《塔希里亞故事集》放到日本漫畫作品當中是什麼水平?


哈哈,難得見到一個我想要回答的問題,其他幾個答案欠缺之處還真的比較多

這玩意和日漫骨子上就沒法比,因為塔希里亞的分鏡畫風和文字量,使得這東西本質上根本就更貼近小說

可以說是比輕小說更多利用畫面替代描繪的小說吧……反而是和Galgame這種本質上是文學衍生產物的東西有點共通之處。

塔希里亞是正經的泛DND作品(第一集《尋》里連靈吸怪和眼魔這種版權怪都出現了),後來畫出了自己的設定和風格,但是整個世界模式還是歐美硬奇幻的路數,和日系根本就不在一個坐標系,沒法比,翻譯成日語想必也不會有幾個日本人接受的。(跑團或者打遊戲的都知道日系輕規則和龍與地下城的區別有多大,或者說日系RPG和歐美RPG的區別有多大)

在這裡多補充一下,很多人初讀《塔希里亞》的世界「驚為天人」,《塔》畢竟算是DND的直系傳人(相反舉個例子,像型月就遠遠連二道販子都不止了),其實很多東西並不完全是作者原創的,而是DND在近半個世紀間早就慢慢奠定的。龍與地下城本身就是目前的硬核奇幻和幾乎一切RPG電腦遊戲的鼻祖,或者說規則的建立者(開山祖師當然是托爾金)。不過跑團這玩意太小眾,很多人完全不了解就是了(下面有人提到的《塔希里亞歪傳》其實就是個跑團戰報)。像守序邪惡的地獄魔鬼卻顯得講法律守信用,守序善良的天堂山反而會導致現代人觀感上的獨裁和破壞,都是DND和整個西方奇幻界從上世紀九十年代發展來的特色。像德魯伊環保至上政治正確和給獸人洗白的習慣大概要感謝暴雪……當然吳淼有很多他自己的設定和理解是早就超越了dnd的,但從難度上,堆出一個泛dnd的世界,比起堆一個冰火那種世界的歷史地理風土人情,要輕鬆一些。

以目前已有的大部分作品(最新一集略微有點江郎才盡的感覺,怎麼突然就起點化網遊化了……不過這個離題,先在此不談),我橫向比較的話,覺得日本漫畫里甚至整個日本當下的整個ACG里(默認御宅+少年,成人漫某些敢畫現實經濟政治鬥爭的的自覺靠邊,沒說他們,塔希里亞的高齡讀者沒那麼多,受眾上還是頗有些差距的),都很少有這個思想深度了(當然,和業界情況以及受眾有關,有邏輯的思想現在11區賣不出去)。在整個泛DND作品裡也是少有的有想法的作品,不僅爆掉了起點文,比起威世智自己的那些費倫小說的質量也頗有優勢。(其實看巫師3這些。。。歐美近來的硬奇幻遊戲都沒啥劇情了好么。。。不要說思想了。。。)吳淼非常有創造力地兼得了善惡模糊的歷史感,卻又保持了很正的三觀,這是塔希里亞的亮點甚至主要賣點(順帶一說,以《冰與火之歌》為代表的這類有著很強邏輯性和歷史感的魔幻作品,我自己發明了個詞叫「現實主義魔幻」,感覺他們正好和魔幻現實主義相對,用現實的筆觸去寫魔幻的歷史)。而且吳淼是罕見的挖下去的伏筆最後基本都會一一收起來的人,而且挖坑速度和填坑速度基本相當。歷史一直在有序推進,這就比業界相當普遍的挖坑不填的作者讓人的觀感好很多(我個人電波最對的作家是田中羅密歐,就是因為這傢伙強迫症式地有坑必填,到最後所有問題都會水落石出,加上從來不狗尾續貂的驕傲著實令人相惜)。但是人設和畫風什麼的,如果作為漫畫評價,還是絕對不應避開的,我認為這裡確實是吳淼的短板。如果單純作為一個漫畫家來評價,這個問題是很要減分的。

一句話結論:塔希里亞是個一個定位獨特的錯位作品,便於發揮作者的優勢並規避不足,很難和已有的遊戲與漫畫比較。

最後透露下,吳淼其實是看火影海賊這些的……畫出來讓人感覺「蠻有見解」,其實是有點天賦異稟的成分。。。。


老規矩,先擺立場:

本人是塔粉 入坑已久

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《塔》無疑是冷門漫畫的一個典型之作了,跟大眾向為主的日漫比也沒什麼好比的。

或者說非要作比較,也只是跟《蟲師》一類「冷門過」的比吧。

《塔》的優點也是缺點。

《塔》的畫風和畫功問題,喜不喜歡是見仁見智的。但是我想提的一點是,黑白剪影還能分辨人物特徵是非常不易的,事實上你耐著性子看到6你還是會能一眼識別絕大多數主要人物的。很多人說看不懂,認不出人是作者在最初有太多「風向標」和「節點」(指主要人物都要登場一下,基本的世界線大事件的轉折要預伏筆)。所以對故事就顯得比較破碎,很多人物出現就是打個醬油,都要靠作者後期補設定。

至於在構圖上,只要你畫過畫就知道,每一格都是單獨的裝飾畫,沒有一些人說的那麼隨便和「胡來」——版畫風不那麼好駕馭的,這個真心也不能怪外行就是了。

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我覺得塔的小眾分2個點說吧

至於內容,塔的內容在初期,過於注重「哲學性」以及「講道理」以及「過於破碎,缺乏連貫性「」兩個問題。

先說第一個吧

從讀者的角度來說,一來顯得過於晦澀。二來顯得過於「當老師」。

在大部分讀者的立場上,無論作者試圖闡述的哲學(道理)是晦澀的還是通俗的,他們都樂於自己從故事中去領悟和尋找自己的觀點、共鳴甚至智慧,而非是接受作者對讀者居高臨下地「耳提面命。」

這點比主流日漫不討好。但是也只能說 他有固定的受眾罷了。

作者也意識到了這個問題,不過這個問題在中後期的故事裡有所改善。他本人原文如下:

第二點說缺乏連貫性的問題

塔的世界觀很統一,並不破碎。

塔的故事線很長,但是他不是傳統的記敘,或者說他不按時間線走。但是按照每個章節,讀者需要自行把世界線串聯起來。然而難得可貴的是,每一個「破碎」的故事都可以作為一個單獨的寓言故事來理解,就算不跟時間線串聯,你讀後依然還會有所得。

這個跟作者先做時間節點再補2個節點中間的故事的創作思路有關。

我只能說耐著性子看完了,看的下就會有收穫,看不下去也沒辦法。只能說這書確實對讀者不太友善。

身為塔粉塔吹 我接下來要表達下吹一波了:

如果你堅持看了下去,你會發現一個奇異而瑰麗的世界在你面前緩緩展開!

這是一個多麼完美和宏大的世界觀,有著如此大的舞台,從第一紀元諸神與魔鬼的博弈到第二紀元泰拉特成神建立帝國,再到第三紀元英雄時代的資本主義萌芽和革命,以及法師的崛起(這個世界觀科學之神被流放了,參考《墓歌》)。

這中間無數豐滿的人物撐起了名為「塔希里亞故事集」的戲劇帷幕。

天資過人但是喜歡閑逛的旅行家大法師提斯雷爾(尋的那個)到大巫師安德烈亞斯的血脈混入帝國皇室,再到三(兩)大法師並行人間:原始而剛強的艾克薩羅斯,高傲自負的咒魔,以及一個法術都不會靠一張嘴周遊列國的大法(pian)師(zi)詹姆斯。這中間有太多讓人拍掌叫絕的故事和耐人尋味的細節。

彩虹城四傑各有特色:雅戈從廚子變成賬房,從賬房變成管家,從管家成為了艾克薩羅斯的繼承人。他是個愚直之人,但是他和郭靖一樣,總走正道。就像食人魔巫師拉爾巴蒙托說的那樣「一個只會出直拳的人固然愚蠢,但是他總能打中你就麻煩大了。」

斯布雷斯是個下苦功的小屌絲,苦工的兒子。艾克薩羅斯的出現代表著他童話的開始,他一生追求法術,忍受了人類不能忍的痛苦,付出了無數代價,天資愚鈍的他終於成為了一個大法師,還是宗派之主。

他早期出場時候還是個晚年mode,可是那句「我就想當個法師,哪怕最蹩腳的也行,是法師就夠了」本就讓我唏噓不已。在隨著故事的豐富看到他的早年經歷之後,更是感到這句「是法師就行」重如泰山的分量。

帕爾卡是個天才中的天才,可是真正的天才總是揮霍天賦。他放棄了一切就追求愛情,彷彿得到愛情就會幸福,可惜他沒得到。成為了一個名不見經傳的人。可是他的一生卻影響了無數後代的法師。

艾梅達爾是個聰明人,也經常犯聰明人才犯的錯。他早年憎恨嫉妒帕爾卡,後來他找到了不用嫉妒帕爾卡的理由——詩歌。到最後他成為了一個蹩腳的吟遊詩人,但是我覺得艾梅達爾是最幸福的。

還有睿智的女法師希德,女魔的後裔的魔女赫里斯(嗯,逆後宮的),末路上舉步維艱的食人魔巫師拉爾巴蒙托,被一個過氣神明庇佑(kengdie)而從流氓變成一代明君的鯊皇弗蘭克等等等等。

這些主要人物的人生無疑就是每個人的人生,我們或多或少能看見點自己的影子,讀書找到點共鳴,我覺得就行了。

另外吐槽個:到現在為止,不朽者,科維人以及第二十一正義騎士漢斯律師的發家史等等一大堆坑都沒填!吳淼別玩皇室戰爭了,我要催更啊!

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吹了這麼些

分享個《童話》


這部作品比較獨特,如果要拿它和大眾日漫來比的話,那就相當於古典音樂和流行音樂的差別吧。

《塔希里亞故事集》整部作品像一件精緻的藝術品,不論是畫面構造、故事編排、世界觀架構和人物塑造,每一點都看得出作者傾注了很多心血,幾乎是看了就能讓人忘不掉的作品。

比如它的畫面,前期基本都是類似於九宮格的分鏡,畫面都是黑白剪影,這麼獨特的畫面在漫畫中幾乎很罕見,在漫畫裡面我也只看過《守望者》採用了類似的分鏡方法。

還有它的故事,內容就像作品名說的那樣,是《故事集》,每個小故事都獨立成章,短小精悍,但其中的道理讓人回味無窮,有點類似於《伊索寓言》。

像在第13個故事《願望》中,一個充滿野心的人終於找到了能實現一切願望的深淵領主,但他在交流中卻發現自己是如此的無知。

以及它塑造出的角色,說到這個,真是佩服作者的功力,作為核心人物的四傑當然刻畫得非常豐滿,畢竟作者也花費了大量的內容去描繪他們,可一些小角色也毫不遜色,比如行腳商父子,寥寥幾筆就勾勒出了人物的關鍵特點,可以說作品裡出現過的幾乎所有人物,短短几句話,幾個畫面,就能建立獨特的人物形象。

它龐大的世界觀設定更不用說了,世界中不光是人類,連魔獸的故事都描繪得細緻入微,像在第4個故事中,還專門描寫了龍的生活。

綜上所述,我個人對它的感覺就是一件精美的藝術品

但是,它最大的問題也出在藝術品這三個字上,曲高必定和寡,就像優雅的古典音樂會,有品鑒能力的人能如痴如醉地在裡面欣賞幾個小時,可大多數人並不具備那麼高的品鑒能力,普通人進去只會抓狂,完全無法忍受那麼枯燥的內容。

這部作品也一樣,平心而論,它並不好讀,閱讀門檻比較高,有些地方還需要一定的背景知識和人生閱歷才能理解,但真的看進去了就會愛不釋手。

在日漫中的地位,它可能與冬目景的《羔羊之歌》有點類似,在一部分人群中很受歡迎,被追捧為一生必讀的精品,但對於大多數人而言,可能聽都沒聽過。

我個人是非常喜歡這部作品,但它作為一個商品,還是挺遺憾的,它的類型註定無法得到大眾的認可,只有少部分人才能品出其中的韻味。


首先說明,塔肯定算漫畫,而且是非常典型的漫畫。廣義的漫畫就是連續圖文表達就可以算漫畫,而塔的圖文連續性更強形式更加典型,肯定是算漫畫的。

運鏡不運鏡是作者個人的選擇。《花生》、《鼠族》也基本沒有運鏡,能說這兩部作品不是漫畫?《鼠族》可是和《火影》《海賊王》一樣分類到圖文小說(graphic novel)中的哦。而且運鏡不運鏡不代表漫畫的好壞——《鼠族》可是獲得過普利策特殊獎的漫畫,花生的經典地位是坐實了的,更不要說歐洲各種奇奇怪怪的漫畫了。

《塔》放在日本漫畫的體系中去做比較不太合適,無論是《塔》的內容和表達形式都不是典型的manga,我偶爾在日本的藝術漫畫中見到類型塔這樣表現形式的作品。所以有些只看manga的朋友覺得,《塔》算不上漫畫,算繪本,算小說,甚至有人拿manga運鏡的方法說明其不好。《塔》放在歐美漫畫體系里倒是可以說說,像《塔》這樣靜態表現為主,強調畫面裝飾感的作品還是挺常見的,比如下面的作品。

Habibi - Craig Thompson

如果非要放在日本漫畫中做比較,那麼《塔》是一部非常小眾的的作品,風格和故事獨特,影響力較小,商業化一般。


比起漫畫,塔這部作品,更像配圖很多的神話童話或者預言。

塔故事的象徵意義,遠遠大於其他漫畫作品,這使得塔的文學性遠遠高於漫畫的屬性。

所以我認為強行與日漫比較並不合適。

和克蘇魯,伊索寓言這種比我覺得比較合適。


沒多少人知道但卻是漫畫家和漫畫迷心中的神作。

日本這樣的作者很多,往往普通讀者根本沒聽說過他們的名字,但是在漫畫家群體中擁有崇高的地位。典型如高橋葉介,他對其他漫畫家的影響大於尾田榮一郎,然而99%的中國漫畫迷沒聽說過這個名字,日本讀者熟悉他的也不多。

塔希里亞最有價值的一部分應該是對角色的塑造,基本大半篇幅都用來塑造角色了。從這個角度來說,也算典型的日漫風了。


塔希里亞這種作品應該拿到繪本來討論,基本不運鏡...

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認真說下。

先把塔希里亞故事集放到漫畫的維度來討論吧。

塔希里亞故事集的坐標軸大概是:

青年向

嚴肅

架空(魔幻奇幻科幻)

...

換句話說 跟塔希里亞故事集對位的應該是:

劍風傳奇

五星物語

神槍少女等等

拿海賊王(甚至獵人浪客行)等等比較是不合適的。

我喜歡把這種漫畫稱為高冷漫畫,書記所說「沒多少人知道但卻是漫畫家和漫畫迷心中的神作。」,我定義更廣一點「沒多少人知道但卻是漫畫迷心中的神作。」

(另外 @孟德爾在s1一手推廣的《薔薇下的真相》也屬於此類。替他推薦一下。)

塔並不是完美的漫畫,事實上,吳大偏愛放上大片大片的文字,導致易讀性較普通漫畫差,而且很多橋段有強行說教的意味,這是日本漫畫的怪癖,不知道怎麼就學來了。但世界觀設的好,而且角色塑造出色,此外氛圍營造是一絕。我覺得他對「巫師」有非常獨特的切入點。

假設海賊王五分,火影四分。

加入一點情懷,我畢竟是中國人...《塔》可以打八分以上九分以下,跟劍風傳奇大概是一個區間。

塔所在的8-9區間,討論分數是沒有意義的。就像你很難說大劍爆了劍風傳奇。同一個區間的作品,他們之間的質量差距完全不如個人偏好影響大。

只有9分到10分的作品才能跟8到9分的作品比較。同一區間的比較毫無意義。就像我能很輕易的說塔爆了海賊王火影。

把他放到小說來就比較悲傷了,他肯定不如fuck與kill之歌。因為它的優勢項目跟冰火恰好衝突,而且很明顯是輸一籌的。

(9到10分的作品,舉例的話,有watchman一個,其他的不說,自己猜。)

----以下私貨,可掠過----

我認為無論是文學還是漫畫,這種「能夠一人操刀」的藝術類別,往往各國都有此類「高冷」的作品。入門較深的讀者會去看去了解,剛接觸此類不免驚為天人,但其實並不在少數。

實際上歐美漫畫也不全是爆米花式的超級英雄,也有黑暗騎士歸來和守望者,sincity這樣的深度作品。日本人也不全是火死海,也存在《薔薇下的真相》《大劍》《銃夢》。國漫自然也不全是喜羊羊,也有黑血,塔希里亞故事集的強作。

神作,哪國都可以有。然而跟大眾想的不一樣,國與國之間文化產業的發達與否,神作能起到的作用往往只佔少數部分,問題在於能否穩定輸出佳作。

有多少人了解歐美的《諾亞》《青銅時代》《watchman》?但你們會看到蝙蝠俠,看到鋼鐵俠,而把他認為這是歐美漫畫的全部。

外國人也不會去了解塔希里亞故事集。

一國漫畫之哀傷,莫過於此。

(不過我還是強烈建議現在的漫畫家比起思想深度還是抓准故事水平更好。其實故事精彩與否與思想深度關係真的不大,看看《恐怖直播》就知道了,思想深度淺,但是故事講出花來,根本就是韓國電影工業的炫耀軍演。新人學吳大很容易走偏的。)

---另一個私貨--

另外我真不知道孟德爾的 39贊同憑什麼掉到我的下面,別的不說,光是提到高橋葉介這四個字那答案就有極大的價值。是不是他得罪什麼大手了?

孟德爾在很多領域喜歡瞎幾把扯淡,比如書記你遊戲方面真的很喜歡亂說,這個我真洗不了。

但書記在推薦漫畫的造詣絕對出色。他是喜歡發表一些莫名其妙的見解(比如推薦漫畫時候來一句除了這個都是渣渣,X國動畫都是給小孩子看的,把我心目中的良作《海盜戰記》黑的媽都不認得等等),但閱漫量不是我說,起碼知乎90%是不如他的,在s1也算出類拔萃。

我覺得書記在漫畫推薦方面的回答,你踩一次,一個出色的冷門作家就從不少人的生活里消失了。

真的。

----最後一個私貨-----

有心人要是想要入日本漫畫的門,建議先把

昨日的漫畫推薦的小站

這上面的東西給過一遍。

別看新番全是賣肉,就覺得塔天下無敵。

真的,同為漫畫愛好者,我很羞恥噠。


會被爆成渣。

吹過頭了啊你們。

塔能成功是因為中國這塊太貧瘠了出現個七分作品就被捧成十分。

評論區有粉絲跳出來,噴我。

哎,麻煩搜我以前寫的關於塔的回答再來噴我吧。


買了五卷,這書質量奇差,粘貼的膠水質量不過關,過幾天書就會從中裂掉,不建議購買。

這書你叫它漫畫吧它其實是小說。

你說它是小說吧它的配圖挺多的。

你可以這麼定位它:

作者想寫小說,發現不好寫,沒想像力的人看不懂。

於是作者就畫漫畫,發現畫漫畫很花時間,不要說像港漫,就是往富奸的方向走也不容易,於是……

就出了這麼個東西!

個人覺得更像一千零一夜故事,伊索寓言的幼兒繪圖本,就這樣。


書質量不行,但實體書跟網上看就是兩個東西。。不多解釋你們自己看。。


「好作品是由爛作品堆出來的」。日本漫畫整體也一樣。

個人看來塔希里亞故事集應該處於日本漫畫上層水平,其實這種比較也沒太大意義。

不過下面想講講日本漫畫,很多人捧冷門黑熱門的現象太嚴重了。

先說一說內涵,
內涵是反思自己的東西」,不是看懂了就可以秀優越,有人看不懂就噴他NC怎麼怎麼滴。而是看對自己有那些影響。

其實在個人看來,需要在虛擬作品追求內涵主要是人生觀尚未完全成型的青少年。接觸社會多了就不需要漫畫或小說來教你「社會黑暗。人心險惡」之類的東西了

這句話應該很多人不認同,建議看下個人寫的兩篇文章吧

談「盲目崇拜」現象

個人對虛擬作品的評價標準

很多人嚷嚷喜歡看「內涵」,其實是在尋找「認同感」。

就好像很多知乎上的問題都有明顯傾向,提問者內心已經有答案了,他們渴望聽到肯定答案(或否定答案)。這些提問題的人並不是尋求知識,而是找「認同感」。

個人看來,藝術其實是以娛樂為主,娛樂並不是低級的東西。

實際上藝術作品相比專業書籍的一大優勢就是娛樂性,或者說趣味性。影視小說里所表達的觀點基本上專業書籍里也有。而之所以很多人選擇影視小說遊戲之類,也正是因為它更加有趣,專業書籍則相對枯燥一些。

鬥智、神展開、神轉折、伏筆等等之類都是提升作品趣味性的一種方式,跟內涵沒有直接關係。

捧腹大笑、熱血沸騰、緊張害怕、熱淚盈眶等等,包括在虛擬作品中尋找「認同感」。這都屬於娛樂的一部分。

詳細的那兩篇文章已經寫了很多了,這裡不多說。

再來說說高冷漫畫。其實在幾年以前,有一部被不少青漫黨奉為「冷門神作」的高冷漫畫——《進擊的巨人》。不過諷刺的是動畫化後《進擊的巨人》卻因為太火而成了「熱門渣作」。

(有人可能要說,巨人動畫化前銷量也不低,能叫高冷?大家的吹捧的「高冷」不是銷量低,而是國內人氣低,《攻殼機動隊》《星級牛仔》動畫銷量很高,不也被很多人認為高冷?反正能讓自己有優越感就可以了。)

有人說,巨人被黑是因為粉絲關係,可是哪部作品沒有nc粉? (上面那篇文章舉過例子)

主要原因還是很多人喜歡黑熱門作品,彰顯自己與眾不同。

再說說被上面被黑出翔的海賊火影。海賊火影沒一些人黑的那麼差。要說內涵,海賊火影也有,並不是「黑深殘真」才叫有內涵。論趣味性,在個人看來也是比較優秀的,這個寫起來比較多,有興趣去翻別人寫的文章,沒看過作品的話自己去看。

火影雖然後面不行,但就第一部來說,個人認為不亞於鋼煉,海賊更不用說。

看漫畫請擺正心態,你不比別人高一等。今天黑民工漫,明天黑巨人,後天黑cl花名死筆魯魯修,之後再黑「黑深殘真」。。。。。。高冷根本沒有盡頭。

你說你喜歡看內涵?不妨先學會互相尊重;再看看「皇帝的新裝」,學會不人云亦云跟風。


年輕的時候最喜歡斯布雷斯,因為我笨,偏執,自尊心強,卻渴望成功。

塔的台詞可能中二,但裡面的故事很棒。

四傑迥異的個性和辦事風格非常有意思。

但與其說是漫畫,這套書更像是小說。


手塚治虫的《火鳥》這種水平。

在美漫里像《守望者》。

不過其實塔西里亞系列更像是歐漫,不太像美漫和日漫。


要是按故事類型算可以類比劍風,可惜畫風嘛就。。。很有特色。在國內算頂尖了。


記得一年前第一次讀到的時候,同時還在讀爸爸給我買的生日禮物 莎士比亞全集。

然後立刻放棄了莎士比亞全集來讀這個,真的太好看了。但是說實話我更多的還是把它當成一本有黑白插圖的小說。

順便我是很喜歡看莎士比亞的。


外傳是搞笑風格,當初看了外傳再看原著

就像全金正傳和番外一樣,風格迥異


很一般 只能算是插畫小故事吧

雖然借鑒了從龍槍-魔獸世界的西式魔幻體系 但是 沒有構建一個成型的,系統的「異世界」 讓讀者缺乏代入感

每篇故事很短 缺乏連貫性 和後面畫的幾乎沒什麼聯繫 放在日漫里只能算是超短番外篇(9-15頁) 比恐怖小短篇還短 說得好聽是短小精悍 說得不好聽就叫雞零狗碎 這放在日漫里算不及格吧 當然也沒必要強行對比

08年看的第一篇 感覺設定和背景都很新穎 但是漫長的看下來 都是用同一個邏輯(世界上既沒有絕對正義 也沒有絕對邪惡)和模糊哲學來繞圈圈講道理 後來看多西式魔幻體系的漫畫 新鮮感過去了就棄坑了

至於畫風 也就微博熱門(安妮 丁小點)的水準 當然她們出的書我是買了 沒有瞧不起簡筆畫師的意思 但是要和真正的日漫比 還談不上鏡頭感和衝擊力 確實是『簡筆漫畫』的級別

和日本漫畫比畫風,分鏡的運用差得太遠,旁白運用得過多(比如用純文字來解釋魔法而不是直接畫出魔法的效果)和同樣是簡筆漫畫的多啦A夢比 雖然機器貓是低齡化作品 但是至少創造了成型,自洽的世界 人格固定的主角 連續的情節和不時出現的小趣味 有了這些才能是一部合格的漫畫

要弄成小說,這個作品人物塑造不夠豐滿,劇情連貫性,篇幅的運用又讓人看不懂 整體劇情缺乏完整性:從開始的龍講到各種各樣的惡魔 但就是沒有一條是主線

再加上還和很多劇情有雷同(比如那個燒獸人的故事和魔獸的斯坦索姆劇情差不多,估計玩過war3的老玩家一眼就能看出來)這就很難把當代硬奇幻寫成和龍槍、魔戒、冰火同級的小說了

這就是這個問題的弔詭之處:拿不是漫畫的故事集和漫畫比 還要和市場化完善成熟的日本漫畫比。套的是DND的內核的故事,卻沒有主線,主角和冒險展開,還要硬吹成一個完美的作品,就很尷尬了。


不坑的劍風傳騎和五星物語…


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