣P站等等。按照自身的條件選擇喜歡的圖片或教程去臨摹,同時也可以自己原創。發不髮網站圈子裡上都取決於你的決定,但時刻保持謙虛的心態(貼吧低齡觸成片請做好準備),不要被誇獎了就不練基礎了(沒準人家只是客套或者不識貨),不可被指責、被嘲諷就放棄。(我一直保持眼高手低的狀態所以自己畫完的畫從來不發出去...不要學我恩,我是玻璃心。)

其次,當你覺得臨摹或現在的水平已經不能在滿足你的熱情了,發現自己漏洞到底在哪裡了,可以開始針對性地練習。人體差的,知乎上關於這個方面的問題也有很多,其實我覺得最好是找照片臨,只畫肢體,不求細節,能把動態和肌肉的走向表達出來即可。但這同時也考驗了對人體結構的了解。

你同樣可以多線進行,比如找服裝搭配的素材、槍械的畫法、肌理的表達等等。這個一開始收集癖就停不下來了...總之都是要加強對物品結構上的了解,提高作品的真實度。

想到再補恩。


動漫第一線系列(學畫漫畫 1-6本)

[動漫第一線1漫畫描線技法].HeHe.掃描版.pdf(26.57 MB)

http://www.huke8.com/thread-11201-1-1.html

[動漫第一線2超級草圖繪製技法].洪濤.掃描版.pdf (20.10 MB)

http://www.huke8.com/thread-11202-1-1.html

[動漫第一線3服飾繪製技法].翔.掃描版.pdf (21.34 MB)

http://www.huke8.com/thread-11203-1-1.html

[動漫第一線4表情素描技法].錦標李鋒.掃描版.pdf(21.54 MB)

http://www.huke8.com/thread-11204-1-1.html

[動漫第一線5動態素描技法].極樂鳥.掃描版.pdf(25.15 MB)

http://www.huke8.com/thread-11205-1-1.html

[動漫第一線6特效與氣氛表現技法].凌寒張小奔.掃描版.pdf(28.05 MB)

http://www.huke8.com/thread-11206-1-1.html p ifydot


不走職業按興趣來說的話

我只回答興趣

我:從初中開始 別的女生都喜歡看各種感情故事 浪漫夢幻的愛情小說 買各種言情小說讀物 沉浸在自己的童話世界裡 夢想著自己的絕世美男子來寵幸自己

而我!!

偏偏只喜歡書上的插畫 美少女 美少男

所以喜歡臨摹 當一個讓你滿意的漫畫人物呈現在你眼前時 真的很有成就感 也享受那個抓耳撓腮的過程 撕了畫 畫了撕 撕了再畫

當時有個興趣相同的同桌一起 所以有積攢了很多臨摹作品 不過多年過去沒有保存好 都不知所蹤 (當時同桌比我畫的好 人美手巧超羨慕 不知還有沒有堅持 哈哈 已經多年未見 她從不用QQ微信 電話也斷了聯繫 有些感慨)

不過可惜的是我並沒有堅持(慚愧)

跑題了 拉回來~

現在畢業上班了

閑時除了做瑜伽 練練簡單的舞蹈 充實自己深漂的單調生活

最近重拾愛好 狂練畫漫畫

自認為 基礎還是很重要 比如 單獨的眼睛 臉部比例 微表情 髮型 浮誇動作 靜坐 靜躺 服飾 陰影打造 都是關鍵

答主還在修鍊

先來佔個坑 待我修鍊成級再來回答你怎麼學好畫漫畫 哈哈哈哈哈


首先你得熱愛它


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請問這種效果是用什麼筆刷畫的?

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