萬代的 R 魂和 shf 有什麼區別?
我感覺shf可動性更高,更注重於比例?是這樣嗎
謝邀 煩請不要擅自幫Bandai搞分裂啊 SHF與Robot魂都只是系列名而已 並非子公司 都屬於Bandai旗下的collector部門 也就是tamashii nations
根據我所扭過成百上千隻的SHF和R魂的經驗來看 二者所面向的群體以及做工其實是類似的 基本都是8歲以上 14cm左右 價格便宜(相對日本當地物價)的易於把玩的好玩具SHF的全稱是Simple style Heroic action Figuarts,各位英語該比我好,反正直白地說就是可動【人】偶,其前身是著裝變身系列(類似於聖鬥士那種玩法) 當然主要產品也還是以假面騎士牙狼這些等身大小的特攝片為主 在2008年4月後正式接替前者 主打可動性 並且在2008年9月就推出了非特攝類題材多蒙君 後期更是多題材開花 連大雄 水兵月 鳴人這類角色都納入其中 最近甚至連奧特曼50周年也被它臨幸了 看來bandai又要調整產品線了 反正簡而言之 這個系列就是可動人偶
至於Robot魂 於同年2008年10月推出 與SHF類似 有個前身 叫MIA 不過還是基本上沿用了MIA的玩法 但是因為新型電腦(其實就是CAD而已)以及更好的材質加入的關係 在可動性塗裝上都有相當的提升 並且與SHF類似 在同年12月就加入了非高達機體高文 後期連EVA 哆啦A夢這些機器人也一一加入了這個大團隊 反正簡而言之 這個系列就是可動機偶
總的來說 最大的區別就是SHF是出人的 而Robot魂是出機器人的 至於題主所說的「shf可動性更高,更注重於比例?」其實也不一定 我感覺R魂的比例要比SHF好(特別是早期產品) 不過近年來的SHF真骨雕的比例和可動性真心沒話說 總的來說 的確是SHF可動性高於R魂 畢竟人的可動性也高於機器人不是?
=======================================================================然後 順帶吐槽一下 蝗蟲啪針怎麼可能是給bandai的?bandai也幾乎不可能起用不知名的設計師的 君不見SHM的第一作設計師都叫酒井裕司大神來做 SHF可能叫個名不見經傳的傻小子來么?財團B並不缺錢 事實上竹谷隆之當時實際上在國際上已經有一定的影響力了(畢竟這圈子小 竹谷隆之個人風格又比較突出)
此外 bandai雖說的確曾經也有GK部門 但是這款產品是fewture公司的 竹谷隆之的大多數GK作品都是由該公司發行的 另外我沒記錯的話 這款產品好像1994年就有了(有興趣的可以問問香港老玩家或者自行谷歌)而SIC 1998年才有= = 而且 前幾作雖然都是石森章太郎的作品 但到了2000年的第七作後才開始涉足假面騎士 並且 前面的第一四六作都是竹谷隆之的非假面作品 總之拜託 不要覺得昭和假面騎士像蟲子就把所有蟲子(特別是蝗蟲)都當成是kamen rider!!!機器人和人類~或者說肉身的區別啊……
R魂你全稱不知道?robot魂
R魂的起源是當時在海洋堂山口式可動、 YAMATO群雄動等可動系列的競爭當中整合了原本的MIA與其他小比例機器人動畫的可動玩具線,利用新材料與新技術開發的新商品線。
當時的宣傳要點是大規模ABS零件的使用和關節採用POM製造,發售時間是00高達二期,第一個商品是00高達,換種說法R魂是MIA的繼承者也不為過。
SHF同樣是針對FIGMA之類的可動人型玩具,將比例縮放到1:12左右的產品線。
SHF主要是以特攝英雄為主的小比例成品可動人形玩具(基本一直是以假面騎士為主,牙狼斷斷續續出,畢竟牙狼主要是處出魔戒可動的,戰隊系列出過一批似乎不怎麼賣之後現在基本不出了,奧特曼算是系列吸收了ULTRA ACT之後新出的,但是東西並不一定比UA的好),伴隨著技術的逐步成熟之後加入了其他熱血格鬥動漫作品中的人物,比如龍珠、火影、分身戰士等(其中龍珠算是現下SHF在動漫這塊比較主打的),還有不少美國科幻、超級英雄電影大片的日系人偶也是SHF在出的,包括星戰、復聯、DC的一些英雄等等……ROBOT魂的話,因為日本機器人動畫很有歷史,所以這系列一直是出各種真實系機器人動畫中的機器人的(所謂真實系基本就是打架不靠吼,不會沒事放什麼什麼光線之類的羞恥絕招的機器人動畫,一般高達都算這類,相對的類似比例的萬代還有個SR超合金,那裡面出的基本都是超級系機器人),也是萬代現在出的最狠的小比例成品可動機器人玩具了,東西雖然強化可動,不過塗裝和成型色經常出問題。由於一般玩家要求也不高,所以算挺好賣的……兩者都算萬代COLLECTOR部也就是收藏部主打的可動系列了,因為發售價相對便宜親民(這話我現在說我自己都不信……),所以相對來說玩的人也不少……可動方面的話,畢竟SHF的原設基本都是人形而ROBOT魂的是機器人,所以可能SHF的POSE會感覺更舒服吧,尤其SHF出了真骨雕系列之後,這一方面應該進一步得到優化吧……另外相對來說,個人感覺SHF的東西定價比膠魂還是合理不少的就是了……
謝邀,
shf 就是以追求可動角色的表現為主題的,把造型,可動,色彩,等figure技術凝縮於手掌大小的人偶上的可動人偶系列。題材不局限於特攝英雄,也有電影角色和動漫角色。
R魂可以說是萬代的利器,長年積累的技術+對robot的愛,以最先進的CAD技術+造型專家的功力,把各款robot以壓倒性的完成度立體化。這有啥看不出區別的....一個做機器人一個做人形啊 就像哆啦A夢是r魂的大雄是shf
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