iPhone 的配置對比其它智能手機是何水平,為何售價貴這麼多?

如5s的內存才1G,頻率才1.2G。像素才800,電池容量才1440mAh,這些數據比現在流行的配置低了很多, 也可以回答 iPhone 比其它手機好在哪裡了謝謝!


iPhone5S的配置很高:

  • 迄今為止最快的arm晶元,第一個64位手機處理器: cyclone,兩個CPU在只有1.2/1.3Ghz的時候就有高達~6瓦特滿載功率(anandtech),高通/三星的競品要四個CPU才能做到----三者都是28nm hkmg製造的,這意味著Cyclone比Cortex A15/kraitv3都要快很多,實際測試也顯示了這點。在移動設備里,Cyclone單線程的高性能非常佔便宜,而蘋果又搞定了低頻率的功耗問題,狠狠地給Big.Little打了臉--------和作為big的Cortex A15相比,Cyclone可以說是Huge的程度;A7的GPU部分也是最快的,和Adreno330/Mali T628mp6一樣快------------扯了這麼多,A7比目前多數的四核都要快得多,它和市面上最快的四核/八核(目前僅指Tegra4/Exynos5 5410,5420,MSM8974)一樣快,雖然它只有兩個CPU。
  • 高帶寬的LPDDR3內存;首次見於AP的,高達3MiB的片上通用緩存SRAM

  • 攝像頭的APS感測器面積比標準(今年常見的1300萬像素的索尼感測器)的1/3英寸還要大15%

  • 第一個在手機上搞出了如此方便的指紋感測

  • 到現在為止iPhone的觸摸響應速度依然是最快的
  • iPhone的電路板是最小的
  • 在滿載功耗如此之高的手機上僅布置了不到1500mah的電池,卻又能保證續航-----和其相比,歷代Nexus在Android手機中電池算是小的,續航也是渣的。

功耗信息來源:

AnandTech | The iPad Air Review


以前我覺得Iphone很貴,捨不得買,一直用安卓。

直到入了ipad mini才發現系統真心好用啊……手感真心好啊……

於是5s一出就果斷入了(也猶豫過三星,最後由於5s升級了攝像頭,以及依賴於蘋果強大方便的系統,還是選了iphone)

真的很好用……難怪說用了apple家的東西用戶粘性大!

而且手感很好,我加了個套子沒想到只是厚了點抓起來就完全感覺難受很多。

窄是有窄的道理的。


對於手機用戶來說:

屌絲裝逼:屏幕、配置

注重體驗:界面、商店

逼格述求:品牌、文化

LS你在哪個階段?

認真地說:

IOS是一個多年維護養成積澱才形成的健康產品生態圈

說iphone的時候別忽略appstore和它身後百萬級的應用與千萬級的開發者,這是蘋果的核心價值。


iPhone 的配置已經不高,市面上比它好的多了去了,但 iPhone 為什麼還是比其他種類賣的貴好多?修改

如5s的內存才1G,頻率才1.2G。像素才800,電池容量才1440mAh,這些數據比現在流行的配置低了很多, 也可以回答 iPhone 比其它手機好在哪裡了謝謝

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對於題主的問題,只複製粘貼。因為你要的需要基本了解一下計算機的硬體性能指標,想當年上大學時候很多男生都可以自己配個台式機給自己的不需要解釋很多,但是現今大學生都是買筆記本了,硬體知識匱乏。

以下硬體知識僅拋磚引玉,不針對手機硬體,更不針對蘋果手機硬體作答,只是想讓你自己能去搜索一下,但道理一樣,就是告訴你CPU不能只看頻率,顯卡不能只看顯存,最起碼最低的要求你得知道位寬這個詞吧,要不然給你解釋也是白搭。

CPU是整個微機系統的核心,它往往是各種檔次微機的代名詞,CPU的性能大致上反映出微機的性能,因此,它的性能指標十分重要。
CPU主要的性能指標有:主頻:也叫時鐘頻率,單位是MHz(每秒百萬次),用來表示CPU的運算速度。
對於相同的系統而言,主頻越高,表明CPU的運算速度越快,從i+80486DX2開始,主頻%3D外頻*倍頻係數倍頻係數:指CPU主頻和外頻之間的相對比例關係,
例如當外頻100MHz時,如果用5倍頻來運行,CPU的速度(主頻)便函是100*5%3D500MHz%2C現在Intel公司生產的CPU基本上全部採用了倍頻係數不能改變的鎖頻技術,
因此,電腦民燒友對CPU超頻只好採用提高外頻的方法進行。L1+Cache%3A集成在CPU內部的一級高速緩存,容量有32KB、64KB、128KB等。
Cache譯為「緩存」,這是一種速度比內存更快的保存設備,它的功能是用來減少CPU因等待慢速設備(如內存)所導致的延遲,進而改善系統的性能。目前電腦內部有3種Cache,按照距離CPU核心的層數來分,有L1、L2、L3種類。
生產工藝技術;指在半導體硅材料上生產CPU時內部各元件間的連接線寬度,一般用微米表示,微米數值越小,生產工藝越先進。CPU內部功耗和發熱量就越小。
CPU內核和I%2FO工作電壓:CPU的工作電壓分內核電壓和I%2FO電壓兩種。其中內核電壓根據CPU生產工藝而定,一般微米越小內核工作電壓越低,電壓一般都在3V左右,具體數值根據各廠家具體的CPU型號而定。
介面標準:指CPU安裝在電腦主板上時使用的插座類型。超頻能力:超頻就是在實際使用時讓CPU工作在高於標準稱時鐘頻率上。一般情況下,CPU都能在正常工作電壓下跳高一檔主頻運行。
內存匯流排速度:指CPU與二級(L2)高速緩存和內存之、間的通信速度。擴展匯流排速度:指安裝在微機系統上的局部總(如PCI匯流排)介面卡的工作速度。
工作電壓:指CPU正常工作所需的電壓。早期CPU的工作電壓一般為5V,隨著CPU主頻的提高,CPU工作電壓有逐步下降的趨勢,以解決發熱過高的問題。
地址匯流排寬度:它決定了CPU可以訪問的物理地址空間,對於486以上的計算機系統,一址線的寬度為32位,可以直接訪問4GB的物理空間。
超標量:指一個時鐘周期內CPU可以執行一條以上的指令。

1.顯卡的顯存決定顯卡的速度嗎?
同晶元顯卡 顯存大的比顯存小的速度快,DDR3顯存的比DDRII顯存的速度快.
不同顯卡晶元顯存沒有可比性.
例如:GF4 128M 和6600GT 128M
都是128顯存,後者的性能比前者強太多太多了,不是一個檔次的東西.
同樣是256M內存,9550比7900差老鼻子了
所以不一定256M顯存的卡比128M的好

2.顯存位寬什麼意思?
簡單來說就是單位周期內處理數據的長度,我們說的多少位就是二進位的多少位,用0和1表示的數字串,32位就是1011100010101....這樣32個數字序列
64位,128,256都是這樣的,就是2的多少次方,所以不會出現140位.300位這樣的非2的指數次方位.
同樣的GPU(顯卡心臟,圖形處理單元),256位顯卡每個振蕩周期可以吞吐處理256位長度的數據.顯然位越高越快
例如腿長256米的人和腿長32米的人賽跑,頻率一樣,誰跑的快?

3.現存帶寬是越大越好嗎?
顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8
他是顯卡核心GPU晶元與顯存之間的數據傳輸速率,越大越好
舉例說明:
同樣是256位的7900GT,一個超頻了,工作頻率提升了,另一個不變
顯然超頻了以後的那塊7900GT性能會比前者好.

4.核心頻率越大就越快嗎?

這個可不一定,關鍵看核心的晶元型號.
這個和CPU類似,P4 2.0G的CPU核心頻率2G,AMD 64 3000+核心頻率1.8G
顯然1.8G AMD的要比2.0G P4的性能強大
總之看晶元 8800&>7900&>7800&>7600&>7300 這是不變的硬道理
有些超頻了的顯卡說7300GT比得上7600
那是靠提升核心頻率,提高電容用料,提升風扇風量等一系列手段提升的
但是如果你買一款公版的7600GT,輕鬆一超就比7300強了
晶元是諸多要素中對性能影響最關鍵的,而不是頻率

5.製作工藝μm數值越小越好嗎?
是的,很肯定的說是的.
比如你是郵遞員,要送100封信
你說分布在一個城市裡送快還是分布在一個樓里快??
顯然是後者.
套用某明星一句話:濃縮的都是精華!

6.具體哪幾個方面影響顯卡的速度?
非常多,可以按照下面的順序依次考慮
首先是晶元,就是顯卡的型號
其次看同型號的顯存類型,DDR3的比DDR2的快
再次看顯存大小,大的比小的好
然後看顯存的品牌,三星等大廠的肯定比HY的好一些
然後看顯卡的供電部分,比如用貼片固態電容的肯定豪華.(這個很重要,不影響速度,但是影響穩定性和使用壽命)

7.AGP和PCI-E可以互相轉換嗎?可以升級嗎?
AGP和PCIE不單純是介面那麼簡單,相關的還有匯流排通道速度等因素
所以不能轉換
PCIE有很多種,全速的是PCI-E 16X,帶寬大
AGP也有2X 4X 8X等等,速度也不一樣
不能轉換
如果新買機器,盡量買PCIE的

要從道理上搞明白,你要學的有很多。要不然別人告訴你的,你也只是認為這是蘋果的陰毛。

最後,安卓和IOS還是兩個不同的系統,你要搞明白不同系統對硬體要求的區別,
說不定還要參考微軟和蘋果公司的發展歷程,為什麼分PC兼容機和蘋果機,
PC兼容機兼容的到底是什麼東西,為什麼他們長期以來系統不能隨便相互安裝
(其實按你的邏輯,照道理既然硬體都能這麼比了,為什麼系統安裝不上,別吹毛求疵說他們現在可以安裝了)
任重道遠啊,小伙兒。


市面上有其他裝ios的嗎?


安卓除了天天秀它的參數還能幹嗎,關鍵是秀給像題主這樣的消費者就有效果了


蘋果不是一個硬體廠商,是一個軟體廠商。它在移動客戶端兩個重要的軟體是iOS 和AppStore ,硬體配置只是餐後甜點罷了。雖然這個甜點並不比android差


真正的科技是讓你感覺不到科技的存在,iphone是真正讓人用的手機,而不是整天看它的參數


其實,手機參數沒想像中的那麼重要。


在用蘋果之前,挺瞧不起蘋果的,覺得三星好,但是後來自己入了小5,看朋友用的三星妞2,真心覺得蘋果Don"t make think的理念深得我心,三星各種文件各種複雜看著就鬧心。

所以蘋果是誰用誰知道。


您好 運存 cpu頻率 攝像頭像素 電池毫安等參數只能用於平行評價安卓領域內的移動設備

事實上 iphone是配置極高的手機產品 但用於描述它的高配置的那些參數並不是為安卓用戶所熟知的那些 您並沒有必要也無法真的了解那些參數之意義。


我的理解是ios上就不能用安卓的參數標準看。ios在功耗控制和架構就不同,看參數沒實際價值。如果真要用參數高就是好手機的標準來看話,你只要想蘋果配置這麼差,還這麼好用得多牛逼就行 了。


用戶體驗才是王道,單純看參數是毫無意義的


憑藉 iOS 中自帶並且永遠不可能移植到 Android 平台的 App Store。


@陳沉 的回答已經說出了硬體方面不比安卓差。 另外iphone的優勢在於,他們的配置都是一樣的。所以開發的時候可以直接基於硬體對性能做優化。這也是為什麼ps xbox這種主機雖然配置比PC 低但是實際表現卻一點不比Pc差的原因。安卓系列先不說大家硬體配置都各有不同,連ROM都常常是各廠家自己mod過的。所以安卓的機器我就把希望寄托在谷歌親兒子Nexus系列上了。


爪機黨沒排版求輕拍。


因為iphone與其它手機比,有著很大的區別(比如外觀,做工,操作系統,軟體什麼的),而用戶願意為這些區別買單,所以蘋果敢於定高價,並維持極高的利潤。

另外,蘋果公司在手機研發上的投入比普通安卓廠商高一些,特別是操作系統,所以一台手機的成本可能不比那些"配置"比它高的手機低。

成本只會影響售價,但不決定售價。


iPhone的硬體從來沒有差過,但是這不是最重要的,軟體與硬體的完美結合 這是其他廠商都難以做到的


現在白領工資也還好,買自己喜歡的,看著舒服的手機不也挺正常嘛。蘋果也對得起價錢。而且說iPhone不好的用戶大部分也是沒真正擁有過iPhone的。


智商稅


給排名前幾的答案做個小小的補充。有的時候,跑分也能說明一些問題。雖說我不是很喜歡幫蘋果說話

資料來源:PassMark iOS, iPhone, iPod, iPad Benchmark Charts

這是旗艦機的配置啊!這也太傷心了。。。。。。


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