《三國志13》里有哪些可以獲利的小竅門?

不是指Bug,說「小技巧」更準確一些。


基本工資就不說了。

如果是手下的話,主動提案,選最低的目標,然後在限期內遠遠超出目標,報告時可以獲得名品。要留要送要賣就隨意咯。同時這樣陞官也很快,每次升品級或者得到官職都會有獎金。不過陞官也不要太快,等做了都督,後悔慘了。

任意地位的人,只要戰鬥獲得前三就會有獎金。貌似第三是300,第二是500,第一是1000。所以戰鬥中,一定要想辦法第一個進城以獲得「先驅」,或者多打掉據點。單挑有幾率,就算了。所以閑來無事挑逗一下鄰居也是可以的,不過注意別引來大軍,傷亡也不要太大,要記住有回城兵這個設定。

如果實在沒有事,請多多調查,常常能找到些錢,這個城找不到了,就換一個。一般能搜到200~500。一次才花10天。


打仗最掙錢了。首先先各種做任務陞官 ,然後學個存在感高高的戰法,xx指揮啊,xx不屈啊,驍將疾驅啊,xx突擊啊什麼的。一打仗,領導說我想把全軍的指揮叫給xx大人,果斷點可以。你帶的兵多的時候,一窩蜂上你開戰法,你帶的兵少的時候就讓別的人去偷本,你去打陣 把陣全砸了,戰功妥妥第一,攻城的話就各種搶先驅,戰功第一1000,代替指揮300,打一場1300,每場都可以偷本的話更賺,因為敵人分撥來,打的仗更多。


玩200年以後的曹操手下武將,基本玩家席上插個兜也能奪冠,啊不,統一。張遼司馬懿等後期軍團長基本可以當新手教程。

玩200年以後的劉備手下武將:

開局準備——最好是把勢力擴張速度開成緩慢。

首先:佔住新野,然後混日子等事件,開了歷史模式,曹操此時會瘋狂進攻袁氏,不會管你的;

到208年左右,繼續混日子等事件,直到赤壁之戰發生後劉備佔領江陵和江夏;

隨後進攻荊南四郡,一定要參加並手動微操,因為我軍素質占絕對優勢,取勝應該不成問題,關鍵是一定要快並且要僅僅微損。如果一切順利的話,此時會發生馬超被曹操打跑到張魯那裡的事件;

然後迅速攻佔永安並錄用龐統,等待事件吞劉璋,如果這個事件打出來了,就成功了一半;

第五,申請孫十萬進攻壽春,勝負不重要,此舉就是為了讓他和曹軍打個兩敗俱傷,如果曹軍反推到了攻佔建業那就更好了,曹孫兩家仇恨度上去了,就更不用擔心荊州被背刺了。

與此同時,搶佔漢中武都,內修政理(其實就是狂刷槍兵和弓兵的熟練度)。完成備戰後,益州出動傾川之兵打長安、涼州。荊州出兵10萬左右攻襄樊,主要是牽制電腦增援,因此這一路最好是自己親自坐鎮手動操作。不過PK之後戰略強行軍要掉士氣,所以完全可以藉此機會一戰重創電腦主力(多抓將)。一旦主力軍順利拿下整個關中,則整個大局已逆轉(兵役人口追平或反超,武將數反超),勝利就是時間問題了。

輔佐劉備的確算是比較難的,因為這個過程確實需要大量的手合、微操,因此可能只能選幾個能掌握重權的人,如關羽、孔明,自建武將較難。

玩200年以後的孫權手下武將

首先,選一個或者建一個會放火的,如周瑜、陸遜。

然後,先滅掉或者打殘劉表,解除後顧之憂(混日子等赤壁事件後劉表自然解體也行)。

此後,集中重兵拿下廣陵,傷亡多少都沒關係,只要能打下廣陵就行。然後因廣陵地域上屬於中原-徐州,電腦必瘋狂反撲。

然而,PK後大大加強了守城優勢,傷兵可在主營內回滿,配合城門下(或營寨前)放火可大量殲敵。且廣陵距江東不過咫尺,極易相互支援;每戰可傷幾千(實際上只死了幾百)代價滅敵數萬,幾番來回,即便是完全體魏國也難免元氣大傷。將電腦武將捉到不足以維持戰線後,便可趁勢進兵中原。

其它勢力(特別是南方小勢力)經驗尚在總結中。

現在我比較同意老張的說法,這代在還原歷史方面的確是下了一定功夫的,要是能把漢中、江陵和建業設計得更容易防守一些就更好了。


獲利敲門我第一個想到的就是當個權威……然後搜刮各國的錢財……下野經商直接勝利


打工:提案內政,拿到發展資金就花花花。花完下野。重新打工。

君主:找手下名品多的武將結絆,然後沒收其名品。不降好感。拿名品賣錢或者送新人。送新人可以無限利用,結絆後再沒收回來即可。


不知道哎,我也想問。我都是靠業績評定第一名拿的獎金…心疼自己


小技巧啊?

你可以娶三個老婆,然後你老婆也可以嫁三個男人哎!

等於你控制的好的話你會帶上六頂綠帽子,是不是很酷炫?

你會發現你花上大比金錢追到的老婆連喊你老公都不會喊,

仍舊是喊你XX大人,你仍舊可以把她當普通武將對待,除了會問你要禮物要錢

你反叛也好獨立也罷,你完全不用在意你老婆們的態度

你會發現她即便忠誠80也不會跟你造反,根本就拿你當陌生人,是不是很酷炫?

另外…… 你沒有自宅啊,所有家務都不必做了真是酷炫 XD


自然是貪污啊,成為權威之後使勁兒貪污。

然後,你想玩什麼玩什麼,如果武力高可以轉刺客,安排直接花一萬爽歪歪,殺人殺到可以大結局了也別結局,還可以繼續玩。

關鍵3個老婆要滿,不一定要追歷史人物,找厲害的同道武將談話,他們的養女一般屬性很高,而且你們的孩子屬性也高。總之生滿6個孩子,選好培養方針,總之等於你一家十個猛將。你就使勁兒殺人去吧。我玩出師表劇本活生生把三家都殺殘了,等到我自立的時候,一馬平川。


1.不管你友好度多好。一定難度的劇本你佔領一定的城池就會聯盟K你。除非你頂住第一波攻勢。

2.錢、糧不用愁。找個高智力帶技能的去刷大勢力的(1可以先同盟後要求,成功後繼續讓該外交官要求,速度快。2直接上去就要,比較慢)。

3.手下的官員等級很重要。同2,刷任務成長。

4.後期肯定要放養。我基本是都交給電腦放養。自己操作後面的城池。

5.聯盟很重要。打一個之前最好把其他的先聯盟了。

6.盟友可以放棄。不過懲罰很嚴重。除非到最後,否則不推薦。

7.這遊戲玩的就是合縱連橫。為了避免浪費時間,所以我都是在前期把要佔領的勢力的錢、糧按照2直接刷光……

按照上面的說法。玩起來真的是……挺沒什麼挑戰性的。

最後,今天懷念,重新下了來玩,打了4個小時了,接下來就交給電腦了。


瀉藥啊

(感覺莫名其妙就被邀請了)

關於光榮出品的遊戲,我一直下載的免費版,在首發階段,我這種窮逼是沒機會碰的,,,好心酸

但是這種戰略類單機一直是我的最愛,每一部遊戲都儘力去享受。

先標記,以後有機會再填坑。

心虛地匿了

…………………………………………………………………………………………

貪污黨的技巧不說了。。。

說點正常的吧。311、312,個人感覺比較簡單的原因是,人才的獲得無成本太容易,AI勢力也不重視人才忠誠度的維持。

313這一代,關於人才的登庸,個人感覺較之上兩個版本有點難度。所以就說點這一代關於人才登庸的技巧吧。

剛剛接觸,個人體會,非專業。

1、不能登庸他方勢力領地內的在野人才;不能登庸非接壤的都城內在職人才。

所以想要舉兵的話,建議選擇有在野武將的空城,或者接壤城市人才較多忠誠偏低的都城。

2、其次,在你的存在感逐漸提高過程中,會在每個季度有人對你產生敬畏情緒,這一類人是可以無限拜訪刷親近感直到產生羈絆。

可能會覺得無用,但是其實非常重要。

在你急劇擴張時候,會發現人才真是缺得不行,哪怕是拉過來一個渣渣坐守後方也好。

這時候就看與你接壤的所有都城的武將信息。挑那些忠誠度95最好是90以下的,並且帶有敬畏情緒的,然後無限拜訪直到忠誠度達到60以上(個人觀點),然後在君主制令那裡發出登庸指令,登庸那個你相中的武將(不要理會系統提示是否可能成功)。

然後再去拜訪他,直接登庸,會有較大概率出現單挑或者辯論,勝利了,就會登庸成功。不行的話,籠絡一下,再拜訪。

3、武將對你的親近感降低到-80以下的時候,且對你無迷戀或者敬畏之心時,是死活不會接見你的。

所以留心那些你希望消滅勢力後招降的名將,維持好他與你的親近感。不要斬殺他的兄弟姐妹父母親,以及與他有羈絆的君主。

在親近感-80以後,我有過一次,是呂蒙。滅了他的第一任君主之後在我領地里流浪幾年不接見我和我的屬下。

在滅了他效忠的第二任君主後,他就屁顛屁顛仕官來了。。。。


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