冰女如何提高KDA?

看到別人說英雄KDA平均值在2以上就代表這個英雄是玩家正常水平了,我冰女還只有1.7,不知道怎麼提高,輔助插眼老死,助攻一般十幾個到二十多個,人頭基本都是個數。。。。。。。這樣算起來KDA好低。。。


先貼一張圖。這是我自己玩的冰女的戰績。然後事先聲明這是dota2。本人國服目前6000分,所以只針對這個水平段的局來作答。 我玩冰女玩的少,到目前也只玩了11盤,但是我玩輔助位置還是玩的挺多的,所以會結合自己玩輔助位置的經驗來說。 題主提了幾個問題我會一一分析。

第一個是kda少於2。

第二個是插眼陣亡。

第三個是人頭過少。

那麼應該如何解決以上幾個問題呢? 先上圖

這是最近玩的一場天梯的局,大概是5500+的分數段。 對面先選的ds,我方carry是猴子。很明顯線上ds是可以完爆猴子的,而且又有逃生能力,三圍又好。考慮到對面可能212陣型那麼這個時候需要選擇一個線上能力強,最好帶雙控制的英雄會很重要。另外我應該是倒數第一第二的選的樣子,現在對比下陣容,冰女的光環對sb,ud,ta或者lancer真的就是有用到不行。不過這些都不是最重要的,考慮到冰女是十英雄挑戰才最終做了決定。(這下你們還能黑我?) 我的思路就是猴子減速,ds跑,我再減速,ds沒辦法只能加速跑,這個時候我就e他,ds就掛了。

同理可以針對風行,白牛等。

這一把,我方大哥是飛機比猴子就更吊了,而最克制風行的輔助就是cm了,沒有之一。

這一把還有一個關鍵因素就是我把風行的眼反掉了,沒有眼的話他只要走位稍微靠前點就得掛。

如圖,基本超過線條3就必死。我可以從1或者2包抄過去。cm的Nova可以開視野,所以繞樹林也沒用。

這是從陣容分析,當然這也是最重要的因素!

另外還有一個因素也很重要!

版本!

現在人頭比較值錢,野區資源被弱化,所以就會變相鼓勵大家打架,節奏就會變快。那麼cm這種自帶團隊光環,擁有線上雙控制能力並且能鑽野發育的英雄就體現出她的作用來了。這也是我會在天梯單排手選cm的原因! 說到這裡就是告訴大家cm非常適合這個版本,在對面烈士路英雄有較強逃生力的情況下可以選出來針對對面。在控制好己方視野的前提下,達到2級的時候可以選擇去擊殺。另外如果碰到212的情況。 3圖中對方ds和bane線上也非常強勢,我們1級對拼的時候,我掛了。這個時候我拉野到2級的時候就選擇開詭計去中路了。 (當你線上對拼過一次發現打不過的時候一定不要惡性循環再去對拼,這樣只會一崩到底)

去中路最需要注意的是什麼?

1.你和己方中路有擊殺對方的能力

2.兵線

3.對方醬油在線上或者你知道對方醬油沒在中路蹲

3圖中對方是st,沒有逃生能力。我方是ta,初期擊殺能力很弱。我2級開詭計往中路發信號,這個時候sb就會意支援過來擊殺對面藍貓。對方醬油tp下來都沒救到。這個時候注意,如果我們只有2個人,很有可能我們擊殺不了甚至會被留一個。所以分析自己的擊殺能力是很重要的。成功擊殺中路st之後,對面支援過來的bane肯定會在中路混經驗。這個時候我又笑著回上路玩ds去了。 ———————————————————————— 先寫第一點看反應吧。第一次作答,寫了好久。有空再來填坑。

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6-9更新

現在來說插眼這個問題!

dota2勝負的關鍵除了取決於陣容外,視野也至關重要。

良好的視野能做什麼?

1.何時推進

2.何時gank

3.何時打肉山

4.避免被抓

就是說好的視野能讓你多擊殺少陣亡。

那麼應該如何插眼呢?

首先,我們講出門的視野。

出門的視野有一個非常重要的原則(我自己總結的):優先保證中路的安全!

現在來說中路的英雄在整個陣容體系中基本是一個定海神針的作用,如果中路崩盤,很容易三路都崩。另外中路注意力相對集中,有時候不會注意到有人過來gank。而一旦中路被擊殺一次,很容易滾雪球被壓制。所以當只有一個眼的時候優先保證中路安全。

當然這些都不是固定的!

很多情況是優勢路和劣勢路各一個眼,醬油在4min天黑的時候給中路保護眼。

為什麼我這麼強調天黑的時候插眼呢!這個時候就有一個問題。就是什麼時候插眼是最有效的(安全的)?

1.開詭計的時候

2.天黑的時候

3.抱團推進的時候

我們看比賽會經常看到一個隊伍開詭計去對面野區抓人,不管抓沒抓到一般都會在對面野區關鍵位置插眼。

這個時候插眼的優勢在哪裡?

1.安全(一般不會出事,要出事也是因為開團了)

2.有效(這是最關鍵的。眼位講究的就是有效,存在的時間越長越好。開詭計插眼,如果對面不帶寶石,一般很難反到你的眼。)

然後再來說天黑的時候。

為什麼要在天黑的時候插眼?

1.有效。天黑的時候,英雄視野很小,所以如果我們知道對面的眼位插在哪裡的情況下,我們只需要繞過別人的眼位去插眼就可以了。而白天視野大,別人會很容易就看到你在哪裡插眼。

2.相對安全。道理同上。

3.重要。因為晚上英雄視野較小,所以晚上危機四伏。別人可以不用詭計就抓到你,所以這個時候有一個保護眼是很重要的。

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6-12更新

報團推進的時候插眼其實沒什麼好講的。

一般是插一些高台眼和塔後眼。這樣可以防止對面開詭計繞過來或者是看到對面的動向。

報團推進的時候,先手和後手的判斷很重要。

一般來說開團講究先發制人。但是高地戰的時候,能不先手盡量不先手,安全拆塔是最重要的。


謝邀,邀我沒用啊,我冰女kda也只有1.8?ˇ_ˇ? 。總的來講輔助要刷kda都是比較難的,尤其vs這種必要的時候還得替大哥擋刀替大哥去死,而且冰女這版本也不怎麼強勢。但是好在冰女不像vs是需要替大哥死的,團戰注意走位的話還是可以避免不必要的死亡的。

說幾個思路:首先前期打野發育,根據局勢做個魔法小斗篷/推推/梅肯甚至點金,做出來之後再來參團, 比前期一雙屌絲鞋兩坨真假眼來的好很多。但是這樣線上少了個強力消耗,大哥發育不好,容易導致崩盤。此情況適用於線上比較強勢的陣容。

中期打團,基本上就是注意走位,不要走得太前,保持比己方的tank往後一點的站位。如果小地圖看到對面2個人以上在別的路,可以考慮走到前面斗篷推推先手。5v5團切忌沖的太往裡,冰女這麼脆很容易被亂刀砍死。把自己的二技能當成反手而不是先手來打,可以有效減少自己的死亡數。

插眼容易死,我之前玩輔助也是這樣感覺的。現在發現,一般來講如果對面人都活著而且小地圖上看不到人的話,不要去插太危險的眼位,河道眼插自己這邊就好。身上常留1~2個眼,如果一波團對面犧牲4~5個,就可以進對面野區光明正大插眼了。同理,如果對面4~5個人在小地圖上亂跑那也可以插危險點的眼位,沒人就算了。

最後,輔助刷kda的主旨不是殺的多,而是死的少。團戰蹭助攻,平時包雞眼,基本上就是一個過關的輔助了。另外英雄kda大於2就是平均水平,這是不對的。。nec和宙斯這種臉滾鍵盤kda都能大於3的,能跟冰女比么?宙斯kda只有2那絕對是低級水平不是什麼平均水平啊!我覺得,隊友對自己的評價最中肯~就比如一個vs死了好多好多次,但是救了大哥殘血逃生或者換對面的核心人物過來很多次,最後還贏了,那麼隊友也不會因為kda低就覺得這人玩的不好的。反而如果一個只顧著自己打錢,搶大哥資源,不買眼的輔助,搶了再多人頭,死的再少也會被噴的。kda並不能代表一切哦。

附幾個英雄的所有玩家平均kda:

宙斯 3.5

nec 3.13

冰女 2.21

vs 2.10

拉比克 1.77

幽鬼 3.58

可以看出不同定位的英雄的kda是顯著不同的,而且帶先手控制的脆皮kda相對會更低,全球流aoe的kda偏高。因此評判一個英雄自己玩的好壞還是要參考所有人平均kda而不是簡單的2 。不過 最後發現冰女其實2.21才是平均水平……我的眼淚止不住的留下來…………〒▽〒

好了其實我也是個手殘,只是比較愛分析而已。如果分析的哪裡有問題大家可以在評論指出我來修改~

數據來源:dotamax

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補充一波評論:

對面有物理爆發的比如熊拍小黑巨魔火槍小骷髏這種最好出綠杖(一個的話可以看情況出,兩個的話基本上一定要憋個出來)等火女lion這種法術爆發的大都交了(或者都死光了)就可以開著綠杖進去扔一套技能了。

優勢路輔助冰女可以在大哥安全的情況下每53秒堆一波野,多堆幾波這樣大哥在打的時候你也可以在線上發育發育,或者自己打一波沒堆的野怪。


不邀自來。先放圖

最高票答主說6000分的,那我說5k以及5k以下的一般情況:

我dota2大號一共就玩了9局冰女(總局數4400局)。平均kda3.0。這其中還包括隨機出來的時候。

其實冰女現在挺強,我也挺喜歡玩,但是這個英雄實在是有點看隊友,只有當有我很信得過的隊友時我才願意手選這個英雄。

所以第一步:

什麼時候選冰女?

冰女看起來是個百搭的英雄,但並不是什麼時候都適合選。顯而易見的是對面沖臉特別凶的時候盡量別選,例如藍貓,大魚,這種。在這樣的沖臉英雄面前,冰女就跟一塊美味可口的大肉排一樣遭人垂涎。這時候選出來就容易悲劇,kda自然難看。

當己方有賞金,sa,lich,等脆皮划水ob型醬油的時候不要選。要不然很可能就是打團雙ob,隊友三打5,雙醬油見光死。

隊友肉核多可以選,隊友沖臉(白牛,大魚)或者防沖臉(大牛,虛空)比較強可以選,隊友團控陣容可以選(謎團,猛獁,虛空等),隊友快節奏英雄多可以選(光環續航),隊友推進陣容可以選(光環續航)。

所以常見冰女搭配一些英雄都不錯:小小,白牛,影魔,藍貓,沙王,虛空,劍聖,小魚,斧王,流浪,剛被,潮汐,末日等。

不適合搭配:敵法,先知,醬油pom,賞金,隱刺,污妖,光法等。

怎麼提高kda?

其實只要能贏,對我來說什麼kda都無所謂。但是如果kda太差,就很可能意味著要輸了。

所以kda還是可以研究一下:

冰女是個k頭能力很弱的英雄,v傷害太低,k頭全靠緣分和大招。但是v的範圍大,施法比較遠,打團效果明顯,所以混助攻非常容易,所以一般冰女助攻都會不少。

如何減少死亡才是最關鍵的!這也是所有輔助必修的課題。

1.打團注意站位。除非你們打開5或者多打少,冰女一般不要站前面,盡量不要去用冰箱打先手(除非隊伍實在是0先手),不過可以用v減速給隊友開路。打團注意自己的位置,盡量靠己方塔下,盡量背靠安全樹林,盡量不要靠近路口或者河道,盡量站高坡,盡量站陰影角落。如何能猥瑣安全的把技能放完,這就是一個輔助的正確玩法。

2.不要迷路陣亡。什麼叫迷路?就是在不對的時間你出現在了不對的地方,然後就被擊殺了。

舉個簡單的例子,對方五人集結推己方的塔,己方大哥已經明確表示不守了,你卻手賤一個人上前去放個v,不殺你殺誰。又比如,打團團戰,隊友已經撤退,你卻在戰場附近多逗留幾秒,吃個符補個刀冰個野。那隻能拿你這個跑的最慢的獻祭了。又比如,敵方主力殺手(隱刀小魚,藍貓等)miss,你獨自露線或者獨自野區逛街,那麼後果可想而知。

再者夜晚不要隨便走河道,不要輕易上無視野的高坡,不要隨意落單。

3.減少插眼陣亡。無數輔助死在插眼,反眼的路上,都是淚。甚至同一個位置可以死幾次,千萬不要頭硬非要去排那個眼。

高票答案已經說到,插眼最好是開5去,只要不是臉黑,一般比較安全,而且不容易被反。但是,5的量有限,不能浪費,所以最好是呼喚隊友,兩三人的小分隊帶眼殺人。不管殺沒殺到人,都可以把視野做出去,這時候做的是進攻眼位。(這事你得主動喊大哥一起)

另一個就是高票答案說的夜晚做眼不容易被反。這個也基本沒問題。只是一般需要去做眼的時候都是己方視野比較差的時候,這時候如果去做進攻眼位風險是非常大的,轉角遇到愛出門撞見鬼這是常事。所以夜晚如果不是組團的話,就盡量不要做進攻眼位了。做做防守眼位,路口眼塔前眼己方高台眼就差不多了。

4.保命裝。

冰女是個嘲諷值非常高的英雄,無他,脆皮短腿好殺(清音體柔易推倒)。所以一身保命裝必不可少。冰女打錢並不是很慢,一級就可以打野,有綠鞋和光環續航省去大量其他英雄走在回家或者出門路上的時間,都可以用來發育。

冰女是一個比較吃裝備的英雄,後期有裝備的冰女也可以毀天滅地。所以自己節奏良好的時候,該補的毒瘤手要補。

該有的屬性裝要補,例如綠鞋風鈴之紋戰鼓魂淚斗篷或者骨灰。因為很多英雄就一套爆發,沒秒掉就殺不了了。例如前期的小魚,白牛等等。不被秒,就有搶救的機會,隊友或許就不會放棄你。

再接下來的保命裝就五花八門了,吹風,推推微光綠杖,挑戰等等看局勢和對面陣容酌情選擇就好了。

再往下自然是黑黃a帳跳刀冰甲玲瓏心了,這時候的冰女就可以毀天滅地了。

最後放上很久以前大小號兩次冰女成功carry的低端局(跟妹子開黑玩冰女的估計也只有我了):


這問題偶然刷到我這邊了,又趕上我半夜喜歡寫東西...

隨便說一點好了。

怎麼講呢,畢竟這個問題問的不錯。哈哈

私以為,5號位最好的提高方式就是,少死亡。

相比於4號位偶爾還有鑽野區的待遇,5號位的資源空間實在是太狹小了。而死亡其實最大的問題在於,資金鏈斷裂,導致裝備滯後和消耗品停頓。

一個幾乎無法吃資源位置,你的每一個分鐘都是白花花的銀子,銀子是啥!命啊!!

臭醬油的死亡問題主要集中在以下幾個點。

1.對線死亡

2.插眼死亡

3.抓人被反抓

4.團戰被集火

一個一個順著說。

對戰死亡的主要問題有這樣幾個

1.基本功不紮實,技能理解不到位

——練練人機,多看看帖子和技能詳細說明。實在沒啥說的...

2.冒進

——這個主要是由於線上視野的問題造成的,在雙方意識相當的時候,無視野的被賣破綻上當率不算低,補一下線上視野或者野區入口視野或者塔後視野是很必要的。具體視情況而定。

3.猶豫

——就目前看,線上衝突爆發不算低,但是很多醬油在交技能的時候容易想太多。其實很多時候5號位的思路應該是寧錯不漏,你要知道到底線上打不打跑不跑不是大哥決定的,而是你,一定要把策略上自己的地位抬起來,而不是單純的去當小弟。這種猶豫不決就會經常出現瞬間衝突爆發的時候大哥需要考慮的情況出問題,判斷延遲。更低水平的5號位甚至會出現只跑不A,來回迷路等問題。這是一個心態訓練的事情,而且很多時候太慌亂也會出現問題。自己要學會把自己當棋手,學會懂得決斷。

插眼死亡

排除意識問題和死亡偶遇,插眼死亡的最主要問題是視野的壓制和反壓制。坦白說這事也不是5號位一個人的鍋,因為很多人意識不到醬油的視野控制是需要自己保護和配合的,這個最好就還是多溝通,讓隊友幫忙。

再就是,需要的時候請開5做視野。

不開玩笑,很重要。

抓人被反抓

其實這一條很難具體的說明白,因為涉及到的博弈太多了。報點,視野,走位,等等...我個人的建議是,在只考慮kda和技術平穩提升的時候請把重心放在如何不被抓上,防守。無過其實已經很難得了。尤其是當帶節奏的人不是自己但是帶的節奏並不好的時候。穩著打。

團戰被集火

5號位請把保命裝的購買提升為最優先!

別出亂七八糟的東西。

你記住,笛子梅肯那是3號位出的,祭品赤紅那是後邊才補的...

那,到底什麼叫保命裝啊,老師。

雜技裝就是保命裝...

推跳隱風飛,bkb還有A。

我們在團戰中活的越久價值就越大。

關鍵技能給的越及時,價值就越大。

請參考諸多職業大神

對面不開打,我就不露頭。

對面抓我,我就跑,拉扯一陣再說。

當然眼淚,魔棒這種要常備,作用灰常大。

反正我們雖然缺錢...但是不缺格子呀!!

別小看這個,事實上這不僅是kda的提升,而且會真正幫助5號位發生質變的。5號位的錢越多,釋放的團隊資源就越可怕。

最後補一句,練自己喜歡的英雄,多留意一些對應的補經濟的技巧。不同的還是套路不一樣的,比如出點金刷野等等...視情況來吧。

睡了,晚安。


玩輔助千萬不要刻意追求人頭數,曾經有一把十分鐘超神薩爾被對面翻盤,隨緣就行,盡量不要留C去KS。

既然用的是冰女,我想兩個AOE和一個控制應該可以讓你在前期輕鬆混到助攻,而且冰女大在中後期也是經常一不小心就拿人頭的。

最重要還是少死。一是裝備,除去鞋子,眼和TP這三樣基本隨時都在身上,護腕在前期很有用,沒人出骨灰你也可以出一個,綠杖後期有條件肯定要出一把,除非大優推推都是比跳刀好用的。二就是走位,冰女打團放完E之後趕緊跑,nova最遠有效距離可是有1000+碼的,而且你的大招肯定要等對面交了控制才能放出效果。插眼的時候更要注意,別把對面野區當自家的,更何況自家野區也不一定安全,盡量避免單獨走在河道對面可能有眼的地方,尤其是中後期roshan附近沒事別去晃。

當然,作為一個輔助,替大哥擋槍這種事,你不幹誰干,講道理嘛。


毒瘤起來


用冰女玩solo

不輸就能保證2.0

現在新人太不謙虛了

我只是想做cm至寶排眼任務

我想solo插眼是肯定的吧

我就裸真言出門了

結果對面沒插眼

一進遊戲就要sf solo

我選cm說我看不起他,,,,

然後


冰女我也算玩得多了,雖然不算很厲害,就發表一些自己的看法吧!

首先前期,冰女前期保人對線挺不錯,注意下走位小心下gank就好。中期的話有錢就買買眼,沒什麼事就打下野補補經濟,打團的話注意站位,看準對方輸出給個e,丟個nova然後就躲起來吧!等下一波技能。有mk就看情況用,有推推就看逃生還是救人或者追殺。後期就隨意了。反正我覺得冰女最需要注意的是保護自己,別被先手,這模型實在太脆


謝阡陌陌邀,不過你邀我其實我冰女的KDA也只有1.9而已啊。。。 其實打輔助的話,對KDA就看淡一些就好了

掛一張最近打冰女的圖

想要提高KDA,感覺要點在於減少D的次數吧,之前剛開始打冰女的時候特別耿直,走位飄逸到隊友頭疼的要死,後來打得多了之後終於學會了減少死亡次數。

首先談談出裝吧。我打輔助一般線上保人只反補不搶刀,錢都是系統發的和拉野打野得的,首件大多是綠鞋,偶爾也出秘法,然後看隊友情況決定是否出梅肯,第一個大件首選推推/微光,不得不說找個好位置微光放大真是強力爆發,就算不收人頭也有助攻,運氣好了還不用死。也有人品爆發靠E+大就可以完成單殺的情況。接下來就是A杖BKB,一般到這個時候,也就差不多贏了。。。

然後說說站位的問題。就突出一個字,慫!對,就是慫!能往後站就往後站,開團的時候別衝上去打先手,Nova和大的減速單位都不小,團戰一般不差你那兩下平A,技能cd的時候就退兩步,cd好了過去又是一條好漢啊!但是需要撤退的時候,一定給大哥斷後啊,要是有藍e或者v沒準大哥就不用死了,但是要是自己泡在前面沒準倆人就都死了。。。

還有就是,如果你實在想提高KDA,那就挑英雄選冰女。比如在對面有白牛一類的英雄時,我一般是拒絕選冰女的,無論隊友覺得冰女對他們有多大幫助,我都是拒絕的,每次都打得我不要不要的,心裡陰影面積已經無法估量了。

最後,我還是想說我只是條不到2000分的小魚,經常淹死在魚塘里,所以我答得不好你們也不要怪我。妹子打個dota嘛,開心就好~


招牌英雄 沒有之一,勝率接近70

我打冰女概念里就沒有k跟d 輔助嘛該幹嘛的時候幹嘛就好了。也試過打野拉野發育流打法 cm打錢真的很快 不過不管是路人還是開黑真的不推薦 因為隊友很容易崩


看題主的描述,應該是新手吧。盲目追求kda一點用都沒有。一個輔助最需要做的是對視野的控制,我說的控制,不是說把眼插那裡就完事了。你描述中說,插眼的時候總死,這就說明敵人在這片區域有視野,敵人已經先手搶到這片視野了。你去這片地區查眼的時候,你要看對面有沒有藍貓發條這種遠距離位移英雄。如果有,看他們在不在線上,他們在線上打錢,那ok,真假眼一起放。真眼放到比較緊湊的眼位之間。如果情況不緊,先放真眼再放假眼,然後把假眼放到遠離真眼的位置。這樣從敵人的視角看,他知道你真眼的位置,但不知道你假眼的位置。也許排眼的時候會浪費一個眼。

輔助第二要做的就是噁心敵人,舒服隊友。舉個例子,冰女巨魔打土貓發條。第一看雙方補給品有多少,都是樹加藥。再看有沒有圓盾,你要估計對方的抗擊打能力。看發條1級放什麼技能,他出手放C耗你們藍。好了,C消失後。直接往死里打,他們打不過。最好直接打掉一個大葯。這個組合什麼時候打不過呢?恰好自己的一組兵被清理乾淨而巨魔又跟發條貼的很近,發條的E能很好的發揮。所以這種情況就盡量避免。土貓一般都是遊走的英雄,1分40秒的時候開始往河道走,插一個眼。這時候土貓可能也過去看F,你肯定打不過他。趁著F沒刷出來,利用遠程優勢耗血然後走。如果他吃個雙倍回線上了,那去拉野,因為你倆線上打不過,得把線拉回來。如果他吃雙倍去中了,你也去中。就是噁心他。你要讓對面那面發牢騷:"別上別上,冰女可能在樹林里蹲著呢"。"哎呀我操,這冰女真他媽煩。本來能殺巨魔的"。這你就成功了

太多細節說不過來。我就是想說,輔助不是買個眼變個鳥就叫輔助的。你要知道什麼時候幹什麼事,而不是在C旁邊罰站。題主如果是新手的話,不建議玩冰女。能玩好冰女的,一定是dota都玩的很好的。這個英雄脆,走位要求高,加點靈活,真不是新手玩的英雄。玩類似冰女天怒神牛這種輔助,要主C玩的也很好你才能會玩打架的輔助。你要知道你怎麼做才能噁心敵人的同時讓主C舒服。建議你玩巫妖全能這種英雄。不需要裝備就很強。線上強,打架也強。只要能放出關鍵性技能就好。


作為一個輔助,冰女如果可以開大TP就好了


貼個圖先,冰女的天梯分一直在上揚。。然後想說點贊最多的那個大神說的很對。。。


冰女其實有幾點個人覺得比較重要

前期要有鞋(這樣短腿問題會相對緩解,不過這個可以在對線的時候混出來...也看順風還是逆風了,逆風會比較麻煩)

出門倆樹枝一吃樹。

一級凍,不到二級的情況下滿藍是有兩把凍的(當然如果節奏控制的好,可以省出來第三把...),不要太輕易用,但是如果己方有強控英雄,記得你要先手(凍的CD不算太慢...記得第一把凍過之後走打...)這樣一般情況下拿一血不會太難(排除對方有保命或者吸血技能...)

插眼遊走都記得開霧

中期如果可以憋個骨灰盒,如果有人出了就一個護腕也行,相對較順的情況下出一件微光(現在真的快成了輔助神器啊有木有!)

放大的時候用,拉仇恨而且還隱身(當然要是被對方標記了那還是別逞能),還要逼對方要麼買真眼要麼帶粉...

差不多就這樣了吧


把自己當大哥打,跳刀A帳BKB。冰女前期的遊走能力很強的,搶人頭能力也不錯。


冰女在一級沒技能對a是最弱的。這個英雄的屬性並不是很好。尤其最近還被削了智力成長。

所以最重要的是,不要無意義的逛地圖,以及對線要凶。

看情況補吹風、綠杖甚至bkb。

跳刀並不是必要的。和隊友有關。

不要為了撐血出假腿。很順可以出相位。一般綠鞋草鞋皆可。

我冰女kda2.8 61.3的勝率

我覺得輔助kda低的應該是小y。真正的拿生命去打先手控。不要小瞧了冰女的大的輸出。她站的很久對對面來說也是很可怕的。


先說一下KDA三個極端的出裝:

K:跳刀,A杖,BKB,刷新,大根等爆發裝

D:護腕,吹風,綠杖,微光,推推,林肯等保命裝肉裝

A:綠鞋,骨灰,吹風,跳刀,推推,羊刀,西瓦等續航切入控制裝

然而這並沒有什麼卵用…

首先想問題主為什麼要選擇冰女這樣的輔助呢?如果是想玩輔助的話完全有比冰女更易於上手,效果更加明顯的輔助,比如藍胖,比如巫妖,比如暗牧,比如VS…還是單純是覺得冰女長得好看Σ(?д?lll)?

冰女雖然看上去技能都簡單直接,但冰女其實絕對是是最難玩的輔助之一。冰女幾乎具備了輔助所有的優點,有控有減速,有AOE有爆發,有全隊BUFF有自身續航。但是冰女也具備了輔助所能具備的所有缺點,皮脆易被秒,控制都不是硬控,大招是持續施法容易被打斷,而且仇恨值絕對高。可以說如果玩得好冰女,你對45號位的精髓就已經掌握了。

而且冰女不是所有局都適合選的,你不要看網上說冰女因為有光環,所以不管什麼局選出來別人都喜歡你。事實是冰女是一個不但吃等級而且吃裝備的英雄。後期劣勢局一個沒有裝備支持的冰女其實和讓隊友4v5沒有什麼區別,通常時候你上去剛想放大就被一群不明AOE秒了。

通常選擇冰女的team都應該具備以下部分或全部條件:1. 團隊中有前期靠技能吃飯但是缺少回藍續航的英雄,如劍聖小魚… 2. 有需要需要長時間的單獨Farm刷裝備的大後期,如幽鬼虛空… 3.有另一個等級大於裝備的輔助分擔你的經濟壓力。如土貓鳳凰VS…4. 有超級大團控,如潮汐謎團猛獁…5.對方缺少遠距離和能切入的打斷技,缺少高爆發或普遍是脆皮。6. 己方缺少AOE高爆發…

所以說我其實不推薦冰女在路人局選,首先你不知道自己這邊的大哥穩不穩,如果沒有隊友能幫你吃掉對面第一波技能,即使是神裝冰女也很難在團戰中有很大的發揮。其次在低端局裡面如果你選了一個輔助,很少會有別人也選輔助並幫你承擔買眼的壓力。最後隊友能不能和你的技能銜接上也是個問題。

至於如何提高冰女的KDA,我稍微說點小技巧吧。1. 冰女是一個靠技能吃飯的英雄,她的攻擊力實在是低的可憐(除非你掛件假腿走物理流冰女…),所以放完2連千萬不要傻乎乎的再不停的對著對方A,尤其是對方有爆發有沖臉能秒你的時候,對線期基本上你放完2連藍也就差不多了,這時候你保持距離看著就行,殺不殺的掉和你沒關係了,你還得留一個技能用來打反手。2. 除了打Gank,團戰的時候千萬別第一個在線上露頭,除非你們團的反手能力超強,否則對面隨便一個帶控制的英雄都可以秒你。3. 放技能的時候盡量卡視野躲樹林,你的技能不是硬控,對面完全可以瞬間BKB或者分身斧解你E然後切臉秒你(其實能讓對面大哥用BKB解你E技能秒你,你這冰女其實也算是玩的值了)。開大時也是這樣,經常可以見到對面幾個人追殺殘血冰女,然後冰女利用高地視野或者樹林陰影開完美大團滅對面。4. 除非我們這邊有個大團控,否則我冰女通常10級才學大,冰女沒出跳刀或者微光之前大招很難找到好的機會用,前期光環和VE越早升級效果越好。5. 大招不是每場團戰一定要用,就和VS的大招不是每場團必須要用一樣,用了沒秒掉對面還把自己命搭上是不值得的,沒人會怪一個冰女在團戰里沒放出大,只會怪一個冰女冒冒失失上去放大然後給對面送人頭,留大也許馬上就會碰到一個反打的機會然後用大團滅對方,反過來說,也不是每個大都必須大到對面5個,必要的時候用大秒掉對面一個核心也是賺的。6. 後期團戰冰女的VE用處是非常小的,尤其是E距離太近,又容易被解,非常容易走位失誤被秒,所以如非必要千萬不要露頭甩技能,通常是用道具救自己和隊友或者打控制,然後找機會放大。7.冰女的E距離太短,通常是在線上消耗和打反手,不適合用來打Gank,反而用來打野是神技,所以你玩冰女的話其實不需要經常去遊走,插眼通常只需要做好優勢路的保護眼,準備好TP塔下救人,拉野保核心,順便多用E收塔附近的大野,儘快提升等級並做出核心裝,其後才考慮打團。

所以說DOTA裡面英雄之間的配合和剋制是很重要的,這裡推薦一個和冰女非常搭的英雄,骷髏王!沒錯,冰女的光環能保證骷髏王時常處於一個丟完鎚子還有藍復活的狀態,冰女的VE+骷髏王的錘線上也能比較輕鬆的拿人頭,團戰時對面如果打掉骷髏王第一條命肯定得在附近等骷髏王第二條命復活,而且控制技能也都交了差不多了,這時候冰女跳刀微光或者BKB入場開大,配合骷髏王的減速輸出是很可觀的。


微光斗篷哦親


冰女關鍵在於前期幫助我方擴大優勢,買眼買霧遊走,多去中路幫忙,讓中路隊友發育起來。 如果是新手,建議優勢路保大哥發育,多拉拉野,做好防GANK眼位!帶好TP方便塔下救人。 那些選冰女玩後期的別學了。實力差不多的基礎上。你這樣玩,還不如老老實實選個後期,什麼專野出點金,簡直是找死,還不如看局勢遊走幾波,讓隊友發育起來。 這個英雄關鍵看你大局觀,比較靠隊友的英雄。


高端局咱沒玩過,就說低分魚塘。

一:提高kda,「D」是關鍵,冰女作為一個輔助腿短皮脆加上一手控制很容易被敵方定為首要擊殺目標,死的太多次沒有裝備沒有等級,團隊也不可能讓經濟給一個冰女補,中期大團也多是先死容易連助攻都混不到更別說K頭。

所以怎麼減少死亡呢?輔助不等於掛機,大哥補刀不都是非常犀利,他補不到就v收兵加耗血,勤拉野,線上早早補出鞋子就能逃過不少「劫難」。

善用護腕神器,總死就出個護腕壓壓驚,很有可能死裡逃生。

插眼排眼多留心,尤其是排眼,最好本身視野良好或身邊有隊友時,最好和隊友gank時順便插反眼。後期看不到對面人排眼一定要叫上隊員三五成群,很有可能被抓然後一波雪崩。

中期大哥刷線時多打野,不要亂晃,大哥能出個大件自己也要能做出推推或風杖或微光披風這種道具,好用不貴。都可以幫助自己存活。

二:隨身帶張tp,輔助就要多ob,對線期有很多越塔強幹的情況,隊友被追tp過去很有可能就反殺。另外如果大哥被壓不是很慘就gank,配合綠鞋的移速效率很高。

線上多注意自己走位,一般情況是大哥被先手冰女減速加控制救下來,而冰女被先手大哥只能目送。

不要執著於不搶大哥人頭,他能補刀,大哥不是靠人頭髮育起來的,看情況可以K。

三:身為輔助也要有一顆大哥的心,如果打出風杖加上自己的被動,技能基本隨便放,線上兵沒人收就自己收帶線也很快,而且眼有自己插應該會很安全。這樣有裝備有等級的輔助是很可怕的,看準時機放個好大是可以逆轉比賽的。

順風局就秀起來,不殺人怎麼提高kda,順風局跟著大哥喝湯出跳刀A帳bkb,kda不會低,包雞包眼其實就1500左右,不要什麼局都綠鞋走到底沒事撐護腕,沒夢想這遊戲怎麼玩。

劣勢就要穩一點,記住千萬別視野都黑了自己卻想攢錢出裝備,這隻會讓你死的更慘輸得更快。75一個的眼掛掛機都能買為什麼不買。

四:什麼局都有提高自己dota水平多玩才是關鍵,認真自己多用心kda肯定能提高。

最後附上自己的冰女,魚塘水平,祝題主kda早日提高。

好久不玩冰女了。。。。。那局0.3好像是保的大哥掉線了_(:3 」∠)_


輔助死的多其實除了團戰死亡,往往是線上野區被抓,解決的辦法只能是多做視野,和保持謹慎的走位,第一個大件首推微光披風,生存/保人/先手能力均大大提升,對提高KDA有大大的幫助


出個假腿,然後瘋狂切換屬性,別說KDA,DPS都能提上來,虐死六龍心人馬不是夢


別送!


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