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現在卡爾為什麼這麼火?


先說下當前版本卡爾主要的變化吧:

1.智力成長改為4.0

2.元素祈喚不用學習(1級)

3.a杖對所有技能都有一級的提升

智力成長改為4.0讓卡爾成為智力成長最高的英雄,再加上本身火球也有智力加成,可以想像後期卡爾的攻擊力有多高,比之前版本高出太多,靈動迅捷的加強,也讓卡爾多了一種出半肉半dps的出裝思路。

ps:這裡原諒我的無知啊,前兩個次更新靈動迅捷是加強的。當前版本我不是很清楚。

高智力的存在也使得卡爾在當前大熱黑鳥面前有一肛的實力,黑鳥大對卡爾基本沒用。

元素祈喚1級不用學習,卡爾1級超級兵的日子不復存在。過去的卡爾1級搶符就是個雞肋(500血跟40+的攻擊力,不就是2個遠程小兵嗎,現在1級能偷偷摸摸學個天火炸炸人,學個急冷留留人,學個雷暴吸吸藍(不推薦)

之前線上弱勢的日子不復存在,冰雷卡無腦吹風磁爆炸的你不想佔線,冰火卡小火人跟靈動迅捷點誰都痛。

各種民工玩法讓卡爾顯的不是那麼的難上手,1000分的局,你玩個冰火卡基本見誰秒誰,做個吹風,吹起來隕石推波天火..

可以秀也是個重點,吹起來,神蘿天真(╯3╰)

說實在的,雖然卡爾加強了,但是柴雞卡爾遍地走,勝率依然沒有上來,不過可憐我大sf,本來就不算強勢了,還給削成那樣。

放上二貨卡的一句話:吾心之外,萬物皆為虛幻!Hahahahaha..

知乎上第一次認真回答的問題,求贊。

贊數過百了,我感動的哭了T?T..

始終沒上200,華麗的分割線,讓我來告訴你們些卡爾的小細節吧。

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先說吹風吧,這個細節或許大家都知道。

卡爾的吹風空中是可以磕瓶子的!可以磕瓶子的!可以磕瓶子的!重要的事情要說3遍。有時你殘血被吹起來了,別以為你死定了,你嘗試下磕一口瓶子,沒準你就活下來了。而且一般殘血吹風之後,很多卡爾都會來一個華麗的轉身┏(`ー′)┛ 。然後說一句,漁民必死,你心知肚明←_←,然後你沒死⊙?⊙,那麼問題來了,誰是漁民?

挖個坑先,慢慢填。


卡爾這個英雄前期加強之後,對線期出現弱勢的問題解決掉了。順利進入到中期之後卡爾的綜合能力就體現出來了,自己可以隱身單殺,有平A,有單體控制,有團隊控制,綜合能力是所有類似中的那裡最強的。

現在卡爾的火的最大原因是強,持續依舊的高人氣也是原因之一。

GL HF


除地卜師外,穩定最高AOE,別跟我說A杖lion,條件太苛刻


帥,強。名字自帶要樹要眼要雞功能。


因為卡爾是裝逼之王啊


從兩個方面來說說卡爾吧,畢竟身邊有個只玩卡爾的同學,自己偶爾也玩一會,雖然總體有小幅加強,但是並沒有那麼無敵,所謂卡爾熱,主要在英雄本身以及職業比賽導向上產生的熱門。

首先說一說卡爾英雄,最近幾個版本,先是大幅度加強(如智力成長4.0,元素祈喚(大招)自動升1級,另外卡爾終於有黃點了T^T,雖然要25級才能加。。。a帳額外增加全元素一級),到後來小幅平衡(初始敏捷降低6還是8,靈動迅捷低等級的平衡1級好像只+10攻擊力,以及神羅天征(滿元素的超正聲波)耗藍增加從200到300)。這些主要的點影響如下:

1.冰雷卡不需要額外技能去學習大招,根據個人習慣完全可以11+再補大招,前期佔線更穩,消耗能力更強。

2.冰火卡8級可以極限雙火人,推進節奏更快。

3.民工卡同理,和原來同等級相比傷害更高。

4.理論上,最快21級可以出神羅天征,這個其實是根據個人喜好和局勢,因為個人一直感覺卡爾的神羅天征簡直完爆潮汐大招,出的越早,效果越好,只要不是大逆風,升25可能有點難,但是21還是比較容易的。

總的來說,就是線上加強,後期加強,但是總體影響不是很大,主要是前期1級比較明顯,再就是固定等級時爆發點提前,說到底,就是大招那個改動是加強,其他的其實都沒什麼太大影響,反應在實際操作或者遊戲中就是一些細節處理的變化罷了。

其次,就要說一說職業比賽的影響了。。國內的環境,題主要是玩過很久也大概知道了,天梯就是在跟著比賽走啊,很少有創意的,想當年,劍聖2,巨魔2,ts2等等,都是如此,卡爾出現在比賽中,在現在雖然不是非ban必選,但也差不多有這樣的趨勢了,尤其是,去年w33和miracle相繼在比賽中用出卡爾並且打出了比較好的效果,卡爾這個英雄也就慢慢地在職業賽場活躍了起來,不少隊伍2號位都有亮眼表現,在這樣的風氣下,自然而然地也會有很多玩家會想要嘗試一下這個英雄,畢竟這是全dota自身技能最多的英雄,既能秀意識秀操作,又能爆發爽一套,畢竟是電競加藤鷹是不是→_→再加之這個2本身還是有很多新玩家,對技能不熟悉,也才會慢慢產生一些類似,啊這英雄好強,好bug,怎麼玩啊,之類的想法,其實慢慢找到了剋制的辦法,卡爾也不是那麼無敵的,畢竟查看dotamax數據,卡爾全勝率51.3%,雖然大熱,共有1300w+場次,但是勝率只是中游,可見整體上這個英雄雖然確實熱門,但是沒有到bug的層次。

說在最後,卡爾一直都不是一個望而生畏的英雄,操作也沒有想像中那麼難,縱觀職業選手,至少5成使用最多的英雄中,前三必有卡爾,這是一個鍛煉自身手速,反應,意識的一個很好的英雄,題主若有時間自行研究一下這個英雄,並操作嘗試一下,想必能感受到卡爾的魅力。


看了下之前的答案,都說對線強了,可有兩樣關鍵的道具沒提到:仙靈之火和骨灰盒!攻擊之爪+仙靈之火*2+1樹枝出門的冰雷卡攻擊不虛任何人,配合極速冷卻和吹風,才有壓人和單殺的資本,相位之後補出這個版本重新可配合極速冷卻的骨灰,七八級相位骨灰的冰雷卡個人感覺是最容易打出滿意團戰的英雄。相同出門的冰火卡攻擊力爆表,點甲低的女王火女這種一下一節血,但是這套出門有點激進,遇到高爆發的英雄互拼一波之後,回復是個大問題。而且冰火卡逃生弱勢,需要不間斷的線眼保護。因此推薦出門為掛件+2仙靈,後續補一組樹一個眼,然後點金,等等。

火車上,一點一點更新。


卡爾一直都很火,只是因為會玩的人少,我身邊一朋友專門開了個小號只玩卡爾,天梯5200左右。

這幾個版本卡爾本身的屬性不斷的被加強,A杖效果也更明顯,何況玲瓏心以太之境這些增強法師的裝備的出現更是推波助瀾。

而且莫名其妙開始火起來的民工三連卡爾,降低了卡爾的門檻,畢竟你只要記住三個技能然後按順序放就好了,當然這也同時帶上來了一群菜雞卡爾支付卡,吹風三連秒不掉人打團就只會A人。所以特別不建議卡爾出吹風,除非對面的DEBUFF特別多(減速沉默之類的)可以出來解解狀態。用我那個朋友的話說就是「幹嘛要出吹風,卡爾不是自帶一個吹風嗎?」

對線時因為智力的增強,更快的擁有雙火人或者吹風磁暴QQQ也不會出現被壓的情況,就算有人gank自帶隱身吹風也變得很難抓。後期出到A杖刷新之類的裝備在打團的時候簡直是不亞於宙斯的法術輸出。

當然我覺得火起來還是因為看起來帥而且高端,以及民工三連的普及。

不建議出吹風只為民工三連。


一級不用學大讓卡爾得到指數級增長,過去線上強勢期在5級後,現在4級就很少有英雄能對過了。而且意味著雙火人可以在8級出現,雙火人的威力在前期簡直就是bug,推塔能力指數提升,打野能力指數提升,對a能力8級dota最強。

a仗的加強讓卡爾可以在5級冰之後輕鬆打出四連,吹風磁暴隕石推波或者磁暴換成天火。三個暈眩技,四個控制技,逃生又厲害。冰火卡完虐所有英雄補刀,中期雙火人了就能打遠古,出假腿可以單挑roshan。冰雷卡只要線上不被打爆gank又超級厲害,無敵先手彩筆三連。後期兩個神羅天征兩個隕石直接炸死出不起bkb的輔助。能稍微克制卡爾的中單大概也就TA了,但這ta得用的非常6。其他的中單,打得過卡爾的打團沒卡爾厲害,如風行黑鳥。

總之這英雄太全面了,還tm一白披風


不請自來

首先是連續幾個版本的加強。

智力成長4.0

1級自帶大招(8級就有雙火人)

神帳全技能等級+1

神羅天征

玲瓏心的加入

其次是版本主流的冰火卡線上強勢,賴線能力強而且可以打遠古可以打野順便偶爾還可以天火拿個人頭。冰火卡11級能偷盾。

而且我覺得最重要的就是,曾經的主流中單全部被削弱了。以至於這個版本能和卡爾中路打的有來有回的發育型中單除了黑鳥我很難看到第二個。而那些節奏型中單(蝙蝠, puck等等),且不說對線。發育速度沒卡爾快。你去主動gank雙火人動不動就把中塔拔了。就算中路卡爾被打崩,依然有天火的全圖支援能力。以前的中單還能看到女王對影魔,火女對ts這種。現在中路分高一些的局每一把都是卡爾打黑鳥,黑鳥打卡爾。不得不說欣賞度確實下降了一些。

再來看後期,作為這個版本的最強法核(之一?)。神羅天征超長時間的繳械(還是被削弱過的)。

冰牆近乎於定身的減速。

吹風磁暴隕石推波的爆發。

幽靈漫步和三雷的高移速。

靈動迅捷配合物理大哥(德魯伊小熊)拆塔。

近乎完美的多面能力配合卡爾極高的farm速度。40分鐘不到就6神25級的卡爾不管是守高地還是拆高地都凌駕於這個版本所有中單之上。

另外說一點個人猜測。從屠夫常年的高使用率上來想。卡爾的火爆有一大部分原因是這個英雄的使用樂趣很高。而且外形高帥富再加上華麗的技能。這個版本卡爾的使用率已經登頂。

以上。

PS:本人5k守門員,加上我自己本人的卡爾確實不6,可能有一些觀點並不全面,請海涵。可以加我的 dota2 id122868407,有機會可以一起打XD


可單抓可推進可反衝臉,有爆發有逃生有續航

線上強,團戰爆發高,天火的支援如果及時前期是個不可小視的全圖支援,況且cd短

先前被嫌棄真空期太久的缺點被最近幾個版本的加強幾乎彌補了,更何況還有玲瓏心這種對於卡爾來說是神器的裝備

當然更重要的是可以裝逼,一人秀翻九個人

聽說有人覺得dota英雄技能少?


卡爾的難度其實低於需要細緻微操的米波,陳,小鹿這些(雖然卡爾能召火人但沒主動技能)

但是很多菜鳥覺得會玩卡爾很NB。。。然後上手後(如民工3連)就很有成就感=。=


這英雄後期會玩的人會把對面打的罵人


特別討厭玩火卡。。感覺特沒勁,,,,深信冰雷卡才是王道~~~~~~~~~~


英雄火只有一個原因:版本強勢


一個2000分的菜雞強答..說的不好的地方請海涵指正OwO

1.哪個玩兒遊戲的不是追求「秀的飛起被路人怒贊被妹子抱大腿的自信心UP+++」的感覺

2.基於第一點10個dota玩家9個都會默默打幾局AI琢磨卡爾玩法

3.改版後卡爾對線能力的加強 並沒有像之前那樣拖節奏【?】

4.本身技能對很多缺藍英雄的剋制 打打骷髏王啊tiny啊森膜的要多噁心多噁心啊

5.而且這個英雄想幹嘛就可以幹嘛..草雞全面..


一是傳統主流中單近幾個版本的削弱,二是卡爾一級可以擁有技能的加強,三是現在發育中單沒落,流行節奏推進中單。


會玩的人手裡是有10個技能的英雄,在我這隻少1個


因為我玩啊


千把卡爾,占坑


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