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為什麼玩dota2時,選敵法、帕克、女王、拉比克、藍貓、軍團、卡爾、風行等這種低勝率英雄的人那麼多?

這些英雄不能說弱,但在路人局裡面就是不穩,大多包含了:脆皮、吃節奏、吃操作、吃陣容、怕針對,需要意識和大局觀,總得來說容錯率很低,雖然玩好了上限極高,但由於各種原因崩盤了下限卻極低。所以勝率大多在47%以下,但玩的人極多,路人打多了,經常會發現開局不知道選啥,首選一軍團、不知道玩啥大哥,選一個敵法小魚,缺個中單,就選個女王火女,甚至4000以下局首選卡爾,缺個輔助選個拉比克。

而還有一類英雄如:骷髏王 nec 孽主 全能 亞巴頓 幽鬼 巫妖 雙頭龍 宙斯等,或許看上去比較笨重,玩法單一,不夠飄逸,但這也側面反映出了一個字_穩,兩個字_紮實,容錯率高、反哺團隊能力強。但用的人卻很少。幾乎版本如何變,這些英雄的路人勝率都沒有低於過53%

愛玩卡爾藍貓火貓,想秀,覺得自己可以carry全場帶隊走向勝利,但是奇蹟哥也只有一個,蘇美爾也只有一個,這種英雄的精髓是一個3000分4000分選手就能駕馭的了的?

我有兩個朋友,之前都3000分左右:

朋友a老玩火貓藍貓tk這種中單,打了好幾年分數從出分3200打到3700,總勝率50%出頭,時常出現4場以上連敗。經常跟我說隊友蠢,帶不動,中期莫名其妙崩盤。

朋友b開始玩的時候出分更低,不到2900,但有一段時間突然開竅了,經常看dotabuff,6.87 6.88瘋狂手全能,打了好幾百把勝率有65%以上,跟我說只要隊友智商正常,選個大哥巨魔或者斯溫跟他配合好,30分鐘基本贏了。7.0剛更新的時候他貌似3900多了,瘋狂選nec亞巴頓幽鬼充分,亞巴頓烈士路混的風生水起,幽鬼在7.05這個畸形拖後版本中更是如魚得水(高地火鍋、復活天賦等原因導致高地特別難上,路人局更愛無腦沖,優勢方送兩波大人頭,幽鬼前期被壓再慘經濟也能飛)7.06亞巴頓削弱之後瘋狂手孽主宙斯,現在已經5000多分了

前幾天我們3個開黑組排,朋友a和朋友b並不是很熟,但看見朋友b英雄展示欄里全能和亞巴頓那逆天的勝率,就問了一句:你天天玩那些蠢英雄累不累煩不煩,不無聊嗎?朋友b開始語音沒說話,後來打了個字:是挺無聊的,但打著打著分數高了,隊友傻叉的越來越少,質量局贏一把很高興,輸了也很少出現莫名其妙崩盤,起碼輸個明白;總勝率55%以上,100場凈勝場10場,穩定上分,水平(主要是意識,知道什麼時候該幹什麼)也會不知不覺中提高。

朋友a無話可說,一選一個tk,結果打對面宙斯,前中期55開,後期陣地戰,他沒操作好飛鞋shift跳刀,跳到宙斯刷新藍帳的雷雲里,暈到死,買活不了直接gg


勝率只是一個英雄的總體表現,並不能代表什麼

有效的只有你玩這個英雄在天梯時的勝率

就像幽鬼勝率高,但是不是所有人都適合打幽鬼。

小精靈勝率低,但是難道就沒有人能打小精靈上分嗎?

你說那個手全能的朋友,我祝賀他找到了一個適合自己的英雄。

但是誰規定所有人想要上分就都要玩全能玩宙斯呢?

低分段又怎麼了?難道因為分低,所以還不讓人玩卡爾了?

講道理,除非一個人的分數會很快的衝上去,任何一個在自己分段跌打滾爬個把月甚至一年以上的朋友。如果你是打全能來到這個分段的,別人同樣可以打卡爾來到這個分段。

這裡沒有什麼優劣之分,大家只是都是一個分段的玩家而已。你覺得全能厲害,就玩。我覺得卡爾厲害,就玩。dota2難道還有被完爆的英雄不成?

有的英雄上限高下限低,有的英雄上限低下限高。

但是更多時候,路人玩家們很難接觸到這個英雄的天花板和地下室。我們只不過是普通的英雄使用者罷了,找到適合自己的英雄就夠了。


反面教材在此

這英雄夠穩了吧?我現在2400,要是天天玩潮汐衝到3000也是有機會的。但是這個瓜皮真的無聊啊,而且沒人頭沒輸出,還要頂前面吃傷害,抖m才愛玩。有一次我前期一打二爆了對面優勢路,想玩點花板子,摸了個輝耀,結果就被罵了。現在連出裝都很無腦,密法挑戰大鞋跳刀冰甲刷新,真的沒意思。

所以我一般不會連續手潮汐。我的pick策略是這樣的:如果隊友前兩手點了12號位,我就會趕緊搶一個3(比如潮汐),然後打字告訴剩下兩位老哥拿什麼輔助比較好;如果隊友前兩手點了345,我就會選一個不被對面針對的carry。

ps:目前380場天梯勝率57%,算一下上了一千多分了,不過裡面有一部分組排。(我出分1600)


因為我想玩英雄,而不是為了分數玩遊戲,所以我每把都一手土貓~因為我覺得土貓這個英雄特有意思,別的英雄都不好玩兒~

本來土貓勝率有80%多的,現在掉到72%了,開始慢慢往下掉了,不過總體來說勝率還是可以的。

我在遊戲裡邊的id就是絕活土貓王,頭像是哪個暴漫的土貓臉,個人介紹是我土貓180多勝,70多敗的土貓戰績,好多人一看到我點進我的個人介紹看到我的戰績不敢壓分,哈哈,賊搞笑,打輸了隊友也很少會說我,因為我一直打四五號位,也是盡職盡責,當然有過幾次打過大哥土貓,強襲戰鼓骨灰大暈暗滅銀月,也是很有意思的。

說白了就是,我為了好玩而玩,不是為了分數呀,當然一直輸也會讓人惱火-_-#


兄弟,有句話叫做:人各有志。每個人想法不一樣啊!拿我來說,2000分選手,從不打天梯,只玩匹配,基本不玩全能這種英雄,沒別的,覺得沒意思,贏了也沒意思。每天玩玩火槍NEC白牛什麼的,好玩的很,輸就輸了唄,自己儘力就好,無所謂的。當然這只是我自己一個人的心境。這樣說,題主應該能體會一點了吧?

前幾天火槍N連勝 美滋滋


題主偏見很深啊 好像選了能秀的英雄就不能反哺團隊一樣 看不見會玩的BKB影魔暗滅風行血精藍貓A帳卡爾超神殺戮帶領團隊一路向前神擋殺神佛擋殺佛?跳刀的拉比克偷到關鍵的大招瞬間扭轉局勢在top10上出現的次數並不少了..至於敵法女王帕克更是職業比賽的熱門...你的推理本來就存在問題. 紮實不紮實看整個陣容更直觀..而不是單獨的一個英雄..就好比你5個潮汐5個幽鬼就很不紮實...至於勝率..正如你說的上限與下限 高手肯定只能是少數 飄逸靈動的英雄必然吸引更多的玩家去練習 拿卡爾藍貓舉例子 其中大部分人都不能百分百接上combo 勝率低一些不是很正常么!拉比克還需要完美的掌握切入戰場的時機影魔需要紮實的對線基本功..至於大屁股亞巴頓全能這種?他們入門需要的練習量根本不在一個水平線..


低分局軍團挺好用的=_=

雖然我玩的不怎麼樣=_=

以上


這是dota不是英雄聯盟,按你那意思職業比賽選小精靈的隊都是傻逼?


除了勝率麻煩貼一下總場數啊...看看哪邊上場的多麼....


玩辣雞英雄10盤10盤沒感覺,玩操作英雄10盤只要一盤carry了就有感覺。

話說3000分局玩中單挺好carry的呀。

然後就是一些個人實踐得來的東西。

我為了上分也不擇手段過,試過選擇全能,可是我全能真沒贏過幾盤,所以放棄了。

幽鬼也試過,後手看陣容補出來的確還行,但是一手拿絕對崩,反正我是這樣的。

潮汐曾經是我拿手絕活,可是在我再往上打打的時候我還是發現一個是我對線跟不上,盤盤線上被打爆,和以前盤盤打爆線上完全不一樣,然後哪怕線上打爆了對面,對面也會穩穩的用各種打團的方式來讓潮汐笨重的缺點暴露無遺,大屁股也是一樣。

所以水平不提高,其實都差不了多少分,你只能說你那個玩中單的兄弟太菜了,實力就擺在那裡,你讓他玩什麼也上不了什麼分。


因為好玩…

像我這種娛樂選手沒心思上分的,玩就圖個高興,當然是玩自己喜歡的,或者是飄逸玩起來很爽的了…

如果是紮實上分當然不會那樣了。

(雖然我只有2k,但我的風行和一個4k選手的QOPsolo贏了…這是我的絕活呀~


你別光說總勝率,你去看看那些手選卡爾,女王等你認為的不穩定英雄的選手這些英雄的勝率,我想還是有50的,沒有人喜歡選出來為了輸,他只是比較熱衷這個英雄而已,你說得什麼就選穩健的英雄到5000,相信我,只要他肯練習一下卡爾這種,他照樣能保持在5000,上分除了看對版本強勢英雄的把握,更看個人的意識與操作,看著幽鬼沒什麼操作,5000分的幽鬼和4000分的幽鬼還真是幾分鐘就分辨的出來,不是一個檔次,英雄還是那個英雄,玩的人不同,強弱才不同


路人局,你自己都說了路人局,還是兩三千分的魚塘

路人局你能指望跟隊友配合嗎?路人局能事事順你心意嗎?

你這噼里啪啦說了一大串英雄,這不好那不好,那還有幾個能用的?照你這麼說以後排天梯天天都是那幾個老面孔,有意思嗎?

敵法,幽鬼這種真空期長的後期英雄為什麼在魚塘勝率低?因為隊友只會無腦團,團不過也要強行團,這就是魚塘的玩法,這勝率能高那才叫有鬼了

女王火女這種脆皮高爆發英雄為什麼勝率低?因為他們不知道切入時機,不知道等對面交完一輪技能在上,只會xjb跳,能不輸嗎?

你以為骷髏王很穩?你是沒見過那種裸個跳就敢沖五個人臉然後被輪兩次的蠢貨?

你以為大屁股很穩?不客氣的跟你說魚塘的大屁股只有三個技能+限時一個免費tp

說到底,還是人的問題,有的人用小魚被劍聖打爆,用劍聖被小魚打爆,這跟英雄有什麼關係呢


你把該說的都說完了。

這就是5000與4000分的區別,5000分想的是如何贏,而4000的想的卻是如何裝逼如何秀如何傣妹。站的更高了,看的自然也就更遠了


每個人都有夢想,但不是每個人都有自知之明


這還不知道?就是因為選了想秀操作唄 秀出來了笑嘻嘻 秀不出來玩蛇皮 哪怕知道自己秀的概率只有10% 但是選上真要秀出來了你的爽點不亞於贏這局 所以有時候哪怕明知不可為 就是要選一些這種複雜的英雄 選屠夫百溝百中 卡爾無限連 地卜師四狗齊飛 老虎百步穿楊 帕克各種躲技能 先知預判飛到對面泉水想收人頭結果被反殺 小精靈預判飛到對面泉水想收人頭自己死了還得搭上一個剩下八個人一起喊666


我玩的不算好, 但是我覺得我是很適合來答這一題的。因為我完全符合你題設的兩個條件:

1.最近半年時間左右,我天梯大概實現了2200到3200這個魚塘的單排上分。

2.2500到3000這500分主要是靠手選卡爾贏的,大概300局卡爾左右(我個人認為300局卡爾不算多)

那麼現在回答你的問題,為什麼總有人喜歡玩卡爾藍貓TK這種勝率不高的英雄卻不喜歡玩UG亞巴頓這些相對穩一點的呢。

就拿我自己的感受來說,你玩個火卡,2500分魚塘對手站位意識很差,經常一開團就擠到一起衝上去秒人,那麼你吹風隕石推波無腦三連瞬間暴走隊友:666 你爽不爽?一個剛走進戰爭迷霧的殘血敵方單位你一記精準天火,人在中路坐,人頭天上來,你爽不爽?這和藍貓三進三出,TK跳刀大根秀翻全場的道理是一樣的,不僅能夠從使用中獲得較大的快感,更關鍵的是可以利用低分段選手的弊病,如對線差,走位差,意識差等等,這兩個原因綜合起來就決定了這些英雄肯定不乏路人愛好者。

但是話說回來,這種英雄的短板也很明顯,怕被針對,吃資源,容易蹦。你一手選個卡爾,對面秒選PA,窮鬼盾枯萎石三級無腦B上來干你你怕不怕,你第一套給他一個QQQ預判一個天火結果他轉身就走根本不多打你一下,你兩個技能以後藍已經空了,pa四級就干你第二套直接帶你飛。結果這時候你發現你的隊友在玩自己的,並不管你中路的死活,是不是還問候你一句,被單殺幾次了,會不會玩?於是你中路開始崩盤,20分鐘的PA已經相位天鷹暗滅在手,是最恐怖的爆發期,開始號召他的隊友推進,而你只有一個掛件一個點金手和出了半個的A杖,打團你切好了隕石卻發現沒藍推波,你被PA一刀爆死,隊友開始更加親切的問候你的家人:「什麼幾把卡爾,對線養了個怪物出來,打團還不會放技能」。於是你家在各種親切問候家人和複雜混亂的父子關係中打出了GG.

這就很好的說明了為什麼總有人(尤其是低分段)喜歡玩這種上限極高下限極低卻勝率平平的英雄:有快感,有優越感(我用10個技能的男人打個2000分的魚塘還不是隨便打),但是缺點也很明顯,吃資源,怕針對,容易蹦。

那麼你換位思考一下,大家都是萍水相逢,只有40~70分鐘左右緣分的一局路人,你玩卡爾隕石推波完成5殺隊友給你刷666的可能性大,還是你玩幽鬼輝耀開大配合隊友切死後排再把剩下的開刃甲追著跑一個一個噁心死隊友給你扣666的可能性大,而且你完成我上述操作的時候,又是哪個英雄給你的快感更大呢。那麼在這種情況下,你會選擇勝率略高比較穩定的英雄呢,還是選擇勝率稍低一點但是玩著痛快的英雄呢?

最後,像題主這樣有上進心,選擇使用像UG這種操作平平但十分穩定的英雄進行上分的自不必說,但是我們也不能否認還有一部分玩家並不是把上分放在第一位,而更在乎這一局的遊戲體驗。

畢竟是你玩遊戲,不是遊戲玩你。


具體沖分方法就是1-2手直接點出拍拍 出門毒球吃喝 前5級加點31222

然後!

開始開麥跟自己家輔助講,什麼時候來給技能,什麼時候別管我讓我單他你去拉野。然後補相位吸血 這個時候打任何沒有位移逃生技能的3號位都可以考慮單殺(殺NA需要你走位比較精巧,難度略大)然後補出跳刀(10-13分鐘,不能超過14分半 你得保證15分鐘你一定已經是在幹人的路上)

有了跳

然後!

不要去打盾,開麥(再次)和隊友溝通,說明你有了跳刀正在向那條路靠近,需要他先手或者給出什麼技能 殺完人推塔 (再次:不要急著打盾)開麥(重要):喊自家輔助趁優勢在對面野區布眼 強勢期盡量指揮控制對面野區然後拔掉2塔 再去打盾

OK這個時候一般是18-25分鐘 優勢足夠大,你需要(開麥)指揮隊友上高地 :我有盾我來沖臉秒人,xxx(自家34號位)注意我的位置,跟著我上,我有盾他們輸出打不掉我2條命,然後上高地團滅對面破2路等下波或者直接3路帶走,時間一般超不過35分鐘

這麼一說真的可能感覺像是在吹逼,但我幫他上分3500-4500真的就是完完全全這麼打,不需要什麼騷操作,就是開麥指揮隊友,溝通讓4個隊友盡量配合我然後贏遊戲……每盤都是這樣 誤差不超過10分鐘 你可以試試看……

歡迎私信

分割線

主要用這個英雄幫哥們上了1000分

上完之後我就把這英雄ban了……

不是說一直贏你就能很開心的,(確實很開心沒錯……)但是總會膩的總會想玩其他的能秀的啊

你用卡爾女王把對面打爆和用拍拍把對面打爆完全就是兩種遊戲體驗

尤其是現在我變成了(假裝思考然後點出拍拍)這樣 好蠢


我覺得只要陣容不是太瞎無所謂的,愛玩啥玩啥,真的。我就喜歡玩米拉娜,你來乾死我呀!我朋友老是推薦我玩骷髏王,我就是覺得玩骷髏王,人馬,幽鬼這種英雄感受不到這個遊戲的樂趣,能怎麼辦?玩遊戲最重要的是開心。不過現在我是看開了,其實這個遊戲最大的樂趣還是你英雄池一步步拓寬,發現那些你曾經認為是很無聊的英雄實際上手玩過之後發現,噫,其實他們也有很大的門道,這樣這個遊戲就越來越好玩了。以後選人的時候,真的不是那種不給中我就送,我選卡爾,我最屌的那種情況了,或者是根據對面陣容然後在自己的有限的英雄池裡勉勉強強的掏出來一個看起來還能湊合用的英雄。而是1到5都能玩,上中下都能走,真的很爽


我還一手絕活炸彈人呢……雖然這個版本把炸彈改魔法傷害了一隻雞就能清掉……


講道理,大多人上分靠絕活,靠本命。而不是靠臟英雄。你的朋友A只是那些英雄玩的不夠好。同樣是絕活TK和絕活亞巴頓,你看看哪個上分快。


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