如何看待當今國外的撲克牌宣傳片?


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感謝題主邀請,

不知看待指的哪方面?自由發揮吧。

1、

靈感源自內心獨白

我認為宣傳片的靈感,源自紙牌魔術、花式相關手法展示的現象。

為什麼?多數人本能的認為

手指好靈巧 = 動作好厲害 = 撲克好質量

我們本能的潛意識會認為,

花哨的動作與紙牌的質量,有著重要的關聯,宣傳片也就此應運而生。

04年,Dan Dave 的 The System 無意成為 Jerry"s Nugget 紙牌的宣傳片,便是很好地例子。

2、

宣傳片始於第三方牌商的訂製

歷史來看,宣傳片的誕生要從第三方紙牌品牌家說起。

此前 USPCC 自主設計生產的紙牌,並沒有所謂的宣傳片。

這與當時的商業狀況,及紙牌藝術的發展都有著密切關聯。

印象中首部紙牌宣傳片,由 De"vo 拍攝的 Ellusionist 公司的 Black Tiger Bicycle。

如今宣傳片已被撤銷,De"vo 相關的頁面無從找到。可能 De"vo 與 Ellusionist 有什麼矛盾瓜葛,也可能並非官方宣傳片被我記錯,但給我留下的印象可見多麼深。

多年前我上傳國內視頻網站

視頻封面黑老虎宣傳片DEVOyouku.com視頻

3、

藝術發展與多元化的演變

此後 Ellusionist 的 Marked Vintage 1800 (火燒牌)與 Dan Dave 合作,是兩人首次為紙牌拍攝宣傳片,也標誌著紙牌花式,由 XCM 邁進 Flourish。

最可笑的是,當你打開相關頁面,視頻又被作他人。可能是 Theory 11 與 Ellusionist 的競爭關係緣故。

但可從 Dan Dave 的 Vimeo中找到

? 視頻欣賞:http://vimeo.com/949242

宣傳片逐漸開始多元化,如 Jeason England 運用千術動作拍攝的 Bee? Erdnase 宣傳片。訂製業務發展引發的工藝進步,也致使宣傳片甚至沒有技術的展示,僅僅是光禿禿的紙張工藝,牌盒包裝特寫鏡頭。

4、

同質化嚴重與商業化的競爭

那時的紙牌花式還沒有發展至如今的規模,紙牌花式藝術家也是鳳毛菱角,早期的第三方宣傳片藉助紙牌花式動作,便能吸引眾多愛好者的關注留下深刻印象從而與常見的紙牌爭奪利益。

在紙牌藝術發展至 Flourish 越發多的愛好者加入,XCM 展示類花式動作早已不能滿足多數愛好者的口味,更無從談及宣傳效果。這也導致宣傳片風格走向切牌類,其中煙與鏡系列的第四部算是其中的標杆。

紙牌花式發展規模的壯大,伴隨著紙牌更新頻率的大幅度提升,越來越多的切牌類宣傳片映入眼帘,動作相似與長時間的切牌內容使宣傳片的欣賞也邁入審美疲勞階段。短促有效的視覺表達則滿足了當下宣傳片的商業目的,例如知名的 Virts 團隊作品,利用高速攝影設備加以獨特的拍攝視角後期剪輯達到視覺欣賞效果的最大化。雖然藝術深度較淺,但欣賞門檻較低的特點相對於切牌類型的宣傳片更容易被普通人所接受,使得這類宣傳片脫穎而出。

不難發現自紙牌宣傳片誕生以來,其實一直捆綁著商業目的。宣傳最好的方式是博取眼球藉機換取商業利益,這才是宣傳片的核心目標。隨著行業規模壯大,商業競爭日漸激烈,我相信在未來宣傳片將會更加細分化,面對不同的目標人群使用相應不同的展示方式來博取關注。

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