如何評價田畑端?

自從小鬍子(坂口博信)之後,之後的最終幻想系列,基本就鳥山求和北瀨佳范這二人領銜,松野泰已做了一作不能說明問題,野村哲也主要還是王國之心。至於田畑端,作為總監主要還是PSP那兩作最終幻想(FF7CC,FF零式)和寄生前夜,現在接替野村作為FF15的總監,估計未來的最終幻想系列可能會讓其扛大旗。

關於田畑端,網上能夠找到的資料較少,所以想問問遊戲領域的達人知友,如何田畑端,以及其作品?


主要還是依靠製作FF7CC和FF 零(及其後續HD(⊙﹏⊙)b)而被知曉,因為目前主要負責FFXV而被熟知吧(野村爹之前也只是以前坂口博信的角色,因為畢竟FFXV的原型FFverXIII是野村的設計產物(因此非常FFVII,也有很「炫酷」的角色和濃烈的羈絆和深奧的劇情(不置評……田畑端是北瀨佳范的角色吧

↑就是田畑端本尊了(圖片來自VGtime)

對他了解確實很少,因為CC這種老人家不是很有感,倒是很多更年輕的玩家是通過這一作接觸FF7的,而且反饋普遍不錯(果然還是少年喜歡FF(當年自己也是,現在看稍有點中二。

最早的了解應該是寄生前夜(也是後來才知道他參與了),細數他參加過的遊戲,這個人很擅長相對「快餐化」的遊戲(無貶義),比較理解市場的需求和自己掌握的資源的平衡

相比過分追求自己設計而無法協調公司要求及商業(無貶義)的高橋哲哉(Xenogear)和松野(FFXII)來說,估計田畑端肯定不會發生這樣的大錯誤

目前SE本社有點衰落(因為畢竟日本市場就衰落了後繼人才也有日本自身的問題),你提到的大牌製作人都有點退居二線了(北瀨好像上一次出來是負責FF的那個手機遊戲……),田畑目前來看還是有點可信度的,起碼FF零式玩起來還行,而且他一直擅長動作類(包括零式那種ARPG)在老滾5巫師3引領RPG的當下反而是優勢了……畢竟FF這種目標國際的遊戲不能還是persona那種過於傳統的

最近因為carry FFXV,他接受了不少採訪,雖然都是為了宣傳FFXV,但也能更多的了解他一點,感覺還是一個比較有發展的人,腦筋也比較活,能接納歐美遊戲的好處並主動協調會社資源(之前他通過SE整體聯繫《正當防衛》的製作組進行開放世界製作及載具交流協作之類),在開發者大會上還做了一切以用戶體驗(UE)至上的演講,感覺是很明白事理不閉門造車的人……

就是話有點多,FFXV的消息是擠牙膏式持續發布(這麼看16年真的要發布了,這就是維持熱度呢)感覺沒有之前的製作人低調(也許是好事,更像歐美製作人

當然了,一切都要看2016年(信誓旦旦確定的了的,不要再拖了希望)計劃發售的FFXV,如果雄心勃勃的XV能扭轉FFXIII和FFXIV 1.0帶來的口碑下滑,追上巫師3的步伐,那他未來自然起碼是另一個北瀨,如果不行……希望沒有這個如果吧……(但講真我真的有點擔心,畢竟JRPG大時代過去了,日式的情懷放在當代多少有點水土不服……因為巫師3雖然不是完美但實在驚艷(我這種一開始非常不感冒其世界觀和人物設計的玩下來也有百十來個小時且至今沉淪),MOD天牌老滾5餘威仍在,而自家的FO4雖然毀譽參半也一下就1200萬出貨量……

PS:不是說XV不會成功,起碼全球保守500w+的銷量……但老滾5賣了2000,FO4也有這意思(目前出貨1200w,雖然看口碑一般但估計未來DLC和mod一出還是會賣賣賣),作為曾經的怪物級RPG,想到FO2才十萬的規模,FO3才越過500萬,相比之下,難免有點希望FF能做得更好吧……

PSS:其實FFXIII還可以的啊,就是有點未達到期望而已,畢竟等了那麼久,我自己玩覺得除了節奏有點鬧劇情有點汗之外還好……而且FF這種快三十年的遊戲系列,有個別作水平稍低也是難免……

PSSS:就算退一萬步講XV沒那麼好,田畑還是有個FF一式在搞……(汗


1:喜歡搞悲劇結局。

2:喜歡搞無聊但還系列化的支線(討伐怪物、再次討伐怪物、繼續討伐怪物、極限討伐怪物。。。無盡討伐怪物。。。)

3:基於以上兩點,FF15這種主機3A大作讓我玩出了cc、零式這種掌機刷刷刷大作的感覺。。。


似乎愛好死人結局?7CC,零式,15,不是死了主角就是全滅,然而光死人根本不能達到感人的目的好么……


此人就是個庸才,卻在FF最重要的轉型時期上位。FFXV如果失敗可以完全追究到此人身上。但FFXV反正也會被FF7RE拯救,所以他短期內估計也不會滾蛋。

在早期採訪里把自己塑造成XV的救世主角色,我只能說:吃屎!

—————————————

發售後更新:

好了現在誰也救不了FF15了,田救世主還有他的擁簇們現在還敢踩我回答嗎~


歡喜上任,大刀猛砍!

劇情瞎搞,亂髮便當!

支線稀爛,第十三章!

角色龍套,進展慌張!

吹逼龐大,趕工到爽!

田畑端啊,我干李娘!


知乎雖然是一個匿名網路平台,但是說話也是要負責任的,我會保留追究樓上個別人言行的權力。

任何作品都能難免有瑕疵。但是各位一味的盯著缺點,為噴而噴是否有失公允了呢?

不說了我去排隊買NS了。


ff15後期真是趕工出來的,噁心


作為製作人的參與的遊戲主要有,PSP FF7危機核心,PSP 寄生前夜3,PSP 最終幻想零式。感覺此人在PSP上做的幾個遊戲還說得過去,但都帶有刷刷刷要素,而且都是線性的,做開放世界估計他也沒什麼經驗,所以很多方面拿捏不準,至於FFV13的設定大砍,我感覺是為砍而砍,可能跟他和野村的關係不好有關。FF15趕工這個責任不應該全部由他承擔,但砍掉很多原來的設定導致的差評就是他的問題了。基本上遊戲製作人都要去揣摩玩家心理的,只能說此人做戰鬥系統+怪物刷刷刷的遊戲還是比較合適的,比如MH,討鬼,弒神者等,再往上走,形成一個遊戲內的世界觀,各種要素的融合構成的完整的體驗,他就做不到了,應該是能力問題。


有好點子但是不會講好故事

一個套路用在所有遊戲上


SE圈錢遊戲模式的執行者,吹牛大王


我雖然不了解田畑端,但是我覺得FF15根本沒有那麼差,確實後期的進展明顯有問題,而且是很有問題,劇情硬傷不可否定。但是無腦黑和跟風黑是不是太多?我在玩這個,別人一看到我玩,就開口噴了:這個就是個半成品,玩到後面你就知道了。關鍵是你都玩了你才有資格評價吧?

有的人根本沒玩過,視頻通關,就知道黑,顯得你遊戲經驗豐富高大上嗎?我玩到現在,我朋友也是,我們不斷在玩,我朋友甚至去買攻略書,重複買不同版本遊戲盤,不同服玩,我也是不同服玩。

當然人的喜好各有差異,我還對一些口碑好極了的大作沒興趣,玩不下去呢,但是我從來沒說那遊戲不好,我也只是說不適合我。

綜上,我對田畑端印象不錯,尤其是現在徵求我們玩家的意見,後續會增添內容。如果繼續出,我繼續買繼續支持。

——————2017.06.10——————

我想說有些人是不是覺得自己花錢玩個遊戲就優越了還是咋地了?怎麼說的好像只有你有資格評價一個遊戲,別人的評價就是垃圾?難道花錢的只有你自己?別的玩家不配說話,只有你配?溫和討論我歡迎,滿口垃圾垃圾的請不要上來找事。

而且我指的無腦黑是【沒玩過來跟風黑的】你玩過你確實有你的想法,但是我還是那句話,好好說話的,怎麼都能說,喜歡撕逼的,抱歉,我從小就不擅長這方面,也沒有興趣。


推薦閱讀:

有哪些比較耐玩的主機遊戲?
女生玩《GTA5》是一種什麼樣的體驗?
遊戲歷史上最受歡迎的女角色是誰?
如何評價2月17日更新解鎖H1Z1大陸區?
有沒有哪個瞬間讓你覺得遊戲體驗極差?

TAG:遊戲 | 家用主機遊戲 | 最終幻想遊戲|FinalFantasy | 如何看待評價X |