參加LARP(live-action role-play,實演角色扮演遊戲)是一種怎樣的體驗?

LARP是指在現實中模擬角色行動的角色扮演(wiki)

可以說是有規則書和主持人的cosplay或者用物理手段代替擲骰檢定的trpg(百度)


overture to death,講述20世紀30年代美國一個小城市的酒吧的某一個夜晚的故事···

看到這個劇本後,感覺我們的人想開這個沒問題,於是找人、分發劇本、安排時間場地···終於在前幾天把這個遊戲開了起來。

這次larp因為沒有完整的劇本,所以很多地方都是自己自由心證著來的,雖然最後跑完了,但是劇情上其實有一些小bug,不過也沒有辦法了,畢竟一生只能玩一次,另外跑的過程中雖然有一些不盡如人意的地方,但是主要的原因是玩家和我都缺少經驗,如果積累了更多經驗的話,相信會更加有趣更加有意思一點。

-----------------------------------------------------------------以下是8月前的回答-----------------------------------------

目前玩過兩款謀殺迷案的作品和一次在北京可汗參與larp的經驗,先拋磚引玉一下。

玩過的謀殺迷案分別是白衣死神(death wears white,死穿白)和沃特頓莊園,其中死穿白扮演的是主持人,沃特頓莊園扮演的是普通角色,考慮到這兩個遊戲都是一生只能玩一次的遊戲,就儘可能不劇透劇情了。

就感受而言的話死穿白明顯更有意思一點,因為案件更加複雜,除了本體的謀殺案之外實際上還涉及了其他好幾個案子,所有玩家勾心鬥角比較明顯,另外線索採用耗用ap的形式,使得不同玩家之間有不對稱優勢,想不用ap就了解更多線索只有兩人單聊交易信息或者用某些線索威脅對方。另外由於所有劇本都是玩家提前一月拿到自己翻譯的,對角色了解的更加深入,都能很好的扮演出自己的角色的感覺,而且按照劇本設置,隨著時間的流逝會發生一些突發事件,給玩家表現自己的角色創造了機會。

沃特頓莊園是上周剛玩的,相對而言沒有死穿白那麼有樂趣,感覺謀殺謎案類最怕的就是把遊戲變成大家輪流讀線索的閱讀理解,想要玩好的話必須提前了解自己的角色,設置一些表現性格的小段子,按照說明書那樣到玩的時候才分發劇本,扮演的時候很多人不得不停下來再看劇本設定,實在是齣戲的要命。

最後一次經驗就是去年可汗大會上的吸血鬼larp了,在裡面擔任了東方吸血鬼的一個小角色,不過由於是現抓的角色,所有玩家事前都沒有絲毫準備,加之每個角色戲份不一,小角色並沒有了解整局遊戲真相的機會,印象最深的是一個廣東的朋友扮演的末卡維氏族的長老,很好的表現了氏族的特點,無論表情還是語氣都非常有范,但到了後面我們這些小角色們發現沒法和核心角色對話,又不能參與核心事件中,就提前進入垃圾時間了,各種超游溝通人物卡和背景故事。

總體感受就是如果想暢快淋漓的玩好的話,那麼在遊戲之前真的是準備多少也不為過,你準備的服裝、設計的動作、說話的語氣,都可以幫助大家更好的構建起扮演的氛圍,而一旦有了這個氣氛,就會進入所有玩家互飆演技階段,一開始的氣氛是最重要的,所以如果有一個主持人的話利用故事背景介紹和一開始的小段扮演把大家引入這個氣氛非常重要,沃特頓莊園不如死穿白的一處就是死穿白的開始是有一段強制扮演的,扮演完之後大家是用演戲的態度來說話和溝通,沃特頓莊園的開始是看劇本,劇本中還寫著「你必須在本階段透露以下XXX信息」,對於新人玩家而言自然把這當成一個任務,迫不及待的一次性把自己劇本上有的信息都念出來,對劇情氣氛的傷害可想而知。

玩larp就像大家一起來吹泡泡一樣,所有人都必須準備充足、小心翼翼,才能拉起一個絢麗多彩的大泡泡,而這其中任何一環的問題,都會導致泡泡破滅。


【基本無劇透,可放心看】

【更新】 剛發現題主的問題是【是一種什麼體驗】,下面啰里啰唆的好像有點跑題,像是評測了,那就說說體驗吧:

當你推開了larp的大門,開始全身心的擁抱你的角色的時候,你會進入一個你這一生可能永遠都無法進入的世界,你會體驗一種這個地球上可能都不存在的人生。當幾個小時過去,你從夢中醒來,感覺精疲力竭,那種虛脫似的快感會從你的大腦傳到你疲憊的四肢百骸,彷彿高潮餘韻一般讓你回味無窮,所以,真的,找幾個靠譜的朋友,體驗這美妙的世界吧。

下面是評測,圖片我就不發了,上面 @wind yuan@呢喃 都貼了不少了:

從入桌游坑到現在,一共玩了四次LARP,按照時間順序分別是:死穿白(Death wears white),沃特頓莊園,死亡序曲,瑪麗玫瑰之夜,其中有3次是 @wind yuan 帶我們玩的,這裡向他表示感謝。下面我按照體驗從差到好的順序依次說一下,基本無劇透,沒玩過的也可放心看。

  • 沃特頓莊園:

一個莊園內發生命案的故事,來到莊園的幾個人(玩家)圍繞著兇手是誰和每個人的秘密開始了勾心鬥角,實話實說,這個遊戲的背景設計的不錯,人物塑造的也還可以,但是整體體驗卻是最差的一次,簡單總結如下:

  1. 遊戲進程設置略怪異。這個遊戲是靠劇本強制驅動的,每一個時間段結束就會揭示新的劇本,所以每到時間點就會看到大家紛紛拿起劇本開始悶頭看,嚴重影響了遊戲的流暢性,把玩家從角色中強行剝離出來,導致的結果就是齣戲。
  2. 自由度比較低,因為遊戲的規則,每個人的劇本都是固定的,可供發揮的餘地不是很大。
  3. 這是我玩的第二個LARP,為之前已經開過一次死穿白,所以不像第一次那麼興奮,加上因為事先的準備也不是很充分,服裝、道具都幾乎沒怎麼準備,臨場感比較差。

  4. 部分玩家投入不夠,劇情發展的時候基本就是在念稿。

第一二條都是遊戲機制的問題,是硬傷。

  • 死亡序曲:

上世紀三十年代,美國某個小酒吧,幾個詭異的傢伙三三兩兩的出現在這裡,於是故事開始了……這個故事也不錯,元素比較豐富,幾條線相互交錯,而且設計者很明顯的用了一些故意的手段,讓幾個線索容易混淆,這個遊戲爭議比較大,有的朋友認識這是最好的一次LARP,而從我個人角度來說,體驗則遠不如死穿白和瑪麗玫瑰,原因有以下幾點:

  1. 角色的原因。因為我的角色比較特殊,造成了緊張感不足,無法全身心的投入進入,為了避免劇透就不詳細說了,這是個別角色原因,不影響其他人。

  2. 事先準備不是太充分,特別是服裝上幾乎就沒準備,全是便裝出演,入戲不足。

  3. 我的線索跟有些人沒交集,無法完整體驗劇情。

  • 瑪麗玫瑰之夜:

某時某地,一個夜晚,十幾名吸血鬼聚集在一起,交織著陰謀與背叛的氣息,搖曳著鮮血和玫瑰的味道,閃爍著刀劍和獠牙的寒光……

這個LARP是前兩天剛剛結束的,總參與人數是15人(包括一個主持人),吸血鬼大聚會的背景,這次遊戲的體驗非常的好,純遊戲進行時長大概4個多小時,非常過癮。

  1. 事先我們幾乎所有人都準備了服裝和道具,什麼長袍斗篷假髮風衣,刀槍劍戟斧鉞鉤叉,女生們都畫了非常妖艷的妝,還有人裝了假牙,所有人都把臉用粉抹的慘白,大家都非常用心的像是在玩cosplay一樣,這是我參與過的大家在裝扮上準備最充分的一次,借用主持人的話說就是:中老年殺馬特cos大賽。
  2. 劇情緊湊,節奏感強烈,所有人都有自己的秘密和陰謀,隨著劇情的展開,我好幾次都被震驚到,完全沒有想到劇情會是如此如此這般這般。結尾的時候真的像看電影一樣,進入高潮,我幾乎是屏住呼吸,完全進入了劇情。
  3. 大家都非常的入戲,因為這次人數比較多,有幾位朋友之前並沒有參與過,但是表現的還是很出色,讓人齣戲的環節很少。
  4. 這次由於我是第四次參加LARP,有了一些經驗,能夠更好的使用陰謀,這也讓我這次體驗好了很多。

  • 死穿白

小鎮,醫院,罪惡與掙扎的交織,愛情與背叛的悲鳴,一聲槍響,這場宿命的悲劇的齒輪開始緩緩轉動……

終於到死穿白了,人生中第一個larp,一個讓人蕩氣迴腸的下午,以至於遊戲結束以後久久無法回歸現實中。這個遊戲我們準備的非常早,大概提前半年時間就開始了,我們開始準備的時候國內幾乎沒有任何中文資源,我們拿到手的全都是英文的線索提示和劇本,這對我們的渣英語水平來時就是第一個難關,但是就是這樣,硬是靠查字典一點一點的把劇本翻譯下來,當然是各人翻譯各人的。然後在開始之前幾天又遇到了第二個問題,有人檔期出了問題,當天無法到場,這對我們無疑又是一個打擊,因為這個遊戲十幾個人缺一不可,每個人都有非常重要的戲份,好在最後不管怎樣,把所有問題都給解決了,而且是(我認識)近乎完美的完成了這次所有人都是第一次的larp。

  1. 給所有參與人員的精彩演出點贊!這次larp不光是我第一次玩,我們參與的所有人都是第一次,但是就是這種所有人都是雛的情況下,大家都發揮出了非常精彩的表現,除了開場大家還有點矜持之外i,之後的時間都迅速進入角色。入戲是完美體驗LARP最重要的一點。
  2. 我的角色比較特別,遊戲開始之後給我的震撼非常大,從開場就腎上腺素飆升,4個小時感覺就像是在走鋼絲,感覺一不留神就會墜入萬丈深淵,這是角色獨特的魅力。
  3. 大家的準備都非常充足。因為所有人都是自己翻譯劇本自己準備道具,所有對自己的角色都非常的了解甚至是珍惜,在這種情況下每個人都想讓自己的角色出彩,有的時候甚至出現了飆戲的快感。
  4. 感謝在醫院工作的小夥伴提供了衣物和各種醫用道具。因為故事是發生在一個醫院內,我們所有人都著白大褂,聽診器病歷夾全都齊備,再加上醫用口罩,場面感十足,這都要感謝在醫院工作的叫做【午周】的朋友。

這是我第一次參加larp,期待度特別高,為了這次活動我把老闆叫我吃飯的事都給推了,真是全身心的投入進去了,這種從未有過的參與感真的是讓我獲得了無窮的快感。


提一個不知道算不算larp的遊戲——Death wears white(譯名白衣死神,死穿白等)。

白衣死神是一款「一輩子只能玩一次」的角色扮演遊戲,遊戲講述了一起錯綜複雜的殺人加劫持案件。

在遊戲開始前,每名玩家會得到一個劇本,說明了玩家要扮演的人物特點,人物的公開背景和黑歷史,該人物對於故事中其他人物的印象,對於現狀的了解情況和在這次混亂的案件中需要趁機達成的目標。

大概在半年前我參加過一次。

由於參局的玩家之間關係還算不錯,硬生生的把白衣死神玩成了一個合作遊戲。

作為扮演兇手的玩家,我……

體驗可想而知。

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想要了解更多有關於這個遊戲的信息,請戳:

http://www.zhihu.com/question/31495782/answer/56478139


我文筆不太好就直接回答吧,就從我最用心的larp開始答,可能會有一點點劇透,介意的話就先別看了

首先第一個就是,這個真心是我目前為止最為用心的一次larp,從袁桑第一次告訴我這個遊戲的存在的時候我就已經躍躍欲試了,確定我拿到角色以後我幾乎天天都在挑衣服,琢磨自己的妝容,拿到邀請函以後我幾乎每天按三頓飯的時間看劇本揣摩角色,有時甚至會設想一下當時的場景會發生什麼事情;在遊戲即將開始的前幾天就開始默默的收集大家角色的資料(不過大家的保密工作做的真的是很好,根本沒人鳥我 ),然後還有一些細節比如因為我是人類偽裝的吸血鬼不能飲血所以我特地帶了一瓶紅酒去;因為我的最終目的是要殺掉吸血鬼我又怕武器太明顯會被懷疑所以就帶了一把杖里劍偽裝一下(好吧,事實證明我想多了),還有當時最明顯的一點是我和我的小夥伴都裝了吸血鬼的假牙,反而真正的吸血鬼沒有一個裝假牙的,等等還有很多我就不劇透了,當然最後我和小夥伴成功逃出魔窟贏到最後也是我最喜歡這次遊戲的主要原因之一 。

寫太多了有點走神兒……

然後就是死穿白,死穿白是我第一次玩larp吧,DM仍然是袁桑(順便說一句,袁桑是推我入桌游坑larp坑各種遊戲坑的第一人,我迄今為止玩的所有的遊戲幾乎都和他有關,奈何我智商有限承蒙大家這麼多年不棄,多謝了 ),記得當時袁桑發的劇本是英文的當時就蒙逼了,我的英文爛得慘絕人寰啊,當時手機就下了一堆翻譯APP最後還是求助了我的機器貓小舅舅,廢寢忘食的翻譯了一下午。也許是第一次接觸larp也許是當時的小夥伴都還沒那麼熟,總之在整個遊戲中感覺我並不是一個很有存在感的人,一開始的時候完全不知道自己要做什麼能做什麼唯一有的就是第一次玩larp的興奮,後來有點進入角色開始和周圍的人交流,所謂周圍的人其實也就是坐在我左邊和右邊的人,但是……這倆人真的是影響了我整個遊戲的體驗。左邊的人還好,是個有錢的院長一直在一邊逛著手腕上的大金錶說我有錢我有錢,右邊的人真的是讓我抓狂了。對!就是那個右邊的牧師,他是個現實中的醫學院學生,恰好我扮演的又是一名護士長,然後他整個過程中就一直在用他的醫學知識來探查我的目的並且他說的都是對的真的,當時內心真的是無數匹羊駝飛奔,特別想大聲的質問他:「你特么一個牧師到底為什麼知道這麼多醫學知識!!!!」然後結果就是我什麼也不知道還被人揪住了小辮子滿是無奈的結束了。雖然沒有達到我理想的效果,但這是我記憶最深的一次larp,謝謝袁桑!

寫太多走神了……

再然後就是,這個對我來說就是一個醬油篇,我不知道大家在幹嘛,大家也不關注我在幹嘛,唯一讓我有機會接觸點主線的人在我身邊我卻以為他是個神經病(那個作家,又是他!!!)完全沒把他當回事,而且我當時太急於完成我的任務了把關注點放在了最後的勝利上,沒怎麼認真體驗遊戲,所以……就這樣。

走神了……

最後是,這個遊戲太局限了,要按劇本走,所有東西都是設定好的,反正就覺得很沒意思。可能是我沒體會到其中的樂趣,不好意思。

參加過得幾次跑團,最喜歡的兩次,一次是晨倫當DM的那個,一次是袁桑主持的一個武俠團(對不起我一個名字也沒記住 ),喜歡的原因大概一是,DM確實很棒。二是:任務都是我自己根據我自己的喜好設定的比較入戲。這倆次跑團完經歷全可以排在死穿白之後。

寫不下去了,但願有幫助 !


瀉藥 @wind yuan

我的LARP跑團經歷幾乎全部都是袁桑作為DM帶領下進行的。至今為止參加過死穿白、沃特頓莊園、遮蔽期和昨晚剛剛完成的死亡序曲。

1.死穿白:這是我進入到桌游坑接觸到的第一個LARP,從袁桑那裡得到了英文版本的人物劇本到真正開團,大概是有兩個月的時間,於是整個年假,就是在翻譯劇本,研究劇情,思考怎麼扮演。可能是第一次參加此類活動的緣故,和其他玩家不熟悉,麵糰時剛開始很容易齣戲。不過玩到中期就開始進入角色,開始想辦法達成自己的人物目標。遊戲的線索主要通過人物之間交談或者申請調查來獲得,每個人在1個小時中只有有限的調查機會,所以我主要還是通過交談的方式獲得其他線索。當然,每個角色所透漏出來的信息有可能是片面的,甚至是虛假的,就需要自己進行判斷。

可能是因為死穿白是大家參見過的第一次LARP,跑完後大家的情緒非常高,還專門成立了QQ群對遊戲中的劇情、扮演進行了很長時間的討論,甚至於某位還想要寫一個同人劇本再開一次(不出意外的鴿子了)。而且在我們第一期之後,沒有參加此次活動的玩家緊接著開了第二期。可以說,死穿白促進了我們這裡跑團眾的誕生!

PS:某位在第一團中作為我拖油瓶跟去的觀眾,強烈希望能主持第三期,後來因為群里劇透而黃了,於是,此位就成為了本遊戲唯一一位屍體角色的扮演者。

2.沃特頓莊園:在經歷了幾次DND團和吸血鬼團之後(不出意外的都中途夭折了),沃特頓莊園終於來到了我們這裡。因為工作時間的問題,我錯過了第一團。在第二團開始前,為了防止第一團的劇透,不敢看上一團成員的微博、QQ更新,以免不經意間了解到劇情。開團時,我們已經開始重視遊戲的扮演成分了,從著裝上盡量向著遊戲背景靠攏,於是出現了大家穿著長裙、西裝、律師假髮參加遊戲的場景。

此團分為幾個階段進行,在一開始,DM把劇本發給大家,並留出幾分鐘讓大家熟悉本階段劇本,在下一階段前,所有玩家都不能先翻閱下一頁的劇本,這就導致了自己對於自己的人物都不能完全了解,甚至於有的玩家直接就把劇本上「你必須透漏」的信息讀了出來,導致了這個過程大家都很齣戲。

3.遮蔽期:這個算是一個長團了,目前已經開了4期,預期還有幾期才能結束,需要問全能全知的DM大神了。

這個和其他幾個團的不同在於,遊戲的戰鬥需要擲骰子來進行,按照戰鬥模式的話,和DND類似,所以我也不知道它是不是屬於larp遊戲之列。因為是長團,就需要面臨每個玩家各種突發的問題,在遊戲的最初,我們保持每周一期的節奏,但是每次持續的時間不長,就到了大家需要回家的時間了。這個間斷性的體驗導致了遊戲到現在,我都沒能完全融入角色。

4.死亡序曲:昨晚剛剛開完,現在還正熱乎呢O(∩_∩)O

從拿到劇本到昨晚開團差不多有半個月時間,除了兩個人臨時有事換替補上場外,其他都是提前看過劇本的。這個團劇本給出的信息不多,比起死穿白厚厚的幾頁和莊園人手一本的劇本來說,短短只有幾段信息。於是除了自己是誰,認識誰,本晚要達成什麼目的之外,就沒有什麼信息了。並且此團大家模擬了酒館的情況,這就導致了DM不像其他團一樣,全能全知,只有當玩家需要鑒定、打鬥等行動時,才會出現。這導致了大家在一開始不知道怎麼進行下去,而且因為劇情多線程,每個人的行動都會影響到其他玩家的決策,使的在遊戲最後只有幾個人達成了目標。

綜合而言,就我個人的幾次體驗,最好的是死穿白,其次是死亡序曲,再次是沃特敦莊園和遮蔽期。

================高能預警,照片可能會導致劇透,請沒有玩過的玩家及時撤退========

死穿白

死穿白

死穿白

沃特敦莊園

死亡序曲

死亡序曲

死亡序曲


好像很久之前就關注了這個問題且打算回答來著

所以我現在為啥突然要來回答呢……

個人玩過的LARP不太多 死穿白 沃特頓莊園 馬戲團事件 老煙槍是印象比較深的幾個

對類似沃特頓莊園那種臨時發放劇本 按階段揭示線索的遊戲形式不是特別喜歡 遺憾的是這似乎是大多數LARP的共性 因為不需要過大的場地 也不需要過長的事先準備 門檻相對較低 但這類遊戲也就是玩個樂呵打發一下時間 無論輸贏玩完後也沒什麼回味悠長的感覺

與之形成比較鮮明對比的就是死穿白 我一向覺得LARP玩家分為五種 專註於社交 專註於劇情 專註於解謎 專註於扮演 專註於醬油 死穿白是一個適合於以上所有玩家的遊戲 而我和我的基友們在玩這個遊戲的過程中體會到了相對其他LARP沒有的樂趣 當然為此的投入也遠超其他

醫學生出身的基友S準備出了相關角色的白色工作服並貼心地區分了醫生款和護士款 同時提供了聽診器 血壓表等道具 其他基友群策群力將其他必須道具備齊

所有人花了一周熟悉自己的劇本 包括故事背景 人物設定 角色關係

找了有大房子的某基友夫婦的窩作為據點

騰出周末的整整一個下午

隨後就是愉快的四小時遊戲時間 當然由於個人扮演了非常特殊的一個角色 又需要在遊戲中和一個電影學院出身的基友飆戲 四小時一直處於高度緊張和愉快的狀態 個人體驗可能要好於其他所有人

但總而言之 LARP的體驗和氛圍的營造正相關 而營造好的氛圍進而有好的體驗 需要做到以下三點

一是個人投入 仔細閱讀劇情背景 人物設定 總之是劇本透露給自己的一切 對自己的角色增進了解並嘗試代入 性別倒錯或人設和本人完全不符也不要緊 正是考驗扮演水(nao)平(dong)的時候

二是需要靠譜隊友 LARP是一個共同構建完整有趣的世界和事件的過程 任一環的缺失或是任一人的醬油都會導致整體體驗大幅度下降 因此需選擇對這類遊戲有興趣的基友

三是需要足夠的時間和空間 無論是琢磨和嘗試代入自己的角色 還是嘗試講好故事 都需要一段足夠長的空閑時間和一個足以放得下參與者的場地 部分LARP甚至需要不止一個房間(比如最為出名的死穿白)圍著桌子乾巴巴地念劇本也許還不如跑個團


北京有想玩的朋友么?要開一個血色牌局。還有謀殺之謎系列。想湊幾個人。


玩過沃特頓莊園和隋唐大運河及其他小本的人怒答:

今年才接觸謀殺之謎系列,就安利身邊推理和桌游同好積極研究和投入進去。

一發不可收拾。

先說最近玩的《隋唐大運河》吧,我們10個人5男5女,(因為妹子太多了,所以有2妹子是反串男角色)。桌游店主是主持人,服裝是我們自備的,基本我們還都有漢服、洋裝等能hold住各種年代的私服。

下午2點開始,直接到6點左右才結束。

非常過癮!

隋唐是開放本,每個人有不同的完成目標,抓出兇手不再是所有人的勝利條件。

線索和技能卡牌需要大家自行使用並且有限制,大家通過一對一單聊來尋找線索和自己想要的東西,或結盟或談判或互相傷害…

因為有服裝和演技,大家的帶入感非常強,基本都陷入角色不能自拔…一下午我的沉浸式體驗非常好,利益、手法、信任、智慧、推理、行動…都需要用腦子,但其實並不算很難。

最後大家都不肯離去,熱烈的討論更多的可能性,這就是開放本的好處吧。


呃呃呃,,,死穿白玩了 但是沒準備好 完全沒帶入。。。


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