Logo標準化製圖具體規範怎麼弄?

像這類圖·內切圓·圓相交·在AI里無解啊·上面第2圖還好·可以用正方形定點確定圓心確定圓半徑就可以畫出來·但是比如其他什麼2個邊·夾角內需要相交切邊圓·AI不懂捕捉·求大神解答·難道說標準化製圖一定必須得懂數學·求各種數值?


在標準化處理圖片之前,首先,你要先了解這個:

當然,我才不管有沒有用,反正我就是要讓所有寶寶知道;

看到這個,會想到一個數值 —— 0.61 8

這個數值為什麼很神奇呢? 可能是因為下面這個公式吧 ,哈哈!

我不管,反正我已經解釋清楚了:

較短部分與較長部分長度之比等於較長部分與整體長度之比

一、接下來畫這個是不是就方便很多? 那我們來畫一個吧:

然後要先ctrl+c ctrl+F 原位複製一個,然後調整寬度,也就是 30 x(1+0.618)

然後框選兩個圖形,選擇左對齊:

ok,按住shift鍵,繼續畫方形就可以了,很快很簡單!

順時針畫就可以:

二、然後就是利用這個圖形畫圓:

其實前面的公式比例就是圓的直徑比例,我們可以利用這些圓切出較為標準的圖形;

當然,這個方法一般用於後期細化製圖;

前期定稿、修改、大致圖案定出來了之後,利用這個方法使圖案標準化,嚴謹美觀一點:

三、馬上動手快速繪製了一隻狗狗

1、將草稿放進AI,調整透明度,用圓來進行切割

2、我想先快速完成一稿,因為我不知道實現下來是否好看

3、這裡有一個小公舉(形狀生成工具)拖動滑鼠就可以將划過的圖形聯合起來,刪掉多餘的圖形就好嘍!

快速畫完發現,有些不足之處,我又按照這版,修改;

4、經過兩圖結合,又進行了形態修改

基本上就是這樣吧:

或者這樣?


這樣的圖有不少是後期對既有 logo 的反向擬構。或許也真有一些項目是會在後期對草圖進行如此的參數化描述,但這樣做必要性不大。

這樣的「標準化」描述,在前計算機時代的確有助於準確地複製圖形——DIN 1451 便是一例。但在矢量圖形可輕易複製的現今,意義不大——在滿足基本對稱、均衡、比例關係的前提下,以視覺觀感為準來調整圖形即可。而這樣的「標準化」,更多是設計師對其設計理性的闡述,概念性大於實用性。

當然,在設計中體現理性是一種不錯的方法,而將其闡述出來也沒什麼不好的。但像是先前常見的諸如對蘋果 Logo 以各種骨骼線進行剖析、試圖找到某種比例的做法,就未免矯揉了。

要做這樣的圖,AI 的確不太夠用。AutoCAD 這類繪圖軟體能提供更合適的工具。而 Rhino 雖為曲面建模而生,但進行此類平面繪圖亦頗為在行。而且對高階曲線的良好支持,亦為使用其作為圖形繪製工具提供了可能性。加之軟體體積比 AutoCAD 小不少,且僅用於平面作圖的話亦不難學,不妨一試。


許多設計都將標誌標準製圖的建立作為設計Logo的最後步驟,其最初對設計師的主要作用是,方便跨行業的、跨材質的施工製作。方便在製作金屬立體字或者油漆噴塗的過程中,方便施工人員準確的繪製與製作特殊材質工藝標誌。

But 現在由於科技和技術的更新換代,很多立體字及噴塗已經不用人為操作。所以早期對於施工製作人員的意義已經不再存在。但是,很多設計師卻越來越喜歡做標誌標準製圖,原因有旗下幾點,可以大家來討論下。

(以下是本人在品牌行業製作4年的經驗,僅是個人感受。不喜歡迎來噴,這樣才能進步么!)

1.製作標誌標準製圖,用於給標誌添加更多的意義,以型啟意。

E.g.

是不是畫上標準製圖後,瞬間高大上了。而且出現用黃金分割來證明這個是個完沒的標誌。

2.製作標準製圖,來表明一些間距區別,來告訴客戶這個標誌不僅僅是他以為的隨手勾的不規則圖形,表達體現設計師的工作量。

E.g

3.體現設計師的專業性,同時給予聽提案者的視覺衝擊力。

注意:但是也有很多弄巧成拙的狀況哦!!!!如下

毫無作用與意義的亂畫~


說實話,沒意義.根據已知草圖,切點切腳 圓的直徑 曲率 圓心位置你是無法找到和計算的,既然為了標準化那麼每一個弧線都需要圓切,但是鬼才知道一段曲線到底是由幾段弧線構成的.老乾媽都拿照片做logo了,複製logo在今天不難,況且100年前還有黑人牙膏的頭像logo,所以圖形標準化並不見得是好的省事的.也不見得花了多少工夫,無意義的工作量相反會降低質量.


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