開一張桌游吧的啟動資金大概需要多少?

小規模,同時容納的人在50個以內的。


初期投資預算

房租和人員工資

3個月房租和押金,還有至少支撐6個月的儲備金。實際上如果開業6個月仍沒能達到收支平衡,就該考慮是否要換地段,或者改換經營方向了。即使開始盈利,也要做好一年後才能收回初期投資的心理準備。如果9~12個月都沒能賺回房租,這店早撤早安心。

再小的店,員工也至少2人,不然連廁所都沒法上。4~5位有經驗的員工可以同時照顧上百名顧客。一個「能打的」全職工,勝過3個臨時工。培訓很重要

桌椅傢具

桌椅都是消耗品!椅子是易損件,繁忙時段一天壞掉2、3張根本不算事兒。

桌椅都要買結實的,這個錢千萬不能省,否則一旦摔傷客人,或者木刺、毛邊刮傷客人,賠的錢更多!好的桌椅注意保養用個兩三年不成問題,便宜貨也許一兩個月就壞了,一年換個三四次,反而更費錢。而且即使將來不做了,桌椅傢具都屬於「可以帶走」的,品相好的折價賣掉也能值點錢。平時至少預備1張備用桌和3~4張備用椅,隨時更換補充。考慮到存儲空間,桌子建議用可拆裝的,座椅選可疊放的,備用桌和備用椅可以用摺疊式的。

小推車用來放飲料、手機和提包,經常提醒客人不要把杯子放在桌面。你也不希望價值幾百元的遊戲被一杯可樂輕易毀掉吧?

遊戲

很多人看到淘寶上桌游賣的便宜,覺得這方面投資可以少點,「買買盜版好了啦」。

我這裡不談「支持正版」的道德觀,只問一句話:「如果你店裡一套遊戲才二三十塊錢,五六個人玩半天,你憑什麼收人家三四十塊錢?還是每人?!」不要提服務——以國內的消費觀念,許多人眼裡服務不值錢,他們會說「下次我們買一套回家玩吧」。

這其實是個店面形象的問題。客人分三種,「找最便宜的」、「追求性價比的」和「只要爽了,就一切都好的」。前一種的錢很難賺,後兩種才值得關注。願意為個人娛樂消費支付更高代價的人,無論他們對價格敏感與否,對商品和服務品質都一定很敏感。

我個人建議是,遊戲本身至少投資1~2萬元,品種不低於60款(200款不算多),百元以下的同款遊戲不超過3套(《三國殺》除外,這個屬於耗材),百元以上的每款1套。大遊戲、中遊戲、小遊戲都要有,涵蓋動作/反應遊戲、歡樂遊戲、多人聚會遊戲、經典策略遊戲。注意女性向遊戲(規則簡單、配件華麗可愛、對抗性弱、歡樂度高)要多一些。貴价的經典大遊戲可以有幾款作為「招牌遊戲」,但不必太多——它們通常規則複雜(難教學)、配件繁多(易丟失)、支持人數少(不超過6人)、受眾窄(純桌遊玩家)。

選了什麼樣的遊戲放在店裡,就選了什麼樣的客人坐在桌前。

周邊配件

所有遊戲盡量全部上牌套,這也是損耗品。不同遊戲所需的牌套數量和尺寸各不相同,可諮詢賣家或單獨購買。卡牌遊戲最常用的三種尺寸是5.7×9、6×9.2和6.5×9(單位cm),這三種可以多備一些,其餘按需選購。透明牌套就行,不要用單面牌套(背面有圖案或顏色的),一則價格高,二則許多遊戲需要區分牌背。牌套的材質不同,質量、手感和價格相差數倍。建議選用平均單張價格7分~0.2元之間的,太便宜的質量差,太貴的沒必要。

骰塔這種「一般人沒見過」的特殊設備,能讓你的店顯得很專業——無論價格高低,這東西其實挺容易壞的,建議用可拆裝的,壞了可以互換零件。華麗的「DD專用套骰」和奇幻/科幻小人偶(網購價格尚可)也是很招眼球的東西,還能吸引TRPG玩家入駐(小廣告:我的《初龍志》也很贊!)。籌碼在很多遊戲里都用得上,可以代替容易損壞的遊戲紙幣。

店內裝潢

店內裝潢可能會佔據初期投資的大頭(一、兩萬元起,含桌椅傢具)。但別忘了,無論裝修得多華麗,所有做死在牆壁和地面上的東西,都是「帶不走」的,這類東西越少越好。只要設計得宜,白牆加藝術掛飾也能營造出不錯的氛圍。大相框可以放海報,黑白板用來寫近期活動,我見過有人收集報廢了的經典遊戲,把版圖、板塊、小Token之類粘在牆上,看上去也很帶感。

貨架是用來儲存和展示遊戲用的,放在隱蔽角落的木架,或展示型的玻璃櫃都可以。無論採購還是定製,都要考慮到體積和重量——將來店面布局調整時容易搬動。

柜子用來存放店面物資和個人用品,也可能提供給客人寄存衣物,甚至給玩家長期寄存牌冊。儲存重要物品的柜子注意保管好鑰匙和防潮防霉,儲存食物的注意殺蟲滅鼠。

收銀機比小抽屜和牛皮錢包正規得多。即使客人用不上收銀條,自己拿來對賬也很方便。收銀系統導出的每日收支數據,可以定期統計客流量、消費水平的變化,非常有用。

特色裝飾

店名和LOGO很重要,這是讓顧客留下印象的第一步。店名要獨特(先google、百度有無重名)、明確(慎用諧音)、朗朗上口(普通話),如果方言讀起來不順口,可直接用英文(單詞要常見且易拼寫)。LOGO不必很華麗,但一定要形象鮮明,配色對比度高,標準是20步外能在一堆銘牌里一眼找出來。

店招、廣告牌的燈要亮,倒不用很大。如果店是在商住樓里,可能不太方便公開打出招牌,可以用便於移動的易拉寶(易更換,易損毀,易收納)放在出入口附近做指引。其實只要口碑做得好,牌子打響了,網上也容易搜到,客服電話暢通,門面招牌不是大問題。

客單上要印製自己的店面LOGO、列明入座時間、人數、時長、餐飲費用、折扣優惠、服務生/收銀員簽字,能讓人消費得更安心。這是常備耗材,一天就要幾十張。用過的客單每日收納,除非已全部錄入存檔,否則建議至少保留3個月。

店長名片、會員卡、優惠券都是與店面形象直接掛鉤的,不要圖便宜,隨便糊弄一下,建議找專人設計得好看一點。1毛錢一張的小卡片拿到手裡就扔了,「看上去就很牛逼」的也許還能多留幾天。很多人不喜歡隨身攜帶太多卡,可以把會員卡與手機號聯動,報個手機號就能直接享受會員優惠(需要軟體系統支持且及時更新數據)。

杯子印LOGO很便宜,設計獨特的話,宣傳效果也不錯。店面最大顧客人數×1.5(員工較少)或2(員工較多),就是至少要準備的杯子數量。按人手一個計算,一波客人剛走,新一波客人剛來,繁忙時段未必有時間洗杯子。寧可多備一些,千萬不能蘿蔔快了不洗泥——只要有一個人嫌杯子臟,這一桌人可能都不會再來了。

可能會有人來推銷定製紙巾,但實際質量往往很差,而且很少有人會去仔細看紙巾包裝。


09年3月,桌游剛流行時,因為喜歡,跟朋友一起合開過一個桌游吧。

當時我們比較省,總的投入是:

房租*4(付三壓一),在上海人民廣場,90平的居門樓,一共6000*4=2.4W

桌子定做,如果方便可以去宜家買,200張*18,椅子定做或宜家買,有靠背我們做下來是60張,壞了還可以修,還買了40把宜家那種有洞洞的椅子19.9

店員*1,1500/月,後面請了學生兼職50元/天

放遊戲的柜子,宜家特價199*2

遊戲1W(後期可以再買,如果盜版的話,可以更便宜)

牆請的朋友畫了些裝飾

兩個充氣床400

沒了

我們前期3個人合夥,每人先出1.5W,後面沒有再出錢,用賺的錢就正常運作下來了。


現在得30萬。

我朋友三年前20萬開了一個。

不過這個得具體看你吧的位置,裝潢,服務水平了。


桌游本身很便宜,主要是費用都是用在場地租用上,所以是視場地大小而定


資金的多少主要看你租借的場所費用。一般開始都會借居民區,這樣比較便宜。算上買正版遊戲的費用,大概5~8萬元。


桌游吧啟動費用一切看房租。50人以內的話,月流水保守估計2-3萬。其他看你房租了。


推薦閱讀:

拍桌游宣傳片有哪些好的創意?
密室逃脫遊戲有什麼技巧?
參加LARP(live-action role-play,實演角色扮演遊戲)是一種怎樣的體驗?
如何讓跑團進行的更有趣,如何構造更加吸引pc的劇本???
為什麼會有仇內的人存在?

TAG:桌面遊戲 | 資金 | 戰略投資 |