trpg社團如何招新?

如題,又到了大學社團招新的時間了。但我所在的trpg社團在招新時一直表現不佳,我們自己簡單分析了一下,有以下原因:

1.trpg太小眾了。「跑團?是跑步健身的社團哦。」「那不就是桌游嘛,我懂了呀,狼人殺呀。」

2.宣傳工作難做。難有實質性的成果展示。團報戰報對圈外人吸引力不大(誰會在招新時候慢慢看你的漫畫/小說啊)。社團活動就是一群死宅圍在一起痴漢笑,展示出來只會顯得很慘。小社團也沒有經費搞cos拍pv什麼的。

3.社團里沒有萌妹。別說了,我去取女裝的快遞去了。


講道理,trpg不適合單建社團,目標群體太細招到的人肯定不多。建議與奇幻(科幻)、桌游或棋類社團溝通一下,併入其中作為一個部門或子社團,然後借整個社團去納新。先把人招過來,興趣可以再培養。


最有效的方法就是拍視頻加上現場的真人cos,像《The Gamers 》那樣的真人跑團電影。

這樣做肯定是開銷巨大,但小眾愛好想要大範圍推廣就必須投入成倍的宣傳成本,更何況是跑團這個小眾愛好中更特化的一類。

究其根本還是在於TRPG的核心要素是PC和GM的想像力的碰撞,而這種思維的火花是難以通過宣傳的方式直接地表現出來。可以說,從宣傳的某些方面來講,TRPG就像是一本書一樣(其實本來也就是規則書),只有真正體驗過的玩家才能很好的感受到它的魅力,低成本的宣傳就只有講座之類的這類不符合百團大戰的方式。

再或者就是用精美的地圖、模型來吸引眼球,然後帶著別人跑一跑口胡的單人模組?_(:зゝ∠)_


前桌游社社長來提供一丟丟經驗。

坐標中部某二線城市西郊國立公園。

我在去年加入了社團元老組織的trpg團,作為為數不多的女性玩家偶爾去體驗一把。但真正參加trpg的原因,不是因為感興趣,而是為了了解。而每一屆能成功安利/自願加入的,大概不超過四個人。老DM已畢業,現任DM考研蓄力中,有一點點人才斷層的危機。

桌游社團招新的時候,社團專門留了一大塊地方跑DND作為展示,還放了三寶書在攤位陳設處,但基本沒人主動湊上去看。就算有,也因為高冷(入戲)的pc和自顧不暇的DM而退卻了。

以上為基本沒啥用的廢話。(喂)

個人看來,桌游以及桌游內的一些分支,比如trpg和tcg這樣玩法特別的分類,難以井噴式發展成員會是常態。

哪怕這個人是個資深mmorpg玩家,甚至資深桌遊玩家,也不一定會喜歡trpg。因為trpg不太適合這個快節奏的時代:

規則較複雜,準備時間長,持續時間長,金錢投入較高。

有空跑團,不如來一把輕鬆愉悅半小時解決的毛線桌游,我想有很多人是這樣想的,這些人也不在目標人群之中。

而一部分資深桌遊玩家,G點不大一樣,trpg戳不到……

想拉一個普通人入坑,就像讓高中學文科的人大一期末考大物一樣……要花的精力的太多了。

說說我認得的trpg玩家(學校里)的特點:

1 熟悉二次元

2 熟悉克蘇魯神話相關藝術作品,如魔獸世界等

3 桌游(除trpg之外的其他桌游)愛好者

4 中二(指想像力、創造力及克服羞恥的能力方面)

5 能說

(我真的不是黑_(:з)∠)_)

我自己至少滿足以上五點之中的三點……

有很多人(特別是元老)是全占的。

雖然不是每個trpg愛好者都是上述說的那樣,甚至有些啥都不知道被基友安利進來的玩家,但是以我的認知,高校之中最容易對桌游感興趣的人差不多就是這樣的。在對於桌游社招新的時候我也是這樣定位的。

但這個trpg的里團體主要還是靠一對一安利。或者自己產生興趣找組織的(這個好像佔了不少比例)。比如因為B站up主的介紹視頻而產生興趣的(我覺得這個效果應該很好,據說那個視頻發了之後各個dnd群開始出現大量萌新)。

關於妹子。

我是因為ex(DM)才開始真正入坑的。(喂)

團里曾經有三個妹子,全是家屬。

ex帶的團也有妹子,是一個閑在家裡等孩子出生的准媽媽,團里某男性玩家家屬。

雖然可能情況不一樣但是……

估計女玩家……

嗯。

可以發動一下女朋友啥的。

希望以上內容(特別是最後一段(笑))對你有所幫助。


本來桌游就夠小眾了,更何況是其中更小眾的跑團


pg已經夠少了,還trpg...

正解是混入或者和大眾社團合體,然後順勢而為,慢慢引入粘性高的桌游腐蝕它們,上癮後一切好辦


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