圖中這種不規則的紋理該如何用PS實現?

如圖。困擾已久,一直在網上找教程無果,望能得解。


謝邀!

怎麼添加雜色?

1. 濾鏡——雜色——添加雜色,有個小技巧,這類濾鏡的操作可以先提前將圖層轉化為智能濾鏡,這樣可以後期修改濾鏡參數

2. 圖層樣式中的內發光與外發光中也可以添加雜色,你可以試試,要注意混合模式和源的「居中」與「邊緣」等

3. 你也可以定義一張雜色圖片,在同一個項目中就以以圖片疊加的方式來添加雜色了,如果需要填雜的圖層較多,且需要同樣的參數的雜點,這樣做會比較方便

實現的方法很多,只做了其中一種,僅為拋磚


謝謝邀請

濾鏡》雜色》添加雜色

不規則的部分可以用筆刷等工具進行調整。


有很多方法可以實現,可以去國外的免費圖案紋理網站下載你想要的圖案然後可以導入PS中

這樣可以直接的得到一張帶紋理的背景圖,然後第一幅圖的實現方法就是可以把圖案的混合模式改成疊加或者濾色正片疊底都可以得到不同的效果,這樣一張背景圖就可以疊在不同的顏色上。

像PS的這幅圖它的一些雜質效果也是圖層樣式做出來的但這次用的補水圖案疊加而是內發光屬性中加了雜色就有了雜質的紋理效果,方法有很多大數都是通過圖層樣式做出來通過圖片的混合模式。

就能達到這樣的效果。


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請問這種圖是怎麼樣做出來的?

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