最終幻想15到底怎麼樣?玩通關的來說說。
那些沒玩過,就別說了。現在工作沒這麼多時間玩,如果真值得買就買。
最終幻想15呢,你要是系列粉,你會發現問題太多太多了。
如果你不是系列粉,這個太多太多的問題也會讓你在第13章爆發。
這個遊戲只有一種人能覺得是經典,那就是純白玩家。
這就是SE的目的,這也是田畑端這些年來一直努力的方向。
是個好遊戲,但是和它應有的成就比起來是不合格的。
單論遊戲本身的質量拿個8分沒問題——但是原本是個10分的底子被左砍右刪,最後剩點貨色下來拿8分,那就有問題了。
如果只是想快速過一遍流程、休閑玩玩的話,ffxv其實還是很不錯的一款rpg。各個系統都能玩挺久,最後通關了之後還能沒事探索一下高難度迷宮什麼的。
但是要細看的話問題就大了:前中後期嚴重割裂的劇情、詭異的敘事節奏、缺少支線劇情、人物塑造相當不完整。女主出場時間47分鐘這個梗我能玩一年。目前玩兒了152個小時了,其中10個小時貢獻給了迷宮……這個迷宮滿10分的話,我想給12分!讓我感覺很震撼!給人精神上的刺激碾壓前面所有的一切 (這個體驗可能比較主觀)!這個迷宮強烈推薦,但是只能通關後才能解鎖。
雖然大部分對遊戲持批評態度,但是我個人而言挺喜歡。可玩兒性很強!迷宮一共12個,除開火山的跳跳樂,隱藏迷宮一共8個,雖然不會迷路,但是場地特別寬敞,打怪非常帶感!有時候熬夜玩遊戲一個人聽著冷調的音樂走在陰森的迷宮裡時,還是挺害怕的!
由於地圖上可以選擇自己一米一米的移動,所以遊戲裡面有很多吐槽避免尷尬,這些吐槽非常歡樂!其中印象深刻的是,戰鬥中諾克提斯中招變成青蛙時,隊友吐槽他是青蛙王子……正在苦戰的我瞬間樂了。諸如此類的搞笑地方不少。遊戲里輕鬆愉快的地方還有旅行拍照釣魚。玩家自己也能拍照,這個非常不錯啊!
整個遊戲要通關的難度很低,要是接完所有任務,走完迷宮,時間會超級無比的長。所以,想輕鬆的玩一下或者使勁兒的玩一下都是可以的。
總體而言,值得買啊!!!
即便是我玩兒過最終幻想7的其他遊戲,依然覺得15是非常不錯的!
近期我玩過滾5 巫師3 龍騰世紀3 我覺得最終幻想15完美碾壓前面三作
這個評價可能有些主觀 畢竟每個人喜歡的遊戲風格不一樣 但FF15特別對我的胃口
首先風格 清新亮麗, 縱觀現在的遊戲 就我上面說的這個幾個 還有黑魂3 這些 一個個都幽暗恐怖壓抑 走兩步就是屍體 頭顱 骷髏, 血腥還毫無幽默感,玩一天覺得人都會心裡變態,壓抑得不行。但最終幻想15特別輕鬆自然,駕車旅行 音樂優美 畫面超贊, 感覺就像在一個真實的世界裡,讓人在這個世界裡特別舒服
然後戰鬥系統,變移省去了很多無聊的跑,而且動作特別流暢,武器的切換自然,還有幻影劍召喚模式特別爽快,節奏感強。竟然有些噴子說打擊感不好??? 暫且不說毫無打擊感的老滾5,巫師3難道打擊感就好嗎???不管打什麼東西都跟切肉似的,一點碰撞的感覺都沒有,也沒有擦出火花的效果,就兩把劍長得一摸一樣收換還不方便,跟FF15不能比。再加上戰鬥音樂 音效可以耍好多這類大作幾條街
接著是劇情 不知道被多少人吐槽的劇情,他們一定是沒看FF15王者之劍,但我覺得即使沒看懂劇情吧?我覺得劇情很好,世界觀巨大,難道一定要滾5那種老套的勇者斗惡龍拯救世界才能看懂嗎?還是要巫師3那樣滿世界的找養女?而且FF10雖然一度好評,但我覺得莫名其妙的夢中人拯救現實世界的劇情無聊得不行。支線設置我覺得也很合理,討伐怪物和各種幫忙收集材料,難道連支線都要求人家做出DLC的劇情嗎?我打到第九章女主隻身對抗水神的時候真的特別感動,很多淚點。人物性格塑造真的很完美,每個角色都有很鮮明的性格特點。特別是女主的堅強善良無畏,太贊!
還有很多,網上的噴子不知道為什麼那麼多,這麼經典的一款遊戲,他們的注意力只在髮型和常用戰鬥角色都是男性的問題上,噴得特別不負責任,我覺得FF15是經典之作。10分滿分的話主觀我一定給10分,客觀評價的話至少也有8分,非常值得一玩
通關目前100多個小時,無疑是好作品。如果題主已經工作了那麼應該有些歲數,那麼不要去看評測了,自己下試玩試試。現在人太浮躁,且,每個人的喜好都是不同的。題主愛好是甚?
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