標籤:

拉比克和卡爾,哪個魔法造詣比較高?

按理說拉比克的爹是阿哈利姆,造了阿哈利姆神杖和刷新球法力無邊,但是官二代的修為是否還如同他爹一樣牛逼就不好說了,卡爾天賦異稟,自學魔法萬年,是否造詣是刀塔中的霸主呢?


拉比克掌握了魔法的本質。

卡爾掌握了時空級別的魔法知識。

介紹魔法師之前,肯定需要介紹魔法。

首先,地球人認為魔法是必備表現形式的,例如火,例如浪,例如不死。但實際上,魔法是種能量,用能量做別的事情正如我們用筷子吃飯一樣,非常平常的。真正特別的是,擁有能量而不是運用能量。

魔法和物理定律並不衝突,大家覺得魔法是不科學的那是因為我們目前的物理學無法解釋而已。相反的,魔法是通過物理規律來實現的,接上面的,魔法只是提供能量源而已。

但是並不是人人都發現了自己擁有了法力。

也並不是人人都懂得運用法力。

更加不要說建立一個體系的理論去分析和研究法力。

研究成果什麼的就更加遙遠了。

拉比克篇

拉比克做到了以上四點,普通法師只知道發力時挺胸收腹提肛,必要是要」喝「一聲,然後手上的石頭就會變成金子,至於如何做到氧化物的還原和質子聚變鬼才想去了解呢。而拉比克掌握了魔法的本質,知道了魔法的運行原理,如果這是在我們的世界,他肯定是各種科學的分析方法都用上了,大膽假設細心求證,把物理(可能在DOTA世界裡面沒有這個詞語,有也不一定是我們這個意思)和魔法聯繫起來。這,你們看來只是小說情節般的滑稽,但是在魔法界,在DOTA2世界裡,這就是劃時代的進步。魔法革命,懂嗎!?

拉比克前兩個技能都代表著魔法最純粹的形式。

隔空取物和其他魔法不同,它不需要其他載體,直接運用魔力產生效能。無論是流光溢彩的光擊陣(火),還是迷人的月光束(月光),甚至是可怕的地震(大地),他們都必須藉助載體,將查克拉注入其中發揮載體的超負荷能量(往往帶有載體本身屬性)。但是隔空取物,則是直接將查克拉轉換成作用力。一般法師需要載體是因為,他們無法精準地控制自己的能量,但是拉比克可以,他對魔法的控制力可見一斑。

弱化能量同理,但是並沒有顯得那麼雞肋,實際上,這招在另外一個次元是一個沒有鼻子的人大招」阿哇旦克達哇「也就是俗稱的死咒。同樣的綠光,致命的傷害。

至於後兩招,則體現了拉比克天生的程序員天賦。

水來土掩兵來將擋,用水陣壁自然能化解頭刻苦,但是天下間這麼多種魔法,不可能都去掌握他們的剋制方法,有沒有一種共性的方法可以一招化解全部招數呢?在Java裡面有個概念叫做abstract,就是把編程中的共性提取出來,到用的時候再逐一implement(哈哈因為我學的是全英的java所以不知道implement應該翻譯成什麼比較恰當求大家指正我傾向於用落實)。儘管在那個次元沒有編程語言,但是拉比克從魔法的本質上總結出削弱魔法的方法。那就是產生一個場,能夠中和敵人的法力,這樣,無論敵人的載體是什麼,只要能量提供少了,法力自然弱下來。

然而拉比克慢慢意識到,單純削弱別人是沒用的,但是拉比克覺得增強自己是個沒有極限的過程,他非常苦惱。冥思苦想之後很高興得出了「以其人之道還治其人之身」的方法。可是實現起來超難,還是老問題,不可能把所有招數都學會啊,因為這個招數是用來對抗別人,不能用abstract思想來實現,必須完完整整實實在在地打回去。誒!完完整整?那我根本不用複製他們調用載體的細節過程,直接調用他們輸出的能量不就好了嗎?雖然說這樣的話必須先驗性地分析他們用過的招數和能量類型,但是到時候再看著打就好?其中蘊含的,就是著名的編程思想「encapsulation封裝」

卡爾篇

卡爾應該算是第一批接觸魔法的人吧?官方描述是在魔法這個詞語誕生之前卡爾就已經懂得很多咒語。到今天,這個時間跨度已經不是能用物理概念能描述出來的。因為卡爾去過很多個時空。從所有能學習魔法的地方去嘗試魔法。通過長生術,一直保留壽命到現在。

知識量簡直驚悚,無論是熱學結晶學,聲學力學,電學氣動學,能源學太陽能分支,天體學,運動學光學,甚至鍊金術,你能想得到的知識卡爾都能融進魔法裡面。也難怪卡爾一天到晚炫耀自己的姿勢了。

"姿勢就是力♂量。「

」我乃閃耀的知識燈♂塔。「

卡爾運用魔法的方式也非常特別,不是常規的通過魔法調用載體發揮效能。他是通過載體激發自身潛能發揮魔法,頭上那三個球就是載體,是種能固定有元素的物體,暫無具體資料,只知道有配方作用。所以,卡爾算是變種法師,非同凡響。

傳言卡爾有1/256的賽亞人體質。

卡爾有第四個載體球(黑球),只有遇到最強大的的敵人時才會使用。

越古代的法師越強,如火影世界中千手柱間和現代比起來不是一個檔次的。

綜合來講,因為愚蠢的地球人只在乎功名利祿,單是活著已經竭盡全力,安全感大部分來源於打壓別人和站在制高點,所以才會直接了當屏息凝視地到處求醫問葯尋求」最強「的處方,無論那是科技還是魔法。

然而真正的魔導師完全不會理會這種東西好嗎?

聞道有先後術業有專攻,拉比克對魔法的控制力更精準些,卡爾的經驗更加豐富些。魔法對他們來說不是生存工具,是不需要拿來比較的。魔法對於他們來說是藝術,是他們來過這個世界的痕迹。


我帶大家回顧一下背景

不光是背景故事

從台詞和對話分析

拉比克是阿哈利姆之子,自己所鑽研的乃是奧術。他對上卡爾的時候,會調侃道,卡爾?不是阿森納魔導師嗎?阿森納是卡爾很早之前的頭銜(?)稱號(?)所以可以得知,拉比克也是懂得永生魔法,活了很久的人。

你使用卡爾的時候,會發現他切技能的時候都會說台詞,每個技能有幾種,其中一種形式是xxx的xxx,比如塔拉克的天墜之火,可以猜測,這些法術其實是卡爾穿越各個位面學習而來的,塔拉克這些就是就是創造法術之人的名字,不過並不知道他是通過學習,還是通過觀測直接拷貝。殺死拉比克的時候會嘲諷愚蠢的魔導師。

其實從背景看來,卡爾拉比克都是遠古之人,都懂永生,會互相嘲諷,一個精通十個法術,一個則能根據其他人的施法來複制技能。拋開遊戲內表現,從背景來說我覺得他們是55開的。

而且我總覺得拉比克厲害一點,開玩笑,輔助見面嘲諷二號位,你見過幾個?


休想!


A帳玲瓏拉比克讓你知道什麼叫真正的鋼琴手

說實話,拉比克和卡爾定位不同,卡爾團戰更注重自己的節奏,拉比克要有清晰的思路,對面想幹嘛,比較這個沒啥意義。

分析背景故事更沒意義,刀塔里臭醬油背景一個比一個吊


當拉比克為了跳刀奮鬥一生的時候,卡爾已經在為出羊刀還是刷新煩惱了

你會再多魔法,然而窮就是原罪,高富帥卡爾微微一笑


原版和複製品哪個更厲害呢?以前我一直認為當然是原版了,直到認識了士郎之後,我才發現了另一種可能。


卡爾作為遠古時期的魔法師,在巔峰時期擁有31個技能

以下引用 @YaphetSaber求dota6.1版本卡爾27(31)個技能? - Dota 2

網上也有,但是發現知乎有人說過了,就直接引用了

這個時期,卡爾不可思議的擁有足足31個技能(對!!就是31個),這完全無愧於他的名字,創世者——卡爾。

Dota 6.1x的時代就是卡爾的時代,在其他大部分英雄都從5.x時代被大幅度削弱以後(有些其實以前比卡爾更加IMBA),卡爾成了近衛方名副其實的創世者,一個知曉自己法術的卡爾在戰場上幾乎是呼風喚雨,無所不能,熟練駕馭了氣雷火三系法術的卡爾是戰場上絕對的主宰。他也許永遠不懂得什麼叫做gank,因為他不需要隊友來幫忙gank 也不用懼怕對方的gank.

不過卡爾畢竟不是神,自從出現了一隻神秘的冰蛙後,卡爾這個偉大的創世者卻從dota世界中消失了。時至今日,在無數卡爾忠實的支持者的一直期待下,偶像終於回歸了。但是他那本厚厚的法術書卻變薄了許多。

天妒英才,冰娃發現這個卡爾太BUG了,於是封印了卡爾的大部分能力,才有了現在的10技能卡爾,所以,追溯起來,卡爾是真的全能英雄。拉比克,我能打10個。

http://ww1.sinaimg.cn/mw690/8e6c0dcdjw1euqzi8s5xzg20dw05kdkz.gif

http://ww3.sinaimg.cn/mw690/8e6c0dcdjw1euqz3vxbxcg20dc042jw6.gif

http://ww3.sinaimg.cn/mw690/8e6c0dcdjw1eurhamszvpg207803yx6p.gif

http://ww4.sinaimg.cn/mw690/8e6c0dcdgw1eurhoscs2ug20e207we84.gif

http://ww2.sinaimg.cn/mw690/8e6c0dcdjw1eurh9uqdvdg208c08c4qs.gif

http://ww2.sinaimg.cn/mw690/8e6c0dcdjw1euqztjio7sg20d0094kjm.gif

遠古卡爾回顧

首先來看看遠古卡爾擁有的四個基本技能:

氣元素 :將卡爾的力量融入神聖魔法之中,賦予精神,風和水的力量。每次升級,被動增加智力1點,攻擊力2%。

雷元素 :將卡爾的力量融入能量魔法之中,賦予閃電和雷鳴的力量。每次升級,被動增加敏捷1點,移動速度1%.

火元素: 將卡爾的力量融入火焰魔法之中,賦予狂焰的力量。每次升級,被動增加力量1點,0.3點每秒生命回復。

創世:卡爾融合三大元素的強大力量來祈求新的魔法,不同的元素組合順序會產生不同的魔法,法術效果取決於元素魔法的等級。

卡爾擁有的前三個技能,最高等級為8,而不是像其他英雄一樣只能升級到4級,這就使得已經可塑性極強的卡爾顯得更加的與眾不同了。

卡爾的當家本領,創世由3個連續的元素魔法組合而成,因為在組合過程中同一類型的元素可以重複出現,這就給予了卡爾3*3*3=多達27種的絢麗魔法。

其中不乏在對戰模式中的許多魔法,例如:法力燃燒,地獄火,閃電盾,召喚貓頭鷹,nova,分身等等。當然也有許多非常有dota特色的魔法,其中最著名的就是由火氣氣組合成的混沌彗星,此魔法會召喚出一個極其巨大的緩慢移動的彗星,對沿途的英雄,creep和樹木等造成毀滅性打擊,其超炫的效果讓所有第一次看到的人都為之驚嘆,相當相當的酷!

其他的法術像龍捲風和能量衝擊也具有極其巨大的殺傷力,再加上冰封路徑(現在雙頭龍的法術),地獄火等等,只要你能夠記得清這些法術的元素組合,那麼三殺,四殺甚至五殺對於卡爾來說都並不是一個不可能完成的任務。

另一個卡爾著名的法術是由氣氣雷組合成的傳送,和現在復仇之魂的大招異形換位很類似,唯一不同的是卡爾的傳送僅僅是把對方傳送到自己的位置,而自己卻可以悠閑的等在原位看著對方被虐,雖然施法距離沒有像復仇之魂最後的1200那麼誇張,但…這也足夠的IMBA了。

其他魔法還有像減少周圍敵方英雄魔法值的電磁風暴,卡爾可以釋放一個旋轉的球狀電磁炸彈,當電磁炸彈在稍後爆炸的時候會對周圍所有地方敵軍單位造成巨大的mana流失(我記得最高好像有800點),顯然,如果在團戰開始的時候釋放電磁風暴…這個威力咋樣…也不用我多說了,與電磁風暴相對應的還有一個叫能量衝擊的技能,這個造成AOE內最高800傷害的技能…恐怕會讓很多人無語。

卡爾擁有的這些形形色色的法術使得他可以幾乎擔當起近衛方的任何角色,也許你會說..卡爾沒有一些諸如閃耀類的逃命法術所以也許很好殺,那麼你錯了,卡爾那本厚厚的法術書中同樣擁有極其豐富的disable系法術,比如防禦衝擊(造成傷害並且沉默),繳械(造成傷害並不允許目標進行物理攻擊),冰封路徑或者諸如分身,地獄火,甚至還有無敵之類的法術讓卡爾甚至在5v1的對戰中都能順利逃脫。

卡爾其他的法術還包括,火焰風暴,火焰衝擊,隱身光環,靈魂衝擊,火焰屏障,傳送-閃電鏈(卡爾會跟著閃電鏈的跳躍而移動),困惑,神聖藝術等等。

Dota 6.1x的時代就是卡爾的時代,在其他大部分英雄都從5.x時代被大幅度削弱以後(有些其實以前比卡爾更加IMBA),卡爾成了近衛方名副其實的創世者,一個知曉自己法術的卡爾在戰場上幾乎是呼風喚雨,無所不能,熟練駕馭了氣雷火三系法術的卡爾是戰場上絕對的主宰。他也許永遠不懂得什麼叫做gank,因為他不需要隊友來幫忙gank 也不用懼怕對方的gank.

不過卡爾畢竟不是神,自從出現了一隻神秘的冰蛙後,卡爾這個偉大的創世者卻從dota世界中消失了。時至今日,在無數卡爾忠實的支持者的一直期待下,偶像終於回歸了。但是他那本厚厚的法術書卻變薄了許多。

冰球 冰球 冰球 - 呼喚冰凍之徑

創造一道冰凍之徑,並且對所有經過冰凍之徑的敵人造成緩速。對施法者的盟軍以及英雄無效。

持續時間 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距離 250/300/350/400/450/500/550/600,對應冰球的等級。

花費Mana 200, CD 30 秒.

(用法和老牛的溝壑相同,不過簡單的多了.拿來圍殺,逃命時非常好用,就是現在雙頭龍的冰封路徑)

冰球 冰球 電球 - 呼喚傳送門

對個單位施展一道充滿威力的取代法術。造成對應電球的等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的傷害,被指單位立即的傳送到你的位置對應冰球的等級 350/400/450/500/550/600/650/700。

花費Mana 350, CD 30 秒

(imba的技能.不管是什麼時候,冰系凱爾combo必備)

冰球 冰球 火球 - 呼喚冰霜新星

對敵方單位噴出一道冰霜,造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 傷害?瑫r造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 的範圍影響傷害,並且造成緩速三秒。

花費Mana 150, CD 15 秒.

(短CD,短耗魔,超高的傷害,超BT的附加狀態.讓我說個不愛你的理由.冰系凱爾imba技之一)

冰球 電球 冰球 - 呼喚背叛

對敵方單位施展一道黑魔法,使該單位的盟軍攻擊他,並把他當作敵人。對應冰球的等級持續 1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 秒。

花費Mana 200, CD 20 秒.

(陣地戰時可以起到一定程度的混亂場面作用..但用處不大)

冰球 電球 電球 - 呼喚龍捲風暴

招換一道龍捲風來釋放出一場浩劫,並且對在一段長距離內的敵人造成傷害。對應冰球的等級在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距離之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 傷害。

花費Mana 250, CD 25 秒.

(主要是用來追殺和清兵.8級2000的距離非常imba)

冰球 電球 火球 - 呼喚自然力漂浮

讓你能夠在空中漂浮,同時處在無敵的狀態。持續時間對應冰球的等級從0.9秒到7.2秒。

花費Mana 100, CD 15 秒.

(比較有用的技能.團戰時放完技能快死了.漂在空中吧...說不定這一漂.對面就走了,但也可能對面全奸你方然後在下面排著隊等著殺你...感覺有點象骨頭王....)

冰球 火球 冰球 - 呼喚能量訊息

施展一道能夠增強或是減弱一個單位對物理傷害抵抗性的魔法。對應冰球的等級增加友方單位的裝甲或減弱敵方單位的裝甲 1/2/3/4/5/6/7/8 點裝甲,持續25秒。

花費Mana 200, CD 30秒.

(因為凱爾本身其他技能過於強悍.這個技能就顯得過於雞肋了些.不過暴力凱爾用他單P效果不錯)

冰球 火球 電球 - 呼喚隱形靈氣(被動)

使在凱爾身邊對應冰球的等級 150/170/190/210/230/250/270/290 範圍內的友軍隱形。

(雞肋技能,除了偶爾能拿來救紅血逃命的盟友外幾乎沒用..因為最重要的一點是凱爾自己不能隱)

冰球 火球 火球 - 呼喚焰之護盾

在友方單位上施展一個屏障,減少對應冰球等級 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法術傷害,受到攻擊時會產生對應火球等級 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反擊傷害,持續 40 秒。

花費Mana 250, CD 30秒.

(火系凱爾強悍標誌性技能.能起非常有用的作用.用來farm的效果也比較理想)

電球 冰球 冰球 - 呼喚退魔擊

投出一個會消耗目標敵人單位的魔法的技能。燃囦燒消耗敵人對應電球等級 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔法,目標造成等同於被消耗魔法數量的傷害。

花費Mana 100, CD 15秒.

(非常imba的限囦制技和combo技,對於冰系卡爾來說是使用率非常高的技能之一)

電球 冰球 電球 - 呼喚EMP

釋放一顆EMP炸囦彈飛行數秒後爆囦炸,損耗爆發範圍600內敵人的魔法100到800,對應冰球與電球的等級。

花費Mana 200, CD 30秒.

(雞肋技...幾乎沒用過他.)

電球 冰球 火球 - 呼喚靈魂爆發

對一個敵人造成對應火球75/150/225/300/375/450/525/600 的傷害,同時治癒創世神對應冰球等級62.5/125/187.5/250/312.5/375/437.5/500 的血量,施法距離對應電球400/448/496/544/592/6囦40/688/736。

花費Mana 300, CD 40秒.

(火系卡爾非常imba的技能.效果相當於加強版的痛苦)

電球 電球 冰球 - 呼喚雷擊傳送

施放一道強力的能量爆發造成對應電球等級 70/140/210/280/350/420/490/560 的傷害,卡爾伴隨著這些能量來到敵人囦身邊。施法距離對應電球等級250/300/350/400/450/500/550/600。

花費Mana 250, CD 20秒.

(冰系凱爾combo技之一,非常imba.也是追殺必備技)

電球 電球 電球 - 呼喚衝擊

放出會喚出一個能量彈的衝擊能量環,在攻擊每一個目標造成對應電球等級 40/80/120/160/200/240/280/320,範圍 150/200/250/300/350/400/450/500 的傷害並消除所有的狀態法術,。

花費Mana 200, CD 20 秒.

(團戰時卡爾的combo技.消除所有特殊狀態這一點非常BT.也是火系卡爾的王牌)

電球 電球 火球 - 呼喚秘法藝術(被動)

卡爾在魔法的藝術境界遠高超於他的對手,他可以操囦弄咒法去減少它們對應電球等級10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的傷害。

(拿句話來形容吧...魔免!加上自身魔抗非常無敵.不過一般是用在逃跑的時候...- -....很尷尬)

電球 火球 冰球 - 呼喚斥候

招喚出一個貓頭鷹斥候用以偵察,它可以看到隱身的單位而且它刀槍不入。對應電球等級持續 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有著200/300/400/500/600/700/800/900 範圍的視野並且有200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。斥候在等級八時是隱囦形的。

花費Mana 150, CD 20 秒.

(雞肋了點..有CD用這技能偵察不如買眼)

電球 火球 電球 - 呼喚能源球

召喚出一個在數秒後爆囦炸的能源球,造成對應電球等級 100/200/300/400/500/600/700/800 傷害於300範圍內的單位。

花費Mana 250, CD 20 秒.

(火系卡爾亂七八糟combo技之一.也是團戰備選技之一..不過有施放延遲...沒群暈限囦制住很容易給躲開.不過如果配合迷團啊,大樹啊.可能一套combo下來.他一炸開就是5殺..)

電球 火球 火球 - 呼喚閃電盾

在目標部囦隊身上以電流形成一個護盾

對目標身旁的部囦隊造成對應電球等級 10/20/30/40/50/60/70/80 的傷害,持續5/10/15/20/25/30/35/40 秒。

可以施展在所有的單位與建築身上(不會有動畫在天譴軍的塔上,但仍有效果),會傷害到同盟單位

花費Mana 150, CD 20 秒.

(用來防守效果不錯..平時給塔套一個..能收不少錢.暴囦力型卡爾套一個對面近戰的基本可以無視了)

火球 冰球 冰球 - 呼喚混亂流星

招喚一個強力的流星去粉碎所有在它面前的敵人,流星滾動時會造成每秒對應火球等級 25/50/75/100/125/150/175/200 的傷害於正被它趕上的所有敵人,持續5秒,這個流星所走過的路徑會持續燃燒5秒,每秒造成25的傷害。

花費Mana 200, CD 20 秒.

(動畫效果超華麗.沒見過的人一般會嚇跑...)

火球 冰球 電球 - 呼喚疑惑

在卡爾身邊對應火球等級300/400/500/600/700/800/900/1000 的範圍內,創造一個看起來像卡爾的虛擬幻影。幻影持續對應冰球等級5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影會受到對應電球等級150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80%的傷害。幻影不能夠攻擊,但是當這個影子死亡之後,一個鬼 魂會留在原地,持續原本的兩倍時間。這個鬼魂能夠提供視野並且擾亂敵人。

花費Mana 100, CD 15 秒.

(這個才是卡爾的王牌偵察技能..)

火球 電球 冰球 - 呼喚靈魂奪取者

猛烈的灼傷一個敵方單位,造成對應冰球等級50/100/150/200/250/300/350/400傷對應電球等級造成120/160/200 /240/280/320/360/400的傷害。並且增加創世神的跑速對應電球等級 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持續八秒。

花費Mana 300, CD 40 秒.

(很少用的上的強力nuke技..顯的有點雞肋.雖然效果不錯.但是綜合要求比較高.而且不管用在追殺還是combo上比他適合的技能多了去了...用來逃跑?,算了吧.8級電的卡爾速度都接近500了)

火球 電球 電球 - 呼喚火焰風暴

呼喚 2/4/6/8/10/12/14/16 個從天而降的火球環繞著卡爾。每一個火球會對在它下面的單位造成30的傷害,並且留下一個魔法火球。每一個魔法火球會對本身200範圍內的單位造成每秒150的傷害。當火球消失時,會造成150的範圍傷害。

花費Mana 250, CD 30 秒.

(備選技能...)

火球 電球 火球 - 呼喚焚化

連續性法術,在卡爾對應火球等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的範圍內招喚 2/4/6/8/10/12/14/16 波範圍為 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。每波造成75傷害。

花費Mana 200, CD 25 秒.

(王牌技能之一,用來打亂對方陣行...配合群暈的效果非常可觀..不過總體效果比不上電火電能源球)

火球 火球 冰球 - 呼喚震撼衝擊波

用震撼衝擊波重擊敵人,造成敵方對應火球等級 65/130/195/260/325/390/455/520 的傷害以及造成敵方 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5 秒禁言。

花費Mana 350, CD 20 秒.

(火系限制技能,配合解除 武器直接廢掉一個人)

火球 火球 電球 - 呼喚地獄風暴

隨機在凱爾的身邊 200 範圍內創造出對應電球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地獄風暴。每波地獄風暴會造成對應火球等級 30/37.5/45/52.5/60/67.5/75/82.5 的傷害持續2.67秒。

花費Mana 250, CD 20 秒

(火系卡爾超級王牌技能.......簡單的說效果可比冰女的ult.而且逃跑時放一個..絕對沒人敢追你...不用持續施法哦,有些人放了這個老獃獃的站在原地..)

火球 火球 火球 - 呼喚火焰箭

發射一道猛烈的火焰箭,造成對應火球等級 120/185/250/315/380/445/510/575 的傷害 範圍500。

花費Mana 200, CD 10 秒.

(火系凱爾超強力nuke技.前期用他ks效果非常理想啊,主要是短CD)

火球 冰球 火球 - 呼喚解除武器

奪去敵人攻擊的能力,持續基於火球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距離。

花費Mana 200, CD 25 秒.

(imba...不管哪種類型的凱爾有他就象徵著無敵..任對面裝備再好.失去攻擊能力8秒照樣變廢物.)


最高的神通就是:不修而可借。


原創和「借鑒」…真的不太清楚哪個比較厲害啊。


首先定下來,我看了看舊版的背景,然而並沒有提到說誰牛一點。那就用上2里的背景。

那用上2里的背景誰強點,卡爾。按背景來說,拉比克是幹掉了成堆的魔導師最終被貫上大魔導師的稱號。但是,卡爾呢?他是從魔法開始有的那個時代留下來的產物,用過永生魔法的不朽之人。拉比克可以複製別人的魔法,那些魔法卡爾學不會?不是,他懶得記罷了。

當然,在某個人面前他們都不足一提,因為那個人已經擁有了魔法的極致。

魔法之極,唯寂方至。


簡單的說,就是360跟騰訊打起來,是多面小能手周鴻偉厲害還是大魔導師馬化騰厲害?


沉默術士在邊上看著還在爭吵不休的拉比克和卡爾,默默地低頭看了眼手上的阿哈利姆神杖和刷新球,微微一笑。

「天下武功,無默不破,唯默不破。」


呵,我雷火對點平a流卡爾可是你拉比克惹得起的?【doge臉】


不講道理不講道理不講道理

拉比克應該吊啊,拉比克連鋼背不是魔法的甩鼻涕,射體毛都可以偷~


卡爾最多能用幾個技能?拉比克最多能用幾個技能?你覺得呢?


只說一句話。

Your magic is mine。


歪題!

敵法師說,然而我並不能準確的區分你們這些大魔法師,魔導師,元素大師什麼的區別,反正砍幾刀就乖啦~~


苦心鑽研數十載的圍棋國手和掃了幾眼規則書就會下的天才打了五五開


土狼和閃閃誰牛逼?


你說的有道理 但我還是覺得卡德加最叼!


當然是拉比克-----

你有的我都可以有,這還不牛逼么


我認為是卡爾,因為卡爾能搓的火球比拉比克多一個。

魔法師的等級跟搓火球的能力正相關


鳩摩智和虛竹,哪個武功高強?


推薦閱讀:

dota2的steam賬號被盜找客服申訴要多久?
如何評價7L聚會龍神,車神,B神的爆料?
如何評價C9與Vg的比賽?
如何評價BurNIng和rOtK同時退役?
伍聲2009最新視頻霸氣藍貓裡面的(霸氣)神句你們是如何理解的?

TAG:DotA | 刀塔DOTA2 |