UED 團隊組織架構應該是怎麼樣的?

你們覺得應該按照業務支持來劃分好,還是按照專業維度來劃分好?

還是其他?


這個,可能要考慮到團隊規模。在大公司裡面,我覺得從公司整體的運作來說,還是按照業務支持來劃分好。理由如下:

1、公司一旦大起來,跨部門的溝通與協作成本將會非常非常的高,如果UED作為一個公共部門存在,而不是在具體業務中,又將極大的提升這種成本。

2、在人員相對穩定的基礎上,UED團隊中的任何職位,都必須非常熟悉產品和業務,才能夠提供靠譜的設計。很多時候,對產品的了解,要比實際的技能和通用的設計經驗更重要。

3、跟UED團隊中的成員合作最頻繁最緊密的,並不是團隊內部的同事,而是處於UE上游的PM,以及處於UE下游的前端等技術團隊。那麼,按產品線劃分,有利於合作的各個環節的相互交流、溝通和了解,有利於彼此的適應,進而有利於提升整體效率。

但是,就像上面的朋友提到的,「如果按照業務維度,只是一時增加了和業務團隊的緊密合作程度,時間一長,ued一定會被業務壓下去而無法發揮作用。」所以,以上理由,還需要基於下面的前提:

1、UED跟其他團隊,需要擁有同等的話語權。至少不能很弱。

2、在相互合作和溝通的前提下各負其責,對於UE所涉及的細節,UE有否決權,任何PM和技術人員,只能提建議,然後大家討論,但最終如何設計,必須由UE決定。(同樣,PM等團隊,也對於自己所負責的那部分擁有否決權。比如,一個功能,要不要上,大家都可以提出自己的見解,但是最終由PM決定。)

3、從管理上,KPI分配上進行調節,保證個團隊人員都做事相對客觀。


以業務劃分為主,專業為輔。

通過實際項目鍛煉個人的專業能力,內容加強總結分享提升團隊技能。


專業維度更利於長遠發展。如果按照業務維度,只是一時增加了和業務團隊的緊密合作程度,時間一長,ued一定會被業務壓下去而無法發揮作用。到時候用戶體驗就是扯淡了,不停的上新產品,不停的下老產品,所有人都是流水一般。退一萬步說,ued和業務、技術團隊的合作好壞,不應該是由部門架構決定的,而是靠人和制度。


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