能簡單地用「扁平化」來描述 iOS 7 在設計風格上的變化嗎?


My work was flat, because it was missing the spark that comes from creating something you believe in for someone you care about.

Flat在英文中還有平庸的意思,意味著中立,沒有情感,不是什麼好詞,Apple應該不大願意用這樣一個詞來形容他們的設計,同樣他們也從未對外界聲稱過自己的設計是屬於何種風格,Flat Design 或Skeuomorphism.

隨著時間的推移,設計的語言會越來越統一,而去除多餘的界面修飾突出內容這是一種勢不可擋的趨勢,Flat Design只是對這種趨勢簡單粗暴的下了一個非官方的定義.

Android Design是一種工程師審美情趣主導的產物,不僅非常的digital同樣在大多數情況下也毫無情感可言.

iOS7雖然去除了大部分擬物的元素,但它仍然是是一個富有情感,關乎用戶感受的操作系統.

what do we want people to feel

delight,surprise,love,connection.

視頻封面微軟未來願景視頻

視頻封面iOS7介紹視頻視頻


絕對不可以!

這就像你不能說 Google 的視覺風格是 Flat Design 一樣, 只是方向一致, 但並沒有限制在規則之內。

Flat Design 是完全去 3D 化, 脫離陰影、質感、紋理, 使用純色, 並以顏色深淺來達到層次區分。

iOS 7 里的陰影與質感還在, 只是更少、更淺, 而且用色也並無局限。

單單用 Flat Design 來定義 iOS 7, 要麼是不懂 Flat Design, 要麼是不懂甚至沒用過 iOS 7。

我更傾向於說 iOS 7 這次的設計是「平面化」, 變得更現代、更直接。

Flat Design 示例:

LayerVault: Simple version control for designers (該服務已終止)

Flat UI Kit: Flat UI Pro - PSDHTML User Interface Kit

不得不吐槽一句, 此前 Metro UI 興起的時候只要是規則方塊直接的東西都被說成了是 Metro 風格的情況已經有過一次了, 別特么再來 Flat Design 了! 你以為口口聲聲嚷嚷著「用戶體驗」「大數據」的人是真的懂什麼是 User Experience 和 Big Data 么?

我看未必。


我認為對設計師來說是噩夢化 想把這種平面圖標和背景區分開 需要花一番功夫

以後less is more就變成less is more hard了


用戶口中所說扁平化改變,其實是一步很大的棋,並且對於APP所謂開發者來說,是一次變革的好機會。

但太多人被外在形式的變化所蒙蔽了。太多太多的人僅僅只是將注意力集中在這樣變好不好看這個膚淺的命題之上。即便有人深究為何改變,所得到的結論也只是從視覺層面入手,而非本質。更加沒有看到背後的機會所在。

APP日益繁雜的今日,人們對於應用的選擇已經越來越糾結。為了實現同一功能,太多的開發者都開一擁而上。當選擇過多時,人們的心裡活動會由一個選擇迷茫期轉變成為忽略屏蔽期。

人們會自動的忽略掉對我們無用產品。電視廣告每天洗髮水,飲料的廣告都在輪播。但是臨到你去選擇時,你的腦袋中只會出現不超過4個備選項,而其餘的產品就自動被屏蔽了。在特勞特的定位理論中有相關解釋。其實產品定位的根本就是搶佔客戶大腦中的心智詞條

扁平化設計將幾乎所有廠商的ICON進行了一次被動的洗牌,於是各研發企業被動改變現有的icon。但是太多的研發企業改變icon的初衷僅僅在於為了配合整體的扁平化界面。這樣做本無錯,但絕對不是一個正確的選擇與長久目光的選擇。

在拋開了一切繁瑣的裝飾性設計後,留下給icon的,僅有兩個東西。一是圖形,二是顏色。這個時候的icon可以說越發接近logo的本質。

那我們再來看看一個好的logo能給企業和品牌帶來什麼?相比天天在電視廣播中嚷嚷的廣告語不同,無聲的logo不能引導消費者的思維方向。一個紅色的圓形,100個看來,會有100種不同的心理暗示。

日本旗?警告?太陽?紅眼病?......

以上的詞語都是觀者在看到上面圖形後的心裡潛台詞。但,無論看起來像什麼,有一點可以肯定的,幾乎所有的人都不能否認「醒目」這個關鍵詞。

icon視覺層面logo化之後,如果僅僅只是為了迎合界面,那無疑是一次被動的轉型。但,通過這次icon轉型的契機,迅速的佔領切合消費者心智中對應的圖形與顏色,才是至關重要的。

為便於查看,所有答案都在個人收藏夾內( ENO[觀點與成長]ENO[美學與穿搭]),希望幫到需要的人。


未來是小清新的世界!


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色彩的運用,個人感覺色彩有點過於鮮艷(絢麗)了

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Control Center以及其它任務欄之類的絢麗可能是由於透明度的問題,映出了底層APP圖標的緣故。

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鎖屏很有meizu的風格(? ̄△ ̄)?

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APP圖標的細節,已觀察到時鐘是根據時間變化的,具體顯示到秒。


不能這麼簡單就用「扁平化」這個詞去概括。還有「丑」。


簡單地說

1 和WP一同走入扁平化UI設計的國度

2 後台打開以及關閉學習了webos

3 設置的模式和android越來越接近 也越來越『開放』


蘋果一向的風格是簡潔,這次發布的IOS7我就沒看出來哪簡潔了,只覺得越來越花哨、絢麗、輕薄。

尼瑪這些都不是蘋果真正的風格好吧,這些形容詞應該是被三星索愛們整天緊緊抱住不放的。

喬幫主在世的時候,蘋果是引領潮流,一直被模仿從未被超越

現在ios7開始山寨了,山寨的還是以前經常山寨蘋果的小弟。

累,不愛,怒變果黑。


其實,之前的 iOS 設計並不等同於擬物,許多主要的應用在交互層面都是扁平化的,只不過使用了高光、陰影等視覺上「擬物」的效果來構建界面的層次、結構和關係。

iOS 7 去掉了這些「擬物」的效果,說它是視覺上的扁平化是沒錯的。個人認為這是正確的方向,這樣一來,界面設計的重點應該是交互、信息架構以及 typography,而之前那個時代的設計師們糾結的高光、陰影,其實是「不必要」的(但擬物依然是可用的風格)。

(但還是要吐槽一下,有幾個圖標做的真丑,特別是 Safari!


不能,只能說有扁平化的趨勢,但是絕對不完全。畢竟產品的升級不能只是界面元素的更新。

以後移動設備的發展肯定會朝向廉價設備,那以前那種高端大氣的設計肯定會與此不符,蘋果算是及時調轉了方向


拋開圖標不談 他圓了我的夢.用wp8時一直想如果後台任務的卡片能像web os那樣向上一滑即關閉該多好,現在終於做到了.,,


「太平公主」能從人堆裡脫穎而出靠的主要是「公主」不是「太平」,也就是其社會屬性的威力蓋過了其自然屬性;同樣,iOS7也可以。前提是,這還是她老子的朝代。


哎 就是諾基亞形體和windowsphone界面的合體 竟然還有android的鎖屏 ??


看了時間日期兩張圖,給我的感覺就像微軟WP早期的設計風格再加點metro的味道。

在操作上面IOS還是多層式堆疊的視圖,而WP幾乎是徹底的平面化捲軸視圖。

圖標和操作方式都有些借鑒其他系統就不說了。但是蘋果現在的目的就是力求改變,憑藉地位這種改變還是讓大部分人喜聞樂見的。但是這種改變我覺得多少會增加了IOS的上手難度,也許會改變一下其他用戶的動手能力?


UI依然精緻,設計能力依然出眾,其實在喬布斯時代,大部分的設計也並不是喬布斯完成,喬布斯更多的扮演一個顛覆者、審查者的角色。

但是我想說,蘋果已經沒有那種叛逆文化了,看IOS逐漸吸取融合Android和WP的風格就可以看出,蘋果的已經不再獨樹一幟,喬布斯的口號:Think different,正逐漸在蘋果文化中喪失,慢慢走向同質化。


後台和WP很像!

解鎖界面成Android了。

越看越覺得是一個蘋果風格Android了。

總結一句話就是iUI,看到了許多Android與WP的影子,但依然走在他們的前面。


從設計的角度來說 扁平化是審美的最高階段 亦如參閱adobe公司從一代PS和AI至今 也是扁平化了操作界面


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