最終幻想14好不好玩?
01-09
ff14主打pve,並且在難度上算是比較硬派,副本難度也經常被拿來和wow比較,各有長短。不同的是wow存在周常raid本,而ff14的每周副本是八人的巴哈姆特大迷宮(2.X版本)。遊戲目前處於2系列版本末期,國際服已近開啟了3.0版本。國服由於大家基本都已近通關了最高層的副本,所以處於一個疲軟期,最近由於金蝶遊樂場的開放拉回了一些人。遊戲想要充分體驗推薦加入那些大伺服器。像是電1的紫水棧橋每晚上線還是有個10s左右排隊的。ff14好玩嗎?
音樂:9.5分 片頭cg音樂與製作水平堪稱完美。遊戲內各劇情中已經場景音樂也相當應景,雖然劇情從頭到尾會遇到很多bgm會聽很多遍就是了。各蠻神一般分階段都會切換背景音樂,如當初讓人聞之色變的極泰坦就分成了數個階段:開場的預熱,初次交鋒的鼓點加入,以及切換階段節奏加快,到最後決戰加入的男聲吶喊讓人神經緊繃。同樣的還有T9的凶鳥和T13的巴哈姆特,可以說bgm在網遊上已是最高水準。
遊戲性:8.5分 其實這8.5分也有些情懷在,遊戲主打PVE,同時也有製造業,釣魚等等。同一個角色可以學習所有職業並在非戰鬥狀態下切換。遊戲的代理可以說是我玩過盛大所有遊戲中最良心的:遊戲為點卡收費,商城只有一隻坐騎,改名道具和幻想葯(重製角色外觀,種族)出售。很多稀有坐騎要求都是達成成就,遊戲除開點卡以外正常情況無須任何其他的支出。(就算是幻想葯也可以通過活動掙取積分來兌換)PVP方面有5V5和戰場,戰場則是傳統的占點。不過大多數人PVP也就是為了一個裝備的外觀而已,遊戲PVP本身缺乏樂趣,PVE才是重頭戲。劇情,副本都是相當不錯的。不過由於國服正在試水的等級同步的取消,低級副本很少有人自強通過。FF14的滿級副本中,蠻神,巴哈姆特1到13層都是需要好的隊伍長期的練習磨合才能通過的,通過後的成就感也相當之高。總結: 其實我個人並不擅長客觀地評價一款遊戲,因為自己總會帶入一些主觀的情緒(加之ff14又是我曾經很長一段時間主要玩的遊戲)。但FF14確實是值得一玩的佳作,儘管你很容易從各個系統上找到其他遊戲的影子(wow類的操作,激戰的fate系統)。現目前並不是入坑的最佳時期(遊戲處於3.0開之前的衰靡期),當然現目前想體驗的話也沒有問題,3.0開啟後將會令50級的角色重新回到同一起跑線,到那時遊戲環境會重新變得活躍起來吧(事實上我也計劃在那時回坑)。FF14是我體驗過的最好的網路遊戲之一,這樣的評價或許很合適吧。
目前玩過的此類型的遊戲中當屬ff14最好。當然,我這麼肯定還是因為自己沒玩過山口山甩其他遊戲一大截子。音樂是最大的加分項。國服配音挺…不過已經有了日語配音。
遊戲機制挺好,雖然共CD2.5秒讓無數人詬病。
畫面還是不錯的,人物設計也是比較符合國人口味。雖然我更喜歡倩女幽魂里的人物,但是相對來說倩女幽魂是被碾壓的,全方位碾壓。一個角色可以練滿所有戰鬥職業和副職業。我個人相當喜歡這一點。遊戲難度和其他遊戲相比,算是難了不少。因為你只能肝時間,而不像別的可以氪金來換取實力的快速提升。但這遊戲不會很火,現在人們都喜歡守望屁股這樣的,誰還喜歡這種慢熱的遊戲呢?
FF14全是現在市面上比較成功的mmorpg了,畫面,音樂都很不錯,副本難度也是階梯式的,而且很好的照顧到了休閑玩家的裝備提升。但是國服目前的狀況很糟糕,看貼吧各種撕逼,所以有條件的話我比較推薦國際服
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