假如 iPhone 6 是大屏幕手機,會不會有配套全新的大屏交互方式?
如國內的大小屏,手勢動作,下拉懸停等等,會否在 iOS 7 的右滑返回之餘引入更多手勢?
肯定會有.
但「大小屏,手勢動作,下拉懸停」不能算什麼全新的交互方式, 至多叫 dirty hack.
有些人可能是由於缺乏想像力而做出了那些結論.
但他們肯定難以想像到在 2kg 和厚度 2cm 的筆記本里塞入將近 100Wh 的電池和 2800*1800 的屏幕.
又或者是用 50Wh 的電池做出續航 15 小時的筆記本.
也難以想像縮小成舊版本 1/8, 仍然有 12 核 Ivy Bridge-E5 和兩塊 D700/W8000 顯卡的台式機.順便溫馨提醒一句, Eric Ballmest 還是說過很靠譜的東西的, 如果你有什麼東西準備以後刪掉, 那麼最好一開始就不要放到網上: http://zhuanlan.zhihu.com/Ratoo/19616606不會。
在蘋果出現下一個喬布斯式的人物之前,蘋果不會有新的革新式的發明出來。也不會有新的顛覆式的好創新出現。
好吧,實名發布這個預測,時間會證明一切。
另外提示一下果粉們:在知乎,最友善的方式是直接拉黑,在評論中罵人是不友善的。首先討論什麼尺寸是最適合的標準沒有太多的意義,屏幕的目的是展示信息,在屏幕上展示信息的挑戰是合理排列,規劃顯示的範圍,位置,大小,交互能力等。
影響手機屏幕尺寸的諸多因素中,易用度,便攜性,操控方式,信息展示能力,這四個因素在互相左右,要信息展示能力提升,則降低其他三個因素的體驗,要其他的則影響另外三個。這樣的話,關鍵是看那個因素是大多數的消費者最看重的要素。上次Apple增大屏幕是在2012年9月發布的iPhone5,4寸屏,同年10月份發布7.9寸iPad mini。不難看出蘋果也在把主打不同需求的屏幕尺寸放在市場做檢驗,iPad mini大獲成功,iPhone 5戰果也頗豐,如果將今年發布的iPhone 5c 的其中一個重要作用定位於Apple凈化設備尺寸,加速3.5英寸iPhone迭代的新嘗試的話,蘋果會有理由在僅僅過了兩代之後再發布一款第三種介於iPad mini,和iPhone 5之間尺寸嗎?那是不是說明Apple一開始對4英寸的選擇是錯誤的?
如果傳聞正確的話,只能說明Apple對iPhone的屏幕尺寸目前還處於猶豫階段。關於會不會出現顛覆性、革新式、變革式創新這種問題,我想說創新的交互方式是一定會有的,創新不是喬布斯一個人創的,Apple的創新能力只是以他為代表而已,另外我想說,相信喬布斯的人,為什麼不相信他創下的企業呢?要說的顛覆式,變革式這種修飾詞,也只是一個個普通創新顯現出價值後的吹捧而已。介於喬幫主走之後的幾次重要產品發布,我只能說IVE爵士開始將他被壓抑的想像力迸發出來。
大屏介於 ipad mini和 iphone之間的screen size 真的會是 iOS device 系的新銷量救世主么?答案是肯定的,畢竟那桿大旗還在...但是是否能夠針對新的設備單獨設計新的交互亮點,持懷疑態度。如果真的apple為了某一台iOS設備。單獨定義一些交互,我只能說保持了那麼多年的整體規劃,會被消耗殆盡。
所有 iOS設備的體驗其實是延續到整條產品線的,這是 Design Language 的延續,如果一種體驗無法在整個i設備領域跨設備被體驗到,iOS這個封閉系統就沒有存在的必要了...
Apple系的戰略是生態系統.是格局,而不是某一個或幾個點。為某個單獨產品重新設計交互和體驗,是S*****G,L****O,H*C一貫的套路,因為他們的商業模式和規劃模式是以旗艦機型為主,沒有新的唬人的難用的功能憑啥忽悠人出錢...
蘋果一貫在做的而且未來肯定會堅持做下去的是整體創新,換句話說是革新,是重新定義,是組合已有的大家熟知的體驗,以一種全新的方式排列組合在你的面前。微創新這種東西還是丟給小*,錘*,美*,和棒子們去玩吧。。。
我只想說IPAD大吧,交互方式和IPHONE是一樣的。
不要跟我說IPAD是雙手操作而IPHONE是單手操作的。抱歉沒有區分大小寫。我覺得必須要出啊,那些整天擠地鐵只有一隻手玩手機的人最困擾的就是自己的左手拇指觸不到右上角按鈕啊,但是我真心不希望蘋果像三星一樣出大屏的手機。我覺得手機就是手機,要的就是便攜,為什麼現在的手機廠家一心想要推大屏手機呢,雖說大屏手機是有大屏手機的好處,但是真是用著不方便啊,為什麼一直要把手機屏幕擴大呢?屏幕大了,看著爽了,用戶體驗卻差了啊~
這個問題我覺得能夠給出靠譜回答的人至少是這樣
的:他了解蘋果手機系統的進化史,並且知曉其中的原因;他清楚蘋果用戶對現有系統的抱怨;他知道新系統設計主管的價值取向,最好了解他的工作成果;
單純地說「我覺得」有意義么?我很想回答這個問題,但對於一個連iphone都買不起的人,這不是扯蛋么……蘋果會出一些大屏優化的交互創意,然後一窩蜂的...你懂得...
應該會有,但就暫時來講,可能蘋果還沒準備好引領下一波潮流,目前,至少在今年的WWDC上我們看到的只是蘋果在複製安卓端的優勢功能,交互方式本質是心理學的工業設計體現,話說回來,蘋果在iOS7上的革新比較彪悍,但也多多少少體現了一些萎縮(只是個人觀點,儘管蘋果工業設計業內第一,我很讚賞),所以在大屏上的革新可能不會太大,而且大屏也有大的尺度,4.7的話,有革新就不太必要
從蘋果公司的意願和用戶的需求來講,需要有更新、更易用的交互方式。在用Iphone的時候,確實遇到一些不宜用的問題,更不要提再大屏幕的手機了。現在之所以沒有出現,一方面是公司實際的創新能力和技術方面的制約;另一方面是因為這可能會影響交互方式的繼承性,從而影響老用戶的操作習慣。但是從交互方式的發展來看,肯定會出現更加易用、顛覆式的交互方式。微創新集聚到一定程度才會有大的顛覆,即量變到質變的升華。
會有的,蘋果每一種新的尺寸變更,各個App都會第一時間的在視覺上進行時配(防止圖片尺寸被拉伸或是配像素防止馬賽克出現),隨後而來的是交互方式的改變。其實在iPhone5出現的時候,就有了適配大屏幕手機交互方式的趨勢了,iPhone4時代是單手可以很輕鬆的觸及屏幕每一點,iPhone5出現後,單手沒有那麼輕鬆了,好多程序需要雙手進行操作,那時候就有很多程序在研究新的交互方式,iPhone6後,隨著屏幕越來越來大,可進行交互的方式就會越來越多。
手勢改良要在iPhone6之後了,就像iOS7在iPhone5之後。
大小屏是可用的,但是美的嗎?下拉懸停是美的,但是好用的嗎?右滑返回是好用的、美的,但是足夠的嗎?(此處掌摑知乎for iOS)
斗膽預測:
1.背部 2. 邊框 拓展操作區域3.調整UI布局 下放導航4.開發新手勢(雙擊確認、傾斜滾動等等)btw 再說一遍為啥我們必須一個手用手機?推薦閱讀:
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