細田守的《Summer War》比《數碼寶貝——我們的戰爭遊戲》進步在哪裡?


按目前排名來看顯然有夏戰粉點了反對,你們有反對的權利我接受,但是我只有一個要求,請分析一下反對的原因,我們可以友好討論。否則這樣莫名其妙的反對我只能理解為夏戰廚不知如何反駁的惱羞成怒。

———————9月更新—————————————————————

你說的是夏日大作戰是嗎〇A〇題主你要嚇死我…夏戰比digimon劇場版爛了不知道幾個檔次…【如果你是夏戰粉我無意冒犯】digi劇場版四十分鐘我四年里擼了六七遍,夏戰第一遍我就不斷有點叉的衝動…手機黨太殘念了,從幾個方面簡單說一下吧:

1.隔壁答案說畫面,我完全不贊同。不知道隔壁答主有沒有學過畫畫【no offence】,作為學過幾年繪畫的半個內行來講,首先他們不是一個風格的,在色調、人物形象等等方面沒法直接比較。可能隔壁覺得夏戰好是它畫風更細膩,色彩搭配明顯比digimon明亮而令人愉悅,而且由於夏戰比digi晚了大概九年,很多技術上也成熟了。但是!!光從畫功上講,digi一點也不比夏戰差!不信的話你們可以隨便在digi里暫停一幀,看一下那些比例、光影、畫面結構,甚至一些人物的動作用到了一些非常生動的誇張。這些都充分說明digi的創作者是功底過硬非常敬業的畫者。

2.配樂…這個…夏戰里的音樂沒有給我留下絲毫印象...…digi的話,一上來的經典波萊羅舞曲,雞皮疙瘩直接就起來了…劇場版延續了動畫版第一部的配樂,第一部配樂如何好評如潮就不多說了…

3.人物。夏戰出場人物太多又沒有把握好主次力度,男主沒有存在感,似乎想表現他在這期間的成長卻沒讓人看出他成長的過程。夏戰想要展現很多有意思的配角人物,結果一不小心戲分得太開了誰也沒被突出出來。其次,對人物性格的刻畫缺乏細節也不夠深入,比如說佳主馬是一個很吸引人的配角,性格也很特別(他特別的性格甚至是推動劇情發展的重要因素),但是他個性的成因卻被輕輕一筆帶過了。digi則明顯以太一阿和為主,光子郎出場絲毫不比阿和少,卻毫無喧賓奪主之感。人物與劇情相輔相成,人物性格推動劇情發展,劇情發展又反過來表現人物性格(比如說太一毛手毛腳砸電腦導致戰鬥暴龍死機等等)。

4.劇情。翻一翻豆瓣上給夏戰差評最多的原因就是【重點不突出】。它到底是想講什麼啊!學霸男主為愛拯救世界?親情的力量?每個平凡人都可以為世界出力?到底是什麼啊!看完了很茫然啊!感覺被耍得暈頭轉向!digi情節簡單緊湊【所以說夏戰比較長反而給弄拖沓了】,主線非常明確。它沒想講什麼大道理,只盯在「協力堅持」這一點上。

還有一些小方面,比如按照夏戰的設定,為什麼看不到政府在網路上的介入?難道各國頂級IT高手還趕不上他們幾個?digi由於限定在了數碼寶貝,反而容易解釋一些。以及夏戰裡面奶奶的那幾通沒有意義的鼓勵電話。

夏戰我給評了兩星,一顆給畫面,一顆給一些有意思的人物設定…總之…細田已經把這個梗玩爛了…加長的夏戰只讓我感覺到他在不斷暴露破綻而不是精益求精。各方面講我認為還是digi劇場版完勝。


面對這兩種相似的設 定反響
,細田守導演做出了如下解說
「 …… 通過作品的創作
, 更加鮮明地意識到與十年前相比,如今 的生活與交流的形式發生了變化。《夏日大作戰 》雖然和《數碼寶貝劇場版 我們的戰爭遊戲》有相似的場景,但是兩者完全不同之處就在於《我們的戰爭遊戲》之中,只有孩子們通過網路在冒險,然而在《夏日大作戰 》之中,`通過網路在冒險"這件事發生在了祖孫三代身上。」

這說明了,細田守導演對於人文主義形式 的表現會隨著時代的變化而變化,作品內容要符合時代背景是細田守導演的一個堅持。

以上內容摘自《細田守導演、具有人文主義色彩的動畫世界》任夢青.青年文學家. 2013


針對的年齡層次就不一樣了啦。。


最明顯的就是畫面了,後者的畫面特別是人物各種崩壞,前者的畫面直接秒殺後者。


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