各模型廠商的產品都有什麼區別和特點,比如千值練,海洋堂,壽屋和PA改之類?新手如何入坑?
感謝最高票答主@YU-NO指出的問題上的錯誤,已修改
這個提問初一看真是難倒老師傅,將手辦兩個字換成產品會變合理,但實際問的明顯是action figure,也就是可動人物模型。得出這個結論是因為PA改是專心做可動的,靜態是有展示過但沒怎麼見到有賣。這個問題也可以作為"手辦"一詞濫用亂用所導致容易出現理解錯誤的佐證,必須要嘮叨一下「手辦」不能亂叫,模型玩具都比「手辦」要容易理解。這不是外文辭彙,用了以後不會提升逼格,僅僅是一個在港台誕生的意指GK的名詞罷了,人家也沒用來代替過模型和玩具!
——20151109 11:32更新千值練部分——
KAIYODO
海洋堂可動類歷史很悠久,但只有革命系列的山口關節技術大普及才獲得較好的市場認知與銷量。從前沒有人能想想過這樣的體積之下能獲得靜態模型的精密度和原本需要大量關節才能做到超可動,魚與熊掌第一次可以兼得。革命系列價格低廉,是真正意義上的玩具價格。選題廣泛,涵蓋動畫、漫畫、影視作品,再加上每月定期推出。發售之初就在市場上引起了地震效應,現在我們熟知的S.H.F、Figma都是受革命系列成功影響而誕生的。
高大上的佛像系列,竹谷隆之X山口隆的大神雙殺組合儘管也有過一段時期的低潮期,但憑藉自身強力的原型師陣容,以及多年的市場經驗。革命系列現在仍在蓬勃發展。革命系列的一大特色就是山口式的關節設計以及海洋堂自創的通用棘輪定位球形關節。憑藉這兩個關節技術,革命系列的產品都可以擺出十分誇張豪放的強力pose。但也由於這兩個關節有別於傳統的關節結構,要擺一些傳統pose反而變得很難甚至不可能,早期我入手這個系列的時候就感覺頗為不適應。但這些問題後期已經逐步改善,現在的產品已經能兼顧傳統和山口式的pose了。
PLAY ARTS KAI
官方使用的PA改名稱下面已經有明確的產品類別,請大家不要無視而將其成為「手辦」,一起讀:可動人物模型,可動模型,可動。
PlayArts是史克威爾艾尼克斯旗下的周邊品牌,產品內容自然是自家公司題材為主。PA改是可動人物模型產品線,早期只有遊戲人物,後來開發美漫角色也獲得了不錯的反饋。賣點是大比例、靜態塗裝完成品的細節和造型、兵人級的可動範圍。個人認為這是一個把兵人當作假想敵的野心產品線。價格比海洋堂的革命系列要貴不少。
各種不同題材和作品的PA改產品PA改在我個人看來是一個比較有野心,而且也算經營得很成功的產品系列。尤其是近年來開始涉足美漫,在玩家群體的認知度有了很大的提升。缺點方面,萬年不變的關節結構和無定向無規律的品質起伏是最大的缺點,另外由於這各系列並無固定比例,所以角色大小和配件不一定能通用搭配,也是一個遺憾。作為一個測評過多款PA該產品的過來人,我給大家的建議是PA改盡量買看不到臉的角色,因為這樣最保險,或者多看測評再出手也行。(以前做過的PA改測評傳送門:http://www.toyszine.org/category/playartskai/)
千值練
千值練是一家新興的廠商,涉獵範圍是十分廣泛。旗下產品涵蓋潮玩、飾品日用品、兵人、一般可動、PVC塗裝完成品等類別,簡單說就是多元化。而其中在玩家群體比較受矚目的當然要算機械題材的可動類,ZOE系列是多少玩家心中的夢幻神物。其實我是沒碰過千值練的產品,所以沒辦法從實際感受來分享什麼經驗。但從平常關注的新聞和玩家口碑看,這家公司的產品是能對得起那高昂的定價。大部分產品精密度和可動性方面都有著水準以上的表現,就算對比其他公司的同款產品都能有著明顯的特色差距,作為玩家不需要擔心難以抉擇。能做到這一點是相當不容易。
關於入門(坑)
國外把這種喜歡收藏模型玩具的行為稱為HOBBY,也就是一種愛好。既然是愛好,就是一種很個人的行為。註定不可能任何條例或者教程指引你,頂多提供信息供你參考。在經濟能力範圍內喜歡什麼就買什麼吧,買的多了,自然會關注更多。時間一長就會對自己想要什麼做到心中有數,到時買買買自然手到擒來,不費吹灰之力。在剛起步階段,不要太介意自己買的是盜版還是正版,除非你花了正版的錢買盜版。盜版會對你以後轉正版帶來決定性的作用,能為你帶來更多的觀察樣本,從而學會分辨真假好壞。當然長期而言,支持正版是必需的。
—————不定期更新—————這個問題很有意思,看起來是個「月經」問題,實際上引出了模玩領域一個很有趣的特點:品牌之間不太具有「互斥性」。例如你想買一台10萬左右的代步車,市面上有很多牌子的不同車型可以供你選擇。但如果你想買一個不用動手組裝的《機動警察》英格拉姆,則只有海洋堂這一個選擇。這也就是 @花枝丸 說的IP問題,通常模玩廠商與版權方簽訂的授權協議都是排他的,即只有該廠商可以製作該人物的特定類型模玩產品。例如只可以做拼裝、可動成品、靜態成品等等,在同一個角色、同一個細類下,幾乎從未出現過2個或以上廠家扎堆的情況。例如電影《環太平洋》里的機甲,可動成品的授權給了NECA,靜態雕像的授權給了Sideshow。在這兩個細類里,是沒有第二家廠商可以推出產品的。
最後插一句,極少數情況下,對於大熱門角色,確實出現過「扎堆」的情況,但也是通過「擦邊球」的方式實現。例如近期King Arts推出的一些鋼鐵俠雕像,就是打著「充電底座」的旗號,拿的是家用電器或數碼產品的授權,從而避免和正主Sideshow出現衝突。
(King Arts的鋼鐵俠MK44反浩克裝甲充電底座。你以為是個雕像?其實是手機充電器!為King Arts的機(ji)智(zei)點個贊。。。)拆一下題目,慢慢答。
①廠商特點、區別?②新手入坑應該注意什麼?回答第一問最簡單了:沒有特點,沒有區別。
為什麼?因為玩具產業中廠商的品牌附加值非常低。舉個栗子:
世界玩具市場,美國第一,日本第二,中國第三。中國玩具產業一年創造幾千億。那請舉出五家營收過億的中國公司吧。(不百度,除非是相關從業者,能做到的人不多吧,)不瞞您說,我就知道奧飛、群興、星輝互娛。知道星輝還是因為足球,而不是玩具,笑~再來個栗子:
世界第二的玩具廠商叫美泰,大部分都沒聽說過。不過他們有個產品叫芭比娃娃。玩具廠商的名字,不需要比產品有名氣。(往往有那麼一小撮同學,整天滿嘴「手辦御三家」秒天秒地,咱們吹牛逼能不能有點高尚追求,起碼吹廠商從規模百億美金開始啊~)Why?
主導玩具產業的是渠道和IP,而不是品牌價值。渠道不用說。這裡重點說下IP,也就是知識產權。可以說基本您選購日本玩具,只需要看這個就行,請忽略品牌,為啥?
舉好幾個栗子:
第一個,下圖這玩意叫阿楞,裝逼一級棒。
這三張圖,是三家公司的產品:分別是千值練,海洋堂,壽屋。(正好有兩個題主提到了)就這您還想總結出特點、區別來?有個蛋的區別啊!(其實挺好區分的撒,看出來評論留言,無獎搶答~~~)在玩具行業,多家公司出同一IP的產品很普遍。
當然都不笨,扎堆兒出那多蠢啊,所以就有下面這個例子。第二個例子,這個機器人叫喂狗(wego)
圖中分別是千值練的完成品和長谷川的拼裝品分別是滿足了愛動手的和錢包鼓的玩家。so,不同廠家會在推出同IP產品時,有所區分。上面阿楞的那三隻,上市時間相隔都有一年左右的時間。第三個例子,"兩面派"+"三姓家奴"的超時空要塞小飛機。
出這玩意的大概有這麼幾家,拼裝:萬代、長谷川、WAVE成品:萬代、ARCADIA、YAMATO放圖的話,嗯,大概是這樣:
◥█▄▃▁
.......◥█? █▅▄▃▁▁▁▁▁▃▄▅▅ ▅▅▅▄▁ ....▇███████BANDAI閹割閹割割███████████▅▄▃ .......███輪輪輪輪輪██████████◤◥█▄▃▁
.......◥█? █▅▄▃▁▁▁▁▁▃▄▅▅ ▅▅▅▄▁ ....▇███████長谷川好難好難做████████████▅▄▃.......███輪輪輪輪輪██████████◤◥█▄▃▁
.......◥█? █▅▄▃▁▁▁▁▁▃▄▅▅ ▅▅▅▄▁ ....▇███████WAVE這價格你tmd在逗我?███████▄▃.......███輪輪輪輪輪██████████◤◥█▄▃▁
.......◥█? █▅▄▃▁▁▁▁▁▃▄▅▅ ▅▅▅▄▁ .....▇███████萬代DX超合金出血轉單求轉發█████████▅▄▃.......███輪輪輪輪輪██████████◤◥█▄▃▁
.......◥█? █▅▄▃▁▁▁▁▁▃▄▅▅ ▅▅▅▄▁ ...▇███████ARCADIA吐一口血███████████▅▄▃.......███輪輪輪輪輪██████████◤◥█▄▃▁
.......◥█? █▅▄▃▁▁▁▁▁▃▄▅▅ ▅▅▅▄▁ .....▇███████YAMATO 喂一口屎███████████▅▄▃.......███輪輪輪輪輪██████████◤ps:實在懶得找圖了,壯士饒命,輕點打。
越火爆的IP,玩具公司們越喜歡越扎堆出。
所以就引出第四個例子。第四個例子。
上面舉的機器人還好說,受眾面廣,市場份額大,基本上都被幾家大廠緊緊攥在手裡PF領域可就不一樣。PF就是下圖這玩意,只要是靜態、不可動、日式人形的都歸為這類,figure。PF領域裡是這樣的:IP多↓但是特么一群廠家搶一個IP↓廠家多↓原型師不多↓廠家間的原型師互相串著用↓但是還不夠,有的原型師要給三四家做東西↓特么這麼多廠家的產品,就那麼幾家中國的工藝品公司在代工。所以就造成了這樣的結果;一個IP、一個原型師做的、一個代工廠、造型不同、貼了不同的廠商牌子。在PF領域裡,大多數人挑選心儀的產品都是看IP,或者原型師,膜廠家的很少很少。
都是收個一打戶田聰,收一筐niconiconi什麼的,從沒聽說過誰家裡來全套griffon的,那玩意兒也太情懷了。第五個例子,
市場上大概有100種以上不同的saber,有200種以上不同的明日香手辦,有300隻以上不同綾波麗,有400種以上不同的向坂環...............多麼,可怕么?
不,一點都不可怕。可怕的是:知乎提問:做鋼鐵俠手辦廠商都有什麼區別和特點,比如千值練,海洋堂和PA改之類?新手如何入坑?
世界範圍內的鋼鐵俠的玩具,大到有授權的玩具廠、小到無授權的作坊產品,就是千手的菩薩也要掰著手指頭,好好數一陣子了................
想答全這問題,怎麼著也累死幾個知乎老司機。-----------------------------------------------補充一個流行的理論-------------------------------------------------------從前面那個答案中,我們可以得到:①在玩具行業,多家公司出同一IP的產品很普遍。②太擠的話,在推出同IP產品時,有所區分。③更擠的話,長尾也是有人吃的飽飽的。④就是擠的跟春運一樣,還是能活下去....................所以這裡引出一個時下最流行的理論:長尾(long tail)。只要產品的存儲和流通的渠道足夠大,需求不旺或銷量不佳的產品所共同佔據的市場份額可以和那些少數熱銷產品所佔據的市場份額相匹敵甚至更大,即眾多小市場匯聚成可產生與主流相匹敵的市場能量。
沒看懂?來舉一個通俗的例子,亞洲人的主食大米。但是不是所有人頓頓吃米飯,吃膩了米飯,可以吃:饅頭、油條、麵條、米粉、 燒賣、麵包 、 包子、 餃子、小米、發糕、玉米、紅薯、觀音土等等。
米飯主流品佔據絕對的多數,但是吃「饅頭、油條、麵條、米粉、 燒賣、麵包 、 包子、 餃子、小米、發糕、玉米、紅薯、觀音土......」的人和吃米飯的人相比,只多不少。
後面這類就是長尾。
不幸的是,玩具市場對IP的榨取就是個典型的長尾:及時擠到不行的市場,還是有廠家做,還是有廠家能活下來。因為購買者的需求實在太多樣了。
有興趣的可以參考這條答案,這裡詳細說明了日本廠家們是如何相互協作,在長尾里打滾的。
手辦的發售周期還能縮短嗎? - 花枝丸的回答擦,跑題了~
那麼回答第二個問題:新手入坑應該注意什麼?
結合上面的一堆亂七八糟的栗子,所以,建議您如果錢包不鼓,需要考慮的是可不可以不買。
錢包鼓,需要考慮的有:是否喜歡,玩具的尺寸,玩具的材質,其他購買者對玩具的評價。沒了至於購買時,需不需要考慮品牌,
我是這樣認為的:需要購買的玩具正面印著大大的品牌LOGO,那就要看品牌。你不買這類玩具,就別TMD看牌子,喜歡哪個買哪個!!!恩,您問我「正面印著大大的品牌LOGO」的玩具是什麼?
蘋果NMB啊千值練講的不多啊,我只碰過千值練的幾個鐵人,所以也只能局限於鐵人,千值練對鐵人的「選材」是非常刁鑽獨特的,千值練基本都是漫畫版的鐵人(除了新世紀鐵人是MCU的),《內戰》版、《Marvel Now》版、V3的血邊,全新全異里的變形裝甲(漫畫《內戰2》中就是這個)等等。做工無懈可擊,比起ht絲毫不差,各種細節設計滿滿都是用心,而把玩起來則比ht強多了,定價本身其實沒有那麼可怕(甚至和大小接近的萬代MB系列比都不顯得貴),但當初V3血邊這種符合大眾審美的貨,國內JS一度炒的非常厲害,人氣低導致再版公布後價格又落下來了……(最近也在考慮要不要入奧特裝甲坑,看在塗裝膠感十足的份上傾向於算了吧,但如果出個金屬塗裝的會場限定就慘了)
然後海洋堂,海洋堂我只買過山口式的貨,EVA、MUV和好幾個人狼里的紅眼睛,EVA和MUV,只能說,湊合,外形是不要奢求了,塗裝一般,球形關節非常難看,不過掰起來還可以,可以做各種詭異的動作,紅眼睛可動倒是不怎麼樣了,一抹黑的設定,塗裝倒是不會出問題,價格便宜,擺出一隊來很牛逼。
PA改,因為造型的問題,我只買過(看得上)喪鐘、阿卡姆騎士和halo4的士官長。關節是真不行,而且我非常不喜歡PA改的造型設計,我買的幾個算是比較還原原設,倒是不錯,像某些老爺、大超的設計,我真不能接受。客觀講,除了球形關節以外都挺好的。
壽屋……做全可動成品嗎?我沒看到過唉……
最後,怎麼入坑嘛……買自己喜歡的,像我比較喜歡漫畫的鐵人,所以基本只買千值練的鐵人,我也喜歡MUV,所以會買山口式和a3,就這樣。簡單說說自己買過的
一、海洋堂海洋堂目前為止只買過骸骨劍士和自在置物的麒麟可動也不錯塗裝這兩款因為都是有做舊並且顏色變化細節不多,總的來說不錯。對於海洋堂EVA的幾個蘿蔔,朋友說不如大小類似的萬代蘿蔔魂塗裝好。海洋堂除了傳統的動漫之外,還出一些其他題材的。我個人非常喜歡竹谷隆之的造型風格,很多竹谷隆之監修的都想入手(可惜沒錢)。二、ROBOT魂(萬代)
顧名思義只做蘿蔔入手烈焰魔劍和星期四丹,可動和塗裝不錯,價格也不貴。三、MetalBuild(萬代)
俗稱MB,萬代大坑,均價1000+,合金玩具,塗裝手感抖非常不錯,入手的是OOR帶飛行背包。此系列當年被倒爺炒起來,買一手貴,買二手更貴。但是確實非常漂亮,合金很重很有質感。萬代的東西個人覺得都很少男向(是嗎?),一般都是關於高達、機器人、海賊王之類的,萬代的做工還是很良心,這類愛好的玩家是萬代的固定受眾。
四、Figma
俗稱肥姑媽,入手夏日大作戰的兔子和反派,以及COBRA。不貴,塗裝和可動都非常對得起價格,性價比很高。figma最近又開拓了藝術造型的道路——桌上美術館系列,感覺可玩性很強 (哈哈。五、千值練
入手合成人間會場限定版。當年被炒高價的玩具,吸引許多不玩玩具的路人眼球,原本900+就可以買到,在淘寶硬生生炒貴了兩倍,但是可動和塗裝確實不錯,用來畫畫當人體模特足夠。千值練的東西同前面答主所說,偏貴,但是做工比較精細。六、3A
一個來自香港的品牌,但是風格特別,好惡因人而異。入手TK七骨將軍,可動還行,塗裝也很普通,價格不是特別貴(在12寸中),性價比一般。來自香港的出名的玩具品牌不少,多是潮玩和12吋兵人(比如HOTTOYS),風格比較美式。買玩具一般來說,很大程度上都是看自己是否喜歡,如果同樣是的造型和角色,可以先在網上找到已經入手的玩家的測評,再選擇是否入手。表示自己也不是什麼老師傅,只是燒過不少軟妹幣。簡單分享一下個人目前為止對各廠商的看法。(不定期更。)並不嚴肅,且當笑話看看。千值練:大家俗稱「千大爺」,東西好啊,炫啊,可動牛啊(例如那個可以跪姿捶地加抬頭的鋼鐵俠),擺著可以裝逼撩妹啊,然而就是貴。(貴才更好裝逼撩妹你說是罷。 )有一些產品(例如EVA)看上去光可鑒人,一些強迫症玩家(例如我朋友)會因為它不符合設定,使用大量消光漆。figma:俗稱「肥姑媽」,關節轉動順滑,出了很多有名動漫的人物。我收過的有saber,mikasa,珍希波,火星異種的小強,把玩舒適,配件可玩性強,價格也還算親民。海洋堂:最有名的應該是那種球狀的單軸關節了罷。內置卡榫,扳起來會有卡卡卡的聲響。好處么就是承重能力提升了,壞處就是剛買的人不是很敢玩它,有些動作角度無法完美擺出。我收過EVA十三號機,量產機,也玩過朋友的何鐵手什麼的。出過的產品範圍還是挺廣的。PLAY ART KAI:東西很帥,也很貴,可動性覺得不是很出色(不考慮造型對它的限制。)我一般只是欣賞欣賞圖,如果一定要買,只能說:用愛來填。。。megahouse:有幾個小夥伴非常喜歡入手它的神奇寶貝系列。我個人感覺很好,但偏貴。我自己入手過一個vah的索隆,和很多人反映的問題一樣,頭和刀很緊,暴力把玩會掉漆,但仍可以被稱為是出到現在(至少是我玩過見過的)最好的索隆,一點點缺陷完全用愛填補了。Bandai:萬代,人稱「B社」「老B」,說到它想到的就是高達,但也不止做膠達,除了成品高達robot魂系列,還有做過拼裝的龍珠系列,和各種其它可動產品比如我的這個D-arts戰暴好像沒什麼人關注美國模玩,我也就順口一提:像neca(俗稱「奶咖」),麥克法蘭等廠商相比較日本模型,粗獷耐操(說好聽點),塗裝不細緻,造型不精確(說難聽點),但是可玩性和性價比很高,我買了很多美漫大塊頭英雄和異形鐵血,很快樂很滿足,其中異形母后粗獷的噴塗可以說反到成了優點(也有可能是我愛太深判斷偏差)。
不請自來,小白強答一發。
我也是新手,最初是想買個擺件放在辦公桌上,就到處看,然後看到了那些正版的玩具,很精緻,就入坑了。
玩具琳琅滿目,得找一個切入點,否則會陷入忙亂的買買買當中。
我喜歡蝙蝠俠和鋼鐵俠,所以就按照角色收,買些自己經濟能力夠承受的。
當然買的時候也要有選擇的買。以上述兩個角色為例,蝙蝠俠火了很長時間了,各種各樣的玩具太多了,如果看到了就收,那結果肯定是收到好多自己並不喜歡的,後面又要往外出。所以,首先大廠商的精品之做要收,其次才是淘一些小玩意。鋼鐵俠也是,市面上好多塑料的,我個人不大喜歡,就只收合金製成的。
說品牌的話,千值練太貴,買不起,海洋堂不了解,壽屋是比較喜歡的,入壽屋的坑也比較偶然,是因為機緣巧合在網上收到一個壽屋的靜態雕像,寶麗石材質的,雖然沒有底座,但是恰好我有個金屬的展台,正好腳底有磁鐵吸在上面。後續又訂了正義聯盟的蝙蝠俠和神奇女俠(純粹是被蓋爾加朵圈粉的)。pa改不太了解,口碑不太一致,作為小白,我還是謹慎入坑比較好。
然後後來跟一些業內達人多聊聊,知道了別的牌子,也開始預訂。 一直沒有偏離蝙蝠俠和鋼鐵俠這倆角色。
上周末出去閑逛,看到一個聖鬥士非常好,聖鬥士也曾經是夢寐以求的玩具,想入手,但是又怕由此開了個新坑,就沒買。
如果說有什麼建議的話,那就是新手入坑第一要務就是切記千萬不要把攤子鋪太大。
萬代
figma
美泰
海洋堂
超像可動看你要入手什麼類型什麼人物了,這個還是要具體一點說,三家各有優缺點
推薦閱讀: