CAD中最常用的20個快捷鍵是什麼?
01-09
並註明各自的功能名稱
光知道樓上提供的這些泛濫的快捷鍵對你學CAD是毫無用處的,甚至是累贅,實際上CAD常用的快捷鍵不多。。。要想用cad快速製圖的話,快捷鍵還是自定義為上,把所有常用命令都改在左手鍵盤,如CO改成C;C畫園被重複,改成CC,更改的快捷鍵需要易記,最好與原來的命令相關聯,如CC是CIRCLE,單詞裡面有兩個C,分別是重音所在的地方。。。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 這段感覺比較有用,在評論里大家有可能看不到,複製了過來,再補充一些內容。 本來一直在等有空等有空,然而人是忙不完的,趁著剛躺下床休息這會,碼字,希望盡量碼出一些能幫到大家的。作為軟體進階,必將是提高效率,而單手快捷鍵的操作,無疑是進階的入門開始。而業內,對這些都藏著掖著,或者是高手對這些的不以為然,導致新手欲學無門,空懷滿腔學習熱情。廢話不多說,上精華,以下是能記得起的一些常用快捷鍵:
C copy 複製
Cr circle 圓 Ff offset 偏移 V move 移動Rr mirror 鏡像 Rt Rectangle 方形 X line 線 XX Pl line Pl線 VA match 刷圖層 DB (ZDBZ)逐點標註WA 繪製牆體
暫時想到就這些,也是比較常用的,基本上夠新手提高一定效率了,也比較好記。後面看看點贊數怎麼樣,夠100再貼出全套自家單手快捷鍵吧,整理出excel格式,方便大家查看。滿兩百直接附Acad文件,隨時調用快捷鍵,不過話說,知乎好像沒傳送文件功能,再看吧……碎覺! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------因為大部分使用CAD的朋友同時也是用SKETCHUP,這裡再附上本人經常使用的SU單手快捷鍵,也是為了避免CAD混亂,故設置了差不多的快捷鍵:V 移動T 推拉H 隱藏Ctrl+H 取消隱藏G 成組Ctrl+G 創建組建X 線
W 隱藏其它物體D 標註暫時想到就這些,基本也滿足了畫圖的大部分功能了,效率絕對是成倍的提升,主要是提供了思路,同時也給出了一定的示範,希望能真的幫到各位解決這種基本的問題,把更多時間省下來學點其他有用的東西。一:常用功能鍵
F1: 獲取幫助 F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換 F3: 控制是否實現對象自動捕捉 F4: 數字化儀控制F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 對象追蹤模式控制 (用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)二常用CTRL,ALT快捷鍵Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框 Ctrl+O:打開圖象文件 Ctrl+P:打開列印對說框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:極軸模式控制(F10) Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容 Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11) Ctrl+X:剪切所選擇的內容 Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打開特性對話框 Ctrl+2:打開圖象資源管理器 Ctrl+3:打開工具選項板 Ctrl+6:打開圖象數據原子 Ctrl+8或QC:快速計算器三 尺寸標註DRA:半徑標註
DDI:直徑標註 DAL:對齊標註 DAN:角度標註 END:捕捉到端點 MID:捕捉到中點 INT:捕捉到交點 CEN:捕捉到圓心 QUA:捕捉到象限點 TAN:捕捉到切點PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節點 NEA:捕捉到最近點 AA:測量區域和周長(area) ID:指定坐標 LI:指定集體(個體)的坐標 AL:對齊(align) AR: 陣列(array) AP:載入*lsp程系 AV:打開視圖對話框(dsviewer) SE:打開對象自動捕捉對話框 ST:打開字體設置對話框(style) SO:繪製二圍面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:縮放比例 (scale) SN:柵格捕捉模式設置(snap) DT:文本的設置(dtext) DI:測量兩點間的距離 OI:插入外部對象 RE:更新顯示 RO:旋轉 LE:引線標註 ST:單行文本輸入 La:圖層管理器四 繪圖命令 A:繪圓弧 B:定義塊 C:畫圓 D:尺寸資源管理器 E:刪除 F:倒圓角 G:對相組合 H:填充 I:插入 J:對接 S:拉伸 T:多行文本輸入 W:定義塊並保存到硬碟中 L:直線 M:移動 X:炸開 V:設置當前坐標 U:恢復上一次操做 O:偏移 P:移動 Z:縮放 以下包括3ds max快捷鍵 顯示降級適配(開關) 【O】 適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前視圖暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最後一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網格(Grids) 【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】 鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】 匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】 材質(Material)編輯器【M】 最大化當前視圖 (開關) 【W】 腳本編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網格小鍵盤【-】 向上輕推網格小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 互動式平移視圖 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一視圖*作 【Shift】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消視圖*作 【Shift】+【Z】 刷新所有視圖 【1】 用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關) 【空格】 減淡所選物體的面(開關) 【F2】 顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打開/關閉捕捉(Snap) 【S】 循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】 聲音(開關) 【】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線視圖 【Shift】+【4】 循環改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態坐標 【+】 減小動態坐標 【-】 激活動態坐標(開關) 【X】 精確輸入轉變數 【F12】 全部解凍 【7】 根據名字顯示隱藏的物體 【5】 刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關) 【F4】 視圖背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】 打開虛擬現實 數字鍵盤【1】 虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】 虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】 虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】 虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】 虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】 虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】 實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】 全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】 縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】 根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】 視窗互動式放大 【[】 視窗互動式縮小 【]】 軌跡視圖 加入(Add)關鍵幀 【A】 前一時間單位 【&<;】 下一時間單位 【&>;】 編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】 編輯區域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開對象(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關鍵幀 【←】 向右輕移關鍵幀 【→】 位置區域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質編輯器 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)視圖 下一時間單位 【&>;】 前一時間單位 【&<;】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 繪製(Draw)區域 【D】 渲染(Render) 【R】 鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】 視頻編輯 加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】 加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】 加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】 加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】 加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】 執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS編輯 CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】 CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】 顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】 顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】 顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】 鎖定2D 所選物體 【空格】 選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】 選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】 選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】 選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】 根據名字選擇子物體 【H】 柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】 轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】 轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】 轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】 轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】 轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】 轉換降級 【Ctrl】+【X】 FFD 轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】 到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】 打開的UVW貼圖 進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】 分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】 過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】 水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】 隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】 全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】 從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 鎖定所選頂點 【空格】 水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移動材質點 【Q】 旋轉材質點 【W】 等比例縮放材質點 【E】 焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】 Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】 更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】 將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 縮放(Zoom)工具 【Z】 反應堆(Reactor) 建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】 設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】 設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】 設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏編輯器 累積計數器 【Q】 複製 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic編輯器 【ALT+F11】天正建築。除了最基本的直線多線段圓這些,最常用的快捷鍵有:空格,CO,M,E,MA,F,TR,EX,MI,GBQT,TCHF,右鍵菜單,-scalelistedit,ctrl+1,ctrl+S,ctrl+o,ctrl+p。
這麼多快捷鍵,用得完嗎?您咧。來重點的把!呵呵
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