怎麼才能玩好DotA英雄拉比克?

大魔導師

讀書人的事怎麼能叫偷

版本7.05


題主加了一個限定條件,「版本7.05」,不過拉比克在近期沒有進行改動,遊戲性上的更新也沒有改變拉比克的玩法,目前的拉比克玩法,依然適用於7.05版本。

TI3至今,除曾經的Empire戰隊熱衷3號位拉比克,以及中國的中單拉比克短暫回暖外,這個英雄在絕大多數時候,都是作為輔助英雄登場。壓人和保人都不突出,但射程和彈道優秀,線上能力尚可,還有一個時間略短的控制,一個傷害不算高的AOE和一個效果不算明顯的光環。如果不看大招,拉比克是一個全能而中庸的輔助英雄,能力不突出,但各方面都有,也很萬金油,下限很高。拉比克可以承擔大部分輔助英雄的功能,也能契合大部分輔助英雄的節奏,在節奏方面,可以多觀看一些優秀的輔助選手的錄像,看看他們前期是如何保人,如何拉野,如何遊走的。

在操作方面,拉比克的小技能沒有太多可說的地方。由於地形改動,現在隔空取物已經不能用於劣勢路拉野了,而且現在將敵方英雄丟上高台的難度也相當大,總的來說,這個技能已經失去了大多數野路子功能,變成一個純粹的控制技。不過在使用隔空取物時,依舊需要一點預判,預判隊友接技能的位置,預判對方的走位。另外,隔空取物不需要持續施法,舉起敵方英雄後不要傻乎乎地站著,流暢使用舉丟TP三連往往可以完成極限逃生。這裡提一個很多人都知道但依舊很實用的小技巧:如果對方有蝙蝠這類需要近身先手的英雄,在雙方對峙時,將隔空取物的目標選在己方前排英雄身上並狂點(或使用快捷施法),這樣在對方跳過來準備先手時,拉比克就可以秒舉。

由圖可見,隔空取物的投擲半徑相當小,將敵方英雄丟上高台十分困難。

拉比克最大的特點就是其可以竊取其他英雄的技能,因此與其他所有DOTA2英雄都有著聯動,要玩好拉比克,首先必須對遊戲有著足夠的了解,既要了解拉比克這個英雄本身,也要了解其他英雄的技能,還要了解,拉比克與這些英雄的技能有著怎樣的聯動。哪些技能可以偷,哪些技能偷不了,哪些技能偷來都分別有什麼用,哪些偷來的技能與原技能釋放效果不同,這些不同對拉比克又有哪些影響,這些都是一個優秀的拉比克玩家需要爛熟於心的。你除了要知道拉比克偷來的技能沒有抬手,因此比原技能釋放更快這種盡人皆知的基本常識,還應該知道,拉比克偷不了土貓的安置巨石和大聖的七十二變這類自帶技能;拉比克偷到的忽悠和米波一樣,可以傳送到幻象,包括隊友創造的拉比克(米波)幻象所在位置;技能竊取是極少數可以使A杖敵法的法術護盾進入冷卻,而完全不對自身造成影響的技能,諸如此類的細節。這些細節有很多,其中也不乏【好像很厲害然而沒什麼卵用】的冷門細節,但大部分時候,知道拉比克偷到技能後可以如何使用,是玩好拉比克的前提。

拉比克利用偷到的忽悠,傳送到了己方水人所複製的拉比克幻象旁。

在出裝方面,拉比克相當靈活,沒有什麼必出或者不能出的道具,無論是推推、吹風等風箏裝,還是微光綠杖等保命裝,或者骨灰勳章等團隊裝,拉比克都是可以出的,具體出裝要視局勢而定,甚至跳刀這種契合度極高的道具,也未必一定是最優先出的。特別說一下A杖和玲瓏心,對於這兩件道具,玩家往往只注意到其對於拉比克本身的加成,而忽視了他們也能對偷到的技能加成。如果拉比克所偷技能有A杖加成效果,那麼拉比克的A杖會自動提供此加成,即便對方英雄沒有裝備A杖;反過來,如果拉比克自身沒有出A杖,即便對方英雄裝備了A杖,所偷過來的技能也是沒有A杖加成效果的。本問題下其他一些回答對於A杖的討論,著重點都在大幅降低大招冷卻(當然,這個效果已經相當厲害了)而忽視了此效果,但如果拉比克能偷到對方A杖加成明顯的技能,那麼A杖對於拉比克的提升也是很大的。玲瓏心同理。TI5上著名的VG翻盤C9一戰,fy拉比克後期準備補玲瓏心,OB等解說也曾因為「將大招2秒CD縮短為1.5秒好像沒什麼用」而質疑這一選擇。事實上,玲瓏心也能減少所偷技能的冷卻,在偷到某些特定技能的情況下,這個效果也是極其厲害的。當然,這兩件道具對於拉比克提升雖大,但具體效果還是視所偷技能而定,因此也並非優先順序最高的道具。總的來說,拉比克的出裝還是要【看著出】。

拉比克無A,術士有A,拉比克偷到術士大後,只生成一個地獄火(無A杖加成)

拉比克有A,術士無A,拉比克偷到術士大後,生成了兩個地獄火(A杖加成)

在一局陣容敲定之際,拉比克的使用者就應當對本局走勢有一個基本判斷。要清楚本局自己定位如何,需要承擔怎樣的功能,是該出裝備秀起來,還是該兢兢業業地鋪眼做視野,是要穩穩佔線保隊友發育,還是要頻繁遊走打開局面,從而決定自己本局的策略。同時,要對對方技能的優先順序進行排序,哪些技能需要盯著偷,偷來就可以一直留著,哪些技能可以順手偷,偷來就能用,哪些技能沒必要偷,偷來能換就趕緊換掉。

大招的不確定性,給了拉比克非常高的上限,一個出色的拉比克可以完成很多不可思議的壯舉,即便劣勢,也很容易通過精妙發揮完成翻盤。因此在實戰中,拉比克的使用者要保持良好的心態和自信,不急不躁,這樣才能準確觀察戰場形勢,並及時把握機會。在與謎團等英雄對決時,對方也會刻意防備被偷大,因此雙方在心理層面就會展開博弈,一個沉不住氣的拉比克是很難取得成功的。

當然,你還需要戒掉技能竊取時間快結束時順手釋放該技能的手賤的惡習偷來的技能有內置CD,你釋放技能後就會進入CD,再次偷到該技能,CD也不會刷新。如果你看自己偷到的潮汐大時間快結束了,就順手放個慶祝大,那麼下波團你再次偷到潮汐大,跳入人群準備毀天滅地時,就會發現:


在下拉比克排名不高,國服4000左右。。

拉比克是我玩的差的輔助之一,但是。。。輔助這東西,換湯不換藥,會玩輔助,就能操刀拉比克,畢竟我也有彈幕大神分數的一半(手動滑稽)

說正事,首先拉比克這英雄。。在我看來,屬於進攻性很強的輔助,和土貓相比,進攻性稍差,和沉默天怒相比,線上保(掛)人能力欠缺,但是拉比克穩定的控制已經X電的傷害,以及優越的初始攻擊力,在前期雙輔助保人,或者單開霧的遊走,都能有不錯的收益。總體而言,五級以前的拉比克,完全可以當一頭沒加變魚的lion打。

推薦拉比克打4,要一定的裝備基礎,低移動速度,前期身上需要一個霧和鞋墊,有tp支援已經遊走gank能力,推薦提早帶tp

之後一個問題就是要學會看自己的陣容,已經對面的陣容了,這不是拉比克的問題而是所有輔助的問題,隊友誰有擊殺能力,就去找誰擊殺,對面對哪個隊友蠢蠢欲動,要去蹲人支援反打。

接著看陣容,因為拉比克這個英雄吃對面技能,觀察dota所有英雄,技能本事帶一定combo,而且基本上是有爆發沒控制,有控制沒爆發,拉比克本身有一個強力的控制以及一個不弱的爆發,所以偷到的技能可以打出lina兩個龍破斬的爆發,或者lion叉羊的控制,而卡一個大招的CD甚至可以打出成噸的控制和爆發(先沒考慮偷到大招的情況),然後就是隊友有控制你去偷爆發,有爆發你去偷控制。。道理很簡單,但是這個遊戲經常出現以後輸出過度或者沒傷害的情況,比如前期的小規模gank,明明一個大哥帶醬油就足夠擊殺對面一個落單的醬油,而另外一個輔助和劣單跟過來喝湯,經驗被四人平分而自己另一個落單的大哥就被人幹了而沒人支援,感覺又扯遠了,反正拉比克要想明白自己需要啥技能,還有種情況,就是你們家既沒輸出也沒爆發,對面也沒啥你需要的技能,這種情況就說明你選了一個不該選的英雄。

然後拉比克偷技能,對面有意識防你一手,牛頭的溝壑,潮汐大這種技能也不太好偷,能偷到就是一種機緣巧合,你刻意對面也刻意就是比反應的這個也沒啥好討論的。。。而且大技能真空期長,而小技能一場團戰能丟出更多,如果大招能扭轉團戰走向,而小技能才是致勝的關鍵。

拉比克對面有幾個英雄你會很開心,lina,lion,全能,水人,SNK,viper,螞蟻,敵法,火槍,影魔,謎團,冰女,猛獁,宙斯。。算了舉不下去了,反正就是小技能強,隨便偷都有用的,而潮汐屠夫這些技能,可遇不可求。。。再說明一點,裝備了跳刀的拉比克,因為拉比克的施法前搖基本沒有,所有比起人馬大魚的踩,拉比克的先手更穩定,但是身板過脆,一定要注意自己的逃生。。。我對這個遊戲的理解,醬油絕大多數情況,在不需要替大哥吃技能的情況下,放完技能就走,永遠不要暴露在敵方攻擊範圍之內,你要做的,就是幫大哥打足控制,和一定的傷害,而那個人死沒死,是大哥的問題,跟你無關。

所有拉比克的裝備選擇。。

輔助裝備以外

秘法(綠鞋+(眼淚+小藍)/魂戒)

魔棒 鞋墊

跳刀 推推

微光 風杖(A杖)

我不推薦速A杖,實際上拉比克多一個技能就已經很棒了,卡CD多一個或者兩個技能已經綽綽有餘,但是如果肥的話,問題不大,畢竟撐了很多屬性

記住一點,醬油,活著就有未來

文筆較差,一堆廢話 將就著看,反正我也不會再回來改的 XD


勉強擠進前1k,不算絕活。拋個磚先。

拉比克其實是個吃對面陣容的英雄。對面有大樹,螞蟻,水人,船長,謎團,雙頭龍這種就很好打。我一般最喜歡用拉比克打螞蟻,其次是大樹,再其次是其他。

6級以下的時候在心裡默默給對面的技能排個順序,第一梯隊偷什麼第二梯隊偷什麼提前想好了省的團戰打起來懵逼。一般第一梯隊就是巫醫彈彈樂啊骷髏王的錘啊火女的T啊那些耗藍少的小控制,加血的技能,或者能和拉比克的舉combo的後手控。螞蟻的縮地,敵法的b這種大大增加了先手和逃生能力的也是第一梯隊。水人的轉屬性記得偷完記得全轉力量。一般來說技能抬手很長的英雄,他們的技能都很好(因為拉比克沒有抬手)。所以牛頭溝壑雙頭龍的冰這種也都在第一梯隊。

第二梯隊就是薄葬啊暗言術啊一些加血的技能。如果大哥是個小脆皮身板可以考慮留一下。偷到的話不算虧,可以適當留一下。但是不建議一直留著。中前期多一個控真的多很多勝算。後期大哥裝備起來了倒是可以考慮久留。嗜血術、靈動迅捷這種buff的也是,後期大招CD短的時候可以偷一個給大哥加上然後立刻換技能,不用一直留著。

第三梯隊就是一些打錢技能了但是我個人不建議太瘤,拉比克不吃裝備,天賦加的那點錢夠用了,把大哥的錢刷掉大哥會很難受。第四梯隊就是那些本來想偷別的結果偷錯了的,比如女王的小吼人馬的雙刃劍屠夫的燒。。這種沒啥說的,cd到了趕緊換掉,

平時身上就留第一梯隊這些cd短耗藍低的小技能,打團的時候記得換技能。大招捏一下,等對面關鍵技能交了的時候趕緊偷(猛獁大,潮汐大 術士大 黑洞 etc)。偷完別看時機了直接扔,要不被一套控死帶走真的不值。

打ow都說好的天使要學會牆角抽煙,其實拉比克這英雄也是一樣。人家要是有謎團void這種大招imba還好偷的英雄的話肯定看到你先秒你的。打團別急著上去舉人,先抽根煙ob一下,要有耐心。看到對面大招一交趕緊扔掉煙衝進去開始你的表演。


多玩omg?(ˉ﹃ˉ?)


拉比克!

這英雄!

我一直不敢碰來著_(:з)∠)_就覺得玩不好,慫。

後來不小心隨了一次,想著乾脆就練練吧。。。。

叫你們手猛獁!手猛獁!爸爸猛獁大5個的時候你們還在河道泡澡呢!

偷你大招反手就是5個!辣雞!辣雞!!!

但我現在還是不敢玩,英雄勺太淺,偷了技能也不確定能不能發揮出最大作用。。。。等我以後英雄海了就天天手拉比克* (?′?`?)?*


我以前也不會玩拉比克,但後面慢慢打出一點心得了。

就是不要為了偷技能而忽視自己的站位,也不要為了放技能而放棄自己的走位。

我以前很多次想偷對面的大招,而盲目地走到人群里,結果是技能偷到了,人死了。有了這一點,玩出來的拉比克就算是不坑了。但要打的秀就是靠後面反覆的練習了。


我喜歡玩的幾個5號位裡面,拉比克算一個

新手的話,首先,拿拉比克之前,看下對面有沒什麼好技能偷

不建議新手1選拉比克,因為對面沒技能,你不好發揮

某些老手一手拉比克,是因為他玩的精了,這個英雄熟悉,他也不怕沒太好的技能偷,而且他可以限制對面選一些強技能的英雄

那麼誰的技能強呢?

1、水人

水人的3技能可以讓拉比克變得非常肉,隨便2000血,而轉完力量之後的變體攻擊,可以造成大量時間的單體眩暈。波浪心態也不錯,大招也湊合。由於有轉血,也不太容易被水人秒。

所以打水人,隨便學哪個都不虧,先轉了血,然後偷暈。

但缺點是沒偷到暈總覺得不賺。

2、謎團

謎團最怕哪幾個?沉默、拉比克、VS、術士。

拉比克不僅可以打斷謎團大,而且可以反放一個,就很吊。

中前期謎團幾乎算一個沒大的生物。

直到謎團有BKB林肯,拉比克可能才沒聲音。如果有A,是2秒CD。

拉比克可以前期偷小謎團打錢,打團偷謎團大跳大或走大,把謎團拉在邊緣,就可以打斷他,而自己不被大了。

3、屍王

屍王幾個技能都很好,尤其是拉比克出了A之後偷到抽力量,簡直無敵。

我打過一盤對面屍王+水人,我力量簡直比屠夫還高。根本死不掉。

4.猛獁

猛獁大算比較好偷的了

相比WL和抄襲的話。

自己不被大到,應該很好偷。

反大也容易。

但我打過幾盤偷了3 4個猛獁大,結果輸掉的。

同樣偷來的,這個大比謎團大差的多,沒有什麼傷害。自己沒有猛獁的BUFF,就顯得很囧。

因為你隊友是先被猛獁踩住,你反踩,等於是大家都暈了,或者你隊友只有一兩個人在輸出。

效果雖然還可以,但並不爆炸。

5.末日

末日大和1技能實在太好了,2技能也還可以,3技能也不是不能接受。

6.悟空

猴子的話,14是不錯的,2技能差一點。

7.月騎

所有技能都不錯。而且有機會單殺。出了A更爽。

8.混沌

不錯的14技能,有A加強。

9影魔

雖然自己容易死,但得到的也不少

我覺得一般的英雄

1.夜魔

夜魔這個很多人都討論過了,偷到夜魔大是賺的,但不好偷。其他技能一般般。

2.抄襲

不太好偷大,抄襲大範圍太大了,他完全有時間大了放C,除非你有BKB,但也不是沒有機會,因為你隊友可能會開BKB控制住他,靠單拉比克想偷潮汐大,確實難度不小。

現在的潮汐大是從內而外擴張性的,如果他踩出來,你跳進去舉他,不知道行不行,反正我沒試過,太冒險了,小身板。而抄襲其他技能沒什麼厲害的

比較差的英雄

1.火貓

切後排太凶,扛不住,而且跑不掉

2.火槍

走不上去,跟火貓一個情況

3.沉默術士

5秒沉默實在太煩了。即使出吹風也不好用。萬一你玩的好,別人還再給你套個T,你豈不是雪崩。

什麼?你說出BKB偷沉默大?別人那是全屏的大哥。。躲後面放然後隨便放個C咋辦

4.屠夫

會玩的屠夫不僅讓你永遠偷腐爛,而且還老被他干

5.其他切後排和沒什麼技能的英雄

例如米波。

幽鬼的話不好不壞吧,畢竟幽鬼弱嘛。

英雄差不多想到這麼多。

物品的話,建議:出門1組吃樹一個凈化起,其他補滿假眼一個真眼,有條件TP開5插眼。

之後沒打出什麼節奏就控控F,拉拉野。

單醬油很窮的話就先大魔棒,然後秘法。有錢就先秘法。

之後我比較喜歡出以太,大多數技能都會變得很好用,自己也相對安全。

之後跳刀或推推出一個。

看情況是補另一個生存裝還是出A,還是出BKB還是出血精石羊刀之類的大件。

其他生存裝:微光,綠杖,老樣子了,醬油都這樣。

打架除了先手和留人,不要衝太前面,在後面放技能就可以了,狀態打完就跑,該救大哥的時候救一下,前期帶TP支援其他路。

偷技能的話,有條件保持身上一直掛著一個技能,這樣團戰等於第一波多了一個技能。

但也不要為了偷個技能死掉了。畢竟死了什麼都沒了。


我以前不怎麼會玩拉比克,主要是手速不夠,偷的技能老是沒發第一時間甩出去。後來我換了QWERDF以後,偷到的技能都是D,甩出去非常快。題主有興趣可以試試,連習慣了真的甩技能快一個層次。


1,選完人後對場上英雄做個簡單評估,想清楚對面什麼技能偷過來好用,什麼技能對我方用處大。一般而言優先偷強力大招,其次是控制和位移技能,再次是有輸出小技能,最次的例如人馬雙刃劍則是能換就換。

2,偷到技能後別像暴發戶炫耀手裡的鈔票那樣急吼吼地就把技能丟出去,捏在手裡等到合適的時機再放才能真正打對方一個措手不及。

3,偷到好技能後盡量別換。一般一場比賽里最應該偷的技能往往就那麼一兩個,這次能偷到不代表下次還能偷到。

4,不要為了強行偷技能而走位過於激進,也不要為了強行放出偷到的技能而送命。拉比克應該盡量少死,因為死了的話偷的技能就沒了,而戰鬥開始時事先偷過技能和沒偷過技能的拉比克完全是兩個英雄。

5,拉比克是一個4.5號位,前期厲害後期乏力。戰場定位應該以提供控制,破林肯和用偷到的技能來打亂對方combo為主,而不應指望提供什麼輸出。拉比克前期厲害是因為身為低等級醬油可以偷到別人的高等級技能,後期乏力是因為偷到的還是前期那些技能。

6,拉比克需要一定的裝備來保證他能偷到好技能,但一身神裝並不會帶來質變。有秘法跳刀就能夠發揮,再有錢就出推推微光等團隊裝。除非你對面技能很好或者你自己手感火熱,否則不建議a帳,因為想像中fy god那樣的秀並不會在我們手中出現。何況即使fy也很少跳刀後直接a帳而是一般會出推推等團隊裝。


玩dota首先要學會玩法師,法師脆皮,對個人操作要求很高。
拉比克,典型的高端局英雄,低端路人局是一個很難玩的英雄,很難有節奏感。
拉比克爆發不足,所以選擇拉比克一定要看對方的陣容,如果對方有爆發力十足的技能或者控制技能,選玩拉比克才有意義,才有存在感。


藏慫等憋留。

適用諸多可以做點什麼的脆皮輔助。

另外一點,更通用的:

學會保護自己。


一般都是看對面有值得偷的技能才選拉比克 = = 極具針對性


首先說下max+的英雄分是基於天梯分的,非常不合理,我這英雄數據如果不是因為我天梯出分2000多的話能排進前5%么?

我12年接觸dota2,拉比克是我用來熟悉所有英雄的英雄。當初都是打中單多,ti2上秀翻了,我也都是出血精羊刀A杖之類的。後來逐漸變成臭醬油,這個英雄也越來越難玩,我勝率也一直下跌,相信大家都懂這英雄有裝備和沒裝備是兩個英雄,特別是劣勢局,技能偷不到就死了。但是在n局輔助更沒人權,出個裝備會被噴,劣勢局憋個推推微光都被大哥說,然後打團見光死,惡性循環。7.00之後我已經好久沒贏過了,而且被舉報過很多次說我不會玩…

打法出裝什麼的其他人都說了,反正我就一句,要想後期有聲音,跳刀推推不一定要有,A一定要憋出來,前期買個1200放身上可以撐血撐藍。對線期一定要打得凶,壓制對壓血量後很容易舉過來配合隊友殺掉,如果做輔助只去拉野逛街就廢了。

最後跟很多沒玩過拉比克的大哥們吼一聲,一技能cd22秒,不是見人都能舉的!


拉比克玩得好不好

大家的評判都是技能偷得好不好

但我覺得

拉比克的舉用得好不好更能看出這個選手的靈性

怎麼卡視野 走上去舉

舉起來往哪裡砸

往前

往後砸敵方隊友

舉上高台

團戰先手跳舉 推推走人

我服的拉比克絕對不是大招偷得多6666666的

而是每次團戰都能舉到關鍵人物


拉比克這個英雄賊有意思啊,其實簡單剖析一下可以發現,這個英雄穩定的只有一手控和一個aoe,在最早出這個英雄的時候,職業給他的定位是一個克制多aoe速推體系的定位(初期較強的清線能力和一個魔抗光環,對沒錯,不然你以為為什麼會給22%魔抗光環而不是把你變成AM?),大招作為一個上限和下限都很高的技能,在團戰中還是很可觀的,這是拉比克最初被做出來大眾賦予的位置。後來由於觀念改變,大多數不需要吃什麼資源被拿去打輔助之後(最典型的是lion),拉比克明顯更適合輔助位(即使吃了資源也不一定能打出很棒的效果),於是拉比克走上輔助之路。

我對於拉比克的理解呢,感覺放在四號位最合適,1級就有550的施法距離,對於控制類技能算是非常遠的 ,很多人說要帶霧gank,實際上的話這50塊我覺得省張tp下來更好(個人覺得拉比克需要些等級,第一個夜晚3級gank是最好的,除非確定對方有河道眼或者其他眼能看到你的動向再選擇開霧,不然真的沒必要浪費),根據經驗抓打野抓中,前期由於1技能cd長不推薦打剛三除非剛三優勢。中期的話還是需要補一雙秘法的,一是偷到aoe可以配合自己的弱化能流刷,而是個別對方技能藍耗真的高,跳刀不是拉比克的必須裝(想秀的除外,不過這種飄逸的英雄不配把跳也不合適),出跳一般是根據隊友的機動性決定的,像抱團推進體系就不是很需要,因為即使出跳除非在百分百把握的情況下一般不會讓拉比克跳刀先手,相應的保命裝對於拉比克更重要,因為拉比克在戰場上多偷一個技能放出來就是提高了這個英雄在戰場上的上限,在後期,我想說a杖真的是拉比克必出,我看到很多回答都說a不重要,實際上是不對的,加上滿級20%cd縮減,拉比克會1.6s偷一個技能,那麼,這1.6s一個偷的作用體現在哪呢?首先,最主要的,可以提高你的容錯率,十多秒的大招cd肯定是不能處理你偷錯一次技能的失誤,但是1.6s就不一樣(這裡提一個dota1中的bug,重複偷一個技能會刷新你所偷技能的cd,不知道現在改了沒有),所以有a杖拉比克可以發揮的更好,其次,這個偷可以隨意破林肯,在最後偷有很遠的施法距離,1.6scd25藍耗使得破林肯成本低的可以,而且在大部分局遇到會玩的拉比克很多玩家回去選擇出一個林肯去防拉比克(例如bkb林肯謎團,你就是偷不了他的大),a杖很好的解決了林肯的問題,至於個別英雄bug的a杖技能我也就不多談了,總之能出一定要出的。最後來講講拉比克的ban選,額,那種都是沖臉的技能就別拿了(什麼fwpa,唉偷了沒鳥用),對面技能噁心而且好放的,隨便拿(最經典的就是劇毒棒子,偷了對面也覺得噁心),拉比克是一個靈活的英雄,大部分情況下都能發揮,但中期一定要自己找空間吃經濟,一個8000經濟的拉比克就足以發揮這個英雄80%的威力,更不要說更肥的拉比克(這個英雄的上限是500%,一個頂五個好吧!)手動滑稽


補充一個盲點,拉比克在有A杖的情況下偷神靈大意外的實用


拉比克是我最喜歡的英雄沒有之一,為了拉比克存了倆月錢買了個金魔方 →_→

先說些個人觀點:

個人認為拿拉比克打純醬油蠢的一比

個人認為拉比克第一個大件出跳蠢的一比,除非你們這就你一個控制

有些看上去很美好但是你幾乎偷不到的技能彆強上,比如潮汐大,術士大,小娜迦大

偷一些持續施法的技能的時候記得先舉再偷(別走到謎團大里去!!)

單排不要拿的太早,不然會被針對的 →_→

個人喜歡第一個大件出推推,能救人也能救自己

我一般的出裝順序是這樣的,。秘法推推微光(微光看對面反隱措施如何,如果對面的人身上經常帶粉或真眼我就不出)

為什麼第一個大件出推推不出跳呢?因為一個會玩的拉比克仇恨值絕對比影魔還高 →_→很容易出現跳上去秒躺的情況

為什麼拉比克打純醬油很蠢呢?因為這個英雄沒有一定的裝備(個人認為推推秘法是最基本的裝備)根本連其30%的作用都發揮不出來

為什麼不要去偷大團控技能呢?因為你根本偷不到。離得遠來不及,離得近會被大到。強偷的下場就是支付 →_→

拉比克的唯二剋星:沉默和沒什麼技能偷的陣容

不過對付沉默你可以憋大鞋,好用的一筆(但你不一定能憋出來)

對付第二種只有一個辦法,別選拉比克

最後要說一下我最喜歡拉比克這個英雄的原因不是他能偷技能,而是。。。

這個英雄甩技能沒有抬手和後搖!!!

甩技能沒抬手的快感你們造嗎!!!!

就像憋了一天的翔一下子全拉出來一樣爽!!


首先,你要對所有英雄技能了如指掌。包括但不限於施放前搖,效果,可能釋放時機。其次你在出陣容後你就要想好優先順序,對面5個英雄什麼技能最關鍵,什麼英雄是個廢物相對來說偷來意義不大。最後,你要注意你的走位 不要被干擾 也不能離得太遠而沒有偷到。

出裝方面 跳刀最核心沒有之一質變裝 藍仗介於對面技能好用的多可以出 推推 微光同理看局勢


大魔導師馬化騰,用過幾次發現真的很好用,我也很喜歡。

從最基本的廢話說起,但對某些初級玩家來說,這不是廢話。

1.鍵盤不能卡鍵,出了A杖大招cd大幅下降,操作手速高了不止一個檔次。就像卡爾還有幾個操作一堆小弟的英雄,鍵盤不好使建議別玩,免得一波團戰漏幾個技能。

2.滑鼠移動流暢,可移動位置充足。我桌子就不大,每次玩馬化騰得騰出位置,因為偷技能還是蠻遠的。有時需要先偷敵方一個長手英雄的技能,而他又站得很遠,要找他就需要你滑鼠拉得夠遠。

硬體講完,講操作。

3.這點也是廢話,記得馬化騰的扔人是可以暈落地點一群人的。如果對面只有一個英雄,固然是往讓敵人難以逃脫的方向扔了。

操作也沒啥講,講意識。

4.如果題主是低手,這第四點的強調就有無限價值。作為輔助要買眼!輔助除了出個秘法鞋以外,可以完全沒裝備,但是一定要做眼!就算不懂做眼抓別人,也要做眼防被抓,很多低手局裡打出的差距,就是做眼和沒做眼的差別。如果題主不是低手,無視這個吧……

5.熟悉全部英雄技能自然不用多說,我想強調兩個特別不用留意的英雄:

剛背,針刺掃射要距離比較近,對拉比克這種脆皮而言近身是危險動作。鼻涕倒是不錯,但由於剛背技能cd短,很難保證學的時候會學到哪招,所以不學他。

幻刺,如果是追擊的時候學幻刺的技能也可以,打團完全沒用。飛刀和幻影突襲全靠暴擊被動配合嘛,以馬化騰的攻擊力,不用考慮了。

剩下的其他人也說過,就不累述了。祝題主玩得開心!


沒有刻意去玩拉比克但是自認為還玩得不錯,我一般選拉比克就做好了一包四的準備,場均買眼3k左右,但是往往比賽結束後輸出能排在第三第四,偶爾還能擠進第二,附圖

一般出門裝比較固定,吃樹信使兩隻眼一個霧一張tp兩樹枝一個凈化,如果對面有隱身狗樹枝都不買補個針眼給中路自己插,開局開霧tp做眼,跟普通輔助差不多,但是有個經驗就是拉比克一級陰人很有意思,天輝上路高台,下路河道高台,還有夜宴上路賞金符點高台都是抬人上去的好地方,很多人沒有經驗你過去騷他他就會追著你打然後你勾引他去這些高台附近「起落」,如果沒有位移技能他就懵逼了,到時候你想打就打不想打就讓他掛著,前兩天剛完了一把我保水人在夜宴上路對對面軍團加船長,一個有窮鬼一個有水刀,別人也提到了拉比克抱人不厲害,,正常完全壓不過壓著水人打,然後一分鐘我就假裝拉大野,軍團當然來搶,我沒鞋他有鞋,給個t追著我打,然後就被勾引到高台舉了上去,隨後船長追過來又被舉了上去,結果水人空補,兩兄弟從一分鐘一直掛機到四分鐘才用鳥運來tp,把人扔上去不殺這對對方打擊是很大的,一個三號位5分鐘才兩級,只能高台等工資,他後面的作用就會小得多。

還有就是拉比克這英雄雖然是五號位但是還是吃等級吃經濟的,不然就秀不起來,所以開始的經驗書得自己吃,早點到10有外快很重要,裝備我倒覺得上來就跳刀意義不大,就算你有跳刀也不敢跳上去放技能,一般建議是秘法後轉以太,玩過都知道拉比克大招初始距離有多蠢,經常你為了偷牛頭的f屠夫的鉤子,把大招點過去結果自己人跟著過去了,裝備了以太一般視野內的技能就很容易偷到了,至於偷什麼東西dota2技能那麼多又說不完,但是拉比克前期用xK兩個人頭還是滿關鍵的,這些都看對面怎麼演和自己臨場發揮,對dota2大部分技能熟悉了多玩兩把就差不多了。

對了,至於怎麼練好拉比克,強烈建議去玩幾把亂戰先鋒,可以很快上手。


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