如何在大學發展推廣一個桌游社?

本人是個大二的學生,想要建立一個桌游社,目前已經有幾個有意向的小伙了

我們這邊目前有精於德式的,也有喜歡跑團的,大佬不是很缺,但總體來說人少鴿多,於是希望辦一個社團來推廣桌游

請問一下如何在招到人的同時又能防止社團變成一個狼人殺社團(我們學校里大部分學生對於桌游的概念只是狼人殺,三國殺),感覺學校里真正對桌遊了解的太少了,如何推廣桌游呢


update1

評論區有人企圖帶節奏啊,為防節奏越帶越厲害我還是先解釋一遍。

「歧視狼人殺」是評論區的用詞,我的桌游社不會歧視狼人殺,只會排斥部分狼人殺玩家,其他的狼人殺玩家只是因為這一部分玩家受到牽連。我從來不否認《米勒山谷的狼人》以及「狼人殺」的遊戲性,排斥的只是局限於一兩款遊戲的自稱桌遊玩家以及只玩APP的偽桌遊玩家。然而這類玩家還確實會加入桌游社,所以就只能冷處理著。

至於排斥這類玩家的原因,以前的回答裡面零散著提到過,這裡再提一遍。

首先狼人殺玩家的遊戲目的性。一個以桌游為主要興趣的社團不需要以社交為主要目的的偽玩家。想要社交哪裡不行,非要借著擦邊的興趣來社團社交?

第二是狼人殺玩家數量過多,完全可以自立門戶。雖然說狼人殺玩家裡面也要分類別,但要區分的時間成本太高,只能一概而論。其實還是因為那部分只玩狼人殺的玩家影響了其他桌遊玩家對於他們整體的觀感,所以不如讓他們自成體系。

第三是狼人殺玩家人數過多,素質良莠不齊。這一點看看前段時間「你為什麼討厭狼人殺」下面的回答就可見一斑。

前三點其實也是大部分核心桌遊玩家對於狼人殺玩家的看法。

第四是正版意識。其實這點只是個人喜好,以後的社長介不介意就不知道了。我想大部分狼人殺玩家面殺的時候用的都是盜版或者山寨的狼人殺吧,一個連桌游版權都不尊重的人我不認為他會尊重桌游。至於網殺玩家,那就是另一個話題了。

================以下原文=============

我的意見是寧缺毋濫,目前我也是這樣做的。

首先是在招新的時候在宣傳標語上下功夫,區分開狼眾。比如,「除了狼人殺,你還知道什麼桌游?」、「九萬多種桌游,你還是只知道狼人殺么?」等等。擺點的時候可以把桌游直接一摞摞地擺在那裡,桌面上空間允許的話,一邊擺一個大版圖遊戲,一邊擺一個萌系遊戲,可以一邊開一邊招新ヘ( ̄ω ̄ヘ)。

宣傳的海報圖也很重要,比如桌游貼吧目前的頭圖就很好,我這次招新也準備用,已經聯繫到了授權(′▽`??),主題就準備用「圖中有幾款桌游」之類的現場問答形式開展。

至於管理上,肯定會有狼眾混進來,別擔心,有兩種方法解決。狼眾少的時候可以直接無視,久而久之他們會自己轉入潛水甚至退會的;狼眾多的時候直接開分群,狼眾直接丟到分群去,主群直接把見狼就禁言寫公告上。

切忌不分青紅皂白直接踢,畢竟人家是交了會費進來的,而且從狼眾當中轉化出桌游眾也不是不可能,雖然這個比例十分之低就是了ㄟ(▔ ,▔)ㄏ

再是日常活動。不開狼、殺的活動是肯定的,多開帶教學的比賽,比如《卡卡頌》、《昆蟲棋》、《行動代號》這類簡單上手的遊戲是十分適合拿來作為宣傳的;要是重策玩家多,舉辦TM的比賽也不是不可以。

平常的宣傳上也有下點功夫,多寫戰報,戰報多配圖,有攝影功底最佳。戰報裡面還要適當地使用簡稱,比如「《神秘大地》(以下簡稱『TM『)」,適當引援BGG的資料。而且,BGG上的各種擺拍也是很有趣的,時常上去搜羅一波圖片也是可以拿來上傳群相冊的。

群文件裡面多放點規則書,平時活動公告也可以註明「讀完規則書的優先」。

如果有公眾號的話,可以寫些推文,一邊從語言類桌游開始介紹,來嘗試轉化狼眾,另一邊介紹各類核心向遊戲,兩邊都要討好,但仍然是拒絕狼、殺的信息。國內外的桌游展、桌游比賽都可以寫進微文,比如八月的DC、全球性的《卡卡頌》比賽等,不相信《卡卡頌》國內第一的免費德國游不吸引人(其實只是報銷路費)。

拉贊助可以找一刻館、柏龍、遊人之類較有名氣的商家,至少一盒桌游的贊助費他們還是出得起的,再不濟就去找游卡混一下試試(  ̄▽ ̄)σ

以上。

目前我的社團也只是剛剛起步,共勉之。


我的感覺是,要習慣人少,要習慣流失。而且,大學社團最大的問題,是每次換屆畢業之後的人差異太大,遊戲也會隨著大佬畢業減少。

順便發兩句牢騷,我現在覺得吧……隨著時間的流逝,新生們參與社團的熱情越來越低,實在是不知道為什麼。


大眾的遊戲 還是好的。總會留下一些喜歡桌游的玩家。當你我做桌游社的時候,所有人都在三國殺


聯眾最開始的時候訪問量很少,好不容易來了一個,經常是總經理帶兩個人和他玩。。。。


其實這個蠻簡單的,你就把自己當作一個網吧老闆來看待,玩家不分伯仲,遊戲也無貴賤。哪怕你的網吧是Steam包場,你也攔不住大多數玩家其實是在玩dota。

從這個角度去想,你的世界就是一片光明了。

即不用擔心狼人玩家「混」進來,也不用怕正統桌遊玩家流失。

採用雙軌並行,定期組狼人局,組非狼人局,三國殺比賽,等等等等,場地可以換著來,比如適合聚會的地方玩狼人,桌子小安靜的地方玩德式。

好處是

1,你的活動很紅火,所以作為組織者,你自己就開心,有能動力。

2, 有些人喜歡玩狼人,但也不排斥別的,來來回回幾次,就也玩別的了。

3, 隨便找點理由就可以按參加活動收人頭費,搞大了還有別的收益。

4, 學校合規定的社團,應該是有人數下限吧。這些人不也撐住了你的社團不會倒么。

當然,也有個壞處,就是你,自己,必須,也親自參加狼人局。並且,玩的不錯。僅此而已。

說實話,以現在的形勢,算作狼人和桌游並立的話,很多玩家是兩棲的。比如,我個人不喜歡和所謂的「高配 」玩,但是如果說玩別的遊戲的空檔,或者湊手教教萌新狼人的話,我還是很樂意的。各種反對狼人的大佬們說狼人玩家吵,影響玩別的遊戲,但有在這方面阿瓦隆並沒有比狼人好多少,德國心臟病也是吵到爆。我曾經組織過一次在大屋子裡的30人的非狼人桌游活動,最後所有人都要喊著說話。。。。沒辦法,有些毛線遊戲就是要熱鬧起來才歡樂,沒錯,我說的就是你!犯人在跳舞!爆炸貓那桌你也小點聲!

然後說一下心態,好像現在年輕的小夥伴們都喜歡扮演又臭又硬但是很屌的角色,大概就是這是老子的地盤你們這些low B為何還不滾。但你想一下,自己也是在學校這個環境里,很多人抬頭不見低頭見,畢業了以後能夠相互幫襯介紹工作,也是你最可貴的一筆財富。與其說堅持著你的「道義」,不如找到迎合的方法。挑釁狼人玩家本來就很蠢,為了正版盜版進行三維立體沉浸式真人撕逼就更加不值。

至於樓上大佬提的,有關宣傳方面,我覺得也就那麼回事吧!和你一起玩德式的人,就是有興趣的人,你拍照,寫戰報,對他們的興趣帶不來什麼客觀改變,而這會耽誤你的很多學習時間,但你想過沒有,這些宣傳內容,那些沒玩過的人看都看不懂!定期組織遊戲,夥伴們玩得開心,就好了!有那個碼字宣傳的時間,不如去麥當勞打工,一個月就能加一個大盒。你盒子越多,宣傳能力就越強,聚集的小夥伴就越多了。。。。

細緻觀察一下生活,你會發現,越是潔癖的人,朋友就越少。精神潔癖也是一樣。


不邀自來

知乎首答,很激動233333可能說的比較亂吧,見諒

本人現在是桌游社的一名核心成員,其實我社也在為如何擴大發展而煩惱

首先說說大環境吧,桌游在我國本來就不是一個很普及的概念,大部分人都是只知道三國殺和狼人殺的(有的甚至連三國殺都不知道)

其實我社是不排斥雙殺的,只是招新時說明了社內平時可能不會約雙殺(其實三國殺有一個分部,不過基本已經算是涼了吧),也不知道為什麼就自動過濾掉了狼眾……

最近幾天頻率非常高的每周約七次(主要是某保研大四老狗天天閑著沒事幹叫著要開魔戒LCG……)(雖然頻率高但還是找不到人)

每年舉辦一次大型桌游活動(嘉年華,桌游節之類),雖然想把頻率提升為一學期一次但是沒那個財力和人力(一群鴿子啊喂!)

每年招新的社費差不多都給社團拿來買大盒了(雖然我社遊戲主要還是靠大佬個人購買),還有一部分給願意買桌游的大佬補貼(人家願意買桌游當然要鼓勵了),剩下的就拿來辦活動了

關於桌游的歸屬問題,社費購買的遊戲當然就歸屬於社團所有,個人購買的遊戲畢業時可以捐給社團或者自己留著,看個人意願,這個方面沒有強迫的意思

然後想辦好桌游社的話當然願意推新是一個方面(不像我社某成員某次推德式必虐新),然後最好每種類型的遊戲都要有一定數量的玩家(最少得有一個吧)確保萌新能接觸到各式各樣的桌游,不要排斥毛線,畢竟這是萌新比較容易接受的一類遊戲(其實我社已經快被毛線包圍了……但是部分毛線的設計真的很有趣),另外最重要的一點就是推新不要從勸退遊戲開始!(不用看了說的就是你魔戒LCG!)

暫時就想到這麼多了,以後再想到什麼再回來更新吧


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