模型業逼格最高的是哪家公司?
手工作坊不算,必須是大廠
是Lladro嗎?一個瓷娃娃賣幾十萬美元。
ECC(Elite Creature Collectibles),由史蒂文·王(Steve Wang)創立,團隊由好萊塢知名製作人及特效化妝專家組成,是全球範圍內製作電影雕像、電影道具、電影娛樂收藏的頂尖公司,為漫威、福克斯、暴雪等知名電影和遊戲公司提供服務以及製作授權的高端收藏類產品。
史蒂文·王(Steve Wang),原名王孫傑,是一位集原型師、雕塑師、概念設計師和導演等才能於一身的好萊塢資深電影製作人。在好萊塢先後與Stan Winston,Rick Baker 和Dick Smith等大師合作。代表作品包括Predator 鐵血戰士, gremlins 2 小魔怪2, Hellboy 地獄男爵, Underworld 12 黑夜傳說 , Blade Trinity刀鋒戰士,Guyver: Dark Hero 強殖裝甲 暗黑英雄 等。
ECC致力於打造同時具備藝術價值和收藏性的「生物」題材雕像,主要為1:3比例的全身像和1:1比例的胸像:
2016年開始與更多藝術家合作,推出不同風格的產品,如這兩款來自日本原型師池田朗人(Akihito Ikeda)作品:
Wildlife Revolutions今天在微博挺火的,放圖,1:1哦
說一個我也不知道算不算模型業的······
bone clones主業是生產各種骨骼的高模擬模型,據他們宣傳達到了「博物館級」,就是你去博物館看到的基本就是這一類的高仿模型(是的博物館平時擺出來的就是模型)。在他們產品線上有各種奇奇怪怪的東西。以下人類顱骨預警比如這個This female skull from Bolivia, reported to be 1200 years old, is of interest to physical anthropologists as well as to paleopathologists. In addition to showing trephination, the skull also exhibits cranial deformation (elongation due to being bound). The skull is unusual as the trephination (surgical perforation of the skull) was done by scraping the bone until the brain was exposed. The patient clearly lived on as the bone shows healing. Evidence of this surgical practice has been found in skulls thousands of years old from around the world.
據說是世界上發現的最早的開顱手術,手術後這個人還活了一段時間。反正這個東西在我小時候被各種路邊雜誌用來證明外星人來過地球······
1/6的暴龍頭骨。當然某寶上面仿貨一大堆。但是看看官網介紹Thirty-nine individual elements (plus the brain case) were CT scanned; the resulting digital data were then transferred to a 3-D rapid prototype machine that created an exact 1/6 scale replica.This skull preserves every detail including bite marks and tiny foramina from the original five foot long skull, which has been reduced to a mere ten and one-half inches in length.
用原始化石CT掃描,保留原始化石上的一切細節···也許你手下的那個凹痕正是它和另外一頭暴龍搏鬥後留下的痕迹,這麼一想簡直就莫名的熱血沸騰啊。和那些粗製濫造的仿貨一下就拉開差距了吧
他們家的東西都不算貴,但是怎麼說呢······都很好玩。包括劍齒虎的顱骨啊原始智人的顱骨啊什麼的。果然醫學生的審美都是奇葩么······以下為官網http://boneclones.com如果以通常定義的「模玩」概念里的模型來說,每個大廠逼格都很高
請看以下幾張圖,前幾張是網上隨便找的,最後一張感謝大親友耗子提供照片
以上幾種模型如果讓完全沒有相關知識的長輩或者同學或者熊孩子看,得到的答案是什麼呢?
90%以上的可能是「變形金剛」「樂高積木」「高達機器人」「芭比娃娃」和「SD娃娃」然而並不是,這些分別是凱利特的變形小車、國產忘了叫什麼牌子的積木、奧迪的凱能模型、國產連牌子都沒有的換裝娃娃 和娃廠NapiDoll家的Beth
這些商品每個都有獨立的商標和商品名,但是大眾就是認定「能變形的機器人玩具就叫變形金剛」,「能拼插的積木就叫樂高積木」「能換裝的娃娃就叫芭比娃娃」……
當單個品牌能被看做代表整個行業的時候是不是逼格很高?
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然後讓我們從另一個方面分析。
現今的玩具模型市場基本上是被各種影視漫畫的授權玩具佔領的,比如前面某個回答中提到的HOTTOYS就是典型的靠授權吃飯的廠商。
雖然HT的做工在同級別玩具中算是上乘,但如果有一天玩家對永無止境的鋼鐵俠和超級英雄產生厭倦或者HT失去熱門商品的授權那他就死定了。
類似的例子剛剛發生過,去年失去迪士尼公主授權的美泰業績特別差股價下降10%,而拿到迪士尼公主授權的孩之寶四季度收入增長11.2%,股價上升15%
在傳統品牌玩具受到移動設備和網路銷售衝擊的如今,銷售風險小上很多的開發熱門媒體節目相關商品的做法已經成了業界的主流。
以此為前提分析模型業還是有逼格很高的公司
比如WETA
和Gentle Giant Studios這兩家的模型乍一看上去質量也不是特別好,但是為啥他們碉堡了呢?
因為他們已經跳出了靠蹭IP吃飯的層次,實際參與到相關作品的製作中。
WETA自不用說如今已經是電影業的特效大公司,他家的主業是影視特效製作模型只是隨便出出做個補充,很多人不熟悉的Gentle Giant其實也算是行業內部人士,他們家提供數字信息採集業務並且技術還特別好。
《鋼鐵俠2》拍攝過程中喬恩·費儒就發現Gentle Giant家的移動式3D掃描設備看起來逼格特別高,所以臨時決定把這套設備當成托尼斯塔克實驗室中的一種高科技設備,這組鏡頭已經拍攝完畢不過在正片中因為某種原因並未被使用。
從這則花絮中我們可以看出在HOTTOYS還在等待漫威提供相關資料推出玩具的時候,Gentle Giant已經在片場以staff的身份參與到電影製作當中了。
諸如Gentle Giant一般的公司業務已經可以做到了吃完上家吃下家,一方面他可以採集演員的3D數據供製片方製作特效之用,另一方面他的數據還可以直接賣給諸如孩之寶或者萬代之類的授權模型廠商用於相關商品的研發,算不算逼格高?必須是秦始皇墓業吧
推薦一個:Medicom
大到可以做幾乎各種範圍的手辦,市場覆蓋亞洲歐洲北美澳洲。
Medicom有個特點是會和藝術家合作,一般限量發售。往往會場限定的Sofubi一個國家發售數額只有10-20個,還得現金交易。所以現在市面上真品價格幾萬到幾十萬美元都有,而且有些會被博物館收藏,拍賣的話也有過百萬的。
Bearbrick系列
KawsxMedicomVCD series
3A?
動物模型也算的話,卡地亞吧
大秦帝國啊,代表作品始皇陵
ECC確實是比較特立獨行的一家 早期的sideshow p1s其實也算 不過近幾年來都普遍有所下滑 p1s逐漸和ht一樣淪為流水線工廠 而ss的轉型 它的原創系列也並不是太受國內玩家待見 畢竟沒有娛樂形式的支持 周邊幾乎不太可能靠眼緣來讓玩家喜歡 而那種優秀的概念設計師在國內也沒有太好的發展空間 因此普遍都是國外的 國外玩家都有自己比較獨特的審美 而國內多數看的很淺 只依靠情懷 配色 細節多少來進行判斷 這就很難誕生所謂那種有逼格的東西。
不說逼格,論圈錢大法,能讓玩家乖乖掏錢的,財團B說第二沒人敢說第一。
DamToys 算不算?
當然是星輝車模300043, 市值高逼格才高
hottoys算嗎?
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