FF15和古墓麗影崛起,二者的畫面和建模相比,哪個水準更高?

女友找了網上玩家吐槽FF15畫面的帖子,她認為古墓麗影崛起的畫面和建模是優於FF15的。我的看法相反。希望大家提供自己的觀點。


這個可比性不大,一個是開放世界,貼圖是弱點,古墓麗影的話用的技術的確很厲害,風格也不錯,可是整體畫面耗費資源是可控制的,因為就那麼點地方,除去多人模式就是純線性遊戲,確定好框架後,填補資源,只要不爆遊戲機內存顯存就行,最終幻想15是開放世界,鬼知道下一分鐘玩家會去哪裡,所以會預留大量內存顯存,有人通過bug在最終幻想里生成幾十個角色都不會卡,古墓麗影多生成幾個勞拉可能都會爆顯存。


撐死了有古墓麗影九的水平。同樣是播片看看人家的場景破壞特效,同樣是冰雪看看人家的雪地行走特效。遠景頭髮面部建模都是不好意思拿出來比的。


等等!這跟觀點沒關係!不要再管古墓麗影和最終幻想哪個水準高這個問題了,首先你要明白你的問題,你犯了一個極其嚴重的錯誤:認為女友說的話是錯誤的


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