為什麼電影或動漫里的主角遇到比較強的對手時都要被打得半死後才突然爆發或者發新招?
01-09
這就是超級英雄的套路啊:主角開場很牛—輕鬆滅一幫小角色—大反派登場—大反派很牛—大反派搞定了主角但是沒搞死—主角因為各種原因重新變牛—打敗大反派—完
這個套路基本上可以完美契合從最早的蜘蛛俠、神奇四俠到後來的鋼鐵俠、雷神等婦聯英雄,甚至婦聯也是這種套路(跳過了頭兩步因為之前英雄們就登場了)。諾蘭的黑暗騎士三部曲則稍微特殊。第一部《俠影之謎》花了很大篇幅講老爺如何從少爺變成蝙蝠俠的,一旦變成了蝙蝠俠,馬上又回到了我這個套路。第二部《黑暗騎士》之所以被認為與其他超級英雄類電影不同之處就在於幾乎捨棄了這個套路:剛開頭貌似還很符合,但是越到後來你就會發現大反派的實力一直很強,甚至半途還殺出個第二反派;而作為主角的老爺的實力也沒有太大的削弱或者增強。到了第三部,則又回到這個套路上,並且出於同樣的原因和婦聯一樣直接從第三步開始。
為什麼這個套路如此受歡迎,原因就是如果主角一直很強,從頭到尾開掛,自然會讓人索然無味。加上這麼一個轉折點,故事有了起伏,自然就好看了。類型電影中有『最後營救法』這種套路!
置之死地而後生。
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