怎麼讓父母理解不是所有的遊戲都害人?

因為爸媽都是老師,所以你們懂的……

在他們眼裡,遊戲就是電子海洛因,就是洪水猛獸。因為沉迷遊戲荒廢學業、因為沉迷遊戲人性喪失、因為沉迷遊戲人財兩空、因為沉迷遊戲XXXX的孩子,他們見得多了。

「網吧里猝死的XXX,玩的遊戲比你不知道多哪裡去了,他父母該有多傷心」

「你就一個好,一說遊戲害人,毛炸得比誰都高,但是辯駁來辯駁去,證據和邏輯,都too simple」

在他們眼裡,製作遊戲的人就是在掙昧良心的錢。

而且做遊戲的人自身也受害,還牽連家人(確實身邊有幾個不著調的同齡人,學了動漫設計或者什麼的,最後北上廣混不下去了,老老實實回家啃老……最慘的那個,零幾年野雞大學畢業,去上海做遊戲還是什麼。據說在上海蟻居地下室,感冒發高燒都沒錢去醫院,還是合租的室友打電話給他父母,老兩口連夜坐車趕往上海,看到兒子的慘狀痛哭流涕……)

直到我說我要做遊戲策劃,我就明確告訴他們這一點。

我希望他們能理解,我想做的不是他們心目中的黑心遊戲,不是電子海洛因,而是跟電影小說綜藝節目沒什麼分別的娛樂而已。

該怎麼讓他們理解遊戲的存在,以及遊戲存在的價值?

給他們看哪些遊戲能讓他們更好理解?

給他們講哪些遊戲從業者的事迹更有說服力?

我這麼問是因為我覺得這不單純是我個人和父母溝通的問題。實際上我早就放棄讓他們理解、尊重我了,只要不予以阻攔就可以……

主要是想了解一下從業者主觀的想法。

怎樣不斷地改善行業形象,怎樣讓更多的人理解遊戲。是不是目前的遊戲從業者都應該思考的問題?


不能。

有些人就是「認死理」。

你說一千道一萬,「不信就是不信」。

除非說話的是他們願意相信的人。

並且能讓他們面子上下得來台。

這個人,可能是政府官員,可能是新聞聯播,可能是隔壁家王老太太。

「大姐呀,人家政府說了,要扶持遊戲產業,鼓勵年輕人就業,跟國外競爭……」


謝邀

我父母也是老師,也是反對遊戲的

於是我只好自己演示了一下即使玩遊戲也不影響工作生活還能有點小出息

然後他們就沒怎麼反對了

我之前在的公司也有投資過遊戲項目,端游手游都有。我們投過的成功的遊戲項目,他的成員通常都是精通計算機/傳媒/策劃/文學/美工/營銷/心理學等等類型的專業知識,有明確的規劃和目標,富有毅力和行動力的。在我看來這樣的人做什麼都有很大可能成功的,因為他們具有必要的品質。所以題主在進入行業之前不妨先好好衡量一下自己是否有在行業內生存的必要素質,而不是僅僅因為想做就一頭扎進去。並不是僅靠激情和理想就能成功的。

如果題主已經做好了一切準備,那麼要做的很簡單,就是在工作上干點成績出來,同時保證生活愉快,最好能搞一副人生贏家的派頭出來

說服你父母的時候你自己的規劃、想法和決心必須要說清楚,只要解決了你生活上的後顧之憂,一般不太會有父母反對正當的職業道路。

另外可以舉一點有社會意義的例子,比如有個有軍用版的射擊遊戲是國家要求為國防開發的…………比如電競遊戲是國際承認的體育項目,雖然我們都知道這個和策劃不是一碼事,但是你父母不知道就行了…………

但是要是你父母認準了「遊戲和與其有關的一切都不是好東西」這樣的死理


待業在家半年,夢想做遊戲的寫稿青年給你的建議:(排版什麼的,我儘力了。。。)

第一,不妨告訴他們你為什麼要去做遊戲。這方面,你可以從人生選擇,職業規劃,個人價值實現,以及親情這幾個方面準備答案。首先,我可以肯定,你父母雖然有些偏激,但是他們更願意你的生活幸福,所以,你也必須在你的態度和他們交流遊戲過程中表示出你對於他們的愛,這樣才好溝通。其次,我覺得你可以適當的去展示一下自己並不成熟和穩定的世界觀和價值觀,為了讓他們知道,你真的是很鄭重,以及誠實地想要和他們交流遊戲。最後,記得告訴他們,也告訴自己,不管做什麼,都不會走上一條無法回頭,無法控制自己的道路。別忘了和他們說,你真的是熱愛遊戲而非是為了創作暴力,製作殘酷。

第二,你需要做出一些實際的舉措。因為你的確想要去從事遊戲行業,那麼,你應該在保證不影響他人個自己日常生活的情況下,為你的熱愛付出一些什麼吧。從時間到精力,從文字到圖案。若你真的願意繼續熱愛下去,那就保持這份最初的熱情,也許這東西可能會在今後你迷茫,無助時給予你最純粹的力量。對了,記得把這些成果展示給父母,讓他們看到你的付出和成長。他們可能真正在意的不是工作,而是工作所給你帶來的影響。那麼,盡量積極一些。適當的聽取他們的建議有助於你對於自己想法的構築。當有想法衝突時,不妨去靜下來問一下,到底是什麼導致了這樣的分歧,作為一個主導者,如何選擇,是折中?是重做?還是綜合。如果你可以接納那些不同的想法,你的成長會很快。

第三,如果你可以通過上兩項讓父母對於你的態度軟化,你已經成功了。繼續堅持吧。選擇你喜歡的實習單位去試一下。我覺得當父母覺得可以對你的選擇放下心時,你就可以徹底的奔向你的夢想了。記得,奔向之前,告訴你的父母,不管他們曾經是多麼的讓你無法理解,但你,還是愛著他們。這份感恩,我希望你能記得,因為當你遇到失敗時,他們會是你的後盾。

最後,關於改變行業的問題。

我只想說:別想太多,在任何時候做到你可以做到的極致,剩下的留給別人去說吧,哪怕是遊戲,用心的和不用心的都是能感覺出來的。

加油!加油!加油!

補充最近的事實。。父母已經狂暴化。。祝你好運。。


謝邀

你,聽說過嗎啡嗎?

或者說一句話,撇開劑量談毒性都是再耍流氓。

甚至作為老師肯定知道的一句話,水可載舟,亦可賽艇……(°ー°〃)

呃……亦可覆舟。

遊戲設計的初衷從來不是為了讓人沉迷進去,而是為了從遊戲中取得樂趣(那些為了圈錢的就算了)。會沉迷,主要原因是沉迷的那個人缺乏自制力而已。而媒體也這樣,從來不會去考慮到底什麼導致了沉迷猝死,反正猝死的人在玩遊戲就對了。

至於做遊戲導致混不下去?呵呵,那種因為做不成遊戲就回家乖乖啃老的人我也不覺得能做出什麼遊戲,不要他們簡直最正確選擇!

至於做遊戲搞到自己病?有個程序員老婆生孩子時他還在旁邊寫著代碼,他寫的什麼?

呵呵,星際爭霸。


遊戲本身不是害人的!問題還是在人身上

舉個例子:

一個瘋子突然發病,拿著刀要捅你!你把刀奪下來,他還是會牙齒和指甲攻擊你!

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遊戲只是一項娛樂

有人打乒乓球上癮耽誤了學業!

有人打羽毛球上癮耽誤了學業!

有人打飛機上了癮耽誤了學業!

有人畫畫上癮耽誤了學業!

那能說是:打飛機有錯?

羽毛球有錯?

乒乓球有錯?

畫畫有錯嗎?

或者有害嗎?

這些話,遇到知識水平不高不講道理父母無效。。

我以前讀遊戲設計也這麼說服家人的,當然沒有這麼簡單了tvt。


我爸媽也都是老師,我爸還是副校長。我媽是無所謂,自己不喜歡打遊戲,也不反對我打遊戲。我爸可是從小手把手地教我打遊戲...從超級瑪麗坦克大戰一直到GTA5...還說玩遊戲要盡量買正版的,錢不夠他給我...我現在大一,準備買個筆記本電腦,我說買個四五千的就行了,我爸堅持要給我弄一個七八千的,說配置低打遊戲不爽...不說了,剛剛買的古墓麗影10,下載好了,開始!

其實我說這麼多就是想反駁題主的第一句話...


題主是打算到國外製作家用機遊戲嗎?目測不是,是國內做遊戲,那麼我就繼續往下說了:

父母理解不了題主很正常,因為他們更理解中華人民共和國國情。

1、父母了解特色縉紳行。

有答主出主意說讓哪個長輩吹吹風,說國家大力扶持遊戲行業啦!

講個故事:總工頭當年誇過個體戶「傻子瓜子」;工頭剛退休沒兩年,他看好的泡沫蛙就在鳥籠廖的操縱下不得不喊出「殺光個體戶」。

老太爺扶持你的時候你上樓他還攙你,新太爺打壓你的時候你跳樓他會踹你,而太爺怎麼換,都還得有人來當老師、當醫生、當小吏(無非是太爺想當活神仙的時候不得不奴顏婢膝、換來安穩日子罷了)。

老人身經百戰了、見得多了,面對長輩吹風,一句「我兒子不精明,我怕他吃虧」就能回絕。

2、父母了解特色遊戲業。

《征途》,似乎太遠了,不提它;《植物大戰殭屍2》,很近吧?英文版和中文版壓根不是一個遊戲。

這類遊戲給人的感覺:有錢王八大三輩。特別是《植物大戰殭屍2》,本來是休閑的小遊戲,卻要設置種種不爽,逼你付費。

我可以花300元買NDS版《植物大戰殭屍》,我絕不會在動輒令人吃鱉的遊戲里付費,因為凡吃鱉即付費,我最後要拿最終幻想1~7打三包的價錢買我順利,我還不會開心,因為這錢要得實在太直白。

《植物大戰殭屍2》是還算用心的遊戲,不用心的各種頁游呢?這哪裡是電子海洛因,這分明是饞了石灰的水貨海洛因!抽個大煙都抽不到醇的,噁心不?

好吧,單機遊戲不會要錢要得這麼嗨,無非是陳年餿雞湯賣出正常價——你肯喝嗎?

快畢業時想入網遊行當,想過怎麼向家長交代。我想了一夜,發現連向自己都沒法交代。

匿了。


什麼?遊戲害人?你做得出來嗎?那遊戲就是老子開發的老子拿到了錢他們死不死是他們的事你還在啃我的錢你不覺得羞恥balabalabala


從我初中開始以網遊為娛樂休息之後,沒有沉迷只是一周一次甚至一個月一次那種因為我家管的很嚴,我努力了快要七年了,我父母對遊戲還是深惡痛絕,沒有任何辦法理解我,甚至我現在玩手機不超過十分鐘都會被各種說教,什麼手機害死人了遊戲把人玩傻了這種東西。所以不可能!


你就告訴她們,成都體育學院有個系叫電競系,遊戲玩的好也能上大學


是因為你父母不玩遊戲,所以父母認為沒意義


墮落的人有各種墮落的方法,就算沒有遊戲,他也會以其他方式墮落。


不需要他們理解,你怎麼做是你自己的事。


就是害人 玩物喪志 少量也不行 就是害人


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