請問大神們這圖用solidworks怎麼畫,要詳細步驟?


電腦沒有SW,我用NX給你實現了一下,僅供參考。

步驟如下:

  1. 草圖:繪凸輪線展開圖
  2. 拉伸:圓柱片體
  3. 纏繞:將凸輪線展開圖纏繞到圓柱面上
  4. 修剪片體:用纏繞曲線修剪片體留下需要的部分
  5. 加厚片體:加厚剛才得到的片體
  6. 拉伸求和:拉伸出帶孔圓柱和鍵槽部分,並求和

效果如下圖:


用組合來掏可以。

先用包覆命令

我只取了一半來用,多了好麻煩

還是分割,用曲面來割,這個很混亂,沒有要求,我也不知道曲面弧線該給什麼,只能自己憑藉感覺給弧線,所以割出來不平滑,不過可以修。

割好的入庫,剩下的就是組合~刪減了

有很多不足,比較隨意。請指正。


不邀自來

空間凸輪的問題請找我~o(〃"▽"〃)o

首先畫出圓柱,然後選擇一個基準面畫出設計的軌跡。選擇包覆命令中的蝕雕命令即可。回去傳圖,就醬。


這看起來是很基礎的部分。我沒用過SolidWorks,但我 幫你在網上找了一個Youtube視頻。講的都是最基礎的部分。

雖然是英文的,但沒關係,不用懂英文,看視頻的步驟,就知道該怎麼做啦。

Solidworks Tutorial 1 Creating Sketches

https://www.youtube.com/watch?v=C9Oc0wl-nVY


不會UG和SOLID,有PROE軟體。用環形折彎。拉伸一個長方體,再在長方體上草繪那個展開的圖切除特徵就是曲槽。用環形折彎就可以了。


1.先建一個直徑120,高70的凸台

2.然後隨意建某個方向的基準面,距離隨意,只要基準面不和凸台相交就行

3.在基準面上畫出相應的輪廓1,然後包覆,選擇蝕雕,面選擇第一個凸台的圓柱面

4.同樣的,畫出輪廓2,然後包覆,選擇蝕雕,面選擇第一個凸台的圓柱面。這時會發現如果輪廓2太長,就會和輪廓1的包覆相交,就會提醒「包覆失敗,不能使用草圖的任何輪廓」。所以輪廓2的長度適當小一點。這是會出現下圖的一小塊薄片。

5.這一小塊薄片就直接用拉伸切除切掉就好了。

PS.功力所限沒辦法直接兩個包覆就完成,還得用最後一個拉伸切除才能完成,希望有大神能指點指點。怎麼才能精確地畫出一條長度等於某個圓的周長的直線?


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