蘋果公司從創立至今有過哪些失敗的產品?


我以前在 http://Apple4.us 發過一篇《蘋果最差勁的產品--蘋果從過去的失敗中學習》

http://apple4.us/2008/03/post_56.html (圖文版)

從最初米褐色的 Macintosh 128K 到今天的光滑的玻璃-鋁製 iMac,Macintosh 自 1984 年 1 月 24 日上市以來,已經走過了很長的道路。但是蘋果的成功之路也並非一帆風順,這些年來,蘋果也有不少差勁的產品,沒有得到用戶和市場的好評。甚至可以說,讓蘋果與行業其他公司區別開的,正是從失敗的產品中學習的能力。

這裡就有一些蘋果曾遭遇失敗的產品,讓我們來看看蘋果是如何從過去的失敗中學習的。

1. 牛頓 (Newton) PDA

Newton 幾乎是蘋果最有名的失敗產品。(Newton 最初被用作產品操作系統的名字,而不是這一系列產品的名字) Newton 最初是蘋果一項高度機密的項目,並且擁有一項崇高的使命:徹底改造並重新定義個人計算機。在 93 年 8 月正式上市之前的研發期間,Newton 有過很多種外形設計,其中有一個叫做」平板的卡迪拉克原型」。Newton 最終也只是作為一種影響力很小的個人數字助理(PDA)推出。儘管 Newton 系列連續生產了 6 年,比蘋果其他的差勁的產品的存活時間都要長,但是它的理念明顯比現實的需要超前,它的銷量也從來沒有達到過蘋果的預期。1997 年,當喬布斯重返蘋果公司的時候,他首先做的一項工作就是砍掉 Newton 項目,第二年 2 月,Newton 終結了。

2. Pippin 遊戲機

每年我們都能聽到各種傳言說蘋果要進入視頻遊戲市場。但是,很少有人知道,早在 1996 年,蘋果就曾生產 Pippin (Pippin 是一種非常好的蘋果品種)遊戲機—-進入遊戲市場—-只不過以失敗告終。當時 Pippin 由蘋果和玩具製造商 Bandai 銷售,蘋果給 Pippin 定位是,一種便宜的即可以玩遊戲又可以當作網路電腦的產品。但是 Pippin 由於軟體缺乏,品牌問題,還有當時的遊戲市場已經被任天堂 64 (Nintendo 64),世嘉(Sega)和索尼的 PlayStation 佔有,等多種原因而失敗。

3. TAM 電腦

TAM,你知道這是什麼意思嗎? T、A、M 分別是 Twentieth, Anniversary, Mac 的縮寫—-Mac 20 周年紀念,這台產品是用來紀念蘋果公司成立 20 周年的,並不是 Macintosh 20 周年。

不過這台 TAM 自 1997 年 3 月上市僅僅一年就停止生產了。TAM 在當時外形設計還算是優秀的,但內部配置和技術沒有任何新意,價格還過高。TAM 給蘋果上的這一課是:僅有漂亮的設計是賣不出電腦的,這個教訓似乎還會再次上演。

4. Macintosh TV

在 Apple TV 和 iTunes 出現很久之前就有了 Macintosh TV。全黑的 Mac TV 是由 14 英寸的索尼 Trinitron 電視和和蘋果的 Performa 520 組合而成的。Mac TV 1993 年推出,最終只生產了 1 萬台,一年之後就停止生產了。Mac TV 的失敗是因為它並不能播放電視,只是作為一體化設計的嘗試,一體化電腦的嘗試還包括後來的 G4 Cube,最終在一體化的 iMac 上獲得的成功。

5. Power Macintosh G4 Cube

Power Macintosh G4 Cube 的設計仍然廣受收藏者的好評,但喬納森設計的這個立方體卻沒有誘惑住它定位的用戶群:設計師和自由職業者。蘋果推出這個 8 x 8 x 8 英寸的立方體,希望能夠填補 iMac G3 和 Power Macintosh G4 之間的空白。但是由於沒有原配顯示器和價格過高而遭到批評家的痛斥。G4 Cube 的銷售一直很緩慢,也沒有起色—-不過,喬納森因為 G4 Cube 的設計拿到了幾個國際性的設計大獎。G4 Cube 再次證明好的設計並不意味著好的銷量。

6. Apple IIc

Apple IIc(c 是 compact 的縮寫,」緊湊」之意)蘋果第一款攜帶型電腦,還配有一個專門的便攜箱。它採用外部電源供電,內置磁碟驅動器,背部有外圍設備擴展介面。與 Apple II 系列的其他電腦所不同的是 Apple IIc 沒有內部擴展槽和直接的主板介面,無法進行硬體升級。Apple IIc 還採用了單色 LCD 顯示屏,一位古董電腦的收藏者說它」只要光線稍微強一點,就看不清屏幕,更不用說在室外使用了」,而 Apple IIc 設計成攜帶型主要就是為了方便在室外使用。Apple IIc 又是一個概念超前的失敗案例。

7. Hockey Puck 滑鼠

永遠也不要指望蘋果設計的這個滑鼠能夠普及,但是蘋果卻準備這樣做。蘋果將這個滑鼠作為 iMac G3 的標準配置傳播到世界各地。這個 USB 的」曲棍球-小妖精」滑鼠只有一個按鍵,十分難以使用,完全不符合人體工程學設計,用戶經常發現一不注意,就把前面的按鍵

壓下去了。蘋果不久就迅速做出反應,推出了新的Pro Mouse 取代了 Hockey Puck。

8. Apple Lisa

Apple Lisa,這台以喬布斯的女兒的名字」利薩」命名的電腦,也是全球第一台採用圖形用戶界面(GUI)和滑鼠的個人電腦,在喬布斯眼中一定無比尊貴。因為在 1983 年上市時,Apple Lisa 的售價為 9995 美元,相當於今天的兩萬多美元。因此,在 Apple II 大賣之後,Apple Lisa 的銷量遠低於蘋果的預期,當時企業用戶更願意選擇價格更低的 IBM 電腦。1986 年蘋果的 Macintosh 又重新獲得的市場的認可,這時蘋果選擇停止生產 Apple Lisa。


胡維說的很全了,補充一些軟體的失敗:

1. Copland / Taligent

90 年代前期微軟操作系統的一些功能已經比蘋果的 Mac OS 領先了,比如內存保護,搶佔式多任務,這些功能蘋果都還沒有。於是官方開始了開發下一代操作系統的準備,這其中有好幾次嘗試,比如 Copland 和 Taligent 先後都失敗了,最後蘋果決定採用第三方的操作系統,就是大家都比較熟悉的 NeXTSTOP 操作系統。

2. AppleEworld / .Mac / MobileMe

蘋果好像對收費線上服務一直有興趣,從和美國在線合作推出 AppleEworld,到 .Mac 和它的繼任者 MobileMe,但也總是不慍不火。

3. Apple Cyborg

還記得喬布斯重返蘋果後的那場戰略發布會?喬布斯在講台上說到將要內置微軟的 IE 瀏覽器後,台下的人開始噓了起來。但也是沒有辦法的事,蘋果針對 IE 和 Netscape 推出的 Cyborg 佔用內存太多了,對 Web 標準的支持也不大好,一年後就被 IE 取代了。

再補充一點硬體的失敗:

1. Apple III

Apple III 是蘋果公司成立以來第一次失敗,不過如果沒有這次失敗,也可能不會有 Lisa 和 Macintosh 的影子。Apple III 軟硬體毛病多,剛推出的時候只有三款軟體(還有一款是馬庫拉寫的),其他第三方軟體還要等幾個月後才出來。其實蘋果當時的機會挺好,IBM 的 PC 還要等一年後才出來,如果軟硬體的毛病不是那麼多,而它偏偏又是一台針對商務的機器,於是穩定性難免讓人詬病了。


Apple Hi-fi 是不是很多人都忘記了?

還有中看不中用的Power Mac G4 Cube


Ping 也算一個哈


mobileme這個也算是公認的失敗了吧


ping絕對是敗筆,或者說,在中國目前的使用環境下,是個敗筆


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