為什麼影視,動漫中的道具幾乎沒有被商品化?

重要的事情說三遍,我知道手辦扭蛋之類的周邊!我知道手辦扭蛋之類的周邊!我知道手辦扭蛋之類的周邊!

本人91年出生,作為童年印象之一的聖鬥士星矢,我很喜歡城戶紗織,喜歡到了什麼程度呢?童年最愛做的事情之一就是舉著鍋鏟坐在椅子上,那個樣子自行腦補一下。。。無法想像的朋友看看雅典娜拿著勝利女神權杖的樣子。。。從小就懵懂的開始對特定動漫和影視道具喜愛了。很想要一把勝利女神權杖。

真正在腦海里形成這個清晰的問題是在看過央視版的電視劇《寶蓮燈》,這部劇劇情內容演員演技按下不表,當時我就一個想法,劇中的道具寶蓮燈批量生產拿出來賣我絕對入手。

遊戲玩過的不算多,但是如果把喜歡的遊戲里的各種武器道具,刀劍法杖什麼的1:1還原,我說的不是做成鑰匙扣掛件,我也會存錢入手的。有個有過一個例子,魔法少女奈葉劇場版的旭日之心就被官方1:1還原銷售周邊,目前我正在託人代購。但是真么多年只看見過這麼一個例子。

說了這麼多,我想說的是,以ACG圈子(寶蓮燈應該不算,我只是覺得道具好看)的愛好者對作品喜愛程度,願意投資周邊絕對不在少數,何況正版周邊的價格通常都很貴,但是依舊擋不住真愛粉的熱情,所以道具商品化的問題應該不在於價格,那麼成本,如果批量生產,只要不是原材料價格限制(比如鑽石黃金這樣的貴重材料,當然也不可能用就是咯)那麼再貴的東西形成生產規模後,成本也會下來,至少不會比粉絲自製的cosplay道具還貴。。。但是現在的情況是,官方更喜歡銷售手辦抱枕一類的周邊,卻很少1:1還原劇中的道具(指的是可還原的道具,還原高達還是算了,只能是模型畢竟體積大),那麼為了避免問題變成我比版權方聰明系列,那麼不還原的原因是什麼?畢竟我作為產品方面的外行理解,這種產品受眾多半是粉絲,而粉絲的錢,只要不是貴到離譜的價格(幾十萬上下吧),那麼再貴還是有人買單的。


啊……?

你以為幼兒向動畫碾壓深夜動畫的收益是怎麼來的啊

萬惡的米拉庫魯來一桶!

這片各種升級外掛,變身道具都在賣,連這個應援道具都賣,每年百億數量級的收益

其他的比較火的動畫也有很多道具賣,比如火影的護額/忍具包/攜行具/手裏劍和苦無(當然是塑料的)國內別說大商店了,路邊攤也有很多動漫道具賣啊……只是巴拉拉你看不上而已吧……


卸腰

從商業利益角度看,塑料小人成本低,量產化,市場穩定,價格平民化,拿來圈錢的不二選擇,擺放也不佔據太大空間。抱枕同理。

1:1還原的道具就尷尬了。首先由於體積變大,即使用相同的原材料成本也是翻了幾番,量產的難度也大大增加了。隨之而來的就是售價的大幅提高——做生意怎麼能賠本呢。價位門檻高了銷路就變窄,市場就會縮水。不管怎麼說,都不會有塑料小人賺錢。更何況,1:1的道具通常是不能完全用塑料做原材料的。外觀質感的要求除外,塑料的剛度和強度太低,極度影響用戶體驗感。買家買回去後同樣是擺在角落積灰,1:1的道具佔據的空間顯然大很多。

既然如此為什麼還會有商家製作、出售類似的商品呢?一來是市場的龐大——這是主要原因。市場的龐大會反過來促使成本的降低,從而使市面上同類商品的價格降低到適應受眾購買力的區間。舉個例子吧:11年Fate/Zero播出後,借著隨之而來的龐大市場,出現了站出來投資製作武器模具的人。隨後Saber1:1的石中劍、湖中劍就如雨後春筍般佔據了市場,價位也根據材質各有不同,滿足各種市場需求...注意哦,這也就是Saber這樣的人氣王能有的待遇了。當時來看,沒人會投資做蘭斯洛特的劍模。(至於金閃閃的劍模,我想那是真的成本太高了。)二來就是情懷,做這一行賺不到大錢,有市場的龐大彌補另當別論,沒有市場的話價格就居高不下,買家寥寥無幾。比方說,奧特曼變身器。做工比較好的國內就只有奧迪雙鑽——沒錯就是當年很紅的迪迦系列——現在也停產了——所以價格又居高不下了。現在市面上銷量很高的基本上都是粗製濫造的垃圾...做工好點的動輒幾百上千,受眾以低齡化為主的市場上賣不出去。當然從賺錢的角度上講,官方反而是失敗的。

可以看出題主也是情懷黨,我深表理解。我的建議是學的一手好Diy,要啥有啥。


APTX4869要是能變成商品,應該不會是OTC的葯吧?


怎可能沒有商品化?!!!!手機就不找圖了,給個方向:題主不妨去找找魔法少女類作品的周邊,看看都是什麼類型?


沒有商品化?開什麼玩笑……我就只說我知道的。

Matrix三部曲,每一部都專門出了一款定製版手機大賣特賣,例如說最著名的第一集Nokia滑蓋版——

又比如說,Nerv版死宅專供手機

命運石之門限定版

手機這種東西基本上算是最容易商品化也最賺錢的東西了。LZ你好好發掘一下試試?


漫威的1:1道具商品化 一搜一大把

高端低端任君選擇好不好


謝喵……

誰說沒有!!萬代美少女戰士的周邊筆袋和傘啊包啊針織衫校服等等已經抹去我工資大半部分!

這道題我看哭了(T_T)

這樣的周邊只會越來越多!


題主真是拿衣服。

賣東西是很重要的收入!

當年高橋和希能當日本納稅第一的漫畫家,靠的就是遊戲王卡的版權費。

而遊戲王的動畫也有做卡的萬代和科樂美的投資。

其實題主仔細觀察一下動畫的製作委員會,就不難發現,裡面往往會混有周邊廠商。有的手辦廠會投資一下動畫,保證自家東西賣得出去。

不得不說,動畫說到底還是一個廣告,區別只在於賣什麼。


很多都有出啊,上邊的答主舉了很多例子啊。還有一些我覺得沒法出啊,比如fate里的各種寶具,除了漫展里,你要是拿著亂晃,別人不是覺得你有病就是覺得你很有病。


題主說的是一比一還原?我記得咖哩棒一比一還原的價格是八萬多日元吧。


作為一枚潛伏在日本動畫公司商品化授權部門的人,斗膽來以自我見解回答這個問題。

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首先,一般來說漫畫家是不會考慮到「商品化」的這一個步驟的,漫畫家都只是考慮自己故事是否好玩兒,是否能被連載。

當漫畫作品有了一定人氣以後被製作成動畫片的時候,動畫的投資方(現在一般都是製作委員會模式,這種模式就是ABCD幾家公司一起來投資製作動畫為了避免風險,而且ABCD有漫畫出版社,有專門做周邊的公司,有廣告代理店,有電視台…

在動畫企劃的時候,商品化就已經被算計在內了。那麼為什麼市場上很少有動畫中的道具被1:1製作成商品投入市場呢?

原因是,日本動畫多為TV→劇場,商品授權又都是按年授權,所以製片方不會像好萊塢電影那樣為了拉來投資就讓高達拿著一盒明治牛奶。

既然漫畫(動畫)里的道具是為了推動劇情的,那麼貼合消費者生活的道具數量相對就會減少。

像樓主說的權杖…估計只有你這樣的粉才會買,開發製作販賣風險太高。

製作商品的也不全都是動畫版權方,更多的是「受權商」,自己只做自己專長的商品。

那麼…有多少個商家是專門製作「權杖」的呢?更多的商品都還是和老百姓生活息息相關的比較好賣。


謝邀...

火力少年王的溜溜球,巴拉拉的魔法杖,神奇寶貝卡,鐵膽火車俠模型,變形金剛,四驅車...

這些就算沒玩過也總該見過吧?

更不用說請跟廢柴的我談戀愛里的五花肉抱枕,干物妹小埋的鬼畜披風,阿拉蕾的帽子,女帝的巨乳滑鼠墊→_→ 京子的番茄睡衣,沼皇女的小書包...

總之只要在劇中出現過的東西在現實中肯定有人會用,題主應該只是忽略了...


聽說過物理學聖劍嗎?


不請自來,看來題主對二次元周邊關注度太低了,日本一直有出1:1的道具周邊啊,如下圖。

類似的東西太多,就不一一舉例了。

把道具還原的,主要是各種假面和戰隊系列的武器和變身器,原因就是這些東西更讓愛好者和小朋友有帶入感。

而其他動漫題材,諸如盔甲系和機器人系的,能1:1還原的東西就不太多了,但是也不是沒有,比如下圖,高達里的的哈羅

那麼其他熱血漫有沒有呢,也有,比如海賊王里的惡魔果實

事實上只要不是太大的東西,但凡屬於關鍵性道具的,都會有周邊的,再比如這個


滿大街的喜羊羊氣球你沒看見啊?小百貨店門口一個硬幣上一次的美羊羊你沒看見啊

補充

我這個回答以搞笑為主

不過還是再回答一下,

一是現在國內鮮有通過正規途徑發行的國外動漫,這就造成了你喜歡的動漫可能在國內只是小眾,沒有足夠的人群,商家也就沒有動力去製作周邊,你覺得花幾千買某動漫周邊很夠意思,但是有這個想法的人太少,商家就不做這個生意了

二是版權問題,一中說了,都不是正規渠道發行,肯定沒版權,你髮網上讓大家看看沒關係,但是發行周邊賺錢原作者就不幹了,肯定起訴你

三是成本問題,舉個例子,一個小作坊就能生產喜洋洋氣球,而且能討小孩子喜歡,有銷路,不在乎版權(一跑了之)。而你要求的精緻,美觀,質量好的周邊,只能面對資深漫迷,成本高,受眾小,風險就大,我生產5套賣了4套,可能就沒得賺,賣了3套可能就要賠本,而且生產設備不能說扔就扔,來查跑不了。

四,勉強算是國內氛圍不濃,國人都比較實際,不會花過多時間精力去搞這個,國外閑人,宅人比較多,這個產業就有的發展,你如果真想要,最好就是國外代購了,多加幾個國外同好圈子,總有收穫,不過這要求外語得棒。看你能投入多少了。

其實我也有喜歡的動漫,比方說前陣子在某寶入手天(ren)然(zao)水(bo)晶(li)大粒七龍珠一套!

暴露年齡了嗎?


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