如何評價遊戲《彈丸論破v3》的結局?
入彈丸坑的時間不長,通關了一代和二代。
今天剛看完直播生肉的全流程,想問問看大家的想法。
承認吧你們就是跳不出從莊子到Phillip K Dick 的相對主義坑。什麼是真實什麼是虛幻,什麼是「人」的定義。機器人會夢見電子羊嗎?
自從有現代科幻,只要設定上涉及記憶和感知的可塑可替代就會存在「自我」的認定或重構問題(很大程度上也是Phillip K Dick開的頭),也就是所謂的「我是誰?」。彈丸也一直不例外,只是本作在這個系列中走的更遠罷了。
小高把頭伸過來,我看你需要加個辯證唯物主義buff。
如果單純為了看一個故事的話,結局可以說有點如同隕石遁一樣不負責任甩鍋的意思。但是如果是確乎習慣性帶入玩家為主角的話,我想這個結局也算是有同前代一樣的合理性?畢竟人類如風的自由……不為任何來自外部的東西所束縛,屈服,縱使可能依舊被有限的視界所欺騙但也要以屬於自己的唯一的目光去主動探索,就算孤獨和矛盾不可避免也要自己做主而不甘於任人擺布,這就是人於世上的精神的印記啊。最終不論在1,2或本作的結局裡我們還是選擇了直面慘淡的人生正視淋漓的鮮血:不是龜縮在堡壘,幻境和別人的劇本舞台里苟且偷安,而是強調按照現下自己的意志自己的感知自己的行動去認識探索和改變外在的世界。如果作為玩家懷著這樣一種認同和突出「我」之主體的價值去衡量的話,那我想全三作的結局都可以說是揭示了真的「希望」所在——故事裡的決定是因為我珍視自身作為主體去作出選擇的權利和可能性,這就是人懷有希望的基本內涵——那麼V3在精神上並沒有跑題也沒有爆破。
真的猛士,敢於直面慘淡的人生,敢於正視淋漓的鮮血。
所以說對於評價,就看你認不認為本作是一個經典的現實主義的推理解謎故事。如果你覺得最後我們通過推理就是要發現這個世界本身的不合理和不自洽,從而探討多重夢境與平行空間,現實與虛幻,「人」的實在性和定義這種哲學話題的話,那這個劇本是可圈可點,比較典型的(但我很懷疑要是真的有後續作品去展開討論,本系列是否真的有能力達到合適的深度)。但是如果拿著前幾作一樣的觀點作為一個傳統意義的小說敘事的故事來看,「都是假的」這種結局就是編不下去的強行搪塞了。
干,報名點在那裡?
神作,打破次元壁,將探討的深度提高一個維度,不再局限於普通的陰謀黑幕,那些真看膩了再神也救這樣了。
當然,每個人喜好不同,有不同看法很正常,能引起爭議本身就是成功的。就好像lost的結局,一堆人還在糾結小島的魔力從何而來,我早已經let it go…
《30小時的希望與30分鐘的絕望》
小高編不下去了了,又不好意思說是自己江郎才盡(大概),於是絞盡腦汁搞了個故事.
一邊扇玩家臉一邊高聲:我其實很NB,就是不想寫這種故事!都怪你們心裡太扭曲,天天逼我,吃屎啦!現在知道自己多扭曲了吧,你改過自新我也不寫啦!
這種文人的"傲氣"真是令人作嘔!
所以作者是undertale的粉絲嗎?
彈丸論破真的要結束了…………
傷心! 當時如果再有續作我的良心也不會讓我再買了吧………………
親手終結彈丸系列,從某種意義上來講誠意滿滿呢!
終一真是從現實意義上改變世界了呢!了不起!!
(雖然我還是最喜歡彈丸論破(2)啦!)
假的假的 一切都是假的 唯有這份傷痛是真實的!
作者遊戲里虐妹虐主也就算了 這次玩出了新花招 用遊戲本身來虐玩家!
於是乎 玩家玩這個遊戲越是傷心難過 遊戲編劇(高老賊)越是開心喝彩:「給你們這些玩家餵了一口翔 你們爽不爽 刺激不刺激 吃斤不吃一斤啊?」
啊,剛看大結局看到一半受不了了出來胡寫答案
【前方全是劇透】
如果認真地說,小高打破了第四面牆,觀眾有很濃烈的代入感。譬如我現在滿心的難受和負罪感——我是黑幕,是因為我他們才自相殘殺的。他們都是虛擬的,一輩子都出不來,比每一作都絕望。所以從這方面來說,我覺得它當之無愧是部優秀的作品。
如果不講道理地說,我已經放棄思考了【躺平】
我有句mmp不知當不當講
mmp!聽見沒有?mmp!
發生的理由沒有一二代好啊 既然是評論那就注意要【劇透】了…一代是因為自己把自己鎖了起來加上真。盾子發生了大逃殺二代是在程序里,而且有程序加入,這點就很吸引我了(看到六章時突然被驚到v3的話…是直播殺人遊戲啊…這個設定簡直了…無法接受了【第一次寫評如果不對請指出XD
結局挺好的。
既然是評價結局必會劇透,不過還是提醒一下。白銀變身之後說出的話讓人超級齣戲啊,彈丸論破45678910什麼鬼啊。
直到BE,一直懷疑自己/遊戲機/小高是不是壞掉了?
確定是BE之後,我還說,窩草?弾丸也有BE GE了?什麼鬼?自己第六章怕調查時間不夠存了兩個檔,學級裁判直前更新了一下,兩個檔都是學級裁判開始,慶幸自己好機智。然而這是個錯誤,我讀了第二個檔重推了一半學級裁判,越推越摸不著頭腦,好像並沒有分支劇情的樣子啊……繼續BE的檔才發現小高壞透了……
「不保存」,這個選項倒是有趣,我當時的理解是,不承認自己是虛構的人物,所以保存個P。然而並沒有這樣的展開。不過,接下來那個「救済」,倒是有點兒恐怖。
最近在看某個動畫,有「救済」這麼一個概念。雖然不知道是不是在一些真實存在的宗教中「救済」指代那種否定全體愚蠢的人類的那麼一個概念,但當時確實感覺這個「救済」肯定不是普通的「助ける」或「救う」這種。ED挺好的。前幾作反覆著希望與絕望,這次也該換個新鮮的主題了。
這一作的主題應該可以理解成「自我」吧。即使整個世界都是虛構的,失去同伴的痛苦是真實的。不管參加遊戲之前的15(16)人各自抱有什麼樣的心態,但以這10幾天的世界塑造的全新的人格,才是當下各自的自我吧。
小高:叫你們催更催更! 吔屎啦! 主角這麼慘還不是你們這些觀眾老爺愛看!歐拉歐拉歐拉! 天馬的影片已經可讓人聯想到發展,而白銀作為前幾章參與度相對低的人作為內幕也沒什麼可挑剔的。 終章審判中段一開始白銀(小高)就站在道德制高點對著次元壁後的老爺們扇巴掌,導致遊戲者即使後面打出GE也不會太開心。最後倖存的三人的「未來」也不怎麼讓人看好。 只能說保持著一貫不按常理出牌的特徵,反轉出乎意料,關於v跟5的聯繫讓人感到有趣。而被黑白熊曝光的「偵探」最後說出的不相信希望或絕望的話給遊戲帶出了新的唯心理念。算是小高對著希望廚跟絕望廚的無差別打臉吧(笑)
至於個人感受如果能看得開就無所謂,kibo跟黑幕一起歸去,扯一點但主角組也算看見了所謂的希望。如果太過於糾結就寄刀片吧w
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