有沒有模擬戰鬥機飛行的應用程序?
如題,有沒有類似的app 或者pc程序,模擬戰鬥機從出庫到飛行到返航的,民航也可以。
多得是,基本都是PC平台。戰機模擬類的:1、《戰隼4 BMS》(Falcons4 BMS)——硬核向戰鬥飛行模擬可能是最精確的現代戰鬥機模擬器(當然更是最精確的F-16模擬器)
注意,BMS其實是《戰隼4》的一個模組。
(我沒玩過,圖是別人的)優點:特難特複雜缺點:特難特複雜------------------------2、數字戰鬥飛行(DCS)系列——偏娛樂向戰鬥飛行模擬*以及《鎖定》系列(《鎖定:現代空戰》、《鎖定:怒火危崖》、《鎖定:怒火危崖2》)
《鎖定》(Lock On)系列的續作,模擬側重於航電,現在有一個大系列,而且還在出新機型。優點:機型多缺點:沒F-18(絕對不是個人喜好絕對不是個人喜好絕對不是個人喜好因為很重要所以說三遍),貴------------------------
3、F/A-18精確打擊戰鬥機(F/A-18 PSF)——娛樂向戰鬥飛行模擬*以及一系列簡氏模擬飛行系列如《簡氏F-15》什麼?你說上面這些配置要求太高?那我推薦這個1997年的遊戲(也叫《F/A-18朝鮮》)總體而言模擬達到了1997年的最高水平,是目前最好的F-18C模擬器(在《DCS:F/A-18C》和《SevenG》上市之前),配置要求極低,硬碟佔用極少(記得是30多兆),不依賴搖桿(滑鼠照樣輕鬆玩),但是絕對好玩。這個遊戲操作相對簡單,可以用來入坑模擬飛行——如果這都飛不來,就基本告別模擬飛行遊戲了。2.27我來了!
昨晚眯著眼睛辛辛苦苦碼了一堆字結果一個手滑全沒了(一臉懵逼.gif我也不知道更點什麼,就隨便更點我曾經玩的時候遇到的一些問題和一些建議吧
1.事前準備
在確定要下載遊戲入坑前,我建議最好是先上FSX的貼吧或者百度下FSX。了解下遊戲是怎麼樣的模式,具體的內容和一些操作指南。(我以前玩的時候就是在FSX貼吧看了看新手指南,裡面內容很詳細,還有介紹如果是用滑鼠鍵盤玩的話具體怎麼操作。) 最重要的是,了解一下這個遊戲,確定你是非常想玩的而不是心血來潮。 當然,想玩FSX,至少成功能飛個起降的程度,還是必須得有一定的飛行理論知識的。因為FSX是非常逼真的,真實飛行中的延誤,機械故障,油量計算,航路規劃都是靠你自己的。 畢竟 一入坑深似海。2.關於下載安裝什麼的。貼吧或百度自行搜索。最好是下個漢化包。
沒有你做不到,只有你想不到。 萬能的FSX補丁! 包括你想要的機型,塗裝,機場等等都可以通過下載補丁的方式來獲取(?′?`?)*??*比如380,350(不知道有沒有),還有很多軍機,運輸機,預警機,戰機都是可以get到的!
3.切勿急於求成。
很多人開始玩FSX就馬上玩747這些。當然如果是懂飛的朋友可以玩。但是如果像我這樣的小白,建議按照教程走,應該是從固定滑翔翼開始玩起的,一步步的來,任務成功後會慢慢的升級。到最後可以玩非常牛逼的機型辣~4.好玩的方法:聯飛
有很多愛好者組建了許多航空公司的模擬公司,你可以百度找到他們的隊伍申請加入。然後是按照真實航空公司那樣的等級來晉陞的,可以和玩家一起模擬飛行,這樣也就能夠學到很多東西喔⊙ω⊙還有點什麼的話,想起來再更。
愛你們摸摸大-------------------------------------------------辛辛苦苦碼的字一個不小心手滑返回了……大寫的懵逼……等我睡醒了重新更一遍晚安摸摸大--------------------以下原文------------------睡前關機前三秒被邀,瀉藥。圖片來源手機百度。居然沒人提FSX?
FSX是個坑,慎入。沒有好的電腦,是帶不動的。有了好的電腦你可以把畫質調最高,連擺渡車,牽引車都有。遊戲逼真,基本上從頭到尾的程序都有。有真實航線,要想熟練操作這個遊戲,必須得有一定的飛行理論知識。不然就像我一樣,面對著747幾百個長的一樣的按鈕懵逼。初步安裝資源包可以在FSX貼吧找到資源下載。友情提示電腦帶不動就放棄吧。
如果英文不行最好下個漢化包。漢化包資源那找我忘了……會飛了玩起來也是非常爽的,但是決定入坑了最好買個操縱儀。能用滑鼠鍵盤玩起來的基本上都是大神啊。。。
總而言之,FSX是非常逼真的飛行體驗。但是是個坑慎入。進了坑就知道什麼叫花錢如瀑布了。先佔坑明兒更遊戲技巧。占坑。在模擬軍用飛機的模擬飛行遊戲,個人覺得沒有能超過DCS的了。BMS在單一F16當年模擬的很不錯,然而畫質已經嚴重過時了。畢竟Falcon4.0這遊戲太老了。DCS的部分機型的模擬成都也已經接近BMS。例如A10C和米格21比斯。A10C的模擬本來就是給軍方做的模擬,然後下放到民用遊戲級別。同等的還有VEAO製作組做的颱風。不過還沒完成開發。不過這些機型都要買的。那些說warthunder真實的,你們先讓飛機面板上的按鈕都有用了再說吧。
----------------------------------------- 以下為補充內容------------------------------------------------首先介紹一下DCS這個平台。DCS的全稱是Digital Combat Simulator 可以看到其本身並非只是一個單純的飛機模擬,而是對於整個戰場的模擬。然後到現在為止其對於陸戰,海戰的模擬還停留在AI階段,另外其前身「Lock On"系列以模擬飛行為名,因此我們依然把DCS認定是模擬飛行的平台。首先DCS的畫質在模擬飛行遊戲中是第一梯隊的,尤其在升級了DCS1.5乃至DCS2.0之後這三張圖是ED(Eagle Dynamics,DCS的製作公司)舉行的遊戲截圖大賽的前三名。【順序好像翻了,最後一張是第一名】相比之下,模擬程度同樣很高的BMS的畫質就顯得過於落後時代了。第二就是DCS所支持的機型。從二戰的BF109 P51到最新型的F15C都出現在了遊戲中。截至到現在,有BF109 FW190 PF51 TF51 Mig15 F86F Mig21bis Hawk C101 L39 A10A A10C F15C Mig29 Su27 Su33 Su-25 M2000 Uh-1 Mi-8這幾款機型,同時正在開發的機型有F14A F18 等。DCS有數個第三方製作組,他們也是DCS機型的主要貢獻者。第三大概就是最關鍵的模擬程度了。DCS的模擬程度應該是僅次於BMS最高的了。不要和我談什麼Warthunder 那個根本狗不上邊。DCS中的A-10C 和Mig21bis是模擬都做的最高的飛機。DCS中所有的飛機都有飛行手冊,從教你如何把飛機飛起來,到如何精確的丟下炸彈。這個是A-10C的手冊封面這在這個厚達564頁的手冊中的一頁,講述的是導航模式下HUD顯示的內容【DCS已經有了專門的中文本土化的小組,負責中文化遊戲的內容,包括遊戲界面,座艙,以及飛行手冊】DCS中的飛機模擬都分為幾個層次 .因為一款機型的開發並不容易,往往在發布之後還要繼續進行完善。因此DCS中的機型在氣動層次分為以下幾種。SFM 也就是標準氣動模型。這些往往是給AI的飛機提供的,也是從lock on時代以來採用的簡易氣動模型。這種氣動模型正在逐步被淘汰,升級成為更加高級的AFM和PFM系統。AFM和AFM+,AFM進一步使用數個關鍵點來實現相關氣動舵面上的同時受力情況的計算。這種氣動模擬方式很好地實現了對飛行包線末端情況的模擬並且擺脫了SFM中依賴並 受限於腳本的氣動行為。同時,AFM也允許部分地模擬飛行增穩系統(CAS)。目前DCS中使用AFM模擬的飛機是蘇-25T。這也是DCS中第一款採用了相對真實的氣動模型的飛機。PFM:這是完全超出AFM/AFM+的一代,PFM模擬基於: 1.使用更大範圍的用於風洞測試的計算流體力學方法進行啟動數據計算2.使用跟高級的飛行器結構數據來進行受力計算。比如,DCS的起落架模型包含有放出和收回兩個3.不同的獨立運動學模型,來對起落架的運動伺服活塞受力等進行計算。在真實的例子中我們使用4.真實的長度,力臂等等。這種模擬方式也包含機體結構表面由螺旋槳或者直升機旋翼產生的氣流 的真實模擬。5.真實的模擬飛行控制系統,CAS以及自動駕駛系統6 真實的模擬液壓,燃油,電子以及其他對飛行特徵帶來影響的系統。目前DCS中的官方出品的飛機(除了米格29和上文提到的蘇25T)都是採用PFM氣動。EFM:第三方開發組的氣動。基本上EFM在早期是SFM的水平,但是其水準也隨著開發進度的完善接近到AFM和PFM程度。從此看來,光在氣動層次,DCS就可以把市面上百分之90能操縱飛機的遊戲給秒殺到半人馬座星雲了。除此之外,DCS中對於飛行器的座艙也有兩種不同程度的模擬。SSM:僅包含最基本的艙內系統(類似於燃油,雷達,RWR,HUD,各類執政儀錶,指示燈等)而且只能通過鍵位和搖桿的組合來與之交互。DCS:FC3中的飛機都是採用了SSM。採用的SSM座艙的飛機是DCS中比較偏向於娛樂性的飛機(當然這裡僅僅」娛樂性「的真實程度足夠秒殺其他大部分模擬飛行中號稱真實的飛機了),比如群眾喜聞樂見的蘇27 F15C等。另外一個也就是ASMASM:其飛機高度模擬錯綜複雜的艙內系統來包含幾乎所有的按鍵,開關,旋鈕。通過ASM模擬的駕駛艙最重要的特點就是可以使用滑鼠來直接操縱駕駛艙內的設備。DCS中除去DCS:fC3的其他飛機都是採用了ASM座艙。其中的A-10C和米格21bis最為著名。無論是通訊,雷達,彈藥的設置,APU的啟動,乃至到系統開機的自檢都能實現。其中A10-C和EF2000颱風都是軍用級別模擬軟體的民用版下方。模擬程度可見一班,愛好者們為之瘋狂【PO主到現在還沒研究明白A-10C的導航以及藍盾吊艙的使用方式---------------------未完待續伊爾2-1946(有圖)
不是伊爾2公司的作品,舶來品飛機涵蓋軸心國和同盟國的幾乎所有機型(有La-9和F-80……竟然還有…櫻花蛋…=_=)因為上癮,現已刪除,快玩上可以下載,手機拍攝的,隨意感受一下……被零戰吊打的伊-15(想還原璧山空戰來著……我是伊-15=_=)哇呀呀呀就要撞下鬼子啦!!( 來事實證明沒有……因為裡面只有美帝的塗裝,假裝一哈)一航戰的D3A,下面是遠東艦隊的光輝~最喜歡3000米垂直俯衝,一打一個準,但是囿於鬼子灰機的強度,往往速度七百多的時候就裂了=_=)試想當是拍照的心情…就醬……卧槽卧槽卧槽~終於見到這個問題了~!
所有圖片回家再補。。。。都在自己電腦和ipad里了。。。這個我必須說幾句~!這輩子夢想就是開飛機啊~!尤其是戰鬥機啊~!永遠實現不了了啊~!說之前先推薦個這個網站~想必同好們應該都知道~
網站 - 中國空軍虛航組織(LKYFLY)網站就不介紹了~自己看吧~反正目前是據我所知最能滿足這個問題的網站~------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------雖然鄙人打♂飛♂機打的都不咋地,捂臉,但是敢說我玩過所有的國內能很方便獲得的模擬飛行遊戲,從民航到戰鬥機到宇宙飛船(欲知詳情,另行討論,在此不作討論),最短的玩了不到5個小時,最長的累計時間少說也有幾百小時了,但不包括系列遊戲的所有版本或者所有模式(比如鎖定沒玩過所有的版本或者mod,只玩過一部分經典的),捂臉again。另外,鄙人雖然閱遊戲無數,而且對新出的遊戲有莫名的追求感,但除非是大愛的個別遊戲,其他一貫秉承重在參與、體驗一下的理念,直接導致玩過的遊戲數量巨大但是玩的好的就一兩個,輕噴。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下面說一下印象很深的幾款作為推薦,排名不分先後,遊戲也各有千秋,僅介紹,不作過多評論。不太清楚討論盜♂版會不會被續,暫且為了安全,以下說到破♂解單機什麼的內容就用遊民代替,不解釋,單機狗都懂,可憐的遊民現在好多單機都下不了了,但我仍然會每天貢獻流量的,遊民大法好。遊民:雖然很感動,但還是要說躺槍,媽的智障。中國空軍虛航組織:細軟跑。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.long long ago,years ago,從高中時候PSP上的皇牌空戰入坑(暴露年齡),後來大學時候皇牌空戰驚現PC版(皇牌空戰一直是PS的,但我承認個人傾向比較是PC狗,所以至今所有家用機累計遊戲時間沒超過100小時,雖然PS上的每個版本皇牌空戰都玩過一部分,當然也就沒通關),然後通過遊民,我就有了短期的人生目標。優點:娛樂性很高,單機劇情豐富,難度適中,畫面好。缺點:既然題主問的是模擬飛行,那這裡就說一下,皇牌空戰有科幻的東西,而且不少,而且一般還都是boss,感覺甚至有的是違反物理定律或者空氣動力學的。還有就是極個別關卡我過了二三十遍才過去。PC不能聯機,PSP能聯機,家用機不知道。2.long long ago,years ago,高中畢業之後,爸媽允許玩電腦了,隨即大學買了筆記本,然後就沉迷於鷹擊長空,當然依然是通過遊民。鷹擊長空1是個老遊戲了,湯姆克蘭西的,甭說了!具體出的時間不太清楚,反正是在上大學之前,但因為他的成就系統,還有可聯機,區域網還是浩方都有,至今我還不時進去玩幾局。曾經大二的時候,某一天,和基友晚上吃完飯6、7點左右開始聯區域網,真的是完全不!知!不!覺!玩到了天亮~!至今我們還有這個梗:「誒今天外面霧好大」,「卧槽那是尼瑪天亮了!」優點:遊戲性更高,難度略簡單,可聯機。缺點:根據人品和電腦盜版系統的差異性會小概率隨機出現BUG,單機劇情較少,畫面差(畢竟老遊戲)。以上兩款不分伯仲,具體優缺點對比請自行參考戰地系列和榮譽勳章系列的區別。3.伊爾2,一個更老的遊戲,但我第一次接觸也是在大學畢業了,再次深深地為戰鬥民族獻上了膝蓋,這個遊戲我想深深地吐槽,又深深地愛著,所以在玩了幾十個小時之後依依不捨的刪了,因為我也不知道當年怎麼就下不到中文版的~!而且還找不到英文補丁~!鄙人用俄文原版玩了幾十個小時~!(我認真起來連我自己都打)按鍵操作都看不懂~!菜單每一個選項都是試出來的~!全靠摔了幾百架次飛機試出了大概一大半的按鍵~!組合鍵按的想吐,簡直就是看著按鍵設置頁面一個一個試,有些按了感覺並沒有什麼反應,估計要麼是在特定情況下才有用,要麼是效果不明顯。當時我還拜託一個朋友的朋友學俄語專業的幫我翻譯,在他翻譯出菜單之後就放棄了,用他的話說,按鍵設置你讓我看中文我都不知道是什麼意思。。。
優點:在非模擬飛行遊戲的真愛粉腦殘粉情況下,模擬性足夠高,高到它的遊戲性無限接近「摔!這遊戲能玩?!刪之!(但是很棒!)」的臨界值。缺點:略難。我當時玩的是掠食之翼和多佛白崖~唯一一次寫俄文,不要笑,嚴肅臉。4.微軟模擬飛行,即傳說中的FSX,一個大坑,這個是民航的,不用說了,內行都懂,模擬飛行軟體(不是模擬飛行遊戲,具體參考武裝突襲,不能叫軍事遊戲,簡直叫軍事模擬軟體,跪),玩了大概不到一百小時,刪了,畢竟不能biubiubiu,個人喜好問題,勿噴。
優點:真實真實真實,重要的事情說三遍。缺點:操作複雜,導致遊戲性略低,畢竟是模擬飛行」軟體「。5.鎖定系列,即大名鼎鼎的LOCK ON,不用多說了,真實性沒得說,和伊爾2優缺點差不多,區別就是一個二戰老飛機一個現代戰鬥機。個人認為這個遊戲是把模擬性和遊戲性平衡的最好的一款。優點:在非模擬飛行遊戲的真愛粉腦殘粉情況下,模擬性足夠高(比伊爾2略低一點),高到它的遊戲性(比伊爾2高一點)很接近「摔!這遊戲能玩?!刪之!(但是超級棒!)」的臨界值。缺點:操作略難。我現在電腦里的是怒火危崖2,想看更詳細信息、mod什麼的去中國空軍虛航組織。6.Falcons 4,硬派模擬空戰,沒什麼好說的,跟 @蘇翻譯有沒有模擬戰鬥機飛行的應用程序? - 蘇翻譯的回答說的一樣,雙手贊同,但是要跟F16模擬器相提並論一下,說實話我不知道這兩個遊戲有什麼關係,區別也不大,個人認為就在於Falcons 4航電比較變態,F16模擬器的精確性更高,各有所長吧,如果只是想體驗一下,根據鄙人個人愛好,還是推薦Falcons 4。
曾經找這些遊戲的時候,偶然發現過一個神器,是某版本的全英文帶公章完整未刪減原版可導出可編輯複製的真實的美帝F-16飛行員手冊.PDF!我會亂說?!(其實我就是來裝個逼)http://pan.baidu.com/s/1miIm3Te鏈接:http://pan.baidu.com/s/1c2lYLck 密碼:g6l0優點:特難特複雜缺點:特難特複雜(複製 @蘇翻譯 )7.(遊民姐姐我又來了)正經回答的最後不得不說一下鷹擊長空2,十年磨一劍,湯姆克蘭西,不用多費口舌了。相比於鷹擊長空1,畫面x10,遊戲性x20,操作難度x2.5,單機劇情x10,然後,不!能!聯!機!因為我們可愛的萬能的天朝程序員花了整整兩年多才把單人劇情破♂解~!就不要再難為他們了讓他們再去搞聯機破♂解,作為把所有生活費余錢和攢下來的錢全用在旅行上了的窮學生來說,我愣是憋了2年多沒買正版~!我仍然記得當年看到遊民發出破♂解補丁的那一天,已經直接無視「補丁還不穩定還不完全」之類的話了,連夜下載,搞了一個小時,終於玩上了~!要激動哭了都~!優點:遊戲性相當高,單機劇情好,畫面精美,操作簡單又不失模擬性,至少幾乎完美接近可簡單操作娛樂條件下的實際了,可玩性高,易上手,易上癮,無科幻。缺點:不能聯機。8.戰機世界/戰爭雷霆,我有種不祥的預感,把這兩個放一起會被噴,但是本著一個遊戲測試員般的中立態度,當然再摻雜點兒個人喜好在內,我還是覺得這兩款遊戲是差不多的。(細軟跑)(勿噴)另外不要問我ID是多少,我在裡面一般都是被小虐的。優點:聯機(廢話!人家是網遊。。。),戰鬥略真實,遊戲性不錯。缺點:說不清楚,反正總覺得有些不科學,飛行控制略蛋疼。。。也許是我手殘星人血統的關係。。。(捂臉)9.這一個比較高能,不算是正經回答吧,有興趣的可以閑的蛋疼試一試。這是一個和暴力摩托同時代甚至還早的遊戲,很難找到,名字就叫 Raptor 或者叫 F-22 ,很難找,在百度谷歌搜出來的要麼是真的那個五代機,要麼就是那個福特越野車,不要問我怎麼發現的這個遊戲,這個遊戲收割我膝蓋的地方是,他的畫面就是畫質簡化再簡化的lock on,但是!操控絕對不輸lock on!這是個九十年代的電腦遊戲,我就想問那個時候中國有多少PC!而且菜單基本就沒什麼可設置的,按鍵也不能改,畫質也不能(根本沒什麼好改的,就是線條和色塊堆棧的),但是麻雀雖小五臟俱全啊,連儀錶盤的指針和數字都是能動的啊~!那個時候F22還沒在美帝軍隊服役呢~!當時我還錄了一段視頻,找不到了,也沒有截圖了。。。大家自行百度吧。。。
10.PC的就到此為止吧,最後推薦一個IOS上的,安卓不清楚有沒有,捂臉,我總共玩過的手機遊戲不超過30款。它叫 flight pilot !既然是手機遊戲,那操作複雜度和畫面就不要和PC比了,和手機遊戲比還差不多,但是他的遊戲性絕對不用問了。唯一不爽的就是不能biubiubiu,基本上都是民用機,也有少量戰鬥機,但是沒有戰鬥的設定。這遊戲的引擎逼真度,在手機遊戲里已經讓我跪了,包括起飛和降落,就靠重力感應、速度桿和減速板,附加一個起落架控制,就能把一個模擬遊戲做到這麼精緻。強烈推薦。
PS:有個問題統一說一下,就是操控靈活性的問題,我也經常心裡那個窩火啊,怎麼就轉不過去呢~!怎麼就翻不過來呢~!怎麼就墜毀了呢~!尤其是從鷹擊長空過渡到伊爾2的時候,簡直要怒刪遊戲了有沒有,後來明白了,這就是真實,更何況二戰時代的飛機能跟現在的噴氣超音速比靈活么,真正開這架飛機的時候,你就是轉不過去,這樣飛就是得墜毀。不要妄自菲薄覺得自己飛的水平太低,也不要不相信偉大的程序員對遊戲程序的設計,更不要有老子打♂飛♂機技術這麼好你這破飛機怎麼還不給我翻過來這種想法。不信給你架殲-11或者F-22做個破S、英麥曼迴旋和英麥曼翻轉試試,玩不死你哈哈哈哈。。。。祝各位老闆玩的愉快~!沒有人說google earth嘛……
小時候天天玩我不太了解模擬戰鬥機的,我可以給你講一下模擬民航的。
FS9,微軟模擬飛行9,比較老,適合電腦配置很差的使用。FSX,微軟模擬飛行10,目前國內比較多的人用FSX這款遊戲進行民航模擬,2006年出品,年頭比較老,比較成熟,有非常多的優質插件。
Prepar3D 是Lockheed Martin洛克希德馬丁公司在以FSX平台為基礎進行開發的並進行了提升和優化。
Xplane-10(本人推薦),是於2011年由Laminar Research開發的模擬飛行平台。
Flightgear是一款免費的自由的開源的模擬飛行軟體。
需要注意的一點是,這只是模擬飛行平台,具體的模擬還是需要看插件的水平。(未完待續)忽然有點想入坑飛行單機……嗯,我的硬碟要滿了……
為什麼沒有人說Prepar 3D,洛克希德馬丁出品,默認機型F-22
沒有鷹擊長空我不服!鷹擊長空2我還買了正版,註冊賬號和老外玩,不過很難匹配到,而且空中纏鬥久了頭暈眼花
居然沒有皇牌空戰?
說一下安卓平台的遊戲(iOS版本應該也有)
Rortos的幾款遊戲符合題主的要求F/A-18模擬起降,推薦Pro版的
極限降落(模擬軍民用運輸飛機)
此外,還有模擬直升機和空戰的,題主可以自行探索本人玩過答題區基本上已有的全部模擬軟體,包括蘋果安卓區,所以不討論任何一個遊戲的優劣,
只想說玩過這麼多飛行軟體,總有遺憾,這個遊戲有的,那個沒有,那個有的,這個又沒有!真是遺憾啊!就好像適應了空格鍵發射導彈,恩特鍵鎖定,ws俯仰,ad翻滾,上下鍵加減速,左右鍵偏轉,比如說畫質,操控性,敏捷性,回放功能,視角位置,起降能力,那種對於熟悉卻不能上手的感覺直接導致想刪了的衝動,
我想說的是遊戲做的越逼真,這個儀錶那個盤,越失去遊戲性,我們不是要去考飛行執照的,過於逼真了,其實根本用不上,
體驗飛行,才是最大的快樂,
太多的氣動,太多的數據,導致遊戲的內存太大,在F-22中同樣也有很多的功能,卻沒有太大的佔有內存,載彈量的有限使用,燃油的損耗,都要計算的,我知道杭州有一家模擬飛行體驗中心,可以模擬F16的飛行體驗
DCS ,IL2 ,BMS
分享一個挺好玩的APP,摸索摸索挺有意思的,再來個下載鏈接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=832913698uk=933591939
民航來fsx吧!
鎖定現代空戰和其前身 Su-27 是一幫俄國軟體工程師做的遊戲化的專業飛行模擬程序. 據說當初蘇聯解體, Su-27好多內部的空氣動力性能, 航電系統資料都被泄露了. 然後這幫工程師就開發了Su-27. 當時這個遊戲雖然視頻效果現在看來很渣, 但是氣動模擬啥的都是近似真實的. 其結果就是除了死忠愛好者, 遊戲性變得很差. 一半遊戲玩家沒有搖桿幾乎無法讓飛機安全著陸. 其後的版本還有航母, 玩家手動著艦就根本不肯能了. 後來這家公司的IL-2遊戲也秉承這個專業水準, 導致一般玩家都無法把飛機從草坪上起飛. 因為真實的後三點起落架螺旋槳飛機在草坪機場上起飛是有相當挑戰性的, 油門太大了,就直接倒栽蔥了, 油門不夠就滑到跑道盡頭也沒飛起來.
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